Arvostelut
Killing Floor -sarjan arvostelu (Xbox, PlayStation & PC)
Killing Floor tuntuu verilöylyltä, jossa on liian monta raajoihin tarttunutta kuplaa, sen sisäelimien ja gore-kuorrutettujen vaahtojen muodostamassa lihaisessa ammeessa on runsaasti vaahtoa ja luurankoja. Kutsua sitä kaotiseksi horde-pohjaiseksi ensimmäisen persoonan ammuntapeliksi ei olisi oikein, sillä se on tosiasiallisesti raivokas asia, joka ei piittaa jarrutuksesta. Se ei ole rauhallinen ja helmivirta puistojen kävely; se on luoti-urhea aaltojen kone, joka on suunniteltu pitämään sinua kuristuksessa ja pitämään sinua hengittämättä. Ja, tiedäthän, vaikka useimmat zombi-ammunta pelit eivät pysty löytämään hyvää tasapainoa kaikkien näiden veristen seikkojen välillä, Killing Floor on yksi harvoista, jotka tietävät , miten yhdistää kaikki nämä ja luoda jotain todella upeaa ja immersiivistä, vaikka se vaatii sen melko pinnallisen juonen rakenteen ja maailman monipuolisuuden puutetta.
Killing Floor ei ole mitään mielekästä asiaa. Totuus on, ettei sinun tarvitse luennoitsia post-apokalyptisestä selviytymisestä saadaksesi muutamia ZEDejä, eikä sinun tarvitse syvällistä opasta tietääkseen, että luodit tappavat zombeja, ja esteet estävät huonoimmat skenaariot. Jos voit ymmärtää perusteet, voit helposti leikata kaikki Killing Floor -sarjan luvut ja luoda vankan jalansijan. Se ei ole monimutkainen asia; se on suoraviivainen, yksinkertainen retki, joka vaatii vain muutaman ammuksen ja paljon tiimityötä. Toisin sanoen, jos etsit tarina- johtuvaa kokemusta, et löydä sitä täältä.

Jotta voit saada kuvan, Killing Floor on yksin- ja moninpeliversio, jossa pelaajat puolustautuvat raivoavia zombilaumoja (tai ZEDejä, kuten heitä yleisesti kutsutaan) kierroksittain. Jokaisessa kierroksessa pelaajat voivat ansaita rahaa vihollisistaan, sekä lukita etuoikeuksia, joko vahvistamaan puolustuksiaan tai saada lisää aseita, ammuksia tai esteitä. Ajattele Call of Duty Zombies , mutta peliin on lisätty kauppias, joka kulkee läpi ja tarjoaa sinulle kaistan täydentäviä parannuksia ja puolustusvaihtoehtoja, jotta voit jatkaa eteenpäin. Se on lyhykäisyydessään Killing Floor : aalto-keskeinen ampuja, joka huipentuu pomopeliin, jota kutsutaan “Patriarkka”-kohtaamiseksi. Kuten sanoin, se ei ole erityisen vaikea työ, vaan se on yllättävän vaikea hallita. Mutta, enemmän myöhemmin.
Killing Floorin alapuolella olevat tappavan gore ja kesken kierroksen saaliit piilevät yksinkertaisessa, mutta tyydyttävässä kaavassa, joka tuntuu sekä osallistavalta että viihdyttävältä. Prosessi, vaikka ilman vakuuttavaa tarinaa, tarjoaa valtavan määrän uudelleenpelattavuutta, etenemisriippuvia merkkipaaluja ja jopa muutamia valinnaisia tehtäviä, jotta aallot tuntuisivat tuoreilta ja vähemmän ennustettavilta. Se on edelleen yksinkertainen kokemus, joka ei mene kaikkein dramatisoituja hyviä, mutta se ei ole Killing Floor . Toisin sanoen, Killing Floor on nopeista jännityksistä, taktisesta taistelusta ja korkean oktaanin ammunnasta. Rehellisesti, sille ei tarvitse olla mitään muuta.

Killing Floor on moninpelisaga sydämessään, joka panee kaiken sydämensä toimittamaan kokemuksen, jossa nopeat taktiikat ja yhteistyö käyvät käsi kädessä. Vähemmän tätä on, että jos olet aikomassa upottaa hampaasi sen maailmaan yksin, niin kohtaat matkan, joka ei ole yhtä vaikuttava tai täyttävä. Katsokaa, kun suurin osa hauskuutta tulee tiimin työstä ja kaikkien tarvittavien sopeutusten tekemisestä vahvistamaan taitojasi ja solmiasi, yksin tila tuntuu enemmän epäkohtaiselta, melkein vesittynyt versiolta, jolla on puolet vaikutusta ja viihdyttävyyttä. Se ei ole pelkästään pelattava kokemus; se tuntuu vasemmalle haasteelta ja enemmän kuormalta. Hei, oletko koskaan pelannut Moving Out yksinpelinä? Se ei ole sama; se tuntuu tyhjältä ja melkein tylsältä.
Kaiken edellä sanottuna, sanon, että täällä on kaksi erittäin erilaista kokemusta. Toisaalta on nopea ja provokatiivinen ensimmäisen persoonan ampuja, joka tarjoaa paljon taktisia valintoja ja tiimityötä, sileää ammuntaa ja jääkylmää toimintaa, kun taas toisaalta on yksinkertainen, kaavamainen zombi-ampuja, joka ei vaadi sinulta paljoa muuta kuin taitoa irrottaa päitä olkapäistä ja sumuttaa luoteja. Kysymys on, miten pitäisi pelata Killing Flooria?

Vaikka ei voi kieltää sitä, että Killing Floor on sarja, joka sopii useammalle pelaajalle, se tuntuu epäilyttävältä sivuuttaa se vain yhteispelisagana, jolla ei ole yhtään yksinpeliongelmaa. Totuus on, että se tekee hienon yksinpelikokemuksen, vaikka se menettää sykensä ja korkeat ja matalat, jotka tulevat sen ensisijaisesta tiimiohjatusta tilasta. Kun kaikki on sanottu, Killing Floor tarjoaa hienon kokemuksen, jossa on valtava määrä elementtejä, jotka sopivat sekä yksin pelaaville että tiimeille. Käsillä olevilla kartoilla, aseilla, luokilla ja etuoikeuksilla, joita voit avata ja kokeilla, et löydä sisällön puutetta. Myönnetään, et löydä hienoa tarinaa, mutta muutamia nopeita jännityksiä ja mahdollisuutta teurastaa sydämesi tyytyväisyyden mukaan, Killing Floor on sinun kanssasi — ja sitten enemmän.
Verdict

Killing Floor ei välttämättä toimita aikomuksiaan tuoda vakuuttava tarina-johtoinen ensimmäisen persoonan ammuntapeli-sarja valtavirtaan, mutta siitä, mihin se puuttuu syvyydestä ja rikkaasta hahmojen väliintulosta, se korvaa klassisesti haastavalla ammunnalla ja nopealla suorittamisella, tyydyttävällä edistymisellä ja verellä täytetyllä taktisella taistelulla. Se on helppo polttoaine, jos mitään — yksinkertainen, mutta niin herkullinen kokemus, johon et voi muuta kuin upottaa hampaasi tunniksi tai kahdeksi isommien retkien välillä. Se ei välttämättä ole täydellinen FPS-sarja, mutta se on uskomattoman viihdyttävä, joka kantaa paljon uudelleenpelattavuutta.
Tietysti, jos etsit sarjaa, joka tasapainottaa parasta molemmista maailmoista tasapuolisella määrällä syvyyttä ja saaliita useiden tilojen yli, sinun saattaa pettyä siitä, kuinka epätasapuolisesti Killing Floor usein tuntuu yksinäisen tappajanakin. Sanottakoon, että jos olet helposti tyytyväinen mukaansatempaavaan taisteluun ja loputtomiin teurastuksiin, Killing Floor pitäisi pystyä raapimaan sen kutinaa.
Killing Floor -sarjan arvostelu (Xbox, PlayStation & PC)
Aivotärä ja Luodit
Killing Floor ei välttämättä toimita aikomuksiaan tuoda vakuuttava tarina-johtoinen ensimmäisen persoonan ammuntapeli-sarja valtavirtaan, mutta siitä, mihin se puuttuu syvyydestä ja rikkaasta hahmojen väliintulosta, se korvaa klassisesti haastavalla ammunnalla ja nopealla suorittamisella, tyydyttävällä edistymisellä ja verellä täytetyllä taktisella taistelulla. Se on helppo polttoaine, jos mitään — yksinkertainen, mutta niin herkullinen kokemus, johon et voi muuta kuin upottaa hampaasi tunniksi tai kahdeksi isommien retkien välillä.











