Arvostelut

Promise Mascot Agency -arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)

Avatar photo
Päivitetty on
Promise Mascot Agency Review

Miksi niin vakava? Promise Mascot Agency kysyisi. Sekä sinä että sen päähenkilö, entinen Yakuza-jäsen. Miksi pitkä kasvo? Totta kai, sinä velkaat Yakuzalle 12 000 000 000 jeniä. Jos et maksa sitä takaisin, se on “Game Over” sinulle ja kuolema unohduksiin joutuneessa kaupungissa päähenkilölle. Mutta älä huolehdi, sanoo Promise Mascot Agency. Meillä on sinulla. Ei vain rahaa, vaan ennen kaikkea hymyjä ja typerää huumorin. Ha!

Kaizen Game Worksin uusi peli on erilainen kuin useimmat. Se nojaa enemmän heidän ensimmäisen pelinsä hulluihin ja villiin vibraatioihin, Paradise Killer, jos muistat sen. Paitsi nyt kehittäjä panostaa enemmän epätodennäköisiin ja hulluihin ideoihin. Ollessaan indie-peli, odotan vain vähemmän. Indie-pelit ovat tyhjä taulu kokeilla kaikenlaisia absurdia ideoita. Se on mahdollisuus heittää kaikki villit ajatukset siitä, mitä peli ei pitäisi olla, seinään ja nähdä, mitä tarttuu.

Lopputulos ei välttämättä osu kohdalleen jokaiselle pelaajalle. Tämä on odotettavissa peleistä, jotka eivät pelkää värittää rajojen ulkopuolelle. Kuitenkin pelaajalle, jolle se vastaa, et tule todennäköisesti lopettamaan pelin kesken. Jopa kun olet suorittanut päätarinan, löydät itsesi palaavan takaisin omasta tahdista completionistin omalla uralla. Löydä mielipiteemme pelistä laajasta Promise Mascot Agency -arvostelusta alla.

Ratkaisevat hetket

Promise Mascot Agency -arvostelu

“Siivooja”, kuten päähenkilömme, Michizane “Michi” Sugawara, on parhaiten tunnettu, on juuri menettänyt 12 000 000 000 jenin edestä Yakuza-rahaa. Rikos on niin suuri, että hänet olisi pitänyt tappaa. Mutta hän pakenee kuoleman partaalla ja tuomitaan unohduksiin joutuneeseen kaupunkiin, jossa entiset Yakuza-jäsenet menevät kuolemaan. Kaso-Machin asema yhteiskunnassa on yhtä huono kuin se näyttää.

Varjostettu väripaletti, synkkä ja sieluton, voit tuntea kuoleman ryömivän jokaisen kulman takana hitaasti romahtuvassa kaupungissa. Tämä on kaupunki, jossa sinun on tarkoitus aloittaa uusi elämä, hallitsemalla Mascot-virastoa, joka sijaitsee entisessä rakkaus-hotellissa. Jos olisi ollut muita vaihtoehtoja, olen varma, että Michi olisi valinnut ne. Mutta kuoleman ja Mascot-viraston elvyttämisen välillä, kyllä, parempi aloittaa työ.

Absurditeetti kaikessa

Pinky

Ainakin pian saat apua outosta maskotista, viimeisestä maskotista, joka on jäljellä virastossa. Hän on Pinky ja näyttää irti leikatulta peukalolta. Se ei ole läheskään niin inhottavaa kuin se kuulostaa, hänen värikkäiden vaaleanpunaisen ja nykivien käsien kanssa. Plussa, hänen persoonallisuutensa saa sinut kikattamaan: vähän suloista, vähän tappavaa. “Tappakaa pormestari”, hän sanoo, mitä pormestari ansaitsee. Kaupungissa, jossa on jäljellä vain vähän, pormestari edelleen kulkee ylpeänä, imien kaupunkilaisia kuiviin.

Lopulta Michi ja Pinky päätyvät johonkin, öh, kohtuullisempiin johtopäätöksiin tukemaan Pinkyä seuraavien vaalien pormestarikampanjassa. Kuka tietää, miten se sujuu, kun Michi ja Pinky ajavat yli vastapuolen kampanjamerkkejä jokaisella mahdollisella tavalla? Tämä on vain maisti absurditeetista, jota odottaa sinua Promise Mascot Agencyssa.

Kehittäjät tunsivat, millaista hullua peliä he halusivat tehdä, ja he panostivat raskaasti sarkastiseen huumoriin ja odottamattomiin maskotteihin, joita tapaat matkalla mielenkiintoisilla tarinolinjoilla. Jokainen vuoropuhelu on hyvin kirjoitettu ja sen kanssa tulee tähti loistavaa ääninäyttelemistä, kaikki japaniksi. Se on vaikuttavaa, että japaninkielisestä ääninäyttelemisestä huolimatta, autenttisuus ja humoristiset rivit ovat enemmän kuin tarpeeksi odottamaan seuraavaa leikkausta tosissaan.

Liikekelpoisuus

Promise Mascot Agency -arvostelu

Mutta hei, ennen kuin menet liian pitkälle Promise Mascot Agencyn hulluksiin. Luota minuun, on täysin mahdollista mennä hulluksi, unohtaen, että olet täällä elvyttämään virastoa ja maksamaan takaisin Yakuzalle. Lopulta “Game Over” tulee pamauttamaan ruutuun, varmistaen, että uudelleenkäynnistys on tehty aikomuksella.

Niin, kolme osaa. Voit purkaa tarinakampanjan, joka johtaa sinut jonkinlaisiin intensiivisiin polkuihin. Kuten moraalisesti ja poliittisesti korruptoituneet tarinakaaret, jotka liittyvät pormestariin ja kansalaisiin. Sinä nautit imevästä Yakuza-rikosdraamasta: “irti leikattu sormi” -kumppanisi, todellinen todiste Yakuza-mausta. Siellä on myös arvoitus, joka liittyy kaupungin romahdukseen ja yllättäen liittyy omaan henkilökohtaiseen draamaasi.

Kaikki tämä on kaunis, iso pala lihaa, jota voit pureksia. Mutta sinulla on myös oikeat pelielementit. Maskottivirastojen johtajana sinun on rekrytoidä maskotteja työskentelemään sinun kanssasi, jotka löytyvät maailmankartalta. Jotta voit jäljittää heidät, sinulla on paksu rekkasi, jota ajat ympäri kaupunkia. Sen ohjaimet ovat melko sulavat ja reagoivat hyvin. Vaikka se voi olla vähän epävakaa joissain kohdin, enemmän humoristisella tavalla kuin ärsyttävästi.

Kiihdytä moottori

avoin maailma

Valitettavasti et voi tutkia avointa maailmaa jalkaisin. Kaikki tutkimus tehdään auton ratissa, Pinky kiinni rekan takana. Mutta rehellisesti, se ei tunnu puuttuvan paljoa, etenkin collect-a-thonin, jota voit osallistua ajaessasi ja nopeasti matkustaessasi myöhemmin.

Roskaa Mascot Support Hero -kortteihin ja maskottituotteisiin, avoin maailma tarjoaa runsaasti arvokkaita esineitä metsästämään. Plussa, voit ajaa yli vastapuolen kampanjamerkit, puhdistaa pyhäkköjä ja auttaa paikallisia asukkaita pitämään tutkimusretkesi mielenkiintoisina. Paikallisten auttaminen on erityisen tärkeää, koska se palkitsee sinut parannuksilla.

Mutta ennen kaikkea, rekan ajaminen on helkkarin hauskaa. Vaikka ajat ylös vuorelle tai liukuit alas rannalle, Promise Mascot Agency on toteuttanut sen makean paikan, jossa on rento ajaminen. Ehkä se johtuu myös maailman 90-luvun vintage-estetiikasta, joka herättää nostalgiaa jokaisessa käännyksessä. Ehkä se johtuu myös soundtrackista, joka ei lopeta hämmästyttämästä muistettavalla sekoituksella modernia ja klassista musiikkia.

Tämä peli on kaikki vibraatioita, alusta loppuun. Oikeasti outo, iloinen aika.

Maskotit kokoontuvat

Promise Mascot Agency -arvostelu

Ja viimeinen osa: simulaattoripeli. Tämä näennäisesti vaativa pelielementti ei pitäisi karkottaa sinua. Se on melko monimutkainen, sulavalla UI:lla ja hallintajärjestelmällä. “Ostetaan” maskotit, joita tapaat, lahjoilla ja makealla paketilla tulla virastolle työskentelemään. Sitten lähetät heidät erilaisiin tehtäviin, joissa he ovat parhaimmillaan, aloittaaksesi rahan tuottamisen.

Jokaisen valmiin tehtävän jälkeen, olet yhden askeleen lähempänä velan maksamista. Samalla muista päivittää maskottejasi, paranna virastoa, jotta maineesi kasvaa, ja paranna kaupunkia yleensä. Pian kerran kuoleva paikka saa siivet: loistavat merkit nousevat kaupungin aukiolle, enemmän ihmisiä alkaa virrata kaupunkiin, ja voit istua ja ihailla kaikkea työtä, jonka olet tehnyt.

Se ei aina ole sileää. Tietysti, maskotit voivat kohtailla ongelmia työssä, absurdia, mutta kuitenkin. Kuten paholainen hallitsee yhtä heistä, toinen jää kiinni ovessa, ja niin edelleen. Yksi parannuskeino on lähettää maskotteja avuksi, jotka varmistavat, että he suorittavat tehtävät helposti. Joskus saatat joutua keskeyttämään ajaminen ja puuttumaan asiaan.

Ota kierros

vaihtokortit

Tämä tehdään vaihtokorttipelin kautta. Muistatko Mascot Support Hero -kortit, jotka poimitsit tutkimusretkilläsi? Sinun tarvitsee niitä lyhyeen, mutta hauskkaan vuoropohjaiseen taisteluun. Se kestää alle 60 sekuntia. Tee jokainen sekunti laskettavaksi. Plussa, sinulla on rajoitettu määrä liikkeitä ennen kuin peli on ohi.

Mutta vaikka häviät vaihtokorttipelissä, rangaistus ei ole liian ankaraa. Menetät vain muutaman dollarin siinä työssä tai menetät muutaman fanin, jotka olisivat lisänneet virastosi mainetta. Nämä voidaan aina korjata ottamalla lisää töitä ja ehkä lähettämällä maskottejasi töihin avuksesi tällä kertaa.

Verdictti

Promise Mascot Agency -arvostelu

Ja siinä se on Promise Mascot Agency. Melkoinen lista asioita, joita tehdä. Se saattaa tuntua paljon. Mutta se on kaikki niin sulavasti rakennettu, että se ei koskaan tunnu tehtävältä. Plussa, maskotit, joita tapaat, jotkut niistä ovat varsin rumia, ovat oikeasti melko viehättäviä. Muistat heidän vitsejään ja moninaisia persoonallisuutensa, kun tutustut jokaiseen heistä.

Ei voi kuvata, kuinka absurdia Promise Mascot Agencyn suunnittelu ja toteutus on, kunnes kokee sen itse. Jopa tarinan asettelu on hullu, ja kaikki muu sen jälkeen menee yhä hullummaksi. Jos olisi ollut frustraatioita, ne menivät huomaamatta, koska pelin pelaaminen oli yksinkertaisesti liian hyvää, jotta se olisi merkityksellistä.

Kaikki, mitä voisin ajatella pelin loputtua, oli, “tarvitsemme enemmän pelejä tällaisia”. Yksi syy, miksi pelaamme pelejä, on niiden villi mielikuvitus ja kyky tarjota pakopaikka todellisuudesta. Hyvin, Promise Mascot Agencyn todellisuus oli varmasti pakopaikka omasta, vaikka outoa, mutta kuitenkin kannablista korruptiota ja moraalisia dilemmakoita, jotka vaivaavat yhteiskuntamme tänään.

Promise Mascot Agency -arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)

Hallinnoi maskotteja, koska voit

Promise Mascot Agency ssa on elävät, hengissä olevat maskotit, jotka ovat täysin outoja suunnittelussa ja persoonallisuudessa. Mutta heidän hallinnoiminen on vain puoli tarinaa. Toinen puoli on kokea hyvin kirjoitettu kertomus, jossa on viihdyttäviä, suhteellisia teemoja ja sarkastista huumorin. Maailman tutkiminen itsessään on myös sen huipputilanteita, niin paljon, että et voi muuta kuin palata takaisin keräämään arvokkaita esineitä ja sivutehtäviä, joita et ehkä ole löytänyt.

 

Evans Karanja on videopelijournalisti ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, jossa hän kirjoittaa peliarvosteluja, erikoisartikkeleita, ostosoppaita, suosituksia ja uusimpia julkaisuja PC- ja suurten konsolialustojen osalta. Hänen peliharrastuksensa alkoi jo lapsena, kun hänen setänsä yllätti hänet Brick Game -konsolilla, jossa oli kymmeniä pelejä. Myöhemmin hän siirtyi Contraan ja muihin NES-klassikoihin, mikä sytytti elinikäisen intohimon videopeleihin. Evans erikoistuu luomaan pelaajakeskeistä sisältöä, joka auttaa lukijoita löytämään uusia pelejä. Hän nauttii myös lautapeleistä, kuten Monopoly, vaelluksesta ja F1:n katselusta.