Arvostelut

The Unholy Priest -arvostelu (PC)

Päivitetty on
The Unholy Priest Promotional Art

En halunnut uskoa siihen aluksi, mutta se on totta — pahojen sielujen ei anneta levätä. Itse asiassa, kun kaivaudun useisiin haudoihin ja tyydytän morbidin himoni eksorsistien kanssa, minulla ei ole paljon aikaa muille asioille, jotka eivät ole yhtä synkkiä. On melkein kuin olisin kadottautunut limboon — keskitie, joka on vain olemassa ja kohtalo, joka on paljon pahempi kuin kuolema. Ja jos en kaivaudu multaan kuin rikkoutunut maito tai suorita rituaalisia tehtäviä, jotta miellytän henkiä, teen jotain muuta, joka on yhtä julmaa, kuten polttohaudat vainajien ruumiille tai järjestän hautajaiset epäonniselle metsänvartijalle, joka on loppumetrien partaalla. Mikä tahansa tapaus, on jotain, joka vetää minut takaisin, koska kun joku kutsuu The Unholy Priestiä, en voi muuta kuin vastata.

Aika — minulla ei ole sitä; se on harha — unelma, jota toivon voivani toteuttaa. Kivut — minulla on enemmän kuin haluaisin myöntää. Usko — se on turha pyrkimys — merkityksetön matka, joka ei tuota oikeutusta epäilyttäville teoille, joita teen päivittäin. Silti, vaikka minulla on nämä epäilykset ja kortit ovat vastaan minua, valitsen laskeutua alas joka aamu. Se ei ole sitä, että haluaisin tehdä sitä, mutta kuten kaikki työt, jotka vaativat, että likaisten käsiä, joku on tehtävä. Sattumalta minä, metsäaukean asukkaista, kannan kahden maailman painoa olallani. Ja huonoin osa on, että palkka on häpeällisen alhainen. Kuvittele.

Ei lepoa paholaisille

Riivattu ruumis jahtaa pappia

The Unholy Priest upottaa sinut paikallisen papin saappaisiin — hahmoon, jonka uskollisuus aaltoilee virallisesti valmistelevan hautajaisia ystävänä ja eksorsistien, jotka riivaavat tyhjiä maaperää metsän hautausmaalla. Kuten sanottu pappi, roolisi tässä maailmassa on tasapainottaa uran kahta puoliskoa — työtä, joka vaatii sinun suorittamaan hautausmaan tehtäviä päivällä ja hieman häiritsevämpiä tehtäviä yöllä. Esimerkiksi aamulla sinulla on mahdollisuus keskustella paikallisten kanssa, valmistella hautajaisia ja kaivaa hautapaikkoja, kun taas yöllä sinulla on valtava tehtävä pitää henget kurissa, kun he yrittävät estää edistymistäsi. Ajattele sitä kuin kaksinkertaisena koettelemana; se on yhtä paljon kauhua kuin täysimittainen hautausmaan simulaatiopeli. Mutta siitä lisää myöhemmin.

Kun puhutaan pelin mekaniikasta, The Unholy Priest kantaa kahden terävän miekan taakkaa. Sanon sen, pääasiassa, koska siinä on paljon asioita, joita voit tehdä, mutta samalla ei ole tarpeeksi pelitunteja, jotta voit tehdä kaikkea. Tässä vuorokauden vaihtelu perustuu päivä- ja yöjärjestelmään, jossa alkuvaiheessa on työt, jotka vaihtelevat haudan kaivamisesta hautajaisjärjestelyihin, arkun valmistukseen ja vainajien polttamiseen, ja jälkimmäisessä vaiheessa on hieman elävämmpiä tehtäviä, kuten rituaalien suorittaminen ja järjestyksen ylläpitäminen, jotta henget eivät häiritsisi työtäsi. Ja olen rehellinen, siinä on paljon jota johdattaa. Onko se hyvä asia? Jollain tavoin kyllä. Mutta se on myös erittäin stressaava prosessi, enemmän kun etenit kampanjan läpi ja avaat uusia mahdollisuuksia laajentaa toimintojasi.

On sinun hautajaisesi

The Unholy Priest ei ole luonnostaan pelottava peli, mutta se tarjoaa epämiellyttävän ilmapiirin ja hyvän tavan morbidin odotuksen. Päivät, öh — ne ovat outoja tervetulleita ja, uskallan sanoa, terapeuttisia. Puun halkaiseminen ja arkun valmistus esimerkiksi on erittäin palkitsevaa ja tyydyttävää, kuten useimmat työt, jotka otat vastaan ennen iltavuoroja. Mutta illat, toisaalta, ovat toisenlaista — intiimimpi ja vähemmän lohduttavaa kokemusta, joka vaatii enemmän käsiin panemista, jotta voit suorittaa tehtävän. Siellä on kammottavia vihollisia, joita on kaivettava, outoja ja yksinkertaisia rituaaleja, joihin osallistutaan, ja koko metsän salonki, jota on ylläpidettävä ja suojattava. Taas, paljon tekemistä täällä. Mutta oletan, että se on hyvä asia; se antaa sinulle tarpeeksi rahaa, kaiken huomioon ottaen.

Maailma itsessään ei ole valtava, vaan se tarjoaa tarpeeksi mielenkiintoisia paikkoja ja alueita, joita voit rakentaa ja ylläpitää urasi aikana. Vaikka se on muodostunut metsäalueeksi, jossa on vain muutamia ei-pelattavia hahmoja ja levottomia henkiä, The Unholy Priest kutsuu, kaiken ylistyksen kera, vahvan yhteisöllisen tunteen tiiviissä muodossaan.

Kaiken kaikkiaan, itse hautausmaan hoitaminen on paljon hauskaa. Ja vaikka pelin hyppypelot ja yleinen puute sydämenlyöntejä myöhäisissä tehtävissä sameuttavat muuten intensiivisen matkan, alkuvaiheen lumipallovaihe on yllättävän hyvä. Onko se pelottavaa? Ei oikeastaan, ei. Se on kuitenkin immersiivinen ja sydämentäyttävä, jos anteeksi sanon. Jos vain se olisi co-op -tila ja muutamia eksorsismivaihtoehtoja. Nämä olisivat oikeasti ilo aloitteleville hautajaisjohtajille ja yliluonnollisille rauhoittajille.

Tuomio

The Unholy Priest ei ole luurankomainen, morbidin kertomus, jota toivoisit iskeväsi, mutta se on kertomus, joka, kuin rautainen arkku, joka on liian raskas, löytää vankan pohjan syvällä julmiin töihin ja hermostuttaviin yliluonnollisiin toimiin. Kaiken tämän kanssa ja yhden jalan haudassa, et ole vaikea saada potkua tässä lyhyessä, mutta häiritsevästi täydellisessä hautajaisten ja eksorsistien hybridipelissä.

Kaiken edellä sanottuna, The Unholy Priest on silti omistettu hurjaan holtittomuuteen, sen kaaoksen ja zikzakin edetessä, mikä johtaa oudosti sekavaksi ja joskus vaikeaksi matkaksi. Se on hauskaa, tosiaan. Mutta kuten useimmissa aikaperusteisissa peleissä, kun ylimääräinen matka on poltettu, se ilo ja jännitys voi nopeasti muuttua frustraatioksi ja vihaksi. Siinä on pieni tapaus, vaikka ei mitään, mikä voisi sameuttaa tunnelmaa tai tahria mieltymystä tähän nautinnolliseen hautausmaakauhuun. Se on voitto, vaikka se on pieni.

The Unholy Priest -arvostelu (PC)

Kuolemaan asti

The Unholy Priest elvyttää kaaottisen, räjähtävän hautausmaakauhun, joka sisältää parhaat elementit ärsyttävästi viihdyttävästä aikaperusteisesta hallintasurvival-hybridistä, kaikkine virheineen.

Jord toimii väliaikaisena tiiminvetäjänä gaming.netissä. Jos hän ei jaarittele päivittäisissä lista-artikkeleissaan, hän todennäköisesti kirjoittaa fantasiaromaaneja tai etsii Game Passin unohdettuja indiehelmiä.