Arvostelut

Echo Paradoxin Arvostelu (PC)

Avatar photo
Päivitetty on
A Scene in the Game

Kun Echo Paradox ilmestyi ensimmäisen kerran, pelaajat tulivat siihen odotuksin, jotka rajoittuivat “cool, moniversumikauhuun”. Mutta kun pelaaja saapuu loppuun, on selvää, että Virtuzilla on toimittanut yhden viimeaikaisista ilmaston ja ärsyttävimmistä indie-kauhupelien joukosta. Tämä ei ole tyypillinen kauhukokemus, joka on täynnä hirviöitä ja äkillisiä pelottavia hetkiä. Sen sijaan Echo Paradox on hitaasti polttava tutkimusmatka outoihin, tyhjiin paikkoihin, joissa kasvava epämukavuuden tunne leijuu jokaisessa kulmassa.

On hetki Echo Paradoxissa, jolloin pelaaja astuu kolmanteen tai neljänteen ulottuvuuteen, odottaen löytävänsä jotain. Mitä tahansa. Mutta kaikki mitä kuulee, on omat hengityksensä ja heikko humina. Silloin pelaaja ymmärtää, että peli ei ole hyppyskohtauksista. Se on siitä, mitä ei ole siellä, maailmankaikkeuden pelottava hiljaisuus, jossa ihmiskunta saattaa olla olematon.

Paradoksi

Echo Paradoxin Arvostelu (PC)

Echo Paradox asettaa pelaajan vapaaehtoisen työntekijän Phaselink-ryhmään. Tämä ryhmä on keksinyt tavan matkustaa vaihtoehtoisissa maailmoissa. Nämä rinnakkaiset maailmat muistuttavat paljon Maata. Mutta jokin on vialla. Ei ole ihmisiä. Ei ole eläimiä. Vain hylättyjä kaupunkeja, tyhjiä rakennuksia ja tunne, että joku tai jokin saattaa tarkkailla.

Pelaaja tutkii näitä paikkoja ja kerää vihjeitä siitä, mitä tapahtui, ja yrittää selvittää, miksi jokainen maailma näyttää täysin tyhdyltä. Onko se virhe tieteessä? Tapanko jotain ihmisille? Olemmeko yksin? No, se on paradoksi.

Se on mielenkiintoinen idea, ja tarina tekee hyvän työn hitaasti rakentamalla jännitystä. Sen sijaan, että antaisi kaikki vastaukset heti, peli antaa pelaajien itse koota palat yhteen. Jotkut saattavat pitää tästä jännittävänä, kun taas toiset saattavat toivoa selkeämpiä selityksiä. Peli jättää paljon pelaajien mielikuvituksen varaan, mikä toimii hyvin kauhupelissä, mutta voi myös olla hieman hämmentävää.

Paradoksin Arvoitus

Echo Paradoxin Arvostelu (PC)

Paradoksin arvoitus on se, mikä ajaa peliä eteenpäin. Pelaaja vierailee jokaisessa maailmassa ja löytää muistiinpanoja, äänityksiä ja outoja visuaalisia efektejä, jotka vihjaavat siihen, mitä tapahtui. Peli koskee syviä aiheita, kuten mitä tekee ihmisen todelliseksi, mitä tapahtuu, kun havaitsemme muita todellisuuksia, ja voimmeko koskaan todella ymmärtää muita maailmoja.

Se on kaikki hyvin mielenkiintoista, ja pelaajat, jotka pitävät suurista kysymyksistä, nauttivat siitä, miten peli esittää tarinansa. On myös useita loppuratkaisuja, riippuen siitä, mitä pelaaja löytää ja mitä valintoja tekee. Yksi loppuratkaisu on toiveikkaimpi, kun taas toinen on hyvin pimeä ja hämmentävä. On myös salainen loppuratkaisu niille, jotka todella kaivavat syvemmälle.

Sanotaan, että jotkut pelaajat saattavat pitää tarinaa liian epämääräisenä. Se antaa pelaajille paljon vihjeitä, mutta ei montaa vastausta. Jos pelaaja pitää kauhupelistä, joka selittää kaiken selkeästi, tämä peli saattaa jättää hänet hämmennyksiin. On selvää, että kehittäjät halusivat jättää asiat avoimiksi tulkinnalle, mutta toisinaan se tarkoittaa, että osia tarinasta tuntuu keskeneräisiltä.

Luurankomainen ja Kaunis

Echo Paradoxin Arvostelu (PC)

Jos on yksi asia, jossa Echo Paradox todella onnistuu, se on ilmapiiri. Jokainen maailma tuntuu erilaiselta, mutta yhtä outolta ja tyhjältä. Jotkut ovat sumuisia ja kylmiä. Toiset ovat valaistuina hehkuvin taivaan ja leijuvilla rakennuksilla. On myös yksi maailma, jossa aika on jäänyt paikoilleen keskellä katastrofia, rakennukset ovat vääntyneitä outoihin kulmiin ja valot vilkkuvat loputtomasti.

Toisaalta on yksi asia, joka tekee jokaisesta paikasta yksinäisen. Se ei ole pelottavaa äkillisellä tavalla. Sen sijaan se vaivuttaa hitaasti ihon alle. Pelaaja odottaa jatkuvasti, että jotain tapahtuu, ja toisinaan se tapahtuu, mutta useammin se on vain hiljaisuus, joka pelottaa.

Äänisuunnittelu on suuri juttu tässä. Yllättäen peli ei käytä musiikkia usein, mutta kun se tekee, se on hienovarainen ja tunnelmallinen. Pelaaja kuulee etäisiä ääniä, outoja kuiskauksia tai mekaniikkaa. Toisinaan pelaaja luulee kuulevansa askelia takanaan, vain toteamaan, ettei kukaan ole siellä. Tämänlainen äänityö todella auttaa luomaan tunnelman.

Onko se pelottavaa? No, se riippuu. Echo Paradox ei ole täynnä hyppyskohtauksia tai verisiä hirviöitä. Sen sijaan se on enemmän siitä, miten se saa pelaajan tunteen epämukavuutta. Pelaajat näkevät usein outoja muotoja etäisyydellä tai heijastuksia, jotka eivät vastaa heidän liikkeitään. Nämä ovat pelin “oliot”, olentoja, jotka eivät käyttäydy mitenkään, mitä ymmärrämme.

Lisäksi pelaajat astuvat huoneeseen, ja yhtäkkiä valot vilkkuvat tai he kuulevat hengitystä, joka ei ole heidän omaansa. Toisinaan peli luo jännitystä, mutta ei tee paljonkaan siitä. Kun pelaaja ymmärtää, ettei mitään tule jahtaamaan tai satimaan, osa pelosta katoaa. Jollain tavoin peli haluaa pelaajien tuntevan itsensä tunkeilijoiksi jonkun toisen maailmaan, eikä uhriksi selviytymiskauhupelissä.

Arvoitushaastattelu

Kuva pelistä

Echo Paradox on kaikki tutkimisesta. Ei ole aseita, ei taistelua, ei hirviöitä. Sen sijaan pelaaja kävelee, tarkkailee ja ratkaisee arvoituksia, keskittyen ympäristön yksityiskohtiin. Jokainen kulma piilottaa jotain outoa: puoliksi palaneen valokuvan, puhelun, joka on jumissa toistuvasti, tai virheellisen heijastuksen, joka ei vastaa pelaajan liikkeitä.

Lisäksi jokaisella ulottuvuudella on oma ainutlaatuinen tuntumansa. Yksi saattaa olla paksun sumun peitossa, korkeine rakennuksineen, jotka näyttävät aaveilta. Toinen on valaistu outoa oranssinväristä valoa, leijuvilla rakennuksilla ja painovoimalla, joka tuntuu täysin epänormaalilta. On myös yksi maailma, jossa aika on pysähtynyt keskellä katastrofia. Autot ovat jääneet ilmassa, valot vilkkuvat loputtomasti ja linnut ovat jääneet paikoilleen, ikään kuin ne olisivat jääneet kiinni digitaaliseen viiveeseen. Nämä ympäristöt tekevät pelistä matkan hylätyille, murtuneille todellisuuksille.

Nyt, kun puhutaan arvoituksista, peli ylittää itsensä. Pelaajat tutkivat näitä outoja maailmoja ja ratkaisevat arvoituksia edetäkseen. Yksi mielenkiintoinen arvoitus vaatii pelaajaa selvittämään aikajanan vihjeiden perusteella, kun taas toinen vaatii salakirjoitettua viestiä vääristyneestä äänitallenteesta. Nämä hetket ovat immersiivisiä ja sitoutuvat hyvin pelin pelottavaan ilmapiiriin.

Kuitenkin ei kaikki arvoitukset osu kohtaan. Jotkut saattavat tuntua epämääräisiltä tai ärsyttäviltä, koska ne eivät aina tarjoa selkeää palautetta tai ohjeita. Tämä voi johtaa arvaukseen, mikä saa joitain osia tuntumaan pitkiltä. Peli on hitaasti etenevä, ja siinä on paljon kävelyä ja vähän toimintaa, mikä saattaa tehdä siitä tuntuman, ettei pelaaja etene missään. Ilman karttaa tai muistikirjaa, jolla seurata vihjeitä, on helppo eksyä, mikä tekee siitä hieman haastavamman. Vaikka peli ei ole täynnä toimintaa, jännitys ei koskaan täysin päästä irti, pitäen pelaajat reunalla koko matkan ajan.

Grafiikka

Grafiikka pelistä

Echo Paradox tarjoaa vaikuttavat grafiikka, etenkin ottaen huomioon sen alhaisen hinnan. Peli esittää rikkaat ja yksityiskohtaiset ympäristöt, joista jokainen vaihtoehtoinen ulottuvuus tuntuu ainutlaatuiselta, mutta yhtä outolta ja tyhjältä. Valoefektit, kuten hehkuva sumu, vilkkuvat valot ja pimeät varjot, lisäävät epämukavaan tunnelmaan. Nämä elementit auttavat luomaan tunteen, että maailma on sekä laaja että yksinäinen.

Hahmomallit ovat yksinkertaisia, mutta se toimii hyvin tälle seikkailulle kauhupelille. Huomio ei ole hahmoissa itsessään, vaan outoissa ja hylätyissä maailmoissa, joita pelaaja tutkii. Tämä valinta antaa ympäristöille ottaa keskivaiheen, vetäen pelaajat mystisiin ulottuvuuksiin.

Yksi erottuva ominaisuus on, miten peli käyttää tilaa. Tyhjistä kaupungeista leijuvien rakennusten kautta, jokainen sijainti tuntuu eristyneeltä, mutta elävältä omalla tavallaan. Valaistus, yhdistettynä efekteihin kuten sumuun tai hehkuviin esineisiin, tekee jokaisesta maailmasta ainutlaatuisen ja epämukavan.

Kuitenkin on ilmoitettu joitain teknisiä ongelmia. Pelaajat ovat kokeneet bugeja, mukaan lukien ruutupiirrosten putoamiset, erityisesti pelin alussa, jolloin jotkut saavuttavat kehysnopeuden 20-30 FPS:ään. Vaikka nämä ongelmat voivat tehdä pelistä haastavan, kehittäjät ovat vastanneet useilla päivityksillä. Viimeaikaiset päivitysmerkinnät käsittävät korjauksia, kuten suorituskyvyn parantamista, pelaajien jumiin joutumisen korjaamista ja arvoitusten ongelmien oikaisemista. Kehittäjät ovat myös lisänneet vakautta tallennus/latausjärjestelmään ja parantaneet pelin liikkuvuutta ja vuorovaikutusta.

Vaikka on joitain bugeja, Echo Paradoxin visuaalit luovat vakuuttavan ilmapiirin, joka vetää pelaajat pelin vaivaantuneisiin, tyhjiin maailmoihin. Päivitykset osoittavat, että kehittäjät työskentelevät aktiivisesti parantamaan kokemusta, varmistaen sulavamman pelin tulevissa päivityksissä.

Verdictti

Verdictti arvostelusta

Lopulta, Echo Paradox ei ole jokaisen makuun. Se on hitaasti etenevä, hiljainen ja jättää pelaajat enemmän kysymyksiä kuin vastauksia. Jos etsit toimintaa, hyppyskohtauksia tai siististi pakattua tarinaa, olet todennäköisesti pettynyt. Mutta jos nautit peleistä, jotka vaivuttavat pelaajan ihon alle, tekemällä pelaajan tunteen epämukavuutta pitkän aikaa pelin jälkeen, tämä on ehdottomasti arvokas aikasi. Virtuzilla on luonut jotain ainutlaatuista, outoa, innovatiivista ja syvän ilmapiirin. Tämä ei ole kauhupeli perinteisessä mielessä; se on kokemus, joka elää siitä, mitä ei ole siellä, sen sijaan, mitä on.

Echo Paradoxin Arvostelu (PC)

Hiljaisuus Karjuu Äänekkaimmin

Echo Paradox tarjoaa raikkaan käännöksen kauhuun priorisoiden ilmapiiriä ja tutkimista perinteisten hyppyskohtauksien sijaan. Sen tarkoituksellinen tahti, yhdistettynä epämukavaan, pelottavaan hiljaisuuteen, luo kokemuksen, joka upottaa pelaajat maailmaan hiljaisesta pelosta. Vaikka se ei välttämättä vedä kaikkia, se erottuu niiden joukossa, jotka kaipaavat psykologista kauhua, jättäen pelaajat enemmän kysymyksiä kuin vastauksia.

Cynthia Wambui on pelaaja, jolla on taito kirjoittaa peliaiheista sisältöä. Sanojen yhdisteleminen yhden suurimman kiinnostuksenkohteeni ilmaisemiseksi pitää minut ajan tasalla pelimaailman ajankohtaisista aiheista. Pelaamisen ja kirjoittamisen lisäksi Cynthia on tekniikkanörtti ja koodausharrastaja.