Liity verkostomme!

Arvostelut

RAWMEN: Food Fighter Arena Review (PC)

Julkaistu

 on

RAWMEN mainostaide

Laita uunihanskat käteesi ja valitse paras kauhasi – on aika ryntää maahan ja kahistella hyvää vanhanaikaista lihapullamarinadia kulinaaristen ystävien verellä. Aivan oikein, ihmiset, RAWMEN on juuri tällä hetkellä julkaistu PC:llä aivan uutena PvP taisteluareenan kampanja, ja se antaa periksi, en tiedä, Splatoon täyttää Party Eläimet eräänlaisia ​​fiiliksiä. Ainoa merkittävä ero näiden kahden ryhmittymän ja tämän välillä on tietysti teema: keittiön hiekkalaatikko kaikista asioista, sellainen, jossa sinun, selleritikkuja ja muita kokkeja kohtaan luontaisen kaunaisen ruokamiehen täytyy käydä sotaa toistensa keittiöitä vastaan ​​ja raahata se paikan ruokalistalla.

RAWMEN on enemmän tai vähemmän yleinen PvP taisteluareena -tyyppinen pelisi; siinä on paljon samaa mekaniikkaa ja korkeaoktaanisia elementtejä kuin suon standardiampuja. Sen räikeä rakkaus ruokaan syrjään, peli keskittyy yksinkertaisen pelisilmukan ympärille, jonka avulla sinä ja jopa seitsemän muuta ystävää pääset pelaamaan sarjassa ahmattikeskeisiä kohtaamisia erilaisten välipalojen, lähitaisteluaseiden ja kaikenlaisten ammusten kanssa. Kun kaikki tämä on paikallaan, RAWMEN pohjimmiltaan luo perustan raivokkaasti yksinkertaiselle konseptille, joka on suhteellisesti raskaampi kuin yleinen PvP-peli, mutta tarjoaa runsaasti laatua ja vaihtelua. Ja tässä me tuskin raapataan jäävuoren huippua, uskokaa tai älkää.

Joten on RAWMEN kannattaa lapioida taskuihin, vai kannattaako se jättää roskakoriin? Puhutaanpa siitä, kulinaariset velhot.

Lihapullat & Malice

Donitsipommit (RAWMEN)

Se menee näin: kahdeksan pelaajaa pudotetaan areenalle – melko laajamittaiseen karttaan, joka sisältää yhdistelmän kohteita, kuten ramppeja, laukaisualustoja ja muita ympäristövaikutuksia – ja sitten heille annetaan yksi tavoite kilpailla muita tappeluita vastaan. Kuten lukemattomia muut samasta genrestä polveutuvat iteraatiot, peli sisältää kokoelman pelitiloja, kuten perinteisen beat 'em-up -tilan, joka toimii peruspalana halutuille käyttäjille; Claim Chowder, jonka tehtävänä on puolustaa pottia muita vastustajia vastaan; Lihapulla, joka näkee sinun ottavan - arvasit sen - lihapullan muodon ja hyökkäät muihin pelaajiin; ja Top RAWMEN, joka pyörii enimmäkseen donitsipommeja käyttämällä palkittuja ainesosia ja muita ylellisiä etuja.

Pelin valikossa olevien pelitilojen ja PvP-huijausten lisäksi RAWMEN tarjoaa myös maistuvan muokkauspaketin, jonka avulla voit luoda omia sous-kokkejasi alusta alkaen. Kummallisen kauhan päivityksen ja värikkäiden viiksien lisäksi voit myös avata esiliinoja, käsineitä ja keittopannuja – kaikki nämä ovat saatavilla yksinkertaisesti selaamalla laajaa moodivalikoimaa ja keräämällä aarreaitta voiton jälkeisiä etuja ja muita pelin sisäisiä valuuttoja. Joten, kuten sanoin - yksinkertainen mutta ylellisen riippuvuutta aiheuttava järjestelmä. Kysymys kuuluu, muodostavatko kaikki nämä ainesosat vatsaa peittävän tuotteen, kun ne kaadetaan samaan kattilaan?

Ruokasota!

Taisteluihin osallistuvat tappelumiehet (RAWMEN)

Sanon tämän: RAWMEN on ehdoton räjähdys pelata – siihen pisteeseen asti, että se on niin hauskaa, että se saa muut lajissaan olevat sukkahousut näyttämään melkein keskinkertaisilta ja ikäviltä. Ajatella, käsite on lähes identtinen sen kanssa, so monet muut puolueen tappelumiehet siellä. Ja silti, pelkkä lihapullien, kauhojen ja monien ponnahduslauta-asetusten sisällyttäminen tekee silti erinomaisen lisäyksen kaavaan. Tietysti, se on toisinaan hieman yksinkertaista ja jopa typerää, mutta se ei muuta sitä tosiasiaa, että ainakaan pelin näkökulmasta katsottuna on silti todella nautinto käydä läpi – kaksinkertaisesti, kun sinulla on vankka kokoelma etuja ja olet alttiina täysille ahneille syöjille, jotka jakavat saman armottoman taistelun.

Ominaisuus, joka yllätti minut todella, oli karttojen koko, puhumattakaan kunkin pöytään tuomien sarjojen määrästä. Sen lisäksi, että jokaisella areenalla on ainutlaatuinen valikoima kohotettuja tasoja ja muita skeittipuiston kaltaisia ​​ominaisuuksia, monet niistä toivat myös interaktiivisen vaikutelman, joka voisi tehdä jopa Rakettiliiga järistys omassa wokissaan. Ainoa ero rakettikeskeisen jalkapallopelin ja tämän välillä on tietysti se, että ylisuuri pallo on no, vähän lihavampi, ja paljon sotkumpaa. Silti monet suunnittelusta ovat epämääräisesti samanlaisia; siinä on lihapullia, ja koko joukko pelaajia tönäisee sitä huolimattomasti tietyille kohdealueille. Ja se on vain yksi rehellisyyden nimissä - joten analysoitavaa ja kulutettavaa on paljon jäljellä.

Liha on palannut valikoimiin, pojat

Merkkien mukauttaminen (RAWMEN)

Olen siitä tavallaan kiitollinen RAWMEN ei ole saanut merkittävää määrää teknisiä virheitä tai häiriötekijöitä, koska rehellisesti sanottuna se olisi todennäköisesti pilannut muuten erinomaisen taisteluketjun. Sanoa, että se on jatkuvasti juoksevaa, ei olisi täysin totta, sillä se kukoistaa usein tilanteissa, jotka luottavat ikuisesti nopeisiin liikkeisiin ja jatkuvasti muuttuviin olosuhteisiin luodakseen jonkinlaisen savuverhon. Ja se on   se näyttö paikallaan, että jokaisen taistelun kehittyvän luonteen vuoksi ei ole aina helppoa tietää, jos asiat shouldnt olla menossa hieman pois kiskoilta tai jos ne käytännössä hajoavat ja jatkavat räjähtämistä omien skenaarioidensa, syyliensä ja kaiken kanssa. Tarkoitukseni on sanoa, että siellä on a erä imeytyä, eikä aina ole helppoa seurata, mikä on mitä, kuka on kuka ja mikä lihapullia menee mihin tahansa taskuun.

Älä ymmärrä minua väärin, siellä on a valtava paljon oppia vain palvelemalla keskimääräisenä sivustakatsojana ja katsomalla, miten temput kehittyvät ja kauhan kipinät lentävät. Itse asiassa sinä voisi, edellyttäen, että kiinnität tarpeeksi tarkkaa huomiota siihen, miten maailma toimii, hallitset monia tekniikoita ja pelitiloja, jotka RAWMEN on tarjottava tunnissa, ehkä kahdessa. Ja se on hieno asia; se ei ole a vaikea peli, eikä se myöskään vaadi paljon muuta kuin mieletöntä nappulaa ja satunnaista laukaisinta. Silti, kun otetaan huomioon ruudulla muotoutuvien asioiden valtava määrä, menisin jopa niin pitkälle, että sanoisin, että se tekee aistejasi hyväksi. Mutta hei – pienet virheet eivät välttämättä tee tuotteesta pommi. Siellä on vain a erä meneillään, ja se ei ehkä tee sitä sinulle.

Tuomio

Tappelumatka-ase (RAWMEN)

RAWMEN allekirjoittaa, sinetöi ja toimittaa lihaisen tuotteen, joka on täynnä samoja ravitsevia täytteitä kuin perinteinen joukko-pohjainen tappelu. Jälleen, sen tilat eivät juuri tee valtavasti keksiä pyörää uudelleen, ja näyttää siltä, ​​​​että ne eivät myöskään tee tarpeeksi, jotta juustolauta näyttäisi millään tavalla erilaiselta kuin suon standardisuunnitelma. Kaiken tämän jälkeen sen puutteet ja omaperäisyyden puute on helppo hylätä sulavan mekaniikan ja riippuvuutta aiheuttavien taistelujärjestelmien ansiosta. Se johtuu myös omituisista karttamalleistaan ​​ja hyvin pyöristetyistä hahmoistaan, jotka eivät silti eroa tavallisista tappelulajeista, mutta tutkittavaa on silti valtavasti. Ja luulen puhuvani kaikkien puolesta, kun sanon kaikesta huolimatta, että se, että meillä on edelleen kannustin jahtaamiseen, riittää pitämään tulet palamassa ja tässä tapauksessa lihapullat nousemassa.

Lyhyesti sanottuna - Joo, sinun tulee ehdottomasti harkita oman kauhan urheilua ja tutustumista maailmaan RAWMEN, jos ei sen välipalapohjaisten PvP-shenanigansien, niin sen vatsaa sammuttavan taistelun ja hassun lavastuksen vuoksi. Lisäksi, jos haluat raapia sitä yksi varsinkin kutina tai sellainen, joka on sittemmin jäänyt vahingoittumatta esim. Party Eläimet or Brawlhalla, silloin on suuri mahdollisuus RAWMEN sementoi sen vatsasi pohjassa olevaan aukkoon. Se on varmasti epätavallinen peli, mutta sellainen, jolla on myös voimaa tehdä Foamsstars näyttää vähäkaloriselta juomalta, jossa on vain vähän ainetta. Päällä että Huomaa, että käyn mielelläni sotaa sianlihapullan kanssa karkkia poksahtavan vaahdon takia minä tahansa viikonpäivänä – ja se kertoo jotain. Hitto, jopa kasvikset pitävät siitä.

RAWMEN: Food Fighter Arena Review (PC)

RUOKATAISTOLA!

RAWMEN ei ehkä ole luonnollinen herkku ruokakriitikkojen ja areenan tappeluiden ankarasti tuomitsevissa silmissä, mutta sillä on oma viehättävä ympäristönsä ja valtava erilaisia ​​hauskoja ja ainutlaatuisia haasteita, aseita ja karttoja tutkittavaksi, minulla ei ole epäilystäkään siitä, että voit helposti löytää tarpeeksi ruokahalua tähän juhlaan.

Jord toimii joukkueen johtajana osoitteessa gaming.net. Jos hän ei höpötä päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaaneja tai raapumassa Game Passia kaikesta, mitä se on nukkunut indieilla.

Mainostajan ilmoittaminen: Gaming.net on sitoutunut tiukoihin toimituksellisiin standardeihin tarjotakseen lukijoillemme tarkkoja arvosteluja ja arvioita. Saatamme saada korvausta, kun napsautat tarkistamiemme tuotteiden linkkejä.

Ole hyvä ja pelaa vastuullisesti: Uhkapeliin liittyy riski. Älä koskaan panosta enempää kuin sinulla on varaa hävitä. Jos sinulla tai jollakin tutullasi on uhkapeliongelmia, käy osoitteessa Gambleaware, GamCaretai Gamblers Anonymous.


Kasinopelien tiedote:  Tietyt kasinot ovat Maltan peliviranomaisen lisensoimia. 18+

Vastuun kieltäminen: Gaming.net on itsenäinen tiedotusalusta, joka ei tarjoa uhkapelipalveluja tai hyväksy vetoja. Uhkapelilait vaihtelevat lainkäyttöalueen mukaan ja voivat muuttua. Varmista verkkorahapelien laillinen asema sijainnissasi ennen osallistumista.