Arvostelut

Lucid Blocks Arvostelu (PC)

Päivitetty on
Lucid Blocks Key Art

En voi täysin sanoa, olenko hämmästynyt Lucid Blocks vai rakastunut siihen. Se on kuin kuumeunelma, josta en voi herätä. Hikinen, hämmästynyt ja rasittunut yliluonnollisten vihollisten ja abstraktien yksityiskohtien valtaisasta määrästä, minulla on outo tunne, että jokin on väärin, ja että en pitäisi olla siellä. Se on kuin Minecraft, mutta kummallisella ja monimutkaisella tavalla, joka tekee sen liminaalisen ulkonäön vaikeaksi ymmärtää. En tiedä, olenko tulossa vai menossa, tai ovatko lohkot, joita istutan, muovisia vai musteen inkubaatio imaginaarisista materiaaleista. Olen eksynyt, ja minulla on absoluuttisesti ei mitään käsitystä siitä, mitä tapahtuu. Ja kuitenkin, en voi kuin tuntea, että siellä on paljon enemmän selvitettävää. Sumu vetää minua puoleensa, ja minulla on hallitsematon halu tutkia sen syvyyksiä.

Aluksi Lucid Blocks tuntui vain Minecraftin modifikaatiolta – rakkauskirje, joka pystyi toteuttamaan kaikki samat perusominaisuudet, mutta myös paljon omia epäortodokseja suunnitteluelementtejä. Kului noin kahdeksan minuuttia, ennen kuin tajusin, ettei se ollut vain Minecraftille omistettu, vaan täysin erillinen tyhjiö, jolla oli oma tarinansa. Käsite oli samanlainen – rakentaa ja luoda maailma lohkoin ja materiaalein avoimessa tilassa. Mutta siinä oli enemmän kuin siinä. Se oli peli, joka halusi minun kokeilevan asioita, joita en tiennyt voivani tehdä liminaalisen aivokuoren kanssa. Se ei ollut vain rakentamisesta; se oli maailman käytöstä ja mahdollisuuksien tutkimisesta, joista osa vaati köysien, liitokoneen tai pommituksen käyttöä. Mitä enemmän, se kehotti minua uskomaan, että melkein mitään voitiin muokata. Muutaman minuutin kuluttua minulle selvisi, että siellä oli paljon enemmän selvitettävää kuin vain elävän unelman, jossa oli muutamia tuttuja lohkoja ja silhuetteja. Lucid Blocks veti minua syvemmälle, ja se pitäisi minua siellä, kunnes en löytänyt tietä takaisin etuoven luokse.

Lucid Blocks Gameplay

Lucid Blocksin keskellä on kuin unenkaltaisen ruumiin, joka ei aina tiedä, mitä se on, saati mitä se haluaa. Sen sijaan se antaa sinulle ohjat ja käskee sinua muodostamaan selkeät ajatukset rakenteellisiksi totuuksiksi, joissa massiiviset rakennukset ja ajattelua herättävät maamerkit kohtaavat sekavien luomusten muodossa. Tässä maailmassa sinua ei kehoteta vain rakentamaan, vaan myös hyödyntämään yhtä useista työkaluista maiseman etsimiseen ja muuttamiseen omaksi voxel-maalaukseksi. Ja siellä on paljon maalattavaa, kiitos pelin sisäisen synteesityökalun, joka mahdollistaa kuutiojen, valojen ja kasvien luomisen, vain muutamia esimerkkejä sen kohteista ja luonnonvaroista.

Paljastuu, että Lucid Blocks ei ole vain voxel-maailman tutkimisesta ja unenkaltaisten siipien häirinnästä; se on myös selviytymisestä liminaalisessa maailmassa, jossa asuu kymmeniä outoja olentoja ja villiä luomusta. Ja usko minulle, siellä on paljon asioita, jotka voivat estää sinua nauttimasta voxel-sarjan yksinkertaisista iloista. Lisäksi maailman kehittämisen tehtävän, sinulla on myös vaativa tavoite torjua jättiläismäisiä hämähäkkejä, uhkaavia geeliä ja avaruusolentoja, vain muutamia esimerkkejä monista alueellisista lajeista.

Large spider pursuing character

Lucid Blocks ei ole peli, jota voi kuvailla ilman 400-sivuista ensyklopediaa. Vaikka se on liminaalisessa ympäristössä suhteellisen helppojen mekaniikkojen kanssa, siellä on paljon asioita, jotka voivat herättää sinun mielenkiinnon ja hämmästyttää sinua. Mutta se on osa sitä, mikä tekee siitä niin erityisen: se, että siinä on niin paljon tarjottavaa ja lukemattomia tapoja purkaa sitä, lohko kerrallaan, hyytelö kerrallaan. Se on villi ajomatka, joka tuntuu erittäin viehättävältä, vaikka se ei tee paljon vaivaa selittääkseen matkan tarkoitusta. Se saa sinut nauramaan, ja se saa sinut itkemään. Se tekee sinun villimmät kuumeunelmat tuntua vaarattomilta näkyiltä, jotka on otettu lapsen mielikuvituksesta. Mutta taas, se on osa sen pointtia.

Kaiken kaikkiaan siellä on loistava peli, joka yhdistää Minecraftin voxel-keskeisen rakennusohjelman omalaatuisen hallusinogeenisen twistin ja absurdin lohko-peräisen estetiikan. Lisäksi se on yllättävän helppo peli, johon pääsee tutustumaan ja eksyä, etenkin kun sinun ei tarvitse tavoitetta nauttiaksesi siitä sen olemuksena. Ja se on kaikki, mitä sinun tarvitsee tietää ennen kuin pääset alkuun. Taas, se on vaikea selittää ilman, että sinut asetetaan valokeilaan. Pidetään se yksinkertaisena ja suorapuheisena, jätetään sinulle seuraava: jos etsit outoa ja luovaa sandbox-peliä – peliä, joka antaa sinulle mahdollisuuden rakentaa ja kehittää massiivisia maailmoja liminaalisissa ympäristöissä, ja joka antaa sinulle pääsyn runsaaseen määrään outoja olentoja ja LSD-vaikutteisiin kuvaelmiin – sinun pitäisi antaa Lucid Blocksille mahdollisuus.

Verdict

Crafting menu

Lucid Blocks on kuin hikoiluun pakottava uniparalyysi-demoni, joka pakottaa sinut todistamaan perusteetonta painajaismaailmaa, jolla ei ole todellista merkitystä tai moraalia. Kutsua sitä outoiseksi sandbox IP:ksi ei olisi antamassa sille oikeaa nimeä. Ei, Lucid Blocks on – ja tarkoitan sitä parhaassa mahdollisessa mielessä – kuumeunelma, johon et voi kuin takertua, vaikka sinä nautit ajatuksesta heräämisestä raskasta unesta. Se on epätavallinen, ja se on hieman “siellä” voxel-rakennuspeleissä. Mutta se on myös loistava peli, joka tuo joukon mielenkiintoisia kerroksia canvasiin, mukaan lukien intuitiivisen rakennusohjelman, suuren määrän mukautettavissa olevia piirustuksia ja asetteluja, ja runsaan määrän olentoja ja laitteita, materiaaleja ja biomeja. Se on se, mitä olen valmis ottamaan kaiken tästä: se, että vaikka se on hyvin outo ja epäjärkevä, se on myös valtavan iloista.

Lucid Blocks Arvostelu (PC)

Terrifyingly Beautiful

Lucid Blocks on kuin hikoiluun pakottava uniparalyysi-demoni, joka pakottaa sinut todistamaan perusteetonta painajaismaailmaa, jolla ei ole todellista merkitystä tai moraalia. Kutsua sitä outoiseksi sandbox IP:ksi ei olisi antamassa sille oikeaa nimeä. Ei, Lucid Blocks on - ja tarkoitan sitä parhaassa mahdollisessa mielessä - kuumeunelma, johon et voi kuin takertua, vaikka sinä nautit ajatuksesta heräämisestä raskasta unesta.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.