Arvostelut

World of Warcraft: Dragonflight Arvostelu (Microsoft Windows ja MacOS)

Avatar photo
Päivitetty on
World of Warcraft: Dragonflight review

Blizzard Entertainment löysi itselleen nisukan ja juoksi sen kanssa. Nyt mikään muu peliyhtiö ei voi kilpailla massiivisen moninpelin roolipeli-franchisingin, World of Warcraft, kanssa. Jokainen uusi osa on merkittävästi edellistä parempi, ja WoW sieppaa oikean MMORPG:n olemuksen. Olen täysin innoissani uudesta julkaisusta ja tuoreesta näkökulmasta Warcraft-universumiin kahden vuoden jälkeen Shadowlands-julkaisun jälkeen.

Ei ole yllättävää, että World of Warcraft: Dragonflight on jälleen maukas tehtävä, joka sisältää taistelua myyttisiä olentoja vastaan Azerothin ja Dragon Islesin kuvitteellisessa maailmassa. Mutta tämä yhdeksäs osa on mielenkiintoisesti erilainen. Kehittäjät ottivat Game of Thrones-käännöksen ja lisäsivät ominaisuuden, joka sallii pelaajien kasvattaa ja ratsastaa lohikäärmeillä – voimme lopulta elää Targaryen-fantasiaa. Tämän lisäksi peli sisältää laajan joukon ominaisuuksia, jotka tulevat innostamaan pelaajia, ja ei unohdeta myöskään negatiivisia puolia. Jos olet ajattelemassa ostaa tämä peli, tässä on World of Warcraft: Dragonflight-arvostelu, joka antaa sinulle tarvittavat tiedot päätöksentekoon.

Legendan paluu

World of Warcraft: Dragonflight arvostelu

World of Warcraft: Dragonflight on näkökulma Neltharionin (Deathwing) aiempaan hallintokauteen, jolloin lohikäärme-aspekti oli korruptoitunut Vanhan Jumalan kuiskauksista. Neltharion rakensi armeijan lohikäärme-sotureista – lohikäärmeiden ja kuolevaisten risteymästä – Dracthyrista. Hänen ahneuskuumeinen mieli herätti kuitenkin pelkoa, että Dracthyrit voittaisivat hänet. Hän altisti heidät vangitsemiseen Forbidden Reachissa, saarella, jonka hän oli suunnitellut lohikäärme-sotureiden koulutukseen.

Pelin alkutaustat kertovat Dracthyrin kuuluisasta noususta ja tuhosta. Tapaukset sijoittuvat 10 000 vuotta myöhemmin, ja Dracthyrit heräävät 20 000 vuoden vankeudesta Dragon Islesin uudelleenheräämisen jälkeen. Dracthyrit palaavat hajaantumistilaan ja oppivat pian, että Neltharionin pyrkimys hallita Azerothia johti hänen tuhoonsa. Nyt lohikäärme-sotureilla ei ole johtajaa. Mutta ei kauan. Primaristien hyökkäys, jossa he haluavat voittaa Lohikäärme-aspektit, johtaa siihen, että Dracthyrit liittoutuvat Hordeen ja Liittouman kanssa. Soturit joutuvat nyt taistelemaan entistä vihollistaan ja navigoimaan luojansa petosta.

Lohikäärme-aspektit (vihreä, sininen, musta ja punainen) palaavat myös Dragon Islesiin, kun salaperäinen energia herättää Titanit, jotka aktivoivat säteen.

Uudet alueet tutkittavaksi

Pelin pääareena on Dragoon Isles, joka sisältää viisi aluetta. Pelaajat pääsevät alueille Ogrimarin kautta Stormwindista ja matkustavat ensimmäiseen alueeseen, Walking Shoresiin, laivalla. Pelaajat pääsevät myös laajennuksen pääkaupunkiin, Valdrakkeniin.

Laajennuksen ensimmäinen alue on kuuluisa Deathwingin koti, Walking Shores. Pelaajat tutkivat tätä aluetta selvittäessään sen tarinaa, jonka kanssa heidän on seurattava punaisen lennon kuningatarta, Alexstraszaa, ja mustan lennon Wrathionia. Alue on autio ja hylätty Deathwingin tuhon jälkeen. On kuningattaren ja Elämän sitojan tehtävä palauttaa ja säilyttää alue. Lohikäärme-aspektien nousun tapaan alueen vastustaja, Djaradin, on myös herännyt ja hallitsee magman voimaa. Puolijättiläisen voima aiheuttaa suuria tuhoja maassa tulivuoritoiminnan muodossa.

Toinen alue on Ohn’ahran Plains, joka on nimetty tuulen villin jumalan, Ohn’ahran, mukaan. Alue on keskuksena kentaurien koti, joita Ohn’ahra ohjasi maahan. Vihreä Lohikäärme-lento yritti perustaa valtansa alueelle, mutta taistelu kahden myyttisen olennon välillä johti rauhansopimukseen. Seurauksena kentaurit pystyivät kehittämään kulttuuriaan ja eivät näyttäneet yhtä primitiivisiltä kuin aiemmissa osissa havaittu kentaurit. Alue on jännittävä näkökulma kentaurien kehittyneeseen kulttuuriin, samalla kun pelaajat puolustavat kentaurien kimppuun hyökkääviä proto-lohikäärmejä.

Kolmas alue, Azure Span, on pelin suurin alue ja lainaa joitain elementtejä Grizzly Hillsistä Wrath of the Lich Kingistä. Rannikko-sumun ja punapuiden kanssa varustettu pysty-alue sisältää useita korkeuskerroksia. Metsät sijaitsevat alhaalla. Nousu paljastaa jäävirtojen ja jääjoen tundran. Nousu ylemmäs paljastaa valkoisen lumipeitteen, joka peittää maan jäätyneen päättymisen vuoksi. Täällä pelaajat vuorovaikuttavat Tuskarr-rodun kanssa ja auttavat sinistä Lohikäärme-lentoa ja Kalecgosta tutkimassa Sindragosan arkistoa.

Neljäs alue, Thaldraszus, on silmänruokaa. Sen maasto on vuoristoinen ja sisältää magiaa, koska se on pronssisen lennon koti. Tämä magia kietoutuu pian erilaisiin pelin ominaisuuksiin ja tehtäviin. Thaldraszus on myös Lohikäärme-lentojen valtaistuimen paikka, mikä selittää sen rakennusten upean luonnon.

Lopulta viides alue, Forbidden Reach, on Dracthyrin koulutusalue ja Deathwingin entinen koti. Alue on vain Dracthyr Evokereille, lohikäärme-risteymien ratsastajille, avoin.

Lennä taivaalla

Yksittäinen asia, josta monet ovat tulleet kiinni, on lentäminen taivaalla, mikä antaa pelille oikean nimensä “Dragonflight”. Pelaajat voivat ratsastaa lohikäärmeillä tai lentää taivaalla kahden siiven kanssa myyttisellä olennolla. Dragon Islesin ilmasta löytyy ainutlaatuinen näköala pysty-alueiden kerroksista.

Vaikka lentäminen ei ole uusi tekniikka franchisingissa, Blizzard ottaa siitä askelen eteenpäin tässä pelissä. Fyysikkaperusteisella suunnittelulla lohikäärmeen ratsastaminen on samanlainen kuin How to Train Your Dragon-elokuvan kokemus. Lisäksi drakkeja voidaan mukauttaa ja ne kehittyvät edelleen. Joitain alueita ei voida käydä, kunnes drakkeja on vahvistettu riittävästi.

Mukautusvaihtoehdot sisältävät drakin värin, haarniskan, hännän ja sarvet muuttamisen. Mukautusvaihtoehdot ovat kuitenkin rajoitettu saavutuksiin, salaisuuksiin ja tulevaan PvE-sisältöön. Mahdollisesti odotamme myös lohikäärmeiden kilpailua PvP:ssä.

Pelimekaniikka

Dragonflight esittelee kaksi uutta mielenkiintoista pelattavaa rotua, Dracthyrin ja Evokerin. Dracthyr, Forbidden Reachin asukit, ovat risteymä kuolevaisista ja lohikäärmeistä. Ihmiset omistavat muodonmuutoskykyä, joka sallii heidän vaihtaa muotoa ihmisestä lohikäärmeen muotoon. Lisäksi he säilyttävät neutraalin sitoutumisen, jossa he voivat liittyä Hordeen tai Liittoumaan.

Toisaalta Evoker on voimakas, haarniskaan pukeutuva rotu, jolla on kaksi erikoistumista; tuho ja säilyttäminen. Tuho yhdistää punaisen ja sinisen lennon magiaa suurta vahinkoa varten, kun taas säilyttäminen harmonisoi vihreän ja pronssisen Lohikäärme-lennon parantamista varten.

Lohikäärmeiden kutsuminen on luonnollista franchisingissa ja on läsnä Dragonflight-pelissä. Dracthyrit voivat kutsua lohikäärmeitä, jotka sisältävät kolme tasoa voimakkuutta. Pidäkkeen painaminen kutsumisnäppäimillä vapauttaa voimakkaampia lohikäärmeitä.

Peli sisältää myös ryhmätaistelut, alkaen Primal Incarnate -ryhmätaistelusta, ja uusien luolasten tutkimisen. Blizzard on nostanut Dragonflights tason 70:een, ensimmäinen tällainen nousu Shadowlands-julkaisun jälkeen. Lisäksi pelaajat voivat nyt pyytää esineitä sen sijaan, että he valmistaisivat ne itse.

Lisäksi pelaajat voivat myös arvioida käsityötään, ominaisuus joka on myös esillä Final Fantasy XIV:ssä. Laadukkaat esineet ovat parempia ja vaikuttavampia. Käsityön erikoistumiset palaavat myös laajennettuna ominaisuutena. Pelaajat voivat valmistaa erikoisia käsityöläisiä, kuten rohdoksia alkimistien tai aseita seppien kanssa. Tällaiset käsityöt voivat lopulta johtaa pelaajien tason nousuun. Blizzard aikoo laajentaa tätä ominaisuutta lisäämällä enemmän tehtäviä ja tutkimista, jotka liittyvät käsityön erikoistumisiin.

Ammattitaidosta on myös tulossa uudistus uusilla käsityöpöydän määrityksillä. Tämä sallii pelaajien vuorovaikuttaa kauppiaiden kanssa käsityötuotteiden vaihtamiseksi. Tämä uudistus sisältää myös uusia varusteita, jotka parantavat pelaajien taitoja, kuten kasvien keräämistä tai kaivostoimintaa.

Johtopäätös

World of Warcraft: Dragonflight Arvostelu

World of Warcraft: Dragonflight on kaunis laajennus Warcraft-universumiin, joka sisältää enemmän lohikäärmejä. Erilaiset parannukset, kuten uudistetut ammatit ja parannettu käyttöliittymä, lisäävät klassisen MMORPG-pelin kokonaisvaltaiseen pelikokemukseen. Käsityötilauksien lisääminen, jossa pelaajat voivat pyytää käsityöläisiä, jotka ovat liian haasteellisia valmistaa, antaa pelaajille enemmän aikaa ihailla hyvin yksityiskohtaisia alueita.

Lisäksi, vaikka peli säilyttää 18-vuotiaan kaavan, on enemmän tekemistä tässä laajennuksessa kuin edellisissä osissa. Lohikäärmeiden ratsastamisesta uusien fraktioiden tutkimiseen, avoimen maailman kokemus on immersiivinen ja henkeäsalpaava. Peli asettaa uuden standardin muiden MMORPG-pelien osalta monilla tasoilla, vaikka se puuttuu ääninäytteistä, joka ei anna näkökulmaa jännittäviin hetkiin.

World of Warcraft: Dragonflight Arvostelu (Microsoft Windows ja MacOS)

Fantastiset olentot ja Dragon Islesin salaisuudet

World of Warcraft: Dragonflight on massiivinen moninpeli-roolipeli Blizzard Entertainmentilta. Peli on yhdeksäs laajennus World of Warcraft-franchisingissa. Toisin kuin aiemmat osat, jotka sisältävät joukon myyttisiä olentoja, Dragonflight:n keskeinen tarina keskittyy lohikäärmeisiin ja Dragon Islesin heräämiseen.

Dragonflight esittelee uuden ominaisuuden, lohikäärmeiden ratsastamisen, joka lisää RPG-pelien jännittävään kokemukseen. Pelaajat voivat nyt lentää taivaalla ja saada ilmakuvan mahtavista maisemista. Blizzardin suunnitellessa ominaisuuksia, kuten PvP-sisältöä ja enemmän taisteluja, on turvallista olettaa, että tämä laajennus on vain yksi ruoka scrumptious-buffet-rivillä. Peli on saatavilla macOS:lle ja Microsoft Windows:lle.

Evans Karanja on videopelien arvostelija ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, ja hän kattaa peliarvostelut, alustasuositukset ja uudet julkaisut kaikilla suurilla konsoleilla ja PC:llä. Hän on pelannut pelejä lapsuudestaan lähtien, aloittaen Contra-pelillä NES:llä, ja kirjoittaa ainoastaan omakohtaisesta kokemuksesta, pelaamalla jokaisen pelin, jonka hän suosittelee. Hän erikoistuu tarinavetoinen ja yksinpeliin, indie-peleihin ja alustakohtaisiin opasteisiin Game Passin, PS Plussan ja Nintendo Switch Onlinen parissa. Kun hän ei kirjoita, löytää hänet markkinoiden seuraamisesta, lempipelien pelaamisesta, vaeltamisesta tai F1-kilpailujen seuraamisesta.