Arvostelut

Storebound Arvostelu (PC)

Julkaistu

 on

Storebound Key Art

Ainoa asia, joka on epäilyttävämpää kuin IKEA-kauppa, on kyseessä olevan edullisen lihan epäilyttävä laatu. Minä tuntea kuitenkin myötätuntoa kyseiselle suurmyymälälle, koska näyttää siltä, että riippumatta siitä, mihin katsoo, on aina kauhupeli, joka pyrkii jäljittelemään kyseistä suurmyymälää ja esittämään sen luonnollisesti pelottavana työpaikkana. Henkilökohtaisesti minulla ei ole koskaan ollut sellaista IKEA-kokemusta, jossa olisin tuntenuani epävarmaksi tai tervetulleksi. Storebound, toisaalta, uskoo vakaasti, että kyseisessä myymälässä on enemmän tarjottavaa kuin pelkästään lihaa ja edullista kalustetta. Älä kysy. Syytä SCP: tä tästä trendistä.

Storebound seuraa samanlaista linjaa kuin SCP: 3008 – Infinite Store, koska se noudattaa ajatusta, että jos se on äärimmäisen klaustrofobinen ja täynnä tiukkoja tiloja, on se ihanteellinen psykologinen aineisto silmämääräisesti. Tässä kaupassa on kuitenkin hieman enemmän kuin pelkästään kalustetta ja epäilyttäviä myyjiä. Kyseessä oleva kauppa pyrkii myös tarjoamaan mukavan paikan moninpelifanatikkojen jalankulkijoille.

Storebound-pelitilanne

Markkinoitu yhteistyössä “puzzle”-kauhupelinä, Storebound kutsuu jopa kolme pelaajaa (tai ostajia, kuten heitä yleisesti kutsutaan täällä) osallistumaan näennäisesti loputtomaan matkaan kyseisen suurmyymälän kosteiden nurkkien ja kapeiden tilojen läpi. Kuudella luvulla, joista jokainen sijoittuu eri osiin kyseisessä kaupassa, pelaajien on yhdessä selvitettävä loogisia pulmia, ratkaistava kaupan ongelmat ja käytettävä radiopuhelinta viestintään joukkueen kanssa. Mutta, se ei ole kaikkea. Koska tämä on kauhupeli, jokainen yö tuo mukanaan muutamia huolestuttavia ongelmia. Henkilökunta kaupassa tekee yhden työn: “avustaa” ostajia matkallaan. Se ei vaadi paljon aikaa, jotta ymmärtäisi sen.

Koko pelin tarkoituksena on yksinkertainen: toimia yhdessä paetakseen kaupasta. Kuin tyypillisessä suurmyymälässä, kuitenkin, jokainen osasto täällä on omat ongelmat, joista suurin osa vaatii sinua navigoimaan loputtomien käytävien läpi, jotta löydät kuuluisan kassan. Toisin kuin tyypillinen kävelyssä, Storebound kutsuu sinua osallistumaan sarjaan hyvin monimutkaisiin pulmiin, joilla on omat ainutlaatuiset ominaisuudet ja ratkaisut. Joukkueena se vain kuuluu jokaiselle teistä työskennellä yhdessä parhaan mahdollisen ratkaisun löytämiseksi ja varmistamaan poistumisstrategian.

Hirviökohtaus Storeboundissa

Läheisyyden chatin avulla löydät itsesi usein kyseisen kaupan alimmassa kerroksessa, joko etsimässä arvokkaita esineitä tai murehtimassa pulmaa, joka näyttää helppolta ratkaista, mutta usein vaatii muutaman kykenevän käden parin suorittamiseksi. Ja se on suurin osa siitä, mitä teet täällä: jonkinlainen kiirastuli, pakoon käytävien välissä, välttämällä outoja työntekijöitä ja huutamalla joukkuekavereille radiopuhelimella. Se on kaoottista, järjenvastaista ja kuitenkin outoa viihdyttävää.

On yksi ominaisuus, joka ansaitsee yhteisön huomion, ja se on mielenterveys-järjestelmä. Näet, jos viet liian kauan pimeässä, koet hallucinaatioita – jaksoja, joiden aikana maailma muuttaa todellisuuden havainnon ja usein pakottaa sinut kyseenalaistamaan omat joukkuekaverisi. Se on hyvä idea, ja se lisää hyvän määrän lisääntyvään jännitykseen. Se myös antaa sinulle syyn mennä sekaisin ystäviesi kanssa, kun he odottavat vähiten — mutta se on toinen tarina.

Tietysti, jos et ole hallucinoiva tai välttämässä nukkejen isäntiä, olet etsimässä kaupan kaukaisimmissa kulmissa tietoa, avaamassa kartan osia, ja selvittämässä vihjeitä ennen kuin valot sammuvat. Mutta sitten olet lopulta jäljellä yksi tarkoitus: toimia yhdessä ja työskennellä yhtenäisesti, kun kaupan myyjät astuvat ulos hillitsemään pyrkimyksiäsi. Radiopuhelin antaa sinulle hieman valtaa huoneessa, mutta puhu liian kauan, ja kollegat kuuntelevat ja käyttävät omia sanoja sinun vastaan.

Storebound-maze-pulma

Riittää sanoa, Storebound on enemmän luovia ideoita kuin antaisin sille aluksi arvoa. Esimerkiksi toisessa luvussa kaksi ihmistä oli sijoitettu turvahuoneeseen, ja kolmas oli asetettu labyrinttiin. Se kuului jokaiselle meistä, jotta voisimme ratkaista vihjeitä ja auttaa eksyvää kumppania löytämään ulos, joko sarjan näennäisesti satunnaisia painikkeita, laukaisimia tai tapahtumia. Se ei auttanut, minusta, että jokainen osa pulmassa oli Sesame Streetin näyttelijöiden käsissä. Mutta sitten, outoa kyllä, nautin ideasta; viittaus My Friendly Neighborhood ei jäänyt huomaamatta.

Seos nukkejen kaltaisista kollegoista ja dynaamisesta palapelistä, Storebound on selvästi asettanut prioriteetit oikein. Toisin kuin halpa ja unohtuvainen escape room, se yhdistää perinteisen avain- ja lukkoratkaisun. Luovasti se menee yli aloittelijan tason, ei niinkään graafisessa osastossa, vaan pulmissa ja tiimiharjoituksissa. Kaiken tämän ytimessä se luo hyvän tasapainon, joka yhdistää Poppy Playtime -monimuotoisuuden Order 13 -kauhun kanssa. Tai ainakin, minkä tahansa muun pelin, joka keskittyy varjoihin peittävään suurmyymälään.

Koska Storebound on kehittymässä ja voi tarttua useampiin siipiin kaupassaan ja esittää uusia lukuja lähitulevaisuudessa, sanon, että se on arvoinen kokemus muutaman ystävän kanssa. Paremminkin, jos etsit peliä, joka yhdistää Lethal Companyn My Friendly Neighborhoodiin, tämä on kultainen tilaisuus tutustua laittomalle aivolisälle.

Verdict

Suuri varasto, jossa putoaa laatikoita

Storebound yhdistää nukkeja pulmiin, joka on luovasti muotoiltu labyrinttinen segmentti ja outoa kiihkoa herättävä kohtaaminen, kaiken toivomalla, että se luo pitkäaikaisen moninpelikokemuksen, joka voi asettaa My Friendly Neighborhoodin ja Lethal Companyn häpeään. Ja suurimmaksi osaksi se tekee juuri sitä. Totta kai, se ei ole samaa uudelleensoittamisen arvoa kuin Lethal Company, mutta se tarjoaa paljon mielenkiintoisia ideoita ja mahdollisuuksia aloitteleville ostoksille laajentaa ostosvaikutuksiaan. Ehkä se riittää, ehkä ei. Henkilökohtaisesti, kuitenkin, ajattelen, että täällä on erinomainen peli, ja sellainen, joka varmasti viehättää yleistä SCP -faniatikkoa.

Storebound Arvostelu (PC)

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.