The Devil in Me Review (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, PC)

Paholainen minussa merkitsee Supermassive Gamesin rakastetun selviytymiskauhuantologian aikakauden loppua. Kysymys kuuluu, onko se luonut näyttämön toiselle huomionarvoisten kirjojen sarjalle vai onko sen muste huonontunut kulumisen suhteen vain neljän tarinan kuratoinnin jälkeen?
Tumma kuvien antologia on viimein neljän kokopitkän luvun jälkeen sulkenut kirjan ja jättänyt vain muutaman katkelman tulevasta toisesta tuotantokaudesta. Ja mikä olisikaan parempi tapa vetää esirippu ensimmäiseksi kuin kahistella hieman kieroutunutta, vaikkakin vastustamattomasti toistettavaa tarinaa, oikein?
Paholainen minussa on neljäs ja viimeinen tulo valintoihin perustuvaan tarinavetoiseen saagaan, ja juuri niin sattuu olemaan täydellinen alusta direktiivi 8020, Supermassive Gamesin seuraava linkki selviytymiskauhusarjassa. Pyöristetään takaisin Paholainen minussa, kuitenkin - mitä ajattelimme siitä? Oliko se sydämelliset jäähyväiset pilottikaudelle, vai oliko se tarpeeksi pettymys lyödä viimeinen naula arkkuun neliosaiselle antologialle?
Tarkista sisään
Paholainen minussa sijoittaa sinut viiden tutkivan toimittajan maailmaan, jotka yhdessä pyrkivät tarjoamaan syvemmän käsityksen HH Holmesin kieroutuneesta maailmasta, tuottelias tappaja, joka kerran monopolisoi World's Fair -hotellin, viehättävän mutta surullisen barbaarisen labyrintin. täynnä lukkoovia ja mekaanisia mallinukkeja.
Matkasi alkaa klassisella selviytymiskauhukerroksella: paksu sumukerros, oudon etäinen mutta kiehtova talonmies ja hylätyn haudan jäännökset, joka on viehättävän saarihotellin varjolla. Viiden hengen miehistönä sinun on astuttava sen piilotettuun kauhumaailmaan ja dokumentoitava hirviöt, jotka HH Holmes jätti jälkeensä ja joka kummallista kyllä, jatkaa edelleen selvittelyä pitkään kuolemantuomion jälkeen.
Kysymys, johon sinun on pakko vastata, on tämä: joka esiintyykö nukkenäyttelijä HH Holmesia? Ja, miksi tehdäänkö World's Fair Hotel valloittamaan uudelleen painajaiset, jotka sen kerran kuluttivat? Jokainen tekemäsi valinta räätälöi uuden tarinan, ja on täysin sinun tehtäväsi muotoilla uskottava johtopäätös joko yksin tai koko miehistösi elossa ja potkimalla.
pelattavuus
Vanha sanonta kuuluu: jos olet pelannut yhtä Supermassive Gamesin kauhupeleistä, olet todennäköisesti pelannut niitä kaikkia. Ja valitettavasti jopa neljä kierrosta, Paholainen minussa säilyttää saman vanhan kaavan. Tämä ei kuitenkaan tarkoita, että yksi-kaksi-suunnitelma ei olisi tehokas. Olemme vain nähneet sen monta kertaa ennenkin – siihen pisteeseen asti, että olemme saaneet meidät kyseenalaistamaan, onko Supermassive Gamesillä edes muita temppuja hihassaan vai onko se vain helvetin taitavaa puristaa samaa vanhaa käteislehmää. se on kuollut ja haudattu.
Paholainen minussa tuo pöytään samat elementit: valinnat, uhrit ja seuraukset. Tutkimus ja vuorovaikutus on minimaalista, kuten olemme tottuneet tarinavetoiselta saagalta odottamaan, vaikka se tekeekin hieman vaivaa lisätäkseen enemmän kuin aikaisemmat luvut. Ja tällä tarkoitan palapeliä siellä tai siellä, pienestä kiipeilystä ja joistakin hyvistä vanhanaikaisista hiippailujaksoista, jotka auttavat viheltämään. Sitä lukuun ottamatta tarina on kuitenkin jo laadittu sinulle – ja ainoa tavoitteesi on todellakin jatkaa sen kanssa, kunnes olet joko sanonut väärin ja polttanut ystävyyssillan tai epäonnistunut QTE:ssä ja saanut sellaisen. hahmoistasi murhattiin julmasti.
Tietenkin muutaman lisäpalan lisääminen pelaajien vuorovaikutuksen lisäämiseksi on suuri askel eteenpäin Pimeät kuvat. Ja silti suuri osa siitä on yllättävän kömpelöä ja jossain määrin rajoitettua. Asia on siinä, että toisin kuin aikaisemmissa peleissä, joissa oli tiettyä sujuvuutta, Paholainen minussa ei ole aivan niin sileä, ja itse asiassa saa sinut tuntemaan olosi hieman pahoinvoivaksi liiallisesta olkapäitä kallistavien kamerakulmien määrästä suljetuissa tiloissa.
grafiikka
Ottaen huomioon, että Paholainen minussa on peräisin samasta studiosta, joka kehitettiin Louhos -yksi vuoden 2022 visuaalisesti vaikuttavimmista peleistä – tulee yllätyksenä nähdä uusin osa, joka on täynnä kyseenalaisen huonoa grafiikkaa – siihen pisteeseen asti, että se näyttää pelkältä kaksinkertaiselta ex-sukupolvilta. Mikä meni pieleen, on toinen kysymys, sillä Supermassive Gamesilla on ehdottomasti mocap-tekniikka, joka tuottaa fantastisia visuaaleja. Paholainen minussa, on kuitenkin saanut sarjan tähän mennessä huonoimpia grafiikoita. Ja se on todella pettymys.
Älä ymmärrä minua väärin, osa visuaalisuudesta on ilmeisen puhdasta – Charles Lonnit, erityisesti. Mutta se on yksi hahmo melko laajasta listasta, ja se pilaa ehdottomasti uppoamisen, kun vain yhdellä päähenkilöllä on kaikki ominaisuudet, joita voidaan pitää aidona kiinnostavana henkilönä. Hahmot, kuten Jamie ja Mark, toisaalta saivat selkeästi kepin lyhyen pään, koska en oikein osannut sanoa, olivatko heidän kohtauksensa erityisesti tahattomasti huonoja vai vain huonosti suunniteltuja.
Myös huulten synkronointi oli hieman osumaa - siihen pisteeseen asti, että se oli melkein ärsyttävän naurettavaa. Charles Lonnitin lisäksi, jolla oli jälleen kaikki Supermassive Gamesin TLC:t, muut näyttelijät saivat vain vähäpätöisen summan, eivätkä niin paljon huomiota yksityiskohtiin kuin mikään muu kohtaus. Lyhyesti sanottuna visuaalisuus oli samanlainen Medanin mies parhaimmillaan peli, joka julkaistiin vain kolme vuotta sitten. Onko paljon muuttunut sen jälkeen? Yllättäen ei, ja se näkyy.
Vie minut kotiin, pieni toivo
Sanotaan, että vanhalle koiralle ei voi opettaa uusia temppuja. Ja tiedättekö, olen taipuvainen olemaan samaa mieltä tästä tilaisuudesta, varsinkin jos puhumme asiasta Paholainen minussa spontaani lähestymistapa useiden ominaisuuksien lisäämiseen, jotka eivät rehellisesti sanottuna vastaa nykypäivän pelien tasoa. Toisaalta meidän täytyy antaa kiitosta sen kehittäjälle siitä, että hän yritti lisätä mausteita vanhentuneeseen sekoitukseen, mutta kun kaikki on sanottu ja tehty - heillä oli se oikein ensimmäisellä kerralla. Ja rehellisesti sanottuna sellaisissa peleissä ei ollut mitään vikaa Pikku toivoa ja Tuhkan talo.
Yritän tuoda esille asiat olivat hyvä. Kyllä, ne olivat hieman ennustettavissa, mutta tiesimme, mitä saimme - ja se oli hyvä. Ja niinpä Supermassive Gamesin äkillinen suunnanmuutos viimeisellä esteellä on vähintäänkin outoa. Paraneeko se toisella kaudella? Kuka tietää. Tässä vaiheessa on kuitenkin useita taitteita silitettävänä, ja kunnes ne ovat sileitä ja silkkisiä, Paholainen minussa tulee jatkossakin olemaan vain rikkinäinen kapseli, joka on täynnä puolipaistettuja uutuuksia.
Asia, joka soi kuolemaan Paholainen minussa on sen yleinen kömpelö. Se on huono, ja se on tarpeeksi puinen rikkoakseen tunnelman, joka silloin tällöin kahisee. Voitele sitä hieman ja kuka tietää, täällä voi olla aika hieno kokemus jossain. Siihen asti on kuitenkin vaikea suositella sitä kenellekään muulle Tummat kuvat' super fan club.
Tuomio
Pinnalla, Paholainen minussa siinä on kaikki oikeat ainekset upean selviytymiskauhupelin loihtimiseen. Valitettavasti kyseenalaisen huono ja järjettömän ällöttävä grafiikka ja mekaniikka ovat melko surkea tekosyy muuten loistavan sarjan viimeiselle luvulle. Tietysti on hetkiä, jotka saavat sinut haluamaan matkustaa paljon syvemmälle kaninkolon läpi - kuten mikä tahansa oletettavasti kummitteleva hotelli tekisi. Ongelmana on, että uppoaminen häiriintyy usein Supermassive Gamesin yleisen laiskuuden vuoksi, kun on kyse hienompien yksityiskohtien hiomisesta. Kyllä, on tämä vuotuinen määräaika, jonka tiimi kaipaa saavuttaa jokaisen kuluvan erän yhteydessä – mutta hieman ylimääräistä TLC:tä olisi varmasti mennyt pitkälle tällä erällä. Heck, jopa viive tai kaksi, jos vain rasvaa pyörät hieman enemmän ennen tarjoilua.
Älä ymmärrä minua väärin, World's Fair Hotel on erinomainen paikka kauhupeliin. Huolimatta siitä, että peli halusi sinun toistavan saman tarinan uudestaan ja uudestaan, en kuitenkaan voinut olla valmis uloskirjautumaan yhden yön yöpymisen jälkeen kaikkein ahdistetuimmassa huoneessa. Harmi, todellakin, sillä tässä on selvästi paljon potentiaalia. Nykyisessä muodossaan, kunnes Supermassive Games voi korjata yhden tai kaksi teknistä virhettä ja antaa hahmoille täydellisen uudistuksen – se ei vain ole pääsymaksun arvoista. Onko sillä potentiaalia olla mahtava? Joo. Käyttääkö Supermassive tarpeeksi aikaa sen tekemiseen? Kuka tietää. Tässä kuitenkin toivotaan.
The Devil in Me Review (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, PC)
Yksi yö riittää, kiitos
Pinnalla, Paholainen minussa sisältää kaikki oikeat ainekset loihtiakseen erinomaisen selviytymiskauhupelin. Sen lukuisat tekniset virheet ja kyseenalaisen laiskot valinnat tekevät siitä kuitenkin melko unohtuvan ja valitettavasti pettymyksen lopputuloksen. The Dark Pictures' ensimmäinen kausi.