Arvostelut

Two Point -sarjan arvostelu (Xbox, PlayStation, Nintendo & PC)

Päivitetty on
Two Point Museum: 10 Best Tips for Beginners

Yhtäkkiä olen jälleen Bullfrog Productionsin omituisessa maailmassa, jossa on ilmapäisiä päitä ja yliluonnollista ulostetta – paikassa, jossa minulla on tunne, että olen kotona, mutta samalla täysin ulkona. Jos kyseessä olisi vain potilaan hoito tai paikallisen rikollisen kanssa tekeminen, enillä olisi ongelmia. Mutta koska kyseessä on Two Point, ei mikään ole koskaan sellaista kuin näyttää. Haluan olla paras lääkäri, täydellinen opettaja ja paras historiallisten esineiden konservaattori – mutta en ole. Ei siksi, että näiden tavoitteiden saavuttaminen olisi vaikeaa, vaan siksi, että Two Pointilla on tapa olla dramaattisesti erilainen kuin tavallinen liiketoimintasimulaatiopeli. Tässä maailmassa voit olla lääkäri, mutta vain jos olet valmis tappamaan muutamia potilaita laiminlyönnin kautta. Vastaavasti, voit olla kiellettyjen perintöesineiden konservaattori, mutta vain jos olet valmis jakamaan museosi muutamien haamujen ja aaveiden kanssa. Ymmärrät idean.

Two Pointilla on tapa pitää sinut jalalla, ei niinkään sen perinteisten edistymisen kaavojen kautta, vaan sen useiden kaarteiden ja järjettömien tapahtumien ja haasteiden kautta. Se ei ole kuin perinteinen simulaatiopeli, jossa voit iloisesti hypätä yli ja nauttia maisemista, vaan se haluaa, että otat lumimyrskyn vastaan ja hyväksyt kaikki outoudet, jotka siihen liittyvät. Tietysti se ei ole samalla tasolla kuin Civilization tai Frostpunk, mutta se osaa kuitenkin rikkoa perinteisen hiekkalaatikon simulaatiopelin rajoja ja antaa sinulle jotain, jota voit tutkia kymmenillä eri välineillä. Jos peli kuten Frostpunk antaisi sinulle esimerkiksi sporkin siirtääksesi vuoria, Two Point antaisi sinulle imurin ja pyytäisi sinua haudattamaan henkiä. Ja parasta on, että se nauraa sinulle, kun teet niin.

10 parasta liiketoimintasimulaatiopeliä PlayStation Plussalla

Two Point kuuluu omaan luokkaansa – kapseli, joka avoimesti hylkää perinteiset edistymisen tavat ja ottaa käyttöön komialliset menetelmät ja avoimet hiekkalaatikon temppuilut, joita voit kokeilla. Kolmen merkittävän ympäristön – Sairaala, Kampus ja Museo – kanssa, jokainen luku avaa ovensa ja kutsuu sinut kastamaan itsesi seinästä seinään outouteen ja muokattaviin todellisuuksiin. Opiskelupaikoista haamujen kanssa jaettuihin sairaaloihin, esihistoriallisista näyttelyistä yliluonnollisiin kartanoihin, nuoret johtajat voivat nauttia urheiluista uramahdollisuuksista ja, totta tosiaan huumorilla varustettujen hiekkalaatikon pelien hengessä, epäonnistua surkeasti, kun meteoriittisade murskaa kotisi perustuksia. Kiitos, Two Point.

Tässä on paljon purettavaa, ja mainittavia yksityiskohtia, jotka tekevät Two Pointista sen, mitä se on. Rehellisesti, se ei ole vain hiekkalaatikon peli, jolla on sydän; se on omituinen paraati – lumipallo, joka koostuu vilahdusmaisista hetkistä ja komiallisista sulkuista, hauskasta vesihana-huumorista ja näennäisesti vaarattomista käytännöistä. Kaiken tämän keskellä on yllättävän korkea hiekkalaatikon peli, joka antaa sinulle mahdollisuuden tutkia laajoja luovia mahdollisuuksia ja keskittyä todella ainutlaatuisiin maailmoihin – osuuksiin, joita voit rakentaa, koristella ja kehittää vähitellen kautta monia tehtäviä, tutkimusmenetelmiä ja skenaarioita. Ja rehellisesti, se on vasta hiukkanen jäävuoren huipusta.

Varkaus

Vaikka Two Point ei keksinyt epätavanomaista hiekkalaatikon pelin kaavaa, se otti suuren vaikutuksen Bullfrog Productionsin aikakaudesta – aikakaudesta, jolloin pelit kuten Theme Park World ja Theme Hospital tulivat ja sekoittivat asiaa. Tässä suhteessa Two Point on lyhyesti sanottuna Bullfrogin henkinen seuraaja – ja se ei vaadi paljon, että yhdistää nuolet kahden sarjan välille. Se on kaikki hauskat kommentit ja ilmapäiset otsat, luulen. Mutta kyllä, on selvää, että kaksi sarjaa jakaa paljon samoja elementtejä. Asia on, ettei sinun tarvitse olla skeptikko ymmärtääksesi, miksi Two Point päätti jatkaa siitä, mihin Theme jätti; se ei ollut rikkoontunut, joten sitä ei tarvinnut korjata.

Two Pointilla ei välttämättä ole markkinoiden kehittynein luomisohjelma, mutta sillä on paljon hyviä puolia, mukaan lukien dynaaminen käyttöliittymä, ainutlaaduiset lavasteet ja huoneet sekä paljon alkuperäisiä tehtäviä, jotka kattavat lukuisia pelikertoja. Monisivuisilla hiekkalaatikoilla ja suurilla tiloilla, jokaisella luvulla on myös paljon uudelleenpelattavuutta. Ja se on itsestään hyvä asia: se, että voit helposti poistua arkkitehdin istuimelta ja onnellisesti palata siihen, jotta voit kokea täysin erilaisen skenaarion. Ja useiden sijaintien ja laajennusten kanssa, joita voit tutkia, olet käytännössä valinnanvarassa. Taas kerran, iso plussa Two Point -tiimille.

Verdict

Arpihenkinen henkilöstö

Nykyisenä Bullfrogin alkuperäisten teosten seuraajana Two Pointilla on melkein kaikki oikeat palaset kohdallaan luodaan lukemattomia ideoita sekä perusrakenteet, joiden avulla sen arkkitehdit voivat tutkia satoja työmahdollisuuksia ja ympäristöjä luodakseen suurempia, rohkeampia ja monimutkaisempia maailmoja. Selvästi sillä on myös keinot jatkaa, kaikki ammattitaidon työkalut ja maailmanlaajuinen tuki ripustaa viittaan mihin tahansa vaihtoehtoiseen todellisuuteen, jonka se katsoo sopivaksi. Ja toivon, että se jatkaa tätä polkua, koska sillä on potentiaalia johtaa yhtenä parhaimmista hiekkalaatikon pelisarjoista maailmassa, sen omituisan tavan kietoa skenaarioita ja esittää niitä itsenään sisäkkäin episodisina tarinoina. Se on Bullfrog eri nahassa – joten kunnia tuntuu oikeutetuksi, kaiken huomioon ottaen.

Tietysti Two Point ei ole kovin vaikea ratkaista, eikä se ole linjassa varastamaan valtaistuimen yhdestä ikonisimmista strategisista kaupunkirakennussimulaatiopeleistä, kuten Civilization. Mutta voin arvostaa hyvän vanhan hiekkalaatikon pelin, kun näen yhden, ja rehellisesti, Two Point ansaitsee saman tason tuen ja huomion kuin sen vertaiset. Se on hullu, rakastettava ja ennen kaikkea briljantti. Se on Bullfrog 2.0, lyhyesti sanottuna – mitä enemmän voisi toivoa?

Two Point -sarjan arvostelu (Xbox, PlayStation, Nintendo & PC)

Jack of All Trades, Master of None

Two Pointilla on potentiaalia johtaa yhtenä parhaimmista hiekkalaatikon pelisarjoista maailmassa, sen omituisan tavan kietoa skenaarioita ja esittää niitä itsenään sisäkkäin episodisina tarinoina. Se on Bullfrog eri nahassa - joten kunnia tuntuu oikeutetuksi, kaiken huomioon ottaen.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.