Arvostelut
Sintopia Arvostelu (PC)
Olen rehellinen sinun kanssasi. Mieltäni olisi odottaa jonossa Nemesis Inferno -laite Alton Towersissa kahdeksan tuntia, kuin yrittää tasapainotella sieluja Helvetin pimeimmässä syvyydessä kahdenkymmenen minuutin ajan. Aluksi luulin, että voisin nojata vanhoihin tapoihin ja hyväksyä roolini hallinnon johtajana, ja sitten, ilman, että annan sille toista ajatusta, ilkeästi heiluttaa taikasauvaa kuin Helvetin tuomari, raastuvan puheenjohtaja ja teloittaja. Luulin, että jos voisin seurata polkua, jota olin seurannut aiemmin esimerkiksi Two Point – tai Galacticare -peleissä, en olisi ongelmia moraalisessa kompassissa. Voisin kirjata syntisiä asukkaita ja voisin siirtää heidät eteenpäin heidän tiellään vain lyömällä heidän nyrkkiinsä. Mutta Sintopia ei halunnut, että asiat olisivat minulle helppoja. Se halusi, että minä kärsisin, ja se halusi kuormittaa minun kaiken maailman vihalla, kun minä pelkästyn jalosti papereita.
Luulin, että se olisi helppo työ. Helvetti, luulin, että se olisi yhtä yksinkertaista kuin useiden kuntoutuslaitosten pystyttäminen, muutaman impin palkkaaminen rahojen pesuun ja niiden absoluuttinen, joilla oli tarve uudesta uskosta. Mutta se ei ollut niin, ja Sintopia osoitti minulle ärsyttävästi nopeasti hallinnollisten menettelyjen karun todellisuuden. Se ei ollut vain sielun hallinnointia ja oikein ja väärin opettamista; se oli oppimista, miten selviytyä maailmassa, jossa kaikki paloi valokeilassa. Satoja sieluja kulki Helvetin käytävillä, mutta minulla ei ollut tilaa heidän majoittamisekseen, saati antaa heille parannuskeinoa. Impit kamppailivat papereiden kanssa, ja jumalat, melkein kuin potkaisivat minua, kun olin alimmassa, muistuttivat minulle usein, että mitään ei koskaan parane. Helvetti oli täynnä, ja minun oli vain seurattava iskujen kanssa.

Jos kaikki tämä kuulostaa teille täydelliseltä päänsärkyltä, niin voin vain ehdottaa, että parantautuisitte toisessa ympyrässä, sillä Sintopia ei ole rento, jumalten hiekkalaatikko, jota haluaisitte. Se on kuitenkin hauskaa, ja se on yhtä outo kuin hiekkalaatikkopeleistä tulee. Mutta se on myös valtava päänsärky. Katsokaa, vaikka konsepti on yksinkertainen – ylläpitää Helvettiä ja palvella syntisiä Humuksia (ihmisiä, periaatteessa) ennen kuin heidät lähetetään eteenpäin uuden tarkoituksen kanssa, teon itse, sielujen tasapainottelu, kun se romahtaa jalkojeni alle, on yhtä yksinkertaista kuin 18×18 Rubikin kuution ratkaiseminen, jolla ei ole värejä, vain eri sävyjä punaisesta ja mustasta.
Sen mustan ja veripunaisen ulkokuoren alla on loistava Jumalan peli – mielenkiintoinen maailmanluominen, joka on sekä viihdyttävää että naurettavan monimutkaista. Idea, kuten perinteisessä hallinnossa tai yleisessä automaatiopelissä, on orkesteroida rautainen järjestelmä, joka sallii syntisten yksilöiden kulkea läpi konveyyörin ja siirtyä seuraavaan vaiheeseen epäilyttävällä matkallaan. Mutta onneksi, kun poltet sieluja, avaat uusia ongelmia. Kymmenen, ehkä kahdenkymmenen minuutin jälkeen, enemmän ihmisiä joutuu minun valtaani, ja enemmän esteitä estää minua ylläpitämästä hyvin voitavaa konetta liiketoimintamallissa. Maailma palaa, ja se on minun tehtäväni kerätä palaset, ilman infrastruktuuria majoittamiseen ja ilman kollegoita, jotka voivat käsitellä tarpeitani.

Sanoa, että tässä on paljon tasapainoteltavaa yhtä aikaa, olisi aliarviointi, totta. On opetusohjelmaa, ja on kampanja, joka opastaa sinut askel askeleelta, kun opit ottaa paikkasi Helvetin hallinnon johtajana. Lisäksi sinulla on paljon loistavia ominaisuuksia, joita voit käydä läpi, joissa on luovia rakennuspalikoita ja hyvin pyöritetty ääniraita, joka pitää sinut seurassa, kun ymmärrät perusteet. Valitettavasti se kestää vähemmän kuin kymmenen minuuttia menettää nämä askelmerkit ja avustavat muistiinpanot, kun kokemus alkaa tuntua vähemmän kuin koeajan ja enemmän kuin ylämäen taistelu, jossa ei ole todellista huippua.
Antaen tunnustusta, missä se on ansaittu, Sintopia on hyvät luut. Visuaalisesti se sopii teemaan erittäin hyvin, puhdas, saatanallinen ilmapiiri, jossa on kaikki Helvetin tutut, vaikka kliseiset, tuliset ja impivaat elementit. Lisäksi se omaksuu erinomaisen äänen, osuvat hahmot ja kiitettävän määrän mukautettavissa olevia komponentteja. Ainoa huono puoli kaikessa tässä on, että se on ärsyttävää, että se vaatii paljon, jotta voit arvostaa positiivisia puolia maailmassa, joka pakottaa sinun ottamaan negatiivisen käyttäytymisen. Mitä enemmän, kun peli pakkaa paljon ruutuun, se voi tuntua myös ylikuormittuneelta, jopa hiljaisimmissa kohdissa. Rehellisesti, on paljon opittavaa täällä, ja vielä enemmän palloja, joita sinun on tasapainoteltava, kun aika etenee. Mutta se on osa hauskuutta, eikö niin? Se voisi olla huonompi. Se voisi olla Frostpunk.
Totean, että, jos voit kääntää pääsi tosiasiaan, että olet periaatteessa tuomittu epäonnistumaan alusta alkaen, niin löydät loistavan Jumalan pelin täällä, joka on itsessään näky silmille. Se voi olla ylämäen taistelu, joka asettaa enemmän haasteita kuin ratkaisuja, mutta rehellisesti, Helvetin asioiden tasapainottelu ei ollut koskaan tarkoitus olla piknik.
Verdict

Sintopia kylpee Helvetin liekeissä, julmassa ja armottomassa yhteiskunnassa, jossa hallinnollisten asioiden tasapainottelu on yhtä paljon rangaistus kuin syntisten tekojen seuraamuksien absoluuttinen teko. Se ei ole lohduttava asia; se on päänsärky, jota rakastat ja vihaat kaikista vääristä syistä. Mutta, jos voit katsoa sen tulisten rantojen yli ja opetella tasapainottelemaan iskuja (niitä on paljon, totta), niin sinun pitäisi pystyä nauttimaan kaikista seitsemästä ympyrästä ja melkein jokaisesta vihaisesta suunnitelmasta, joka tulee mukana.
Vaikka se on melko pelottava peli, yleinen kehys on edelleen loistava täällä. Kampanjan perusteella olevien merkittävien saavutusten ja hiekkalaatikon ominaisuuksien, äänen työn ja komediallisten vaikutusten kanssa Sintopia muodostaa yhden erityisen kokemuksen, joka on yhtä hauskaa kuin se on myös kivulias. Heiluri ja karuselli, oikeasti.
Sintopia Arvostelu (PC)
Admin Is Hell
Sintopia bathes in the fires of a ruthlessly cruel and unforgiving society in which balancing administrative affairs is just as much of a punishment as the act of absolving those destined to suffer the consequences of their sinful actions. It isn’t a soothing affair; it’s a pain in the backside that you’ll both love and hate for all of the wrong reasons. But, if you can look beyond its fiery shores and learn to roll with the punches (there’s a lot of them, to be honest), then you should be able to enjoy all seven circles and just about every wisp and impish scheme that come with it.