Arvostelut
Wrap House Simulator -arvostelu (PC)
Katson alaspäin leikkuulautani, jossa pilkoin eilisen valmistettuja lihoja ja leikkaan samoja jäämiä kuin aikaisemmin, usein ottaen riskin näytelläkseen yli-ilmeisesti väsyneenä valmistamaan samaa ateriaa toistuvasti. Mutta kun on nälkäinen asiakas ruokittavaksi, on nopea tienesti taskussa. Ja jos olen oppinut jotain ruuan valmistussimulaatiopelistä, se on, että hyvät asiat tulevat niille, jotka ansaitsevat ne. Usein on hopeinen linja tähän monotoniseen työhön, vaikka se vaatii useita tunteja toistuvaa työtä sen löytämiseksi. Ja se on uupuvaa prosessi, jahtaamassa perässä olevaa porkkanaa. Erityisesti Wrap House Simulatorissa olen yhtä lailla väsynyt, mutta olen edelleen tulossa ansaitsemaan rahaa.
Näyttää siltä, että tämän vaiheen jälkeen olen tullut jonkinlaiseksi osaajaksi kulinaarisissa taiteissa. En tarkoita olla itsekkäs tai mitään, mutta kokemuksesta olen oppinut, että jos voit valmistaa yhden aterian, olipa se hampurilainen, pizzapala tai boba-teepannu, voit valmistaa melkein mitä tahansa ja edelleen kerätä samat hyödyt. Tästä syystä Wrap House Simulator ei ole herkkua; se on mauste, joka ainoastaan lisää makuja olemassaolevaan keittoon. Mutta se ei tee siitä vähemmän sydämellistä lisäystä keittoon. Se on vain, no – liian paljon yhtä asiaa voi tehdä sinut sairaaksi.
Paketti on valmis!

Se on tosiaan paketti, aivan kuten eilinen oli pepperonipizza tai edellinen päivä oli grillattu juustohampurilainen. Se on sama asia, eri päivä, periaatteessa. Ainoa ero tässä on, että emme puhu suolalevyjen lisäämisestä taikinaan, vaan siitä, että asetamme kurkkusilppuja tortillakuoreen. Poista se sekoituksesta, ja mitä sinulla on tässä on, todella, sama kulinaarinen simulaatiopeli, jonka olemme nähneet kymmeniä kertoja aikaisemmin. Ja sillä tarkoitan, että sinun ainoa tarkoitus ja elämän synty on sekoittaa ruokaa, ansaita rahaa ja tehdä pieniä, mutta jonkin verran tuottavia parannuksia liiketoiminnan kuoreen sen vuoksi, mitä sinä itse kylvät, jne. Jos ajattelet, että olet kuullut tämän ennen, se on, koska, tosiaan, luultavasti olet.
Tuotteen puolesta Wrap House Simulator etenee suurin piirtein samassa suunnassa kuin sen vertaiset, alkuvaiheen uralla vietetään pienissä projekteissa – luomalla pieniä aterioita, käyttäen primitiivisiä ruoanvalmistustekniikoita ja palvelemalla vain muutamia asiakkaita, esimerkiksi. Seuraavat vaiheet eivät myöskään ole kovin erilaisia, myöhemmät liiketoimintasuunnitelman vaiheet keskittyvät lähinnä tiettyjen parannusten soveltamiseen keittiöön ja liiketoimintaan houkutellakseen enemmän maksavia asiakkaita ja voittamaan silloin tällöin VIP-asiakkaiden ja kriitikkojen sydämet, jotka käyvät läpi parkkipaikkaa luupin ja muistikirjan kanssa. Lisäksi tavoite on sama: muuttaa vaatimattomat juuret ravintolaksi, josta tulee voitollinen tuotteiden ja palvelujen keskus. Taas, olet nähnyt tämän ennen.
Jumalien ruoka

Esivalmistelu on suhteellisen suoraviivaista, useimmat, ellei kaikki reseptit, joita luot, keskittyvät pääasiassa samoihin ohjeisiin. Wrap-ravintolana ammattinimeltään, fokuksesi on wrap – helppo rakennus, joka ei vaadi paljon vaivaa valmistaa, vielä vähemmän täyttää erilaisilla lihoilla, salaatteilla ja kastikkeilla, joita voit löytää keittiöpöydältä. Ja se on, mitä vietät suurimman osan ajastasi täällä: lisäämällä aineksia perusosaan ja palvelemalla asiakkaita ajallaan muutamalla eurolla kappale. Mitä enemmän myyt, sitä enemmän voit investoida liiketoimintaan, ja tiettyjä parannuksia ja ylellisiä etuja tulee saataville, mitä enemmän altistut työlle.
Core-pelilooppi ei ole erityisen vaikea, mutta siinä on muutamia mutkia. Onneksi voit joko palkata NPC:t avustamaan työtaakassa tai kääntyä ystävän puoleen ja ottaa liiketoiminta haltuun duona co-op -tilassa. Jälkimmäinen ei lisää paljon alkuperäiseen pelin, myönnän, mutta se tekee wrapin luomisprosessista hauskemman. Tai ainakin se tekee siitä hauskemman muutaman tunnin ajaksi. Kiitos hauskat ilmeet, tiimi.
Teknisen kannalta Wrap House Simulatorlla on muutamia ilkeitä bugeja, joista useat vaikuttavat pelin sujuvuuteen. Myönnetään, että siinä ei ole mitään pelin murtavaa, mutta en myöskään sanoo, että se on täydellinen omista visuaalisista virheistään ja jonkin verran indie-jankista. Ei mitään, mitä muutamalla korjauslapulla ei voisi korjata tulevissa päivityksissä, toivottavasti.
Verdict

Ravintolasimulaatiopelit ovat hankittu maku – maku, joka olosuhteiden mukaan on todennäköisesti pitävä ruokahalusi alhaisena ja janoasi tyytyväisenä kymmenen tunnin ajan, ennen kuin se alkaa palaa kielellä – jos sinä kestät sitä. Tarpeettomasti sanottuna, että itse antautuminen tylsään ja äärimmäisen toistuvaan tehtävään ei ole jokaisen mieleen. Se on tuskallinen prosessi, eikä se aina anna niin paljon kuin se ottaa – joka on osasyynä, miksi monet meistä jättävät laivan puolivälissä matkasta. On etuja, mutta se, onko ne vaivan arvoisia, on toinen asia, ja se on todennäköisesti herättää useita vastauksia riippuen siitä, kuka täyttää wrapin, niin kuin sanottaisiin.
Jos olet syödessäsi Wrap House Simulatoria toiveena, että se on aivan eri aaltopituudella kuin sen ravintolavastustajat, menen ja rikkoon kuplin ja sanon, että et löydä mitään erityisen poikkeavaa täällä. Se on silti melko hauskaa peliä, ja se selvästi on omat etunsa ja syynsä jatkaa pelaamista. Sanottuna, ilman oikeaa määritysominaisuutta, joka osoittaa sen kaavamaisen luonteen, on vaikea paketoida se muuta kuin geneerisenä ruoanvalmistussimulaattorina.
Wrap House Simulator -arvostelu (PC)
Dinner for Two
Wrap House Simulator ei tee mitään dramaattisesti erilaista muuttaakseen ravintolasimulaattorin ydinkokemusta, vaan se paketoi jotain aidosti komisia moninpelisimulaattoreita ja lisää hieman koukuttavaa pelattavuutta.











