Arvostelut
The Sinking City 2 -arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Kuvittele tilanne, jossa sade on jatkunut tauotta. Olet linnoittautunut kotiisi päivien ajan. Mutta sade ei hellitä. Se alkaa tulvia kaduilla. Vesi nousee, peittäen ajoneuvot ja kohoten yhä korkeammalle, lähes rakennusten korkeuteen saakka. Missä vaiheessa käy selväksi, että on pakko evakuoida? Vaikka joudutkin jättämään kotisi ja kaiken, mitä olet tuntenut, taakse? Missä vaiheessa toivo katoaa kaikille, jotka yhä pitävät kiinni uppoavasta kaupungista?
Vaikka suurin osa 1920-luvun Arkham on turvassa evakuoitunut, jotkut ovat yhä jäljellä tulvien täyttämillä kaduilla syvissä juoksuhaudoissa jostain syystä. Päähenkilöt, Calvin ja Fare, ovat pitkäaikaisia rakastajia, jotka ovat päättäneet, että tauoton sade on merkki heidän okkulttirituaalien kokeilemiselle. Kaikki menee pieleen, ja näin syntyy mystinen ja kauhistuttava tarina pelissä The Sinking City 2 .
Ei enää paluuta

On heti selvää, että Calvin ja Fare ovat liian syvällä luodakseen luopua nyt. Kun kaupunki tulvii ja he ovat polvet syvällä yrittäessään löytää kulkua Dreamlandsiin. Se on mystinen valtakunta, joka on juurtunut eldritch-kauhuun. Ehdottomasti sellainen paikka, jossa ei pitäisi pyytää päästä sisään.
Mutta Calvin on okkultti-seikkailija, ja Faye on yhtä kiehtoutunut okkulttirituaaleista. Heitä ei pysäytä huonot päätökset, vaikka katastrofaalisen tapahtuman jälkeen. Ja näin, heti kaksi merkittävää tapahtumaa vievät huomiosi heti alussa. The Sinking City 2 alkaa vahvasti, täynnä mysteerejä, ja vain syvenee, kun se esittelee lisää käänteitä matkan varrella.
Jätän tarinan selvittämisen varmasti sinulle, vain vakuuttaen, että se on vaivan arvoinen läpikäyttää loppuun asti. Vaikka pelissä onkin yksi loppu, se yllättää sinut ja jää mieleen vielä päivien ja viikkojen ajan.
Rakastavaisten suhde

Suuri osa rakastuksestani tarinaan on Calvinin ja Fayen välinen suhde. Pidän siitä, että aluksi tiedämme heistä hyvin vähän. Oliko heidän suhteensa vahva? Mikä sai heidät suorittamaan vaarallisen rituaalin katastrofaalisen tapahtuman aikana? Ja The Sinking City 2 on antelias täyttämään nämä aukot.
Pelaamisen aikana sinulla on paljastavia keskusteluita Calvinin ja Fayen välillä. He jakavat syvää kiintymystä ja huolenpitoa toisistaan, joskus hieman liiallisesti suoraan. Faye on huolissaan Calvinin turvallisuudesta, kysyen onko hän loukkaantunut taistelun aikana. Ja joskus onkin ilmiselvää, että Calvin on saanut vahinkoa, mikä voi ärsyttää, kun Faye jälleen korostaa sitä.
Mutta kaikki heidän vuorovaikutuksensa eivät ole ärsyttäviä. Päinvastoin. Nautin oppia lisää siitä, keitä Calvin ja Faye ovat toisilleen, erityisesti koska merkittävä osa tehtävästäsi Calvinina on jälleen yhdistyä Fayen kanssa. Se antaa merkityksen ponnisteluille, joilla pelastat Fayen.
Ilkeitä liukukkoja
Ponnistelut johtuvat enimmäkseen karmivista liukukkoista, jotka ryömivät Arkhamin ympärillä. Ne ovat ilmeisesti syntyneet tulvan seurauksena. Niitä on monenlaisia. On olemassa zombie-tyyppejä, jotka infektoivat epäkuolleita, antaen niille uutta, aavemaista elämää.
Humanoideista liukukkoista repaleisiin matelijoihin ja loiseläimiin, Eldritch-kauhut, jotka laskeutuvat Arkhamiin, ovat runsaasti. Ne ampuvat kaukaa heikkoihin kohtiin saadakseen ne pois. Melko helppoa, koska joidenkin vihollisten pullistuvat heikot kohdat ovat helposti nähtävissä. Toiset voivat olla hieman hankalia paikantaa.
Kuitenkin ampumiskokemus on paljon parempi The Sinking City 2:ssa kuin ensimmäisessä pelissä. Aseet antavat iskua, ja jokainen laukaus tuntuu hyvältä. Yhden selkeän laukauksen pitäisi horjuttaa vihollisia. Sitten voit viimeistellä ne lähitaistelulla tai tyydyttävällä maahan iskemisellä.
Tankkaa

Survival-horrorin fanit tuntevat jo prosessin. Panokset eivät koskaan riitä taistellessa täysillä. Haluat tarkistaa, kuinka paljon ammuksia sinulla on jäljellä ennen kuin ryhdyt hyökkäämään. Onneksi voit aina valita korkeamman tien. Väistäminen toimii melko hyvin useimpia vihollistyyppejä vastaan, jolloin voit välttää vaaran suurimman osan peliaikasi.
Jos päätät hyökätä, voit silti selviytyä ehjänä, kun säästät ammuksia ja teet jokaisesta laukauksesta merkityksen. Sinun täytyy myös tasapainottaa ampuminen lähitaistelun ja maahan iskemisen kanssa. Toinen keino on kerätä ammuksia ennen kuin astut uuteen alueeseen. Helpompi sanoa kuin tehdä, tiedän, mutta ei mahdotonta olla valmistautunut useammin kuin ei.
Voit läpäistä ympäristön etsimällä ammuksia ja terveyspulloja. Ja varastoida ne varastoon. Mutta tästä tulee toinen este, kun varastotilasi loppuu. Joten sinun täytyy päivittää säilytystilaa tai heittää pois tarpeettomat tarvikkeet. Valitettavasti aseet vievät myös varastotilaa. Et siis voi kantaa kaikkia neljää saatavilla olevaa aseen tyyppiä. Sinun täytyy valita taistelussa hyödyllisimmät.
Vaihda taktiikkaa

Aseet vaihtelevat pistoolien, SMG:iden, kiväärien ja raketinheittimien välillä. Kaikki eivät ole samanlaisia. Joten löydät varmasti mieluisampia, joille haluat tehdä tilaa. Sitten varastoit ammuksia ja terveyspakkauksia. Kaikki muu voidaan kantaa prioriteetin mukaan.
Paras keino on tasojen nostaminen. Myös aseiden osalta. Huomaat, että joidenkin aseiden päivittäminen tekee niistä voimakkaampia, ja näin tarvitset vähemmän ammuksia vihollisten kukistamiseen.
Erilaisia polkuja The Sinking City 2 tarjoaa edistymiseen. Mielenkiintoinen ominaisuus on maski, jota kannat mukanasi, ja jossa on Fayen henki. Pidän siitä, että maski on merkityksellinen tarinalle, mutta voi myös vaikuttaa taisteluun. Voit päivittää maskin erilaisia kykyjä, ja näin vaikuttaa latausnopeuksiin, vahinkoon, hyökkäyksen tehoon ja muihin hienovaraisiin tilastoihin.
Detektiivin silmä
Lopulta huomaat, että The Sinking City 2 on syvempi peli kuin aluksi miltä se näyttää. Siinä on myös pulmia, jotka voivat olla melko monimutkaisia ja jännittäviä ratkaista. Vaikka niiden suunnitteluratkaisut saattavat olla tuttuja – ovien avaaminen, holvien murtaminen, kuvioiden yhdistäminen – niiden toteutus voi yllättää.
Pulmat eivät ole kovin haastavia, mutta ne voivat pitää sinut kiinni melko pitkään ja tarjota vaihtelua tutkimuksen ja taistelun välillä. Jotkut pulmanratkaisut sisältävät myös vähän etsivätyötä. Kuitenkin on korostettava, että se on melko perusasia eikä yhtä monimutkainen kuin The Sinking City.
Tällä kertaa voit kerätä vihjeitä ja koota ne yhteen löytääksesi ratkaisun ongelmaan. Ongelma voi olla pulma, mutta usein se ei liity tarinan etenemiseen. Näin ollen pulmanratkaisu ja vähäinen etsivätyö toimivat lähinnä sivutehtävänä eivätkä ole keskeinen osa tarinaa tai pelattavuutta.
Lovecraftilaisen kauhun rakkaudesta

Pikaisesti, keskustellaan hieman Lovecraftilaisesta kauhuteemasta The Sinking City 2:ssa. Se on upea, yksityiskohtainen ja herättää henkiin tunnelmalliset ja karmivat ympäristöt, jotka ovat suosittuja Lovecraftilaisessa kauhussa. Tämä ei ole pelkkä pelottava kokemus, joka perustuu halpoihin yllätysiskuihin. Ei. Pelottavuus piilee synkässä ilmapiirissä. Pimeys, joka peittää Arkhamin kaupungin, tekee kapeista käytävistä, joita tutkit, entistä pelottavampia syventyä.
Paras osa on, että kaikki näyttää hiotulta, kiitos Unreal Engine 5:n. Suorituskyky on kohdallaan. Liikkuminen tuntuu sulavalta. Jopa aseiden käsittely on sulavaa, erityisesti äänimerkinnät. Se voi olla niin hiljaista, että kuulet oman sydämesi lyönnin rinnastasi, koska sinulla on jatkuva tunne, että milloin tahansa jotain limaisaa, lonkeroita sylivää hirviötä ilmestyy kulman taakse ja alkaa armottomasti jahdata sinua, köyhä sielu.
Tuomio

Mitä ei rakastaisi The Sinking City 2? Minä sanon, että muutamat harha-askelmat ovat enemmänkin henkilökohtaisia mieltymyksiä. Esimerkiksi aseiden ottaminen varastotilaan. Nämä ovat olennaisia, jotka olisin mieluummin pitänyt pois, jos ne eivät veisi jo rajoitettuja paikkoja varastossa. Minua myös häiritsee Fayen dialogi. Hän voi osoittaa, mikä on jo ilmeistä, täysin horjuttaen “näytä, älä kerro” -periaatetta.
Nämä ovat kuitenkin pieniä riitoja verrattuna kaikkeen, mitä Frogwares tekee oikein. Ilmapiiri ja ympäristöt ovat häiritseviä, täydellisesti sopien Slitherien graafiseen kauhuun. Tuntuu tuomittavalta olla jumissa Arkhamissa, kadut tulvivat, eikä ole mahdollisuutta paeta, koska rakkaasi on edelleen jossain todellisessa maailmassa, ehkä mystisessä Dreamlands-alueessa. Vannot, että sinun täytyy löytää hänet, mitä tahansa tapahtuu. Vaikka ammuksesi loppuisivat keskellä matkaa ryömivän hirviön kanssa. Vaikka valonpilkahdus tunnelin lopussa on juuri ja juuri nähtävissä pimeydessä.