Arvostelut

NBA Bounce -arvostelu (PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch & PC)

Avatar photo
Päivitetty on
NBA Bounce

Jos olet koskaan haaveillut astumisesta kentälle NBA-pelissä, mutta haluat jotain kevyempää, typerämpää ja vähemmän vakavaa, NBA Bounce saattaa olla se slam dunk, jota olet odottanut. Sen sijaan, että peli pyrkii realismin mukaiseen, se syöksyy suoraan hauskuuden pariin. Se on värikäs, maskottien täyttämä, helppo oppia ja yllättävän riippuvuutta herättävä, olitpa sitten yksin tai jaat kontrollereita ystäviesi kanssa.

Unfinished Pixel SL on yhteistyössä Outright Gamesin kanssa luonut jotain, joka tuntuu vähemmän kuin kovasti toteutetulta koripallosta ja enemmän kuin lauantai-aamun piirroselokuva. Se on peli, joka ei halua, että pelaajat stressaavat tilastoja tai edistyneistä pelikirjoista; se haluaa vain, että sinä dribbaat, dunkkaat ja naurat samalla, kun avaat uusia varusteita. Tämä lähestymistapa tekee siitä heti erottuvan, erityisesti koska arcade-tyylisiä urheilupelejä ei ole enää yhtä yleisiä kuin ennen. Sanotaan, että hyppäämme suoraan asiaan.

Uusi twisti NBA-toimintaan

Uusi twisti NBA-toimintaan

Useimmat modernit NBA-pelit elävät ja kuolevat realismin mukaan. Ne jäljittelevät tarkasti areenoita, pelaajien kaltaisuutta ja jokaista mahdollista tilastoa. NBA Bounce menee vastakkaiseen suuntaan, poistaen simulaation ja keskittyen puhtaaseen hauskuuteen. Pelaajat saavat edelleen kaikki 30 virallista NBA-joukkuetta, joissa on heidän oikeat pelipaidat ja logot, mutta et löydä LeBron Jamesia tai Steph Currya täältä. Sen sijaan, voit luoda oman hahmon, pudota mukaan esivaleikuilla luoduilla hahmoilla tai pelata suurten ja elävien maskottien kanssa.

Tämä suunnitteluratkaisu antaa pelille oman identiteettinsä. Se on ilmiselvästi saanut vaikutteita NBA Jam -franchisesta, joka on ollut vuosia hiljaiselossa. Vaikutus on ilmeinen ensimmäisen kerran, kun teet villin dunkin tai upotat kolmen pisteen heiton kaukaa. Sen sijaan, että yrität olla seuraava NBA 2K, tämä peli uskaltaa omaksua karikatyyrimäisen liioittelun ja vanhan koulun arcade-energian. Se on koripallo, joka on paljastettu sen viihdyttävimmille perusteille: nopeisiin peleihin, loistaviin hetkiin ja naurettaviin maskotteihin, jotka dunkkaavat toisilleen.

Pelin tempo vahvistaa myös sen arcade-DNA:ta. Pelit ovat lyhyitä, hyökkäykset nopeita ja shot clock on armoton. Huomionarvoista on, että pitkät tauot tai tekniset säännöt eivät koskaan hidasta sinua. Jokainen hallussapito on mahdollisuus tehdä maali tai tehdä jotain hauskaa. Jos kasvit NBA Jam, tämä tuntuu kuin vanhan ystävän kanssa tapaaminen, mutta modernilla twistillä.

Pelitilat, jotka pitävät sinut pelaamassa

Pelitilat, jotka pitävät sinut pelaamassa

Yksi NBA Bounce -pelin vahvuuksista on sen monipuolisuus. Sen sijaan, että se lukitsisi sinut yhteen rakenteeseen, se antaa sinulle useita tapoja nauttia pelistä. Quick Match on helpoin tapa päästä alkuun; pelaajat valitsevat joukkueensa, asettavat vaikeustason ja hyppäävät suoraan kentälle. Season Mode tarjoaa tiivistetyn version NBA-kaudesta, vähentäen kauden noin 20 otteluun standardin 82 sijasta. Voit jopa simuloida pelejä, jos et halua pelata jokaista ottelua. Tournament Mode pitää asiat lyhyinä ja makeina, antaen sinulle mahdollisuuden kiipeää knockout-karsintaan, kun taas Playoffs Mode pudottaa sinut suoraan postseasoniin nopeamman tien kautta mestaruuteen.

On myös Practice Mode, joka on hyödyllisempi kuin luulet. Liikkeet kuten alley-oops ja fake-shots eivät aina ole ilmeisiä, joten on hyvä, että on paikka kokeilla ilman painetta elävän pelin aikana. Mutta oikea helmi tässä on Party Mode. Tässä peli antaa täysin valmiiksi. Jokainen neljännes saa oman muuttujan, joka voi kääntää koko ottelun rytmin. Yhtäkkiä pelaat normaalia peliä, ja seuraavassa olet tekemässä outoja pisteytysmuutoksia, outoja fysiikkaa tai hölmöä mini-peliä, kuten Ball Pop. Se tekee jokaisesta istunnosta jotain ennalta arvaamatonta ja hauskaa, erityisesti ystävien kanssa huoneessa.

Party Mode on myös se, missä maskotit loistavat kirkkaimmin. Nähdessäsi Benny the Bullin tai Suns’ Gorillan hallitsevan neljänneksen jollain hölmön muuttujalla on loputtoman viihdyttävää. Se on pelitila, joka tekee NBA Bounce -pelistä täydellisen pelin peli-illoille, koska kaksi ottelua ei koskaan tule toisistaan.

Maskotit

Maskotit

Maskotit useimmissa urheilupeleissä ovat taustalla oleva koristelu. He heiluttavat pom-pomeja, tanssivat sivurajalla tai kiihdyttävät yleisöä. NBA Bounce -pelissä he astuvat valokeilaan. Voit pelata jokaisen NBA-maskotin kanssa, muuttaen heidät täysimittaisiksi hahmoiksi, jotka voivat dunkata, estää ja upottaa kolmen pisteen heittoja yhtä hyvin kuin kuka tahansa muu. Katsella jättiläisgorillan slammaavan palloa lohikäärmeen päälle tai nähdä leijonan pudottavan kolmen pisteen veitsen on loputtoman hauskaa. Se lisää persoonallisuutta, joka tekee pelistä erottuvan jokaisesta muusta koripallosta.

Visuaalisesti peli omaksuu tämän leikkisen identiteetin. Se on värikäs, sileä ja karikatyyrimäinen ilman, että se tuntuu sloppiselta. Erityisesti Switch-versio ansaitsee kehuja siitä, että se toimii ilman ongelmia, mikä ei ole pieni saavutus, koska usein portit kamppailevat tämän alustan kanssa. Esitys on yksinkertainen, mutta tehokas.

Toisaalta äänisuunnittelu on kohtalainen, mutta selostaja ansaitsee maininnan. Hän ei ole Tim Kitzrow, legendaarinen “Boomshakalaka!” -ääni NBA Jam -pelistä, mutta hän pitää energian yllä ilman, että se tulee ärsyttäväksi. Voit mykistää hänet, jos haluat, mutta hän lisää enemmän hauskuutta kuin ei. Sanotaan, että itse soundtrack on unohtumaton. Se täyttää hiljaisuuden, mutta ei jätä kestävää vaikutusta, mikä on menetetty mahdollisuus, kun otetaan huomioon pelin korkea energia.

Helppo oppia, hauskaa mestaroida

Helppo oppia, hauskaa mestaroida

Lopulta, NBA Bounce on yksinkertainen. Syöttäminen, ampuminen, estäminen ja varastaminen on kaikki karttuneet perusohjaimiin, mikä tekee siitä helpon kenelle tahansa. Sprintti on sidottu rajoitettuun mittariin, ja puolustus perustuu ajoitukseen eikä monimutkaisiin suunnitelmiin. Mutta alla olevan pinnan yksinkertaisuuden, on edistyneitä liikkeitä, jotka pitävät asiat mielenkiintoisina. Alley-oops ja fake-shots, erityisesti, lisäävät kerroksia syvyyttä, kun aloitat kokeilemisen.

Heittomittari on myös oivallinen kosketus. Osuminen kolmen pisteen heitosta kaukaa tuntuu palkitsevalta, koska se ei ole vain onni; se vaatii ajoitusta. Samoin, suorittaminen fake-shottia, joka pettää puolustajan tai laskeutuminen alley-oopin, tuntuu siltä, että hallitset pelin pieniä osia. Se on hyvä tasapaino hauskuuden ja taituruuden välillä.

Vaikeus, kuitenkin, on sekoitus. Rookie-taso on anteeksiantava, melkein liiankin, mutta siirtyminen Advanced-tasolle tuntuu kuin törmäisit seinään. Yhtäkkiä CPU on varastamassa kaikkea, estämässä jokaista yritystä ja upottamassa mahdottomia heittoja. Hyppäys on jyrkkä ja saattaa ärsyttää pelaajia, jotka ovat vielä oppimassa. Pro-vaikeus vie haasteen vielä pidemmälle. Vaikka haaste on tervetullut kokeneille pelaajille, tasaisempi kaava tasojen välillä tekisi edistymisen tuntuvan luonnollisemmaksi.

Mukautettavuus ja avattavat

Mukautettavuus ja avattavat

Koska NBA Bounce -peli ei sisällä oikeita pelaajia, se nojaa voimakkaasti mukautettavuuteen, jotta voit luoda oman joukkueesi. Voit käyttää esivaleikuilla luotuja hahmoja tai suunnitella oman, mutta luojalla on rajoituksia. On vain yksi nenätyyppi, esimerkiksi, mikä tekee siitä haasteellista tehdä itsesi tai luoda hahmoja, jotka tuntuvat erilaisilta. Se ei ole kauppaa, mutta se tuntuu alueelta, joka voisi hyötyä enemmän vaihtoehtoja.

Mukautettavuus loistaa kuitenkin kosmeettisissa asioissa. Yli 200 esinettä on saatavilla avattaviksi, aina pelipaidoista ja retro-uniformuista kenkiin, hattuihin, silmälaseihin ja jopa erilaisiin koripalloihin. Nämä ansaitaan haasteiden ja edistymisen kautta Season Mode tai Tournament-pelissä, mikä pitää sinut tulemasta takaisin yhden ottelun vuoksi. Pukea maskottisi tai hahmosi hölmöihin varusteisiin on aina hauskaa, ja se luo palkitsevan silmän, joka jatkuu ottelujen ulkopuolella.

Nyt, tämä järjestelmä toimii hyvin, koska se hyödyntää arcade-henkeä. Et ole grindaa kokonaisia arvosteluita tai tilastoja. Olet metsästämässä viihdyttäviä esineitä, jotka tekevät joukkueesi ainutlaatuisen. Se on kevyt, se on hauskaa, ja se sopii täydellisesti pelin identiteettiin.

Moninpeli

Moninpeli

Nyt, missä NBA Bounce todella elää, on moninpelissä. Paikallinen couch co-op tukee jopa neljää pelaajaa, ja maskottien, muuttujien ja nopeiden otteluiden kaaos tekee siitä heti party-pelin. Jaettu näyttö ja split screen toimivat molemmat hyvin, ja ohjaimen tuki on vaivatonta, olitpa sitten konsolilla tai PC:llä. Remote Play Together on ajatellut lisäys, joka antaa pelaajien tuoda ystäviä online, vaikka he eivät omista peliä.

Sanotaan, että puute täydellisestä online-pelipariin järjestelmästä rajoittaa pelin elinikää. Kun olet pelannut läpi Season Mode ja avannut useimmat kosmeettiset, suurin syy palata on paikallinen moninpeli. Jos online-pelipariin lisätään tulevaisuudessa, se voisi antaa NBA Bounce -pelille paljon pidemmät jalat. Toistaiseksi se kukoistaa pick-up-and-play -nimellä, jota parhaiten nautitaan ystävien tai perheen kanssa.

Verdictti

Verdictti

Ensinnäkin, NBA Bounce ei yritä kilpailla NBA 2K -pelin kanssa, ja se on juuri sitä, miksi se toimii. Tietysti, se ei ole täydellinen; vaikeuskaava on epätasainen, mukautettavuus voisi olla syvempi, ja musiikki ei erota. Mutta kun heität alley-ooppeja ystäviesi kanssa Party Mode -pelissä tai katsot jättiläisgorillan dunkkaavan lohikäärmeen päälle, nämä virheet häviävät taustalle. 

Jos olet kaivannut NBA Jam -henkeä, NBA Bounce täyttää tämän tyhjiön charmilla ja energialla. Se ei ole peli, jota grindaat tunteja jokaisena yönä, mutta se on se, johon palaat mielelläsi, kun haluat dribata, dunkata ja nauraa. Lyhyesti sanottuna, se on slam dunk kaikille, jotka arvostavat hauskuutta realismin sijaan.

NBA Bounce -arvostelu (PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch & PC)

Hauskaa koripalloa

NBA Bounce on kaiken kaikkiaan kevyttä koripalloa, ei kovin realistista. Se loistaa kirkkaimmin, kun ystävät kerääntyvät sohvalle, maskotit astuvat kentälle ja kaaos ottaa vallan. Se ei ehkä sisällä oikeita NBA-tähtiä, mutta se korvaa sen tyylillä ja yliampuvalla hauskuudella. Arcade-koripallofaneille se on uusi twisti, joka tuntuu täysin kotoiselta.

Cynthia Wambui on pelaaja, jolla on kyky kirjoittaa videopelisisältöä. Sanojen yhdistäminen yhdeksi suurimmista kiinnostuksistani pitää minut käyrillä trendikkäillä peliaiheilla. Pelien ja kirjoittamisen lisäksi Cynthia on tekniikan ystävä ja koodauksen harrastaja.