Arvostelut
Veggie Warfare: Feast of Fury -arvostelu (Xbox One & Xbox Series X|S)
Jos koskaan oli mainos, joka voisi houkutella lihansyöjän kasvissyöjäksi, Veggie Warfare: Feast of Fury ei olisi se. Se sattuu olemaan totuus, ja se satuttaa minua myöntää se. Mutta karu totuus on, että peli, jolla on liha ja kaksi vihanneksia luoda ruokailuun, Veggie Warfare pettää lähes jokaisella tavalla. Se ei ole silmänruokaa eikä proteiinipitoinen rakkauskirje kulinaariselle ilmiölle; se on mauton kartonkileikkaus, joka haluaa sinun tuntevan tyytyväisyyden siitä, mitä se syöttää sinulle, mutta ei tarjoa raaka-aineita, joiden ansiosta se voisi olla vatsaa täyttävä ilo, joka voi täyttää aukon vatsassasi.
Veggie Warfare haluaa olla loistava rogue-like ensimmäisen persoonan ammuntapeli, ja se haluaa houkutella sinua valikoimalla aseita ja päivityksiä toivoen, että sinä valitset jäädä pelaamaan muutamaksi tunniksi. Mutta kun se tulee tarjoamaan ruokaa, se menettää näkemyksensä ja päätyy keskinkertaisuuden salaatinkoppaan. Jähmeä liike; epävakaa osumatarkkuus; tylsä ympäristö; ja huolestuttava puute teknisestä hiottumisesta, esimerkiksi. Muutamassa minuutissa sinä alat ymmärtää, että Veggie Warfare ei ole syyllinen ilo sielulle; se on palaneiden jäänteiden sotku, joka jättää pahamaisen maun kielenkärkeen ja ei mitään muuta.

Riittää sanoa, että konsepti on loistava: joukko ilkeämielisiä vihanneksia, jotka ovat vereksi janoissaan, päättävät ryhtyä sotaan maailman hallitsemiseksi kostoksi kaatuneille sukulaisilleen. Minulla ei ole ongelmaa siitä. Itse asiassa olen valmis antamaan sille luottamuskortin ja sanoa, että jos absurdeista ideoista, Veggie Warfare on ärsyttävästi houkutteleva – ainakin paperilla. Mutta sitten se on kaikki muu, mikä laskee sen: ei inspiroivia kartan suunnittelua, puolivalmis ampumamekaniikka; ja yksinkertainen tosiasia, että voit seistä tuoreen sipulin vieressä ja silti missata laukauksen, vaikka kohde on suoraan silmien välissä. Se tulee ärsyttäväksi, ja se nopeasti muuttuu naurunaiheesta tylsäksi kokemukseksi, joka vain haluaa jättää keittiön ja syödä toisessa pöydässä.
Veggie Warfare ottaa täyden hyödyn perinteisestä rogue-like -järjestelmästä. Esimerkiksi, kun voitat aallon ja torjut riittävästi vihollisia, sinä avaat etuoikeuden – taidon, jos haluat – joka sallii sinun tehdä enemmän vahinkoa, kerätä enemmän ammuksia tai lisätä nopeuttasi. Ongelma on, että vaikka sinulla on vyössäsi etuoikeuksia, pelin pelaaminen harvoin muuttuu. Uusi kierros alkaa, ja sinä löydät itsesi jälleen pakenemasta maissiparvia, ampumassa luoteja satunnaisiin suuntiin toivoen, että yksi niistä osuu. Ja sitten, kuin ilmentymänä pelin huonosta laadusta, se kaatuu, jättäen sinut tuijottamaan mustaa ruutua ja kutimaan saada hyvitystä.

Veggie Warfare on lyhytnäköinen maailma ja vain muutamia tavoitteita, joten se muuttuu nopeasti vähemmän makeaksi ja enemmän tylsäksi verisuraksi, jossa on vain muutamia maittavia hetkiä. Taistelujärjestelmä, joka jättää paljon toivomisen varaa, ja vain muutamia etuoikeuksia, aseita ja karttoja, matka muuttuu nopeasti monotoniseksi raivon ja frustraation sykliseksi, mikä lopulta johtaa pettymysohjelmaan, jossa on enemmän miinuksia kuin plussia. Ja taas, se on sääli, koska se on se reuna, joka voisi tehdä siitä loistavan pelin. Se on toteutus ja puute teknisestä hiottumisesta, jotka turruttavat nälän ja tekevät siitä enemmän tukkeutuneen vaaran kuin sulan, muistettavan herkkupalan.
Kaiken virheensä ja graafisten virheensä alla Veggie Warfare on paljon tilaa kasvaa lähitulevaisuudessa. Myönnetään, että se vaatii valtavan ponnistelun nähdä sen potentiaali, ottaen huomioon, että suurin osa kokemuksesta on joko samaa ärsyttävää johtopäätöstä tai teknisiä virheitä. Mutta se on kapasiteetti tarjota loistava rogue-like -ammuntapeli, jossa on paljon loistavia ominaisuuksia. Valitettavasti, kuitenkin, todennäköisyys, että se löytää vakaan maan ja korjaa sen perusheikkoudet, on kivuliaan ohut, pääasiassa kehittäjän puutteellisen tuen vuoksi sen syntymästä lähtien. Ja se on surkea, totta.
Verdict

Veggie Warfare: Feast of Fury on vähän kuin kärsiminen vuorovaikutuksen rajoituksista – sinä kaipaat ainesta, mutta muistat usein, että jos voit kestää vatsakipuja ja tyhjyyden tunteen tarpeeksi kauan, sinä palkitaan tyydyttävällä palkinnolla. Surkea totuus tässä on, että sinä et saa vatsaa täyttävää palkintoa, vaikka poistat itsesi aineesta. Sen sijaan sinä jätät vain suuremman tyhjyyden vatsan pohjalle, ei enempää, ei vähempää.
Vaikka Veggie Warfare on joitakin loistavia ideoita ja viiltävää rogue-like -käännöstä, se ei tee tyydyttävää ateriaa, koska se ei ole läheskään kaikkia tarvittavia aineita, jotta se voisi saavuttaa toivottua vaikutusta. Puutteellisen teknisen hiottumisen ja rikkinäisten varusteiden joukon kanssa (ja unohtamatta joukkoa graafisia virheitä ja pelinmurtavia vihjeitä), Veggie Warfare jää lyhyeksi sen kyvyssä tarjota proteiinipitoinen ateria, joka voi helposti täyttää aukon vatsassasi.
Veggie Warfare: Feast of Fury -arvostelu (Xbox One & Xbox Series X|S)
Isku vatsaan
Vaikka Veggie Warfare on joitakin loistavia ideoita ja viiltävää rogue-like -käännöstä, se ei tee tyydyttävää ateriaa, koska se ei ole läheskään kaikkia tarvittavia aineita, jotta se voisi saavuttaa toivottua vaikutusta. Puutteellisen teknisen hiottumisen ja rikkinäisten varusteiden joukon kanssa (ja unohtamatta joukkoa graafisia virheitä ja pelinmurtavia vihjeitä), Veggie Warfare jää lyhyeksi sen kyvyssä tarjota proteiinipitoinen ateria, joka voi helposti täyttää aukon vatsassasi.











