Arvostelut
Paholainen minussa Arvostelu (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, PC)
Paholainen minussa merkitsee Supermassive Gamesin rakastetun selviytymiskauhuanthologian ensimmäisen kauden päätöksen. Kysymys on, onko se luonut pohjaa uusille merkittäville kirjoille, vai onko sen muste pahentunut vain neljän tarinan jälkeen?
The Dark Pictures Anthology on lopulta, neljän täysipainoisen luvun jälkeen, sulkenut kirjan, ja on jättänyt vain muutamia sirpaleita siitä, mitä tuleva toinen kausi tuo. Ja mikä parempi tapa vetää esirippu ensimmäiselle kuin kerätä hieman vääristynyt, vaikka vastustamaton uudelleensoitettava tarina, oikein?
Paholainen minussa merkitsee neljännen ja viimeisen osan valintaperusteiseen tarinaan perustuvaan sagaan, ja se sattuu asettamaan näyttämön täydellisesti Directive 8020:lle, Supermassive Gamesin seuraavalle lenkille selviytymiskauhusarjassa. Palatessamme Paholainen minussa:han — mitä meistä siitä pidettiin? Toimiiko se sydämellisenä hyvästijättönä lentäjän kaudelle, vai oli se pettymys, joka oli tarpeeksi lyödä viimeinen naula anthologian ruumiiseen?
Check-in

Paholainen minussa asettaa sinut maailmaan, jossa on viisi journalistia, jotka yhdessä pyrkivät antamaan syvemmän näyn vääristyneeseen maailmaan H.H. Holmes, tuottelasta tappajasta, joka aikoinaan hallitsi World’s Fair Hotellia, viehättävää mutta julmaa labyrinttia, jossa on ansalukkoja ja mekaanisia mannekiineja.
Matkasi alkaa perinteisellä selviytymiskauhun rakentamisella: paksu kerros sumua, outo, mutta mielenkiintoinen huoltomies, ja jäännökset hylätystä haudasta, joka on naamioitunut viehättäväksi saaristo hotelliksi. Viiden hengen ryhmänä sinun on mentävä sen piilotettuun kauhun maailmaan ja asioida julmuuksia, jotka H.H. Holmes jätti jälkeensä ja, outoa kyllä, edelleen kehittyy pitkän kuolemantuomion jälkeen.
Kysymys, johon sinun on vastattava, on: ken on nukkehalla, joka esittää H.H. Holmesia? Ja miksi World’s Fair Hotellia tehdään uudelleen kauhuksi, joka kerran seimi siellä? Jokainen valintasi muotoilee uuden kertomuksen, ja se on täysin sinun päätöksesi, miten muodostat uskottavan lopputuloksen, joko yksin tai koko ryhmän elossa ja terveenä.
Pelimekaniikka

On vanha sanonta: jos olet pelannut yhden Supermassive Gamesin kauhupelin, olet luultavasti pelannut ne kaikki. Ja valitettavasti, neljännen kierroksen jälkeen, Paholainen minussa säilyttää saman vanhan kaavan. Tämä ei tarkoita, että yksi-kaksi-suunnitelma ei ole tehokas, vaan se on vain, että me olemme nähneet sen useita kertoja aiemmin — niin usein, että meitä hämmästyttää, onko Supermassive Gamesillä muita temppuja hihassa, vai onko se vain päättänyt puristaa samaa vanhaa rahaa kuolemaan.
Paholainen minussa tuo samat elementit pöytään: valinnat, uhraukset ja seuraukset. Tutkiminen ja vuorovaikutus on vähäistä, kuten me olemme tottuneet odottamaan tarinaan perustuvasta sagasta, vaikka se tekee pienen vaivannäön lisätä enemmän kuin edelliset luvut. Ja tarkoitan tällä yhtä arvoitusta tässä ja siinä, vähän kiipeämistä ja joitain hyviä vanhoja väijymisjaksoja auttamaan jano. Muutoin kuitenkaan tarina on jo valmiina sinulle — ja ainoa tavoitteesi on vain seurata sitä, kunnes olet sanonut väärän asian ja polttanut ystävyyssillan, tai epäonnistunut QTE:ssa ja saanut yhden hahmojesi murhatuksi.
Tietysti, lisäämällä muutamia uusia ominaisuuksia parantamaan pelaajan vuorovaikutusta, on suuri askel The Dark Pictures:n suuntaan. Ja silti, paljon siitä on yllättävän kömpelöä ja rajoitettua. Asia on, että toisin kuin aiemmat pelit, joilla oli tietty sulavuus, Paholainen minussa ei ole kaikkein sulavin, ja se saa sinut tuntumaan hieman pahoinvoivalta liiasta olkareiden hipaisemisesta suljetuissa tiloissa olevista kamerakulmista.
Grafiikka

Ottaen huomioon, että Paholainen minussa tulee samalta studiolta, joka kehitti The Quarryn — yhden vuoden 2022 visuaalisesti vaikuttavimmista peleistä — se tulee yllätyksenä, että viimeisin osa on varustettu kyseenalaisesti huonoilla grafiikoilla — niin pahoin, että se näyttää olevan enemmän kuin kaksinkertainen ex-gen -poikkeus. Mitä meni pieleen on toinen kysymys, koska Supermassive Gamesilla on varmasti motion capture -tekniikkaa tuottaa fantastisia visuaalisia efektejä. Paholainen minussa on kuitenkin saanut sarjan huonoimmat grafiikat. Ja se on pettymys, tosiaan.
Älä ymmärrä väärin, jotkut visuaaliset efektit ovat selvästi puhdasta — Charles Lonnit erityisesti. Mutta se on vain yksi hahmo laajasta joukosta, ja se pilaa immersiivisen kokemuksen, kun vain yksi päähenkilö kantaa kaikki ominaisuudet, jotka tekevät hahmosta aidon kiinnostuksen kohteen. Hahmot kuten Jamie ja Mark, toisaalta, saivat selvästi lyhyen loppupään, ja en voinut aivan tietää, olivatko heidän kohtauksensa erityisesti huonosti suunniteltuja tai vain huonosti suunniteltuja yleensä.
Huulien synkronointi oli myös hieman epätasainen — niin paljon, että se oli melkein naurettavan hauskaa. Paitsi Charles Lonnit, joka taas sai kaiken oikean huomion Supermassive Gamesilta, loput joukosta sai vain vähän huomiota. Lyhykäisyydessään, visuaaliset efektit olivat Man of Medanin tasolla parhaimmillaan, peli joka julkaistiin vain kolme vuotta sitten. Onko paljon muuttunut siitä lähtien? Yllättäen ei, ja se näkyy.
Ota minut kotiin, Little Hope

Sanotaan, ettei vanhaa koira voi opettaa uusia temppuja. Ja tiedän, olen taipuvainen samaa mieltä tällä kertaa, erityisesti Paholainen minussa:n spontaania lähestymistapaa lisätä joukko ominaisuuksia, jotka eivät todellakaan ole samalla tasolla kuin nykyisten pelien standardit. Toisaalta, meidän on annettava kehuja sen kehittäjälle siitä, että se yritti lisätä mausteita vanhaan sekoitukseen, mutta lopulta — heillä oli se oikein alusta alkaen. Ja rehellisesti, ei ollut mitään väärää peleissä kuten Little Hope ja House of Ashes.
Asia, jonka yritän korostaa, on, että asiat olivat hyviä. Kyllä, ne olivat hieman ennustettavissa, mutta me tiesimme, mitä saimme — ja se oli hyvä. Ja nyt Supermassive Gamesin äkkiäinen suunnanmuutos viimeisellä esteellä on outo, sanon minä. Paraneeko se toisella kaudella? Kuka tietää. Tällä hetkellä on kuitenkin useita köysiä, jotka on syytä sileksi, ja kunnes ne ovat sileitä ja silkkisiä, Paholainen minussa jatkaa olemassaoloaan vain rikkinäisenä kapselinomaisena, joka on täynnä puolivalmisteisia uutuuksia.
Asia, joka merkitsee Paholainen minussa:n kuoleman, on sen yleinen kömpelyys. Se on pahaa, ja se on puuta tarpeeksi murskata mikä tahansa ilmapiiri, jonka asetelma satunnaisesti herättää. Voitele se vähän, ja kuka tietää, siellä saattaa olla hyvä kokemus. Kunnes siihen päästään, kuitenkaan, on vaikea suositella sitä kenellekään Dark Pictures:n superfan-kerhon ulkopuolelle.
Verdict

Pinnan alla Paholainen minussa on oikeat ainekset luoda fantastinen selviytymiskauhupeli. Valitettavasti, kyseenalaiset huonot ja absurdit grafiikat ja mekaniikat tekevät siitä melko heikon syyn lopettaa viimeinen luku muuten loistavasta sarjasta. On hetkiä, jotka saavat sinut haluamaan matkustaa syvemmälle kaninreikiin — kuten mikä tahansa oletettu haudattu hotelli. Ongelma on, että immersiivinen kokemus usein keskeytyy Supermassive Gamesin laiskuuden vuoksi, kun se tulee hioten yksityiskohtiin. Kyllä, on vuotuinen deadline, jonka tiimi haluaa täyttää jokaisen uuden osan kanssa — mutta vähän enemmän huolellisuutta olisi varmasti auttanut tätä yhtä.
Älä ymmärrä väärin, World’s Fair Hotelli on erinomainen valinta kauhupelille. Vaikka peli haluaa, että pelaat saman tarinan uudelleen ja uudelleen, en voinut kuin tuntea itseni valmistautuneeksi tarkastamaan ulos yhden yön jälkeen hotellin kaikkein karmuin huoneessa. Harmi, tosiaan, koska siellä on selvästi paljon potentiaalia. Sellaisenaan, kunnes Supermassive Games pystyy korjaamaan yhden tai kaksi teknistä virhettä ja antamaan hahmoille täydellisen uudelleenmuokkauksen — se ei ole arvoinen pääsylippua.
Paholainen minussa Arvostelu (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, PC)
Yksi yö riittää, kiitos
Pinnan alla Paholainen minussa on oikeat ainekset luoda erinomainen selviytymiskauhupeli. Sen joukko teknisiä virheitä ja kyseenalaisia laiskia valintoja tekee siitä kuitenkin melko unohtuvan ja, valitettavasti, pettymyksen, joka on lopettaa The Dark Pictures:n ensimmäisen kauden.











