Arvostelut
Patapon 1 + 2 Replay -arvostelu (PS5, Switch, & PC)
Joskus nämä outojen pelien kaltaiset pelit jäävät mieleen eniten. Otetaan esimerkiksi Patapon, joka julkaistiin ensimmäisen kerran vuonna 2007, ja siitä lähtien se on edelleen kiinni nuoteissa, joita laulat sattumoisin suihkussa.
Alkuperäinen peli julkaistiin PlayStation Portable (PSP):n alla Sonyn toimesta. Ja se oli varmasti maailmanlaajuinen menestys. Siksi oli järkevää uudelleenjulkaista alkuperäinen peli PlayStation 4:lle vuonna 2017. Mutta Sony teki niin huonon työn, etten ole yllättynyt, jos et edes kuullut uudelleenjulkaisusta.
Mutta nyt meillä on mahdollisesti hyvä toinen yritys uudelleenjulkaisuun. Ja paremminkin? Yhdistämällä ensimmäisen ja toisen pelin yhteen pakettiin ja pyytämällä kohtuulliset 29,99 dollaria.
Ryhmistä riippumatta, vanhat ajat, jotka nauttivat alkuperäisen PSP-version riippuvuutta, uteliaat uudet tulokkaat, jotka hyppäsivät bussiin vuonna 2017, tai ne, jotka tulevat pelaamaan sarjaa ensimmäistä kertaa vuonna 2025, meillä on syvä Patapon 1 + 2 Replay -arvostelu kaikille alla.
Ulottuvuudet

On runsaan selvää, että Patapon 1 + 2 Replay:n tarkoituksena on pysyä uskollisena alkuperäiselle tarinalle ja pelimekaniikalle. Ainoa ero on pelipäivitykset, jotka parantavat saatavuutta ja tarjoavat sulavamman pelikokemuksen.
Kuitenkin, tehdään nopea muistutus: yksi silmäinen laji katsoo sinua, Voimakasta, johdattamaan heitä matkalla maailman loppuun. Ilmeisesti maailman lopussa heidän uudet seuraajansa löytävät outoja artefakteja IT.
Mutta edessä oleva matka ei ole helppo. Teidän polullanne ovat vastustavat voimat, jotka ulottuvat jalkaväestä voimakkaisiin pomoihin, jotka on voitettava teiden avaamiseksi. Ja he tulevat moninaisia, Tateponien voimakkaista kilvistä Yariponien keihäisiin ja Yumiponin jousimiehiin.
Ja vihollisten lisäksi sinulla on myös ympäristöllisiä vaaroja ja näyttämön temppuja, kuten tuhoisia sääolosuhteita. Joten, miten johtaat onnistuneesti Patapon-armeijasi maailman loppuun? Miksi, musiikin kautta, tietysti.
Vain neljä rumpua

Älä huolehdi, se on melko helppoa. Pataponit laulavat kaikkein tarttuvan kappaleen, jossa on helpoimmat sanat oppia. He toistavat “pata, pata, pata, pon” toistuvasti. Joskus siirtyen “pon, pon, pata, pon”. Ja sitten “chaka, chaka, pata, pon”. Ja nämä ovat vihjeitäsi painaa vastaavaa nappia.
Ensimmäinen laulu on “eteenpäin” -komento, toinen “hyökkää”, kolmas “puolusta”, ja niin edelleen. Nämä ovat perustavimmista komennoista. Kuitenkin ne voivat tulla monimutkaisemmiksi. Esimerkiksi “don, don don, don don” kutsuu ihmeellisiä jujuja, jotka ovat erityisiä totemeja, jotka voivat kutsua uskomattomia vaikutuksia.
Vaikka se on helppo oppia, Patapon 1 + 2 Replay on vaikea mestata. Sinun on kiinnitettävä huomiota musiikkiin ja kuunneltava lauluja, jotka määräävät nappi painalluksesi. Ja vaikka ajoitus ei ole erityisen tiukkaa, se vaatii tietyn tason tarkkuutta onnistuneen komennon välittämiseksi joukoilleesi.
Viiveongelma

Ja tähän tulee ensimmäinen merkittävä ongelma: syöteviive. Vuoden 2017 uudelleenjulkaisu oli totta, rangaistaan viiveongelmista, jotka ovat teidän hallinnassanne. Kuitenkin ongelma on edelleen ratkaisematta Patapon 1 + 2 Replay:ssä. Sinä kohtaat edelleen syöteviiveitä, erityisesti TV:llä tai telakoidussa Switch-tilassa.
Rytmipelien ystävät saattavat muistaa toimivan korjauksen syöteviiveestä viivekalibroinnin avulla. On valitettavaa, että Patapon 1 + 2 Replay puuttuu ominaisuus, joka tarjoaa tarkemman tavan ratkaista syöteviiveongelmat. Sen sijaan siinä on ominaisuus, joka sallii syötteiden ajoituksen mukauttamisen valikossa.
Vaikka se auttaa helpottamaan ongelmaa, se ei aina ole helppoa käyttää. Usein sinun on mukautettava ja uudelleenmukautettava ajoitusta, kunnes löydät sen makean paikan. Ja jopa silloin, kun sinun on mukautettava sitä uudelleen, kun etenet haasteiden läpi, jotka vaativat uusia strategioita. Ja jopa silloin, kun sinun on mukautettava sitä uudelleen, kun vaihdat TV:stä telakoiduun tilaan, esimerkiksi.
Korostan tätä, koska lopulta Patapon 1 + 2 Replay on rytmipeli, ja suurin osa sen pelimekaniikasta perustuu täydelliseen ajoitukseen. Ja kun äänestä ja visuaalisista vihjeistä ei ole yhdenmukaisia, syöte suorituskyky usein maksaa hinnan.
Toinen luonto

Se ei kuitenkaan tarkoita, että Patapon 1 + 2 Replay ei ole hauska ja riippuvuutta aiheuttava peli. Jos voit päästä yli syöteongelmista tai käyttää käsikonsoltilaa, joka näyttää kokematta läheskään syöteviiveitä, sinulla on todella hauskaa. Kaiken kaikkiaan tämä on sama peli, joka otti pelaamisen yhteisön haltuunsa, kun se julkaistiin melkein kaksi vuosikymmentä sitten.
Musiikki itsessään on niin tarttuva, että löydät itsesi jammaillessa siihen päivittäisissä rutiineissa, mahdollisesti päivien ja viikkojen jälkeen, kun olet laittanut ohjaimen alas. Ja laulut ovat helppoja seurata. Itse asiassa peli tulee toiseksi luonnolliseksi, tarkkailemalla musiikkia, katselemalla visuaalisia vihjeitä ja painamalla vastaavia nappi syötteitä.
Vaikeat jatkavat

Eteenpäin pelissä kuitenkin asiat tulevat hieman vaikeammiksi. Sinä tappat hirviöitä ja keräät päivitysmateriaaleja ja varusteita. Niinpä Pataponisi eivät vain liiku eteenpäin ja hyökkää, vaan he myös ryhmittäytyvät yksiköiksi.
Sinulla on lähitaistelijat, jotka ovat varustettuina kilvin, jotka suojaavat massiivista vahinkoa. Jousimiehet taas ampuvat nuolia turvallisesta etäisyydestä. Patapon 2 lisää myös enemmän yksikkötyyppejä. Se esittelee lentäviä Pataponeja, jotka tekevät ilmahyökkäyksiä. Jotkut soittavat musiikkia, joka motivoi armeijaa jatkamaan.
Niinpä joukkojesi hallinta ja strategia seuraavasta liikkeestä tulee monimutkaisemmaksi. Alku tuntuu helppolta, mutta joskus se voi olla raastavaa avata uusia varusteita ja työkaluja, joita tarvitset hauskemman pelikokemuksen.
Kuume

Tässä sinä haluat, että Pataponisi “saavat kuumeen”. Se tapahtuu, kun onnistut kietomaan yhteen comboja, jolloin pääset tilaan, jossa vapautat voimakkaampia, tehokkaampia hyökkäyksiä. Jopa Pataponisi laulavat ja laulavat korkeammalla sävelkorkeudella, merkiten intensiivisempää taistelutilannetta.
Kuumeen aikana voit laukaista Rytmijuju, joka vapauttaa uskomattomia vaikutuksia, mukaan lukien sään manipulointi eduksi. Jos epäonnistut, Kuume-tila päättyy, mikä ei ole hyvä, koska se voi kestää jonkin aikaa rakentaa tarpeeksi täydellisiä comboja päästäksesi takaisin Kuume-tilaan.
Mikä uutta?

Ilmeisesti on paljon enemmän Patapon 1 + 2 Replay:n helppoa ja hauskkaa pelikokemusta. Jopa parhaat rytmipelien ystävät ovat kamppailleet joillakin haasteellisimmilla tasolla, ja ajoituksen monimutkaisempien kombinaatioiden tarkka syöttäminen on osoittautunut erityisen ärsyttäväksi.
Patapon 1 + 2 Replay lisää tukiominaisuuksia, joiden ansiosta pelikokemuksesi on sulavampi. Syöteajoituksen ja vaikeustason mukauttamisen lisäksi voit näyttää käskynsä, jotka olet oppinut, häikäisevästi ruudun alareunassa.
Vaikka visuaalit ovat suurelta osin samat kuin alkuperäisissä peleissä, jotka ovat yhä vaikuttavia minimalistisessa suunnittelussaan, Patapon 1 + 2 Replay on puhdas ja ylläpitää tasaisen 60 fps: n. Jopa TV:llä kuvat ovat skaalautuneet hyvin, tarjoten sinulle viehättävän ja sulavan kokemuksen, jonka olet toivonut.
Verottelu

Kun Ratatan on juuri kulman takana, on tervetullut tilaisuus päästä sormet nopeasti napsimaan nappeja ja päät menevät pomppimaan Patapon 1 + 2 Replay:n kanssa. Ja ei vain siksi, että kaksi peliä on luotu samojen luojien toimesta, vaan myös siksi, että uudelleenjulkaistu Patapon -paketin ilahduttaa kaikilla tasoilla.
Se on iloittava uudelleenjulkaisu Pataponin yksi silmäisen lajin lumoa ja ihmettä heidän pyrkimyksessään jatkaa eteenpäin, ohjatessasi heitä perustavista komennoista monimutkaisempiin komennoihin.
Vaikka siinä on syöteviiveongelmia telakoidulla ja TV:llä, syötteiden ajoituksen mukauttaminen helpottaa epätoivottua viivettä jonkin verran. Muuten kaikki näyttää ja tuntuu erinomaiselta käsiteltäväksi ja manipuloida. Jopa erilaiset Patapon- ja vihollistyypit haastavat sinua suunnittelemaan seuraavan liikkeesi.
Se ei ole vain nappien painamista ajoitetta, vaan huolellista harkintaa yksikkötyypeistä, aseista ja varusteista, joita sinulla on käytettävissäsi. Lisäksi olet usein pyrkimässä Kuume-tilaan, onnistuen kietomaan yhteen comboja, jotta voit vapauttaa voimakkaampia, tehokkaampia liikkeitä. Ja musiikki ja visuaalit ovat, kuten aina, niin palkitsevia, kaaoksen, iloisen, viehättävän ja loistavasti suunnitellun luonteen vuoksi.
“Pata, pata, pata, pon”, sinä laulat mukana pitkän pelin jälkeen, jopa silloin, kun teet laulun sanoista mössön, vaikka epäilen, että sinulla on sanat valmiina, kun olet valmis Patapon 1 + 2 Replay:n kanssa.
Patapon 1 + 2 Replay -arvostelu (PS5, Switch, & PC)
Rumpujen tahtiin
Kirjaimellisesti rummunlyöntejä, joihin sinun on kiinnitettävä huomiota ja reagoitava sen mukaan. Muuten Pataponin yksi silmäinen laji, joka riippuu sinusta, sortuu ja menee tuhoon. Patapon 1 + 2 Replay on helppo oppia, mutta vaikea mestata. Se tarjoaa haasteen, joka on arvoinen jopa kokeneimmille rytmipelien pelaajille. Ennen kuin Ratatan saapuu, Patapon 1 + 2 Replay saa sinut nopeasti napsimaan nappeja, pääsi pomppimaan ja lopulta voittoon.











