Arvostelut

Ei ole enää tilaa helvetissä 2 Arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo

Julkaistu

 on

No More Room in Hell 2 Review

Rehellisesti sanottuna, en koskaan oikeasti uskonut siihen voimafantasiaan, joka liittyy useiden zombien tappamiseen kerran. Se on aina tuntunut fiktiiviseltä, mikä tiedän, zombikulkusen itse on fiktiivinen idea maailman lopusta. Silti, zombikulkusen teemat ja skenaariot ovat aina tuntuneet minulle realistisilta. Ja niin, toiminta ja pelin pelaaminen ovat asioita, joita olen aina halunnut tuntuvan yhtä aidolta.

Sitten tulee Ei ole enää tilaa helvetissä 2, joka aloitti karkealla tavalla. Myönnetään, se on ollut varhaisessa pääsyssä viimeiset kaksi vuotta. Ja tuona aikana, se on saanut lukuisia valituksia Steam-alustalla. Vaikka lopullisen 1.0-päivityksen julkaisun myötä, Steam-käyttäjillä on edelleen sekoitetut tunteet pelin suorituskyvystä ja joistakin suunnittelupäätöksistä.

Ylistän kuitenkin Torn Banner Studiosin pyrkimyksiä saada karkea varhainen pääsy -versio kohtuulliseksi lopulliseksi peliksi. He eivät ole vain käyttäneet tuhansia korjauspäivityksiä ja suorituskyvyn optimointeja, vaan myös lisänneet runsaasti sisältöpäivityksiä, kuten uusia karttoja, pelitiloja, etenemispolkuja ja paljon muuta.

Lempiominaisuuteni on edelleen pelihahmojen epävakaa tapa, jolla he lähestyvät zombeja. Se tuntuu yhtä kömpelöltä, kuin kuvittelisin itseni zombien keskellä. Hei, en edes tiennyt, miten ampua oikein, tarkoittaen päätä. Muistakaa, se ei tuntunut häiritsevältä ollenkaan. Vain tavalliset ihmiset, jotka yrittävät tehdä parhaansa olosuhteissa.

Kaiken tarkoituksen ja aikomuksen vuoksi, tässä on Ei ole enää tilaa helvetissä 2 -arvostelu, joka auttaa selventämään, onko se todella arvokasta pelaamista.

Yksin

zombit Ei ole enää tilaa helvetissä 2:ssa

On ihan ok, haluta yksin zombikulkusen keskellä. Ryhmässä voit erimielisyyksiä etenemistavasta, tai pahemmaksi, pettää toisianne selviytymisen mahdollisuuden vuoksi. Se on yksi muutoksista, jotka Torn Banner Studios lisää 1.0-päivitykseen. He lisäävät Yksinpelin, joka sisältää yksinpelikampanjan.

Joitakin asioita, jotka on syytä mainita. Hahmosi ei ole etenemispolkua, eikä heillä ole vaaraa pysyvää kuolemaa. Ja syy tähän on, että kehittäjät haluavat antaa sinulle tilan harjoitella ja parantaa zombien hakkaamista ilman painetta, joka liittyy tason nousuun tai pysyvään kuolemaan. Ja jossain määrin se toimii hyvin, lieventäen painetta, jota moninpelitilat voivat aiheuttaa. Nämä moninpeli-ajot voivat olla hyvin julmia.

Toisaalta, kuvittelen, että pelaajat, jotka haluavat pysyä yksinpelissä, olisivat rakastaneet mahdollisuuden edetä jollain tavoin. Ainakin kannustimena jatkaa useampia kierroksia, koska tällä hetkellä ei ole paljon muuta kuin zombien tappaminen, mikä pitäisi yksinpelaajan kiinnostuneena pitkän ajan jälkeen, kun alkuperäinen hurmos on haihtunut.

Ei ole valinnanvaraa

zombi

Alkuperäinen hurmos on itse zombien hakkaaminen ja tappaminen. Mainitsin, miten kömpelöitä pelihahmot voivat olla, aseiden käsittelystä hyökkäysten reagointiin. Se antaa tunteen tavallisesta ihmisestä, joka ei ole koskaan pitänyt asetta ennen, koska animaatiot näyttävät kömpelöiltä. Rakastan sitä, vaikka siinä, miten huonosti ase suunnataan.

Voit tuntea, että pelihahmo, jota ohjaat, on peloissaan. Mutta heillä ei ole valinnanvaraa kuin sopeutua. Ja he tekevät kohtuullisen hyvän työn, rehellisesti. Enemmän kuin voisin antaa olosuhteissa, koska on aikoja, jolloin hahmosi ei juokse ympäriinsä. Tapa, jolla he tarttuvat tylsään aseeseen ja työntävät sen zombin pään läpi, on jumalainen. Ja se on kruunattu siitä, miten verinen ja raaka zombien pään ja kehon murskaantuminen näyttää Ei ole enää tilaa helvetissä 2:ssa.

Todella, tylsät aseet ja aseet menevät läpi vihollisia ja repivät niiden läpi tavalla, jota odotat. Jotkut vaikutukset aiheuttavat luun murtumisen. Toiset tekevät reiän zombien vatsaan. Rakastan, että vaikutukset ovat erilaisia ja sidottu kunkin aseen mukaisiin vahinkoihin, mikä antaa vaikutelman, että myös aiheutat aseiden mukaisia vahinkoja.

Jännitys kasvaa

mies naamiolla

Kuitenkin, vaikka sinulla on aseita hyökätä ja puolustautua zombeja vastaan, zombit ovat yksinkertaisesti liian monia kerran. Ja niin, paras vaihtoehto on välttää konfliktia niin paljon kuin mahdollista. Ammuksesi ovat myös hyvin rajoitetut, mikä luo tarpeen edetä ja toivoa, että löydät tarvikkeita. Mutta mitä, jos tarvikkeet ovat jossakin, missä zombit voivat odottaa sinua? Ehkä avoimella alueella, jossa he voivat piiritä sinut ympäröivästä? Tai ahtaassa tilassa, jossa he voivat ajaa sinut nurkkaan?

Näet, Ei ole enää tilaa helvetissä 2 on enemmän kuin vain toimintapeli. Se on selviytymisen villiinnyttävä peli, joka yhdistää selviytymisen ampumiseen ja tutkimiseen. Sinun on jatkuvasti oltava tietoinen ympäristöstäsi, etsimässä tarvikkeita, mutta myös valppaana zombien hyökkäyksiä vastaan. Ja tässä kohtaa kartan opetteluminen tulee myös hyvin käteväksi auttamaan sinua löytämään paikkoja, joista voit paeta.

Yksinpeli on hyvin avuksi kartan opettelumisessa. Jos sinulla on vaikeuksia pysyä mukana, 1.0-päivitys lisää myös enemmän opetusohjelmia, jotta sinusta tulee tuttu sen pimeään, varjoon viittaavaan, post-apokalyptiseen uuteen maailmanjärjestykseen. Uusi Raven Rock -kartta on erityisen tukahduttava, sen himmeästi valaistu ja varjoon viittaava maanalainen bunkkeri. Kokonaisuutena ilmapiiri on pelottava ja hiljainen, kunnes zombit hyppäävät varjoista, ja et voi hengittää, tyhjentäen lipaan heidän rumiin, mädäntyneiden kehojensa sisään.

Pakkaa

Ei ole enää tilaa helvetissä 2 Arvostelu

Mutta on enemmän, kun astut moninpelin villiinnyttävään maailmaan. Tällä kertaa konsolipelaajat ovat päässeet peliin, ja crossplay on käytössä. Ja niin, on enemmän online-pelaajia, joitten kanssa voit tehdä joukkueen kahdeksan hengen yhteispeliin. Vaikka haluatkin erota joukosta, et selviä pitkään ennen kuin otat osuman ja makset maksun pysyvän kuoleman kautta. Niin, voit vain pysyä joukossa. Ja se on hauskaa, tosiaan, keksimässä eteenpäin tiennäyksen kauhun läpi, joka on edessä.

On selvästi hallitumpaa puhdistaa zombien täyttämät polut ystäviesi kanssa. Vaikka se vaatii paljon viestintää ja yhteistyötä. Sinun on oltava synkronissa, tietäen asemiasi ja maksimoiden kunkin yksilön etuja. Se on tiimipeli, erityisesti kun yksi teistä on loukussa ja tarvitsee toisen apua aseiden uudelleentäyttämiseen tai pakoreitin selvittämiseen.

1.0-päivitys säätää vaikeustasoja, tehdäkseen aloittelijoiden ja rennon kokemuksen helpommaksi uusille pelaajille ja haastavammaksi vaikeammille vaikeuksille. Päivitys saavuttaa tämän säätämällä, kuinka usein zombit uudelleenilmestyvät. Sinulla on myös julma Selviytymistila, jossa astut pelisilmukkaan zombien aaltojen pyyhkimiseen, tarvikkeiden uudelleentäyttämiseen, toistuvasti. Zombit kasvavat määrässä ja agressiivisuudessa ajan myötä. Ja niin, se on testi siitä, kuinka kauan voit kestää ennen kuin antautuu heidän armotonta vihaa. Rakastan, että Selviytymistilalla on myös tarkoitus, kuten siviilien suojeleminen ja varmistaminen, että he evakuoituvat turvallisesti, tai tärkeiden kohteiden suojeleminen.

Muutamia pettymyksiä

ampuminen zombin päähän

Jos jotain, se on suorituskyky- ja tekniset ongelmat, jotka pitävät Ei ole enää tilaa helvetissä 2 takana olemasta hiottuna. Epäjohdonmukainen zombien käyttäytyminen, joka korostaa epätavallista, voi myös olla ärsyttävää, yrittäessään ennustaa heidän reaktioitaan hyökkäyksiin. Jotkut ääninäytteet voivat olla myös hieman noloja. Mutta merkittävimmät ongelmat ovat olleet teknisiä. Varhaisen pääsyn aikana, bugin ja ohjaimen syöteongelmat nousivat esiin. Ja reilusti, Torn Banner Studios on korjannut suurimman osan niistä. Kuitenkin, ohjaimen ongelmat ovat edelleen olemassa, pakottaen sinua pysymään hiiren ja näppäimistön kanssa, kun en voi edes kuvitella, miten konsoliversiot toimivat, toivon, ettei ne ole liian huonoja.

Verdictti

Ei ole enää tilaa helvetissä 2 Arvostelu

Ei ole enää tilaa helvetissä 2 on jatkuvasti edullinen 19,49 euroa asti, 25. elokuuta 2026, jolloin hinta palaa 29,99 euroon. Ja tuolla hinnalla, luulen, että Torn Banner Studios on ylittänyt itsensä luomalla zombien selviytymispelin, jossa selviytyjät tuntuvat oikeilta ihmisiltä. Se on ensimmäinen kerta, kuvittelen, että jotkut heistä käyttävät asetta tai tylsää asetta. Ja varmasti ensimmäinen kerta, kun he heilauttavat asetta mädäntynyttä hirviötä vastaan. Ja voit todella tuntea jännityksen hetken hetkessä pelaamisessa, ja jopa tutkimisessa ympäristössä, joka on vaikuttavasti pelottava ja voisi aina laukaista sinut toiseen zombien repimiseen.

Se on brutaali peli, joka lisää esteettömyysominaisuuksia uusille pelaajille, sekä korjauspäivityksiä ja sisältöpäivityksiä 1.0-päivitykseen. Jos vain koko peli olisi julkaistu varhaisen pääsyn ulkopuolelle täysin hiottuna, koska tällä hetkellä jotkut tekniset ongelmat ovat edelleen olemassa.

Ei ole enää tilaa helvetissä 2 Arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Evans Karanja on videopelitoimittaja ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, jossa hän kattaa peliarvostelut, ominaisuudet, ostajan opaskirjat, suositukset ja uudet julkaisut PC: llä ja suurten pelikonsolien alustoilla.