Scorn Review (Xbox Series X|S & PC)

Jos pidät lihaisista aukoista, jotka sykkivät syleillessäsi niitä, niin poika, onko meillä sinulle uutisia. halveksia on vihdoin ulos häkistä, ja se tuo enemmän luuta, puremista ja barbaarisuutta kuin useimmat nykyaikaiset selviytymiskauhut, jotka valtaavat Xbox Series X:n nykyiset markkinat. Kysymys kuuluu kuitenkin, onko sen HR Gigerin inspiroima biopunk-maailma saavuttanut sen, mitä se aikoi saavuttaa? Tai mikä vielä tärkeämpää, onko sen purppuranpunainen ja mekaaninen alamaailma vastannut sitä alkuperäistä hypeä, jonka Ebb Software loi sille?
On kulunut vain viikko siitä, kun hieman epätavallinen lihainen ja mekaaninen tarina julkaistiin Xbox Game Passilla ja PC:llä. Ja silti olemme jo taipuvaisia uskomaan, että olemme viettäneet enemmän kuin tarpeeksi aikaa vieraan planeetan kanssa saadaksemme käsityksen sen sisällöstä ja sen säilyttävistä tiedoista. Jatkoimmeko sitä kuitenkin? Vai oliko ikuinen akuutti matkapahoinvointi vähän liikaa huomioimatta? Näin se meni.
Tervetuloa helvettiin?
halveksia luo perustan fantastiselle selviytymiskauhupelille heittämällä sinut pää edellä veriseen kuiluun, samalla kun se kieltäytyy pitämästä kädestäsi, kun kiertelet päämäärättömästi sen avautuvissa kammioissa etsimässä johtolankoja, jotka selittävät olinpaikkasi. Missä Oletko? No, siinä se vain. Ei missään vaiheessa halveksia onko sinulle annettu valomajakka, joka siivittää sinua matkallasi, etkä ole myöskään kiinnitetty HUDiin, jossa on lukuisia tavoitteita suoritettavana. Se olet sinä ja sinä yksin, hylättynä ja ilman kumppania, joka auttaisi sinua suurimmassa hätätilanteessa. Tai ainakin se on lyhytaikaista, joka tapauksessa, enimmäkseen kun otat suuntasi ja totuttelet matkapahoinvointiin, joka tulee liikkumisesta, varpaillaan ja hyppysammakon leikkimisestä mehevien tuhatjalkaisten kanssa ja mitä sinulla on.
Suhteellisen lyhyen jakson jälkeen, jossa sinun on työnnettävä sormesi sykkivään luomulihan reikiin, halveksia tarjoaa sinulle omituisen, vaikkakin uskomattoman mautonta kosmeettista ainetta matkallesi: tahmea avainimplantti, jonka avulla voit avata ovien lukituksen ja manipuloida erilaisia mekanismeja helvetin syrjässä. Ja siitä eteenpäin se on hyvin pitkälti sitä, että joudut mielettömästi ruiskuttamaan käsiäsi ikäviin aineisiin, kunnes olet joko avannut jotain tai purkanut jonkinlaisen palapelin täysin toisella alueella.
Onneksi halveksia ei todellakaan ole niin vaikea ymmärtää. Juonen osalta ei ole mitään liian monimutkaista pysyä mukana, mikä tarkoittaa, että lihasmuisti ja mielikuvitus asetetaan automaattiohjaukseen siitä hetkestä, kun sukeltat sen maailmaan, aina siihen hetkeen, kun lähdet etsimään uusia seikkailuja kaukaisiin maihin.
Tarina
Mikä tekee halveksia pakottava kauhu, että se on, kummallista kyllä, sen suunnan puute. Se, että tarina on pitkälti räätälöity pelaamisesi mukaan, puhuu paljon. Se herättää kuitenkin myös kysymyksen: olivatko Ebb Softwaren kaverit vain laiskoja rakentaessaan sen epälineaarista kerrontaa, vai oliko hiljainen päähenkilö ja järjettömän karu paikka se tarkka markkinarako, jonka he halusivat vangita? Vaikea sanoa, mutta tunnelmallisesti – se on rahan huima, ja se tekee jälkimmäisen erittäin hyvin, vaikka se uhraakin entisen.
Mutta kun kaikki on sanottu ja tehty, yksi mukaansatempaava alue ei välttämättä tee siitä minnekään sylkevällä etäisyydellä ollakseen täydellinen. Siitä puuttuu paljon halveksunnan, ja sen tajuaminen kestää vain parikymmentä minuuttia pomppaamista nivelsiteiden työntämiseksi nahkattomiin säkkeihin. Ja vaikka maailma itsessään on näennäinen painajainen, jossa on enemmän kuin tarpeeksi verta tyydyttämään kaikkein saastuneimmat sielut, se on ehdottomasti uutuusominaisuus, joka loppuu melkein välittömästi. Ja rehellisesti sanottuna, kun kipinä on haihtunut, on vaikeaa kuvitella peliä millään muulla kuin ylistettynä kävelysimulaattorina, jossa on muutama heikko taistelujakso käynnistymään.
Mutta mitä is tarina? Mikä on tarkoituksesi tässä hylätyssä mekaanisessa metropolissa tarkalleen? Jälleen kerran, et koskaan ihan oikeesti kertoi miksi, etkä myöskään anna merkittäviä näkemyksiä sen historiasta. halveksia voi olla mitä haluat sen olevan, mikä tekee siitä eräänlaisen avoimen kirjan, joka kutsuu jokaisen, joka uskaltaa tulla tulkitsemaan sitä. Ainoa mitä sinun tarvitsee tietää ennen sisäänkäyntiä, on tietysti se, että siellä on näennäisesti tyhjä helvetinreikä tutkittavana. Loput, kuten he sanovat, on täysin sinun päätettävissäsi.
pelattavuus
halveksia on yhtä paljon kävelysimulaattori kuin pulmapeli, joka lupaa uskomattoman hyvää niille, jotka kylpevät ideassa tai ratkaisevat mysteereitä liikkeellä ollessaan. Ja vaikka on olemassa hetkiä, joihin liittyy myyttisiä petoja, jotka haukkuvat enemmän kuin purevat, toiminta ei selvästikään ole se keskipiste, jonka Ebb Software pyrki toteuttamaan. Pähkinänkuoressa, halveksia on episodinen seikkailu, ja se vaatii vain, että lainaat sille korvaa, ei kutiavaa liipaisinsormea. Kysymys kuuluu, kompensoiko se liikaa, että pidimme hiljaa suurimman osan kuudesta tunnista? Hyvin, siinä se vain.
Ongelma halveksia on, että se luottaa hieman liikaa ongelmanratkaisuun, mikä voi toisinaan saada veturin pysähdyksiin, jolloin sinun on kierrettävä naurettavan ajan ennen kuin pääset lopulta syvemmälle labyrintiin. Ja valitettavasti tätä tapahtuu aivan liian usein, ja ensimmäinen tapaus on heti pelin alussa, kun olet saanut luotettavat implantit.
Tietenkin, jos valssi sisään halveksia sillä vaikutelmalla, että se tulee olemaan pulmapeli, jossa on kammottavaa estetiikkaa eikä mitään muuta, niin olet varmasti lievittänyt pettymyksen tunnetta. Mutta jos sinulla oli kuitenkin suuria toiveita siitä, että kyseessä olisi kaoottisen runollinen ensimmäisen persoonan ammunta, jossa on enemmän selviytymiselementtejä kuin tutkimusmateriaaleja, päädyt vain ampumaan itseäsi jalkaan. Ja rehellisesti sanottuna, en voinut sanoa, kumpi olisi sopinut ympäristöön paremmin.
Olet nähnyt yhden huoneen, olet nähnyt ne kaikki
Kuten sanoin, Scornin USP:t ovat sen meheviä pohjasävyjä ja mekaanisesti vanhentuneita huoneita, jotka voivat usein ulottua kauas ja laajalle täysin eri alueille. Valitettavasti, huolimatta lukuisista tutkittavista alueistaan, Ebb Software teki yhden huonon päätöksen yhdistäessään ne yhteen: eristää lähes kaikki mahdolliset sisääntulokohdat ja jättää ne muistuttamaan siitä, mikä olisi voinut olla lisämahdollisuuksia hyödyntää.
Pettymys, halveksia ei jätä paljon mielikuvituksen varaan, ja pian ensimmäisen kammion läpi vaeltamisen jälkeen saat välittömästi déjà vu -purskeen. Tosiasia on, että useimmissa huoneissa on samat verenpunaiset tekstuurit ja melankolinen tunnelma – mikä on hienoa. Tai ainakin se on ensimmäisen tunnin ajan. Sen jälkeen siitä tulee hieman tylsää, ja se pakottaa kyseenalaistamaan lähes kaiken, mikä korreloi Ebb Softwaren yllättävän matalan luovuuden puutteen kanssa.
Tuomio
Kun kaikki on sanottu ja tehty, halveksia ei ole huono peli. Se ei ole hieno peli, eikä se voi voittaa palkintoja tänä vuonna, mutta se ei myöskään ole täynnä tahattomia virheitä. On selvää, että Ebb Software halusi kehittää ilmakehän maailman – minkä se tekikin kymmenkertaisesti. Mutta kuten sanoin, yksi voimistuva alue ei puolustele sisällön puutetta ja laimeaa pelattavuutta. Ja jos on kaksi asiaa, jotka viime kädessä soittavat kuolemaan halveksunnan, se on sisällön puute ja, tiedäthän, heikko peli.
On sanomattakin selvää, että HR Gigerin fanit löytävät täältä jotain tarttuvaa, mutta kohdedemografian ulkopuolella, halveksia ei todellakaan houkuttele niin monia ihmisiä. Se on rajan kauhua, mutta enemmän tai vähemmän ainutlaatuinen sekoitus jotain aivan muuta - enkä ole täysin varma, onko se siemailun arvoinen keitos vai ei.
Lopputulos on tämä: halveksia on visuaalisesti ainutlaatuinen ja uskomattoman mukaansatempaava. Mutta se on myös tylsää, ja monimuotoisuuden puute aloilla, joita sinä voida todella tutkia, jotta matka tuntuu yhdeltä intensiiviseltä déjà vu -tapaukselta. Kun lisäät sen tosiasian, että palapelit ovat hieman turhauttavia ja että siellä on hirveän paljon lukittuja ovia ja aukkoja, joita voi käsitellä, niin saat itsellesi pelin, joka tulee vain hieman liian lyhyt melkein jokaisessa laatikossa, jonka se taipuu taaksepäin. kokeilla ja rastittaa.
Siitä huolimatta se on plussa Game Pass -tilaajille
Hyvä uutinen on, että Game Pass -tilaajat pääsevät käsiinsä halveksia ilman ylimääräisiä penniä. Jos aiot tutkia minne tahansa tänä tulevana Halloweenina etkä ole valmis hankkimaan isompia nimikkeitä, niin varmasti, halveksia kannattaa tsekata. Jos et kuitenkaan ole, suosittelemme jättämään sen jyrkästi väliin, kunnes se saavuttaa kauden jälkeisen myynnin.
Voit noutaa kopion halveksia Xbox Series X|S:ssä ja PC:ssä tänään. Jos haluat lisää päivityksiä pelistä, muista seurata Ebb Softwarea heidän toimistonsa sosiaalisen kahvan kautta tätä.
Scorn Review (Xbox Series X|S & PC)
HR Giger olisi pitänyt siitä...
Tunnelmallisesti, halveksia osuu naulan päähän. Valitettavasti se ei kuitenkaan osu laudalle lähes millään muulla tavalla, mikä muuttaa muuten fantastisen konseptin suhteellisen lyhyeksi ja tuskallisen laimeaksi kokemukseksi.