Arvostelut
Skull & Bones Arvostelu (PlayStation 5, Xbox Series X/S ja PC)
Skull & Bones on lopulta nostamassa purjeitaan PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle lähes vuosikymmenen kehityksen jälkeen. “Neljän A:n” peli on nyt saatavilla avoimessa betassa. On siis aika rullata hihaat ylös ja pistää se läpi.
Alun perin suunniteltu Black Flag:in laajennukseksi, Skulls and Bones on nyt saavuttanut lopullisen muotonsa. Mutta mikä näytti aluksi loistavalta aarteen rasiolta, on osoittautunut pimeäksi abysiksi. Sanotaan asia suoraan: tämä MMORPG saa sinut tekemään työtä. Sinun on grindattava lukemattomat tuntia, mikä tuntuu juoksemiselta paikallaan. Pelin konsepti oli huipputasoinen, mutta studio teki täydellisen U-käännöksen ja korvasi Black Flag:in rakastetut elementit uudella otteella. Älä väitä, että ei ole mitään pelastusominaisuuksia, mutta odottaa Assassin’s Creed:in laajennusta ja saada lyhyen pään, on todella pettymys.
Mutta riittää jo kiertämistä. Onko peli arvoinen 70 dollarin hintalappua? Nostakaamme purjeet ja sukellutaan Skull & Bones -arvosteluun.
Ahoy Merimies!

Jos Sea of Thieves ei täyttänyt merirosvotarpeitasi, Skull & Bones ei todennäköisesti tee sitä. Ubisoftin otteessa avomerellä on valtava lupa. Laajan alueen vuoksi oli melko väistämätöntä, että peli kallistuisi MMORPG-genreen. Sinä elät merirosvofantasiaasi nousemalla arvoasteikossa keräämällä saalista ja hyökkäämällä muiden alusten kimppuun Intian valtamerellä.
Mutta, klassisessa Ubisoft-tyylissä, sinun on lähdettävä merelle, kun osoitat arviosi NPC-ryhmälle. Tämä ei-ingenious-tekniikka on passiivinen tapa opettaa pelin mekaniikkaa. Prologi antaa sinulle tunteen kaaoksesta, jossa kymmenet brittiläiset alukset kohtaavat. Tehtävänäsi on räjäyttää jokainen niistä tuhoon. Temppu on osua heikoille alueille, tai muuten sinun on ammuttava tykkejä ilman, että aiheutat vahinkoa. Mutta laivasto ylittää pian aluksesi, ja sinun on palattava köysiin. Mutta myöhemmin pelastus kääntää voimatasapainon sinun eduksi.
Ideaalisesti Skull and Bones täyttää merirosvopuolen pintapuolisesti. NPC-keskustelu kuulostaa kuin jotain repäistä lukiosta, ennustettavilla lauseilla, kuten “merirosvoilla ei ole sijaa häpeälle.” Tarkoitan, kerro minulle jotain, mitä en tiedä. Kuvaukset lisäävät kuitenkin syvyyttä tarinaan. Vaikka se ei ole välttämätöntä, se on varmasti arvostettavaa.
Tuntuu Merisairaaksi

Skull and Bones muuttuu vähitellen The Division:in kaltaiseksi pelikokemukseksi. Sinä aloitat luomalla hahmon ja sitten sukellat pienelle alueelle, suorittamalla tehtäviä, kunnes olet valmis heittämään koulun ja liittymään suuriin liigoihin päämaailmassa. Jos odotit hypätä suoraan toimintaan, vihaan rikkoa kuplaasi. Peli heittää sinun tielle runsaasti jalkajalka-elementtejä, kuten hakkaamista akaasia- ja saamista uppoavaa saalista – se on perusmerirosvon elämää. Se on sitä, mitä tarvitaan arvoasteikon nousuun ja seuraavan Kingpinin tulemiseen Skulls and Bones:iin. Mutta valitettavasti se ei täyttänyt odotuksiani.
Ottaen huomioon sen sukujuuret Assassin’s Creed, luulisit, että Skull and Bones olisi merirosvotoimintansa Black Flag:ista. Oletat purjehtivasi avomerellä, ryöstäväsi saalista ja lähettäväsi vihollisalukset Davy Jonesin lokeroon. Mutta ei, sen sijaan sinä hakkaat akaasia-puita ja noudatat kapteenin ohjeita. Peli ensimmäiset minuutit ovat kestävissä, etenkin jos et odota toiminnantäytteisiä takedowneja. Jos nautit yksinkertaisista, yhden minuutin tehtävistä, sinun saattaa löytää siitä jonkinlaista iloa.
X Merkitsee Paikkaa

Ehkä kaikki toivo ei ole menetetty Ubisoftin viimeisimmässä MMORPG:ssä. Pelin ehdoton loistavuus piilee kohtaamisissa muiden pelaajien kanssa satunnaisissa tapahtumissa. Lisäksi liittoutuminen muiden kanssa ja suorittaminen mini-valtaus tuntuu Sea of Thieves:in joukkue työskentelystä. Toki et ohjaa alusta miehistöllä, vaan navigoit merillä muutaman kaverin kanssa. Liittoutuminen on tärkeää haastavien tehtävien suorittamiseksi, jotka antavat runsaita palkintoja. Onneksi peli tukee täysin yhteispeliä.
Yksi pettymys on kuitenkin epätasapaino pelaajien välillä. Ilman liittoutumista olet periaatteessa yksin grindaamassa, kilpailemassa saaliista muiden kanssa. Mutta Ubisoft yrittää tasapainottaa asioita. Voit radioida apua muilta pelaajilta, erityisesti kun hyökkäät tukikohtaa. Lisäpari käsiä voi tehdä kaiken eron asian hallinnassa. Ironisesti voit kutsua apua vain saaliintapahtuman aikana; tätä vaihtoehtoa ei ole saatavilla kartalla muiden tehtävien osalla. Sanon ironista, koska se olisi erinomainen tilaisuus käyttää yhteispelissä.
Pelaajanparin etsintä on vähän sivu suun, mutta koska peli on avoimessa betassa, voimme palata siihen täydelliseen arvosteluun.
Nostakaa Jolly Roger

Purjehtiminen avoimella merellä Skull and Bones:issa on jännittävä kokemus. Toki et ohjaa alusta ja pelaile ohjaimilla, mutta se sisältää tunteen vapaudesta Black Flag:issa. Voit myös mukauttaa aluksesi omiin tarpeisiisi, aseistamalla sen erilaisilla aseilla. Mutta ennen kuin teet tämän, sinun on rakennettava aluksesi – oma Black Pear, jos haluat.
Rakentaminen vaatii resursseja – tarkemmin sanottuna, suunnitelmat. Sinun on tehtävä enemmän tutkimusta löytääksesi ne. Vaihtoehtoisesti, jos olet merisairaaksi, voit ostaa suunnitelmat ja materiaalit myyjiltä. Jokaisella esineellä on tietty määrä materiaaleja. Rakentamisvalikko antaa sinulle karkean idean siitä, mitä tarvitset kerätä korostamalla kohteita. Nyt, rakentamisen huono puoli on sen toistuva ja uuvuttava prosessi. Peli ottaa rakentamisen alusta alkaen kirjaimellisesti. Ideaalisesti ei kaikkia esineitä rakenneta yhdessä paikassa, ts. sinä rakennat kulutushyödykkeitä keittiöstä, aluksia laivanrakentajalta, jalostettuja materiaaleja jalostamosta, huonekaluja ja työkaluja puusepältä ja aseita seppäkodasta. Kuvittele rakentamista aluksesta oikein kalustein ja asein; arvaa, montako matkaa sinun on tehtävä, unohtamatta määrää tutkimusta, jota tarvitset kerätäksesi kaikki tarvittavat esineet.
Perimmältään tämä on, miltä hajautunut peli näyttää. Loputtomat tunnit grindauksesta siirtävät sinut pois pelin ydinkokemuksesta, joka on räjäyttäminen aluksia tuhoon. Mutta hei, meidän on aloitettava jostakin. Rooma ei rakennettu yhdessä päivässä, ja Ubisoftin mukaan sinun aluksesi ei ole rakennettu yhdessä päivässä.
Shiver Minun Puu

Päättelemällä tätä arvostelua, sanon, että taistelu on ilo. Se ei ole aivan siinä, mutta se riittää toistaiseksi. On erittäin tyydyttävää heittää tykinkuulia ja räjähteitä vihollisalusten kimppuun. Lisäksi tulitoiminnan nopeus on realistinen. Parasta on koristella aluksesi erilaisilla aseilla. Jos suosit pitkän kantaman vahinkoa tai lähietäisyyden vahinkoa, valitse pääkapteeni. Mutta vain joitain aluksista, joita kohtaat, on arvoitus. Sinun on punnittava vaihtoehtoja, kukaan hyökätä, jotta selviät pelissä pidempään. Hyökkääminen raskaasti panssaroitua alusta vastaan on turhaa, aivan kuin kärpänen yrittäisi sulautua hämähäkin verkkoon.
Joka tapauksessa, Skulls and Bones rakentaa Black Flag:in perustalle, lisäten siihen oman ainutlaatuisen twistin. Mutta aluksen navigointi on toinen taso petollisuutta. Aluksen kääntäminen on vaiva, koska ohjaimet voivat olla aktiivisempia ja vastaanottavampia.
Lisäksi, aluksella oleva stamina määrää, kuinka paljon voimaa sinun miehistöllä on. Matala stamina tarkoittaa, että sinun miehistösi on nälkäinen. Sinun on nyt heittäminen kapteenin hattu ja kiinnittäminen kokin hattuun. Tehdäksesi tämän, sinun on pyydystettävä, keitettävä ja hallittava ruokavarastoja, jotta saada miehistösi takaisin raiteilleen. Se on nerokas tekniikka, jos kysyt minulta. Toinen tapa vaihdella peli on puolivalmis.
Verdict

Pitkään odotettu Skull and Bones:in saapuminen tuo sekä odotusta että pettymystä. Kaiken kaikkiaan se on peli, jossa voit toteuttaa villin merirosvounelmasi. Se sisältää myös paljon tehtäviä, joita voit suorittaa yksin tai moninpelitilassa. Lisäksi maisemien ihaileminen, kun purjehtii meren yli, on virkistävää. Lisäksi peli antaa sinulle valvonnan aluksesi mukauttamiseen. Sinä päättäät, minne aseet ja muut lisävarusteet sijoitetaan. Piikikka on henkilökohtainen suosikkini tähän asti.
Kuitenkin, Skulls and Bones myös osoittaa, ettei se ole seuraava Black Flag. Se loistaa omissa oikeuksissaan, mutta laukaisee ohi maalin taistelussa ja jalkajalka-juoksuissa. Se on merirosvopeli, joten puun hakkaaminen pitäisi olla viimeinen asia, jonka minun on tehtävä, jotta voin olla seuraava kuningas.
Skull & Bones Arvostelu (PlayStation 5, Xbox Series X/S ja PC)
X Merkitsee Paikkaa Pettymykselle
Skull and Bones, Ubisoftin viimeisin RPG, lähtee merelle Intian valtameren vaarallisilla vesillä. Alun perin suunniteltu Assassin's Creed IV: Black Flag:in laajennukseksi, peli suunnittelee uuden kurssin, joka keskittyy alusten taisteluun, rakentamiseen ja mukauttamiseen. Kuitenkin, lisäominaisuuksista huolimatta, se tuntuu hieman laimennetulta eikä täytä odotuksia, jotka sen edeltäjä on asettanut.