Arvostelut

Telltale Games Antologia Arvostelu (Xbox, PlayStation, Nintendo & PC)

Päivitetty on

Se ei ole väliä, kuinka monta QTE:ä suoritan, tai kuinka usein valitsen juosta gauntletin läpi hahmojen kanssa, jotka “muistavat kaiken, mitä sanon ja teen”. Se ei ole väliä, kuinka monta valintaa minun on tehtävä järjestyksessä selvittääkseen tarinan. Totuus on, että Telltale Games aina tietää, miten vetää minut takaisin, kuin porkkana tikun päässä. Se ei ole väliä, tunnenko tunnen franchise, lore, tai henkilöt, jotka vetävät narua; se on vain, että Telltale osaa kutoa viehättäviä valintaohjattuja tarinoita ja kutsua sinut mukaan kertomaan tarinaa. Ja rehellisesti, Telltale Games on yksi parhaista episodisessa kerronnassa ja tekemässä sinä tärkeimmäksi henkilöksi huoneessa. Päähenkilöt ovat mahtavia ja kaikkea, mutta kun Telltale piirtää kertomuksen, sinä olet se, jolla on valta liikuttaa vuoria ja merkitä johtopäätöksiä. Se on studion erityisalue, ja se on jotain, mitä ei mikään muu kehittäjä voi todella hallita ilman, että tarvitsee nojata Telltalen masterclass-katalogiin.

Telltale Games on yksi harvoista studioista, jotka tietävät, mitä he haluavat alusta alkaen, ja yksinkertaisesti päättävät pitää omaa signatuurimuotoaan ilman, että muuttavat kaavaa vedättääkseen yleisempiin demografiaryhmiin. Se asetti lavan oman sisäisen tyylin kerronnassa, ja se pyöritti episodisen muodon, täydellisenä QTE:illä, perhosten vaikutuksilla ja seuraamusten pelielementeillä, jotka myöhemmin muodostaisivat studion tulevien teosten rungon. Ja se ei tarvinnut muuttaa paljonkaan, sillä Telltale onneksi tarttui ikuiseen käsitteeseen, jota voitiin hieman hioa ja erilaisella asettelulla uudelleen ja uudelleen. Se voisi riippua Pandorassa, Fable Townissa, Arkhamissa tai Atlantassa, mutta se ei tarvinnut etsiä uutta vaatetusliikettä korvaamaan olemassa olevaa mallia. Telltalella oli “kuva”, ja se oli yhtä tunnistettava kuin se oli mukava.

Kertomus

Riittää sanoa, että pitkän ja jonkin verran kivisen matkan jälkeen useiden maailmojen läpi, Telltale on tullut yhdeksi valintaohjattujen episodisten visuaalisten romaanien ja point-and-click-pelien tärkeimmistä inspiraatiolähteistä, sen korkean franchise-orientoidun teosten katalogin ollessa ensisijainen valinta monille indie-sarjoille, jotka piilevät samassa kategoriassa. Ja se ei ollut vain The Walking Dead, joka auttoi muotoilemaan genren; se oli myös The Wolf Among Us ja Tales from the Borderlands, jotka molemmat olivat suuressa osassa genren kehittymisessä ja suosittamisessa. Niiden joukossa Telltale myös kehitti paljon ominaisuuksia, jotka muuttivat pysyvästi kehikon, rautaisilla piirteillä, jotka sisälsivät liminaalisia tiloja, muokattavia persoonallisuutta ja aikajanoja, jotka voitiin helposti muokata dialogin ja tarkkaavaisen analyysin kautta, ratkaisevien valintojen ja hahmojen kehittymisen kautta.

Tietysti, jos voit ohittaa Telltalen lyhyen aikakauden takana geneettisen perimän – ajan, jolloin studio kutisti tiiminsä vainajan luurankoon ennen kuin se löysi uudet mahdollisuudet LCG:n kanssa – voit väittää, että studio on ollut nousujohteisella uralla sen debyyttinsä jälkeen. Ilmeisesti Telltale Games aina kunnioitetaan “tiiminä, joka toi The Walking Deadin kartalle” – mutta se on paljon enemmän kuin se. Lisäksi Telltale ei koskaan epäonnistunut luomaan loistavaa episodista sisältöä. Vaikka Minecraft: Story Mode on vähemmän tunnettu, se sisälsi paljon fantastisia ominaisuuksia ja viehättäviä piirteitä.

Kaikkiin piiresiin

Kutsua Telltale Gamesia peliteollisuuden kamaleoniksi ei olisi kovin kaukana totuudesta. Studiona, joka on omanlaisensa monitaituri, on kattanut paljon maata olemassaolonsa aikana, ja se on jotain, mitä aina arvostan: se, että tiimi ei ole tapanaan kääntänyt nenäänsä franchise- ja mahdollisuuksien edessä. Otetaan esimerkiksi The Wolf Among Us ja Minecraft: Story Mode. Paperilla sinulla on käytännössä kaksi vastakkaista puolta – ilkeä UFC-taistelija ja vaaraton vaniljapallo. Kuitenkin, vaikka ne ovat maailmoista erillään, Telltalella on kyky saada esiin sydämenlyönti kummastakin valtakunnasta ja ruokkia niitä oman ainutlaatuisen sävynsä kanssa voimakkaiksi suhteiksi ja synergioiksi.

Tales from the Borderlands Promotional Art

Pelimekaniikka Telltale Gamesin sarjojen läpi on ollut jonkin verran samankaltaista, ei voi kieltää, että jokainen episodinen aikajana on kohtelty suurella kunnioituksella ja IP-ominaisuuksilla. Ja reilusti sanottuna, meidän on annettava krediitti, missä se on ansaittu, studiolle, joka on ollut rautainen pyrkimyksissään saada kiinni alkuperäisen aineiston olemuksesta, vaikka se on usein tarkoittanut matkustamista komediaan, noir-fantasioihin tai lohkoihin perustuvien utopioihin. Vaikka Tales from the Borderlands oli uskollinen spin-off Gearboxin lippulaivasta, niin oli myös Batman, Game of Thrones ja jopa Minecraft. The Wolf Among Us oli omassa luokassaan, mutta se on toinen tarina.

Kun kaikki on sanottu, Telltale Games tietää, miten heijastaa alkuperäistä versiota ja lisätä siihen oman maunsa. Rehellisesti, en ole vielä tutkinut maailmaa, jossa se ei ole tuntunut rakkauskirjeeltä alkuperäisestä ilmentymästä. Sanokaamme, mitä haluatte heidän vähemmän suotuisista luvuista, mutta yksi asia on varma: Telltalella on kyky luoda erinomaisia episodisia seikkailuja, ja mitään ei voi muuttaa sitä.

Arvio

Vaikka ei voida sanoa, mihin Telltale asettaa jalansa seuraavaksi, on turvallista sanoa, että riippumatta paikasta, franchisesta tai itsenäisestä elokuvasta, siellä on paljon hyviä asioita, joita voidaan odottaa, edellyttäen, että tiimi pitää samanlaisesta standardista ja tuo kaikki tavalliset koristensa pöytään. Game of Thrones? Stranger Things? Maailma on heidän oysterinsa. Toivotaan, että tiet, joita se valitsee, tuovat vain hyvää onnea ja menestystä.

Telltale Games Antologia Arvostelu (Xbox, PlayStation, Nintendo & PC)

Mestariluokan kerronta

Telltale Gamesin valintaohjattujen episodisten mestariteosten katalogi kuuluu omiin luokkiinsa taitavasti rakennetuksi voimiksi, joita on otettava vakavasti. Vaikka ne ovat jonkin verran samankaltaisia pelimekaniikassa, jokainen niiden asennosta on ylittänyt odotukset tarjoamalla loistavia hahmo-orientaatioita ja viehättäviä tarinoita.

Jord toimii tiiminvetäjänä gaming.netissä. Jos hän ei höpöttele päivittäisissä listausartikkeleissaan, hän todennäköisesti kirjoittaa fantasiaromaan tai kaivaa Game Passin unohdettuja indie-pelejä.