Arvostelut

WWE 2K26 Arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)

Avatar photo
Päivitetty on
WWE 2K26 Review

Totuus on, että WWE 2K26 on sama peli kuin WWE 2K25, ja edellinen peli. Suurin muutos, jonka olemme nähneet sarjassa, on siirtyminen nykyisiin konsoleihin, joka toi mukanaan merkittävän graafisen uudistuksen. Ja sitten uusien ottelutyyppien lisäys, joka auttaa pitämään ottelut monipuolisina ja mielenkiintoisina. Paini ei ole koskaan ollut todellinen kilpailulaji samassa liigassa kuin jalkapallo, koripallo tai tennis. Se on koreografia, vaikuttava sellainen, jossa yhdistyvät urheilu ja esitys. Ja paljon työtä menee sen luomiseen, että ruudulla näkyvät kilpailut ovat ekstaattisia, paljon johtamista ja show-bisnestä taustalla, kaikki nämä ovat myös pelin ominaisuuksia.

Se on syynä, miksi WWE 2K on edelleen kilpailukykyinen ammattipainin simulaatiopeli. Kukaan muu peli ei jaksa sen kanssa samalla tasolla. Ja vaikka kilpailu voi helposti tehdä Visual Concepts ja 2K tyytyväisiksi, he yrittävät edelleen tyydyttää joukkoa uusilla muutoksilla, vaikka ne ovatkin pieniä. Nämä ovat ne pienet päivitykset, joita tarkastelemme WWE 2K26 -arvostelussamme, jotka eivät välttämättä ole mullistavia, mutta yhdistettynä ne johtavat siihen, että WWE 2K26 on paras WWE 2K-painipeli koskaan. Ja muutamia varoituksia, jotka on otettava huomioon ennen kuin annamme tuomion.

Mikä on uutta?

WWE 2K26 Arvostelu

Puhutaan siitä, mitä WWE 2K26:ssä on uutta. Ensinnäkin, Universe-tila sisältää nyt uuden WWE Draft -ominaisuuden, joka antaa sinulle enemmän vapautta rosterien, uudelleenjärjestelyjen ja joukkueen sekoittamisen suhteen Raw-, NXT- ja SmackDown-brändien välillä. Vaikka sinulla on uusia ottelutyyppiä, Dumpster, Inferno ja I Quit, veteraanit tietävät, että nämä ovat olleet olemassa aiemmissa versioissa jollain tavoin. Periaatteessa, uudelleenmuokattuja versioita siitä, mitä olet pelannut aiemmin, uudelleenmuokattuja ja myönnän, että ne ovat melko hauskoja, erityisesti Infernon dramatiikka.

Tästä eteenpäin tarkastelemme pieniä muutoksia, jotka voivat olla hankalia havaita. Ensimmäisellä silmäyksellä grafiikat ja esitys näyttävät melko samanlaisilta kuin WWE 2K25:ssa. Kuitenkin tarkka silmä huomaa, että jotkut painijat ovat saaneet enemmän määrityksiä ja realistisemmat mallit. Mutta ennen kaikkea, sisääntulot ovat saaneet parhaan uudistuksen. Se, mitä tapahtuu kehän ulkopuolella, on yhtä tärkeää kuin se, mitä tapahtuu kehässä. Se on showmanship, ja WWE 2K26 ymmärtää tämän antamalla sinulle vapauden luoda ja mukauttaa omat sisääntulot. Sinulla on nyt interaktiiviset sisääntulot, jotka antavat sinulle mahdollisuuden leikkiä pyrotekniikkaa ja mukauttaa kasvo- ja käsivarsien ilmeitä. Ja ne tulevat yllätys hyökkäyksineen, ja fanit ovat enemmän innostuneita, kaikki lisäävät kaaosta, joka on olemassa oikeassa WWE:ssä.

Otteluissa sinulla on nyt “stamina” -järjestelmä. Eli ei enää vastaanottamista, kun haluat, vaan sinun on pidettävä silmällä, kuinka nopeasti sinä tyhjennät mittarin juoksuilla, hyökkäyksillä ja vastaanotolla. Jos mittari on tyhjä, painijasi ei voi vastaanottaa liikkeitä, hän liikkuu hitaasti ja on käytännössä puolustuskyvytön. Sinulla on yli 200 Create-A-Superstar -tallennuspaikkaa ja 2 000 Community Creations -kuvauskapasiteettia. Täysin hämmästyttävää niille, jotka haluavat kokeilla kaikkea.

Linnun silmin näkemyksistä

Randy Orton vs John Cena

Yleisemmän asian suhteen, itse pelin pelaaminen tuntuu sileämmältä ja virtausomaisemmalta. Se ohjautuu ilman vastusta, laukaisee allekirjoitussi ja lopetusliikkeesi. Ja se on niissä kohdissa, joissa sinä nautit pikkujuttuja. Ympäristön vuorovaikutukset, kun suoritat hyppyjä ja iskuja kehän reunan yli, ja paluu kaatuvien naulojen kanssa, ja enemmän aseita, kuten supermarketin kärryjä. Ja kommentaattorit eivät petä sinua, sillä heillä on enemmän aitoa, enemmän immersiivistä viisihenkinen tiimi, johon kuuluvat Booker T, Wade Barrett ja monet muut.

Mutta on enemmän pikkujuttuja, jotka tuottavat sinulle iloa otteluissa. Kun sinä leikit Bully Payback -mekaniikalla, joka pakottaa tuomarin laskemaan nopeammin. Voit pinota pöytäliinoja, jotta voit tehdä aggressiivisemman vaikutuksen. Voit iskeä teräksisten askelten kautta. Se tulee vielä jännittävämmäksi, kun WWE 2K26 säilyttää vammat ja verenvuodot taisteluista. Kaaos ja showmanship ovat molemmat lisääntyneet jännittävällä tavalla, joka antaa sinulle vapauden kokeilla ja löytää uusia aggressiivisia keinoja hallita.

Romani ympärillä

Roman Reigns

Peliin liittyvien tilojen suhteen WWE 2K26 parantaa ominaisuuksia niissä. Merkittävin parannus on The Island, joka on nyt mielenkiintoisempi. Et enää keskity siihen, että yrität vaikuttaa Roman Reignsiin, vaan voit liittyä kolmeen ryhmään: The Order of Anarchy (CM Punk), The Order of Shadows (Rhea Ripley) ja The Order of Tradition (Cody Rhodes). Jokaisella ryhmällä on omat tarinansa, teemansa ja taitonsa, ja haarautuvat kertomuksensa. Ja Scrapyard on mukava kosketus, jossa ottelut tapahtuvat keskellä, ja siinä on paljon interaktiivisuutta, kuten telineitä, joita voit kiipeillä, ja murskettavia esineitä ja vaaroja. Ja huomionarvoista on, miten hahmot nyt ovat täysin ääninäyteltyjä ja pelin sisäisiä kohtauksia vastaan, eikä pelkästään tekstiä. Ja nämä pienet muutokset tekevät sinun haluavan kokeilla ja pysyä pidempään.

Aika on rahaa

 MyFACTION

Muutokset, kuten nopea vaihto MyFACTIONissa, joka antaa sinulle mahdollisuuden nopeasti vaihtaa kortteja kesken taistelun. Se on välitön, yksinkertainen painallus, joka nopeuttaa otteluita ja antaa sinulle mahdollisuuden hallita joukkuettasi tehokkaammin. Vaikka kortit ovat yksilöllisiä, ne jakavat allekirjoitukset ja lopetusliikkeet, jotka voivat olla hyödyllisiä viime hetken lyönnit.

Se on sinun maailmasi

kortit

Puhuin vapauden ja mukauttamisen lisäämisestä Universe-tilaan, sekä yli 200 CAS-paikasta. Mutta on enemmän pieniä muutoksia, kuten Money in the Bank -kassan avaaminen, ja yleisesti enemmän vapautta kokeilla promoja, näytöksiä ja teemoja, joita haluat tapahtumissasi.

Maailman paras manageri

MyGM

MyGM antaa sinulle mahdollisuuden valita budjettisi ja yrittää tehdä voittoa kausilla, joita sinä johtat. Se ei ole helppoa olla WWE-manageri, ja paljon työtä menee onnistuneen kauden suunnitteluun. Kuka sinä varaat promoja ja otteluita varten? Kuka sinä vaihdat pois? Ja kuka sinä asetat toisiaan vastaan, ja niin edelleen. Ole varovainen, älä tyhjennä suosikkisi staminaa, ottaen huomioon lisätyn kaksoisvarauksen ominaisuuden. Ja muista, että muut managerit kilpailevat myös siitä, kuka on paras pelissä. Koska sinulla on pidemmät kaudet, enemmän otteluita ja voit mukauttaa mestaruutesi, on suuri mahdollisuus, että sinä vietät siellä merkittävän ajan.

Paluu loistoonsa

MyRise

MyRISE, sen sijaan, antaa nyt mahdollisuuden erillisiin miesten ja naisten jaksojen tarinoihin. Ja vaikka tarinat eivät ole vielä tarpeeksi vakuuttavia, ne sisältävät joitakin hauskasia twistejä. Se on suhteellisen samanlainen rakenne kuin WWE 2K25, mikä on pettymys, sillä sinun on jälleen lunastettava “The Archetype” -paikkasi WWE:ssä kahden vuoden tauon jälkeen. Arvostan kuitenkin, että vaikka tarina on valmis, sinä voit silti palata ja nauttia lisähaasteista.

CM Punk, legenda

WWE 2K26 Arvostelu

Ja sitten meillä on 2K Showcase -tila, joka esittää kannen tähden CM Punkin historiallisia hetkiä WWE:n historiassa. Historiallisten otteluiden uudelleeneläminen, joka on painunut pitkäaikaiseen muistiimme, mutta myös mahdollisuus oikaista virheitä, voittaa otteluita, joita CM Punk hävisi, ja nauttia jännittävistä “Mitä jos?” -skenaarioista. Mitä jos CM Punk painii Stone Coldia vastaan? Se olisi jotain, mitä sinä voit kokea itse. Jos olet sellainen, joka väsyttää siitä, kuinka tylsäksi se voi tulla, kun sinun on suoritettava otteluita Showcasessa vain päästäksesi lisää hahmoja, otteluita, jotka tuntuvat toistuvilta ja tarpeettomilta, sinulla on hyvät uutiset. Showcasessa on nyt Gauntlet -tila, jossa sinä voit otella kaikki vastustajat kerran, noin 20. Se on kestävyyden testi, jossa sinun on voitettava heidät kaikki ja avattava kaikki hyvät asiat yhdessä suorituksessa.

Aika maksaa

Raymesterio ottelu

Mutta katsokaamme, vaikka sinä voit nauttia hyvistä ajoista yksin tai ystävien kanssa, sinulla on nyt Ringside Pass, joka tulee pilata hetken. Se on Battle Pass -ominaisuus, joka korvaa DLC-paketit, ja toimii juuri niin kuin kuvittelit. Edistymällä luonnollisesti eri pelitilojen kautta, sinä avaat palkintoja, kuten uusia hahmoja, kortteja ja niin edelleen. Toisaalta, se on grind, joka kannustaa sinua kokeilemaan eri pelitiloja, ja kuka tietää, sinä voit jopa nauttia siitä. Mutta ajatus, että on premium-vaihtoehto, tapa päästä nopeasti eteenpäin, vain maksamalla oikeaa rahaa, jättää pahamaisen maun suuhun.

Aika näyttää, kuinka ahne Ringside Pass tulee olemaan. Mutta toistaiseksi se vaatii sinun osallistumista tiettyyn tasoittaiseen, jotta voit avata tiettyjä supertähtiä, jotka pitäisi olla jo saatavilla sinulle sen 150 dollarin ansiosta, jonka sinä olet maksanut ostamalla kalleimman Monday Night War -version.

Tuomio

john cena vs randy

Ei ole epäilystäkään, että WWE 2K26 on todella hyvä aika ja ansaitsee olla paras ammattipainin simulaatiopeli. Vaikka Visual Concepts ja 2K eivät ole tehneet dramaattisia muutoksia grafiikassa tai pelaamisessa, he ovat silti parantaneet tiettyjä ongelmakohtia ja lisänneet pieniä QoL -parannuksia, jotka tekevät koko kokemuksen sileämmäksi ja nautittavammaksi.

Mutta MyFACTIONin ja The Islandin mikrotapahtumien ja nyt uuden Ringside Pass -premium-palvelun huoli leijuu yhä. Totta kai, sinä voit maksaa kerran maksun valitsemallasi versiolla. Mutta jos menneisyys on opettanut meitä jotain arvokasta, se on, että näiden pelien ahne kulttuuri taipuu olemaan yhä sitkeämpää, mitä enemmän sinä suljet silmäsi sen tarjouksista.

WWE 2K26 Arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)

Suurin Show

On täysin ok skipata WWE 2K26, jos sinulla on kopiota edellisistä versioista. Mitään vallankumouksellista ei ole toteutettu tässä, josta sinun pitäisi olla huolissasi. Mutta jos etsit parasta kokemusta: sileämpää, virtausomaisempaa ja yleisesti ottaen nautittavampaa, WWE 2K26 on se sinulle.

 

Evans Karanja on videopelijournalisti ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, jossa hän käsittelee peliarvosteluja, artikkeleita, ostosoppaita, suosituksia ja uusia julkaisuja PC:llä sekä suurilla konsolialustoilla. Hänen peliharrastuksensa alkoi jo lapsena, kun hänen setänsä yllätti hänet Brick Game -konsolilla, jossa oli kymmeniä pelejä. Myöhemmin hän siirtyi Contraan ja muihin NES‑klassikoihin, mikä sytytti elinikäisen intohimon videopeleihin. Evans on erikoistunut luomaan pelaajakeskeistä sisältöä, joka auttaa lukijoita löytämään uusia pelejä. Hän nauttii myös lautapeleistä, kuten Monopoly, vaeltamisesta ja Formula 1:n katselusta.