Arvostelut
Sintopian arvostelu (PC)
Olen rehellinen sinun kanssasi. Olisin mieluummin jonottanut Nemesis Infernon jonossa Alton Towersissa kahdeksan tuntia kuin olisi joutunut tasapainottelemaan sieluja Helvetin pimeimmässä syvyydessä kaksikymmentä minuuttia. Aluksi luulin, että voisin nojata vanhoihin tapoihin ja hyväksyä roolin hallinnon johtajana, ja sitten, ilman, että olisin antanut sille toista ajatusta, olisin keppostelevasti heilutellut sauvaa kuin Helvetin tuomari, jury ja teloittaja. Luulin, että jos voisin seurata polkua, jota olin kulkeneet kuten Two Point tai Galacticare, en olisi ollut vastaan moraalia kompassia. Voisin ottaa syntisiä asukkaita sisään ja voisin siirtää heidät eteenpäin vain lyömällä heidän niskaan. Mutta Sintopia ei halunnut, että asiat olisivat niin helppoja minulle. Se halusi minun kärsivän, ja se halusi lastittaa minun kaiken maailman vihan, kun minä pelkästyn olisin siirtänyt paperityöt.
Luulin, että se olisi helppo työ. Helvetti, luulin, että se olisi yhtä helppoa kuin pystyttää muutamia kuntoutuslaitoksia, palkata muutamia paholaisia rahanpesuun ja antaa armahdus niille, jotka olivat tarpeessa uudesta uskosta. Mutta se ei ollut niin, ja Sintopia oli ärsyttävän nopea osoittamaan karun todellisuuden hallinnollisista menettelyistä. Se ei ollut vain sielun ja oikein ja väärin opettamisesta; se oli oppimisesta, miten selviytyä maailmassa, jossa kaikki paloi keskellä päivää. Satamia sieluja kulki Helvetin käytävillä, mutta minulla ei ollut koskaan tilaa heidän majoittamisekseen, saati antaa heille parannuskeinoa. Paholaiset kamppailivat pitääkseen paperityöt kunnossa, ja jumalat, melkein kuin potkaisivat minua, kun olisin ollut alimmassa, muistivat minulle, että mitään ei koskaan parane. Helvetti oli täynnä, ja minun oli vain pakko ottaa iskut.

Jos kaikki tämä kuulostaa teille päänsärystä, niin voin vain ehdottaa, että parantautuisitte toisessa piirissä, sillä Sintopia ei ole rento jumalien hiekkalaatikko-peli, jonka haluaisitte. Se on hauska, ja se on yhtä outo hiekkalaatikko-peli kuin ne tulevat. Mutta se on myös massiivinen päänsärky. Katsokaa, vaikka konsepti on yksinkertainen – ylläpitää Helvettiä ja palvella syntisiä Humuksia (ihmisiä, periaatteessa) ennen kuin heidät lähetetään eteenpäin uuden tarkoituksen kanssa, teko sielujen tasapainottelusta, kun maailma romahtaa jalkojen alle, on yhtä yksinkertaista kuin ratkaista 18×18 Rubikin kuutio, jolla ei ole värejä, vain eri sävyjä punaisesta ja mustasta.
Taustallaan musta ja verenpunainen ulkokuori on suuri jumalpeli – mielenkiintoinen maailmanluomis- ja rakennuspeli, joka on sekä viihdyttävä että naurettavan monimutkainen. Idea, kuten perinteisessä hallinnollisessa tai automaattisessa pelissä, on orkesteroida rautainen järjestelmä, joka sallii syntisiä yksilöitä kulkea läpi konveijerin ja siirtyä seuraavaan vaiheeseen epäilyttävällä matkallaan. Mutta on ongelma: kun poltat sieluja, avaat lisää ongelmia. Kymmenen, ehkä kahdenkymmenen minuutin jälkeen, enemmän ihmisiä joutuu käsiisi, ja enemmän esteitä estävät sinua ylläpitämästä hyvin voitelua koneistoa liiketoimintamallina. Maailma palaa, ja sinun on pakko jotenkin kerätä palaset, ilman infrastruktuuria, joka voi ottaa vastaan, ja ilman kollegoita, jotka voivat käsitellä tarpeitasi.

Sanoa, että tässä on paljon tasapainoteltavaa kerran, olisi aliarvio. On opastukset, kyllä, ja on kausi, joka opettaa sinulle askel askeleelta, kun opettelet ottamaan paikkasi Helvetin alamaailman hallinnollisena johtajana. Lisäksi sinulla on tonni hyviä ominaisuuksia, joita voit käydä läpi, mukaan lukien luovia rakennuspalikoita ja hyvää ääninäyttelyä, joka seuraa sinua, kun ymmärrät perusteet. Valitettavasti se kestää vähemmän kuin kymmenen minuuttia menettää näkemys näistä askelmerkeistä ja avustavista muistiinpanoista, kun kokemus alkaa tuntua vähemmän kuin koeajan ja enemmän kuin ylämäki, jossa ei ole huippua.
Antaen tunnustusta, missä se on ansaittu, Sintopia on hyvät luut. Näyttävästi se sopii teemaan erittäin hyvin, saastaisella, paholaismaisella ilmapiirillä, jossa on kaikki tuliset, paholaismaiset elementit tutusta, vaikka kliseisestä Helvetti-aiheisesta maailmasta. Lisäksi se omaksuu erinomaista ääninäyttelyä, osuvia hahmoja ja kiitettävän määrän mukautettavia osia. Ainoa huono puoli kaikessa tässä on, että, ärsyttävästi, se vaatii paljon, jotta voit arvostaa myönteisiä puolia maailmassa, joka pakottaa sinua ottamaan negatiivisia asioita. Mitä enemmän, kun peli pakkaa paljon ruutuun, se voi myös tuntua ylikuormittavalta, jopa hiljaisimmissa kohdissa. Rehellisesti, on paljon opittavaa tässä, ja vielä enemmän palloja, joita sinun on pakko tasapainotella, kun aika etenee. Mutta se on osa hauskuutta, eikö?
Sanotaan, että jos voit kääntää pääsi tosiasiaan, että olet periaatteessa tuomittu epäonnistumaan alusta alkaen, niin löydät loistavan jumalpelin tässä, joka on näky sore eyes -yleisölle tässä päivässä. Se voi olla ylämäki, joka asettaa enemmän haasteita kuin ratkaisuja, mutta olkoon rehellinen, Helvetin asioiden tasapainottelu ei koskaan ollut tarkoitus olla piknik.
Verdict

Sintopia kylpee Helvetin tuleissa, julmassa ja armottomassa yhteiskunnassa, jossa hallinnollisten asioiden tasapainottelu on yhtä paljon rangaistus kuin syntisten tekojen seuraamusten käsittely. Se ei ole lohduttava asia; se on päänsärky, jota rakastat ja vihaat kaiken väärän takia. Mutta jos voit katsoa yläpuolelle sen tulisia rantoja ja oppia ottamaan iskut (niitä on paljon, rehellisesti), niin pitäisi pystyä nauttimaan kaikista seitsemästä piiristä ja melkein jokaisesta viuhkasta ja paholaismaisesta suunnitelmasta, joka tulee mukana.
Vaikka se on melko pelottava peli, yleinen rakenne on edelleen hyvä tässä. Jotkut hyvät kampanja-pohjaiset merkkipaalut ja hiekkalaatikko-ominaisuudet, ääninäyttely ja komedialliset lisäykset, Sintopia tekee selvästi uniikin kokemuksen, joka on yhtä hauskaa kuin se on tuskallista. Ylös ja alas, oikeasti.
Sintopian arvostelu (PC)
Admin Is Hell
Sintopia bathes in the fires of a ruthlessly cruel and unforgiving society in which balancing administrative affairs is just as much of a punishment as the act of absolving those destined to suffer the consequences of their sinful actions. It isn’t a soothing affair; it’s a pain in the backside that you’ll both love and hate for all of the wrong reasons. But, if you can look beyond its fiery shores and learn to roll with the punches (there’s a lot of them, to be honest), then you should be able to enjoy all seven circles and just about every wisp and impish scheme that come with it.











