Arvostelut

Yhden miehen roska-arvostelu (PC)

Päivitetty on
One Man's Trash Key Art

He sanovat, että Yhden miehen roska on toisen miehen aarre, ja että vaikka tuo aarre ei ole historiallista arvoa tai sentimentaalisesti merkittävää yhdelle henkilölle, toinen henkilö olisi valmis lähtemään maailman ääriin sen löytämiseksi, jotta se voisi palvella omaa tarkoitustaan. Joku, jossain, on juuri nyt dumpavedessä, ja aktiivisesti etsii aarretta. Kuuluu, että tuo aarre sisältää koko Sveitsin pankkitilisi, ja on roska-alueen jalokivi. Se henkilö on valitettavasti minä. Seuraavien muutamien tuntien ajan minä olen se typery, joka sukeltaa ulosteeseen ja roskaan, ja tulen ottamaan asian omiin käsiini ja löytämään hopeisen reunan. Siellä on kultaa näissä roska-pusseissa, ja en lähde ennen kuin löydän sen.

Yhden miehen roska kysyy yksinkertaista kysymystä: mitä tehtäisi löytääksesi jotain rakasta? Tässä tapauksessa se ei ole rakastettu, eikä se ole perheomaisuutta, joka on pyörinyt sukusi kodissa sukupolvien ajan. Ei, mitä meillä täällä on, näiden likaisten seinien ja roska-alueiden alla, on kiintolevy – taskukokoinen palanen laitteistoa, joka sattuu sisältämään elämää muuttavan summan PitCoinia. Este on, että sinä et omista sitä, koska se odottaa derelict-roskalaan alla. Mitä voit tehdä korjata tämän tilanteen? Miksi, osta roska-ala ja ryhdy kaivamaan, tietysti. Jos tarjoat väärän optimismin, minä tuon lapion. Kaivetaan.

Kultaa etsimässä

Arvokas lamppu maanalaisessa luolassa

Se alkaa huonolaatuisesta imurista, valtamerestä roskaa ja yksinkertaisesta tavoitteesta: kaiva. Kuin A Game About Digging a Hole, Yhden miehen roska ei oikein käytä aikaa esipuhumiseen. Todella, se tekee kokemuksen tarkoituksesta niin runsaasti ilmeisen, ettei tarvitse oppia mitään opetusohjelmaa tai hallita monimutkaisia mekaniikkaa ennen kuin pääset käsiksi roskaan. Plussaa on, että voit lukita parempia työkaluja ja keinoja kaivaa syvemmälle roskaan ja avaruusjätemateriaaliin, matka ei poikkea paljon yksinkertaisesta, melkein tyhmästä kokemuksesta – joka on kaivaminen valtavia määriä roskaa syrjään päästäksesi tiettyihin aarretta ja ennen kaikkea roska-alan jäänteiden pyhään graaliin – kiintolevyyn, jolla on yli miljoona dollaria tallessa.

Tietysti, jos kiintolevy kyseessä oli ainoastaan se, mitä pitäisi hankkia, se ei olisi kovin paljon kokemusta. Onneksi, missä peli ei toteuta alkuperäistä tavoitetta, se tekee tarpeeksi tilaa isännöidä valtavat määrät pieniä kannustimia – taskukokoisia roska-palloja, joilla voit myydä parantaa imurin perusominaisuuksia, esimerkiksi. Tässä on yksinkertainen progressiivinen silmukka, ja se, joka on tosiasiallisesti sulattu ja uudelleen sulattu useammin kuin haluan kuvitella. Yksinkertaisesti sanottuna, kaivat, myyt ja teet pieniä, mutta tehokkaita muutoksia työkaluihisi auttamaan tulevia laskuja roska-alaan. Mitä lukitset, sitä syvemmälle matkustat. Mitä arvokkaampi roska on, parempi on parannus, jonka voit asentaa, ja niin edelleen.

Roskasta voittoa

Yhden miehen roska -parannusvalikko

Ei ole tarinaa löytää täällä. Ei, että se tulee yllätyksenä. Mitä tarkoitan, on, että vaikka peli asettaa aluksi karoten-kepin pöydälle, juoni ei sisällä mitään ylimääräistä lihaa luissa, niin kuin sanonta kuuluu. Ilman mitään juonenkäänteitä, käänteitä tai toissijaisia tavoitteita, Yhden miehen roska todella tulee yksirataiseksi kokemukseksi ensimmäisessä esteessä – peli, joka ei yritä pilata mieltäsi kaskaiden juonenkäänteillä ja piilotettuilla salaisuuksilla. Se on sinä, roska-ala ja reikä kaivettavissa roskaa ja työkaluparannuksia. Jos se on sellainen homma, joka antaa sinulle sen erityisen nousuhalun, onnittelen – olet juuri perinyt avaimet roskaiseen Shangri-La:han.

Yhden miehen roska noudattaa yksinkertaista sääntöä: jätä tarpeeksi murua piiloon, jotta peittää muuten tuskallisen kokemuksen. Ilman työkaluparannuksia ja mikroskooppisia kannustimia, joita voit jahdata, ei olisi paljon löydettävää täällä. Ja kuitenkin, vaikka prosessi on tylsä, Yhden miehen roska löytää eri keinoja pitää sinut hereillä. Ota tunnelit esimerkiksi. Niiden syvyyteen, mitä matkustat roska-alaan, sitä todennäköisemmin kohtaat muuta uhkaa. Ei ole taistelupeli, äläkä anna sen hämätä sinua luulemaan, että se on Deep Rock Galactic imurilla. Silti se luo jonkinlaista sivutoimintaa, johon voit paneutua – ja se on hyvä. Ainakin jonkin aikaa.

Verdictti

Maanalainen luolasto

Kun Yhden miehen roska ottaa itselleen tehtäväkseen tuottaa geneerisen kaiva-ja-löydä-roskan ansa, joka on yhä kaivettavissa, vaikka se riippuu pelaajan mielikuvituksesta pysyäkseen pinnalla. Ilman valtavaa määrää peliä, voit helposti siivota läpi suuren osan matkasta muutamassa tunnissa ja kamppailla löytääksesi mitään muuta merkittävää. Mutta se ei ole kauppaa rikkova asia, koska lopulta on pieni tyytyväisyyden siemen, joka tulee loputtoman työn tukahduttavasta tunteesta. On totta, se on vähän kevyt verrattuna keskivertaisiin RPG-peleihin, mutta nähtyäni sen sisäisen toiminnan, voin sanoa, että yksinkertainen roska-alatyöntekijän jatkuva kaivaminen aartetta on yllättävän maittava. Kuka tietää.

Jos onnistuit saamaan A Game About Digging a Hole muutama kuukausi sitten, saatat olla iloinen kuulemaan, että Yhden miehen roska ei ole astronaalisesti erilainen. Se on yksinkertainen peli, joten ei kannata asettaa toiveita löytääksesi täydellistä maailmanrakennus-simulaattoria, jolla on kaikki samat ominaisuudet kuin pohjattomassa hiekassa. Silti, jos nautit askel-askel-prosesseista ja sinulla on muutama tunti varaa, sinun pitäisi harkita imurisi siirtämistä tämän aukon ylle, joka on täynnä käytettyjä ja uponneita aarteita. Se ei tee sinusta miljonääriä, mutta se saa sinut arvostamaan epätodennäköisten muistoesineiden arvoa.

Yhden miehen roska-arvostelu (PC)

Jahtaamalla porkkanaa

Yhden miehen roska on yksinkertainen peli, joten ei kannata asettaa toiveita löytääksesi täydellistä maailmanrakennus-simulaattoria, jolla on kaikki samat ominaisuudet kuin pohjattomassa hiekassa. Silti, jos nautit askel-askel-prosesseista ja sinulla on muutama tunti varaa, sinun pitäisi harkita imurisi siirtämistä tämän aukon ylle, joka on täynnä käytettyjä ja uponneita aarteita.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.