Arvostelut

Skate House -arvostelu (PC)

Päivitetty on
Skate House Promotional Art

Kuten hyvin voideltu luolamies, Skate House on pelkistetty lähestymistavallaan yleisen kaupan simulaatioelämykseen. Mutta se ei välttämättä tarkoita, että se näyttää vähemmän elegantilta. Totuus on, että sillä ei ole samaa ilmeikkyyttä kuin vuoristoinen liiketoimintapeli, eikä se sisällä samaa voimaa kuin syvällinen strateginen roolipeli, jossa on kaikki helistimet ja koristelu, jotka muodostavat täysimittaisen pakkausjärjestelmän. Valitettavasti, siinä ei ole asiakkaita palvelemaan, eikä siinä ole nostettavia merkkipaaluja, joita voisi seurata suuren kampanjan aikana. Sen sijaan sinulla on absoluuttinen perusasiat työskennellä – tyhjä kauppa, näyttökaappi ja valikoima vaihtoehtoja tuotteiden mainostamiseen.

Skate House ottaa perinteisen kaavan, jonka olemme katsoneet lukemattomia kertoja aiemmin, ja yksinomaan likvidoi sen tärkeimmät osat. Ei siinä ole mitään huonoa asiaa, ajattele. Totuus on, että se puuttuu syvyyttä tutusta kaupan simulaatiosta, ja se muuttaa tavoitteensa täysin uudeksi, hieman hienostuneemmaksi asiaksi. Sillä on kapasiteetti tarjota paljon enemmän, mutta se asettuu tyytyväiseksi kokemukseen, joka voi pitää sinut vain muutaman tunnin ajan. Taas, ei huono asia – mutta tyytymätön, niin sanottuna.

Kaiken edellä sanottuna, Skate House onnistuu saamaan monia asioita oikein. Esimerkiksi, se osuu rullalautailuun skateboarding -maailmaan uskomattoman hyvin, sen kannen mukautusominaisuuksien ja sisäisen suunnittelun tarjoavan paljon rahaa vastineeksi. Onko se saa kaikki oikein? Ei – mutta se jättää tarpeeksi tilaa itselleen kasvaa tulevaisuudessa. Ja se on paljon, tosiaan.

Pystysuora leikkaus rullalautailusta

Rullalautailukaupan sisätila

Skate House kunnioittaa yleistä kaupan simulaatiopeliä, kuten Supermarket Simulator, lisäämällä siihen oman DNA:nsa. Kuten edeltäjänsä, se valitsee ylläpitää samaa perusgeenikoodia – kaupan kuoria, valikoima myytäviä tuotteita ja mahdollisuus muodostaa mukautettuja pakkausjärjestelmiä ja voittoisia synergioita, muun muassa jotkut tylsät hyllytys- ja siivous- ja hallinnolliset työt. Sillä on kaikki tämä, ainoastaan asiakkaat puuttuvat yhtälöstä. Poista ne uskolliset asiakkaat yhtälöstä, ja mitä näet, se on mitä saa: jokseenkin geneerinen kaupan simulaatiopeli, joka suosii rullalautailua ruokaa ja koristeita.

Jos olet nähnyt yhden näistä peleistä aiemmin, sinun pitäisi tietää tarkalleen, mitä sinä saat täältä. Jos et, niin tässä on yhteenveto: sinä, uusi avainhaltija, sinulla on mahdollisuus rakentaa rullalautailukauppa pyörien varresta – tavoite, joka vaatii useita askelia ja eri reittejä, jotta voit saavuttaa kestävän taloudellisen mallin ja menestyvän liiketoiminnan.

Se alkaa pienestä, melko masentavasta kaupan kuoresta ja rajoitetusta pääsystä tiettyyn määrään rullalautailuliiketoimintaa ja pakkausjärjestelmiä. Ajan myötä sinulla on pääsy parempiin laajennuksiin; mitä enemmän sinä hankit, sitä enemmän sinä ansait, ja se lisää passiivista tuloasi ja antaa sinulle joustavuutta tutkia vaihtoehtoisia menestystieitä. Ei ole paljon puhuttavaa tässä – ellei sinä ole uusi tähän genreen, jolloin sinulla on joitakin oppimiskäyriä selvitettäväksi. Sanottuna, koska siinä ei ole asiakkaita palvelemaan, se ei ole niin rasittavaa kuin tyypillinen liiketoimintapeli.

Löytyminen omista poluista

Rullalautailun mukautusvalikko

Skate House tekee erinomaisen työn rullalautailukulttuurin ja sen kaikkien mukana tulevien asioiden sisällyttämisessä – sen pakkausjärjestelmän mukautusominaisuuksien ja sisäisen suunnittelun tarjoavan paljon rahaa vastineeksi. Onko se saa kaikki oikein? Ei – mutta se antaa sinulle mahdollisuuden palkata paikallisia rullalautailijoita ja luoda merkityksellisiä urheilun suojatteja, samalla tavalla kuin oikea rullalautailukeskus toimisi. Myönnetään, se ei ole yhtä monimutkainen kuin tyypillinen hallintopeli, mutta se tarjoaa hyvän määrän mahdollisuuksia laajentaa kauppaa ja palkata enemmän asiakkaita ja henkilökuntaa. Valitettavasti, et näe heitä.

Skate House sanoo kuvaus, että siinä on alle viisi tuntia sisällön, ja rehellisesti sanottuna, olen taipuvainen samaa mieltä. Valitettavasti, kun olet onnistunut rakentamaan kaupan ja suunnitellut aarteen rullalautoja, sinä olet jossain määrin rajoitettu siihen, mitä voit saavuttaa. On laajennuksia lukittavissa, totta, mutta ei niin monta kuin odottaisit täysimittaisesta liiketoimintapelistä.

Positiivisella puolella, Skate House puhdistaa makua siistillä visuaalisilla ja siistillä siirtymillä. Toimii se yhtä sileästi kuin pitäisi? Se heiluu edestakaisin, myönnän. Suurimmaksi osaksi, Skate House toimii tarpeeksi hyvin, jotta voit täysin uppoutua prosessiin ja suorittaa tarvittavat vaiheet ilman, että sinun tarvitsee huolehtia epätoivottavista teknisistä ongelmista. Valitettavasti, sanottu prosessi ei ole vastaanottanut mitään erityisen lihaa, eikä alkuperäistä. Ei voi voittaa niitä kaikkia, oletan.

Verdict

Rullalautailukaupan sisätila työpöydällä

Jos olet vakavasti kiinnostunut kaupan simulaatiopeleistä, jotka yhdistävät arkisen työn ydinasiat ja pulppuva gameplay-mekaniikat, sinä rakastat varmasti rullalautailun parissa Skate House. Ainoa varoitus tähän on, että vaikka se tarjoaa yllättävän kokoisen ja aidon pakkausjärjestelmän, siinä ei ole paljon tekemistä sen ulkopuolella – tyypillisiä ruutu- ja koristelutehtäviä, kuten laatikoiden asettaminen kauppaan, koristelun soveltaminen kaupan lattialle ja pienet, mutta tärkeät, liiketoiminnan mallin parannukset.

Totta kai, jos olet rullalautailun ystävä, joka nauttii pienistä asioista, kuten hienosäätöä laudassa tai vaihtamista tiettyjä osia, jotta voit luoda täydellisen aluksen äärimmäisille ajajille, sinulla on hyvä mahdollisuus saada ilo työpöydän kanssa ja kokeilla mukautettavaa käyttöliittymää tässä taskukokoisessa rakenna-ja-ajo-pelissä. Jos kuitenkin etsit jotain, joka lisää syvyyttä perinteiseen simulaatiopeliin, valitettavasti, et saa täyttä tarpeitasi täältä.

Skate House -arvostelu (PC)

Rullaa mukana

Skate House tekee kehuttavan valinnan hylätä geneerinen myyntiliiketoiminnan työkuorma ja valita laajemman kaupanrakennuskokemuksen. Ja antaen tunnustusta, se tekee sen uskomattoman hyvin, sen laajan valikoiman mukautettavia pakkausjärjestelmiä ja laajennuksia tarjoavan riittävästi tilaa aloitteleville hoitajille rullata eteenpäin.

Jord toimii väliaikaisena tiiminvetäjänä gaming.netissä. Jos hän ei jaarittele päivittäisissä lista-artikkeleissaan, hän todennäköisesti kirjoittaa fantasiaromaaneja tai etsii Game Passin unohdettuja indiehelmiä.