Arvostelut

Indiana Jones ja Suuri Ympyrä Arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Päivitetty on
Indiana Jones and the Great Circle Review

Indiana Jones -franchisen viimeaikaiset pelit ja elokuvat ovat olleet pettymys. Mutta Indiana Jones ja Suuri Ympyrä on poikkeus. Voimme vihdoin nauttia Indy:n toiminnantäytteisestä vihmasta aidossa ja uskollisessa muodossa, jota muistamme. Itse asiassa peli alkaa kuuluisalla kivivyörykohdalla elokuvasta Raiders of the Lost Ark, ja se sijoittuu tapahtumien väliin elokuville Raiders of the Lost Ark (1981) ja Indiana Jones ja viimeinen ristiretki (1989).

Hetken päästä on helppo nähdä, kuinka paljon MachineGames-franchisea rakastaa, kuinka paljon he kunnioittavat Harrison Fordia ja itse ilmapiiriä, joka kastoi meidät aarteenmetsästysfaneiksi. Molemmat kehittäjä ja pelaajat ovat samaa mieltä: he haluavat nähdä franchisen entisessä loistossaan sellaisessa muodossa, että vaikka Indiana Jones ja Suuri Ympyrä olisi viimeinen bullwhip, joka heittää hyvästit, kaikki olisivat tyytyväisiä.

Tässä on Indiana Jones ja Suuri Ympyrä -arvostelu, kun pelin julkaisupäivä vihdoin saapuu ja sinun on päätettävä, haluatko itse kokeilla peliä.

Yleiskatsaus

indy

Harvat pelit pystyvät elämään odotuksiinsa. Ja kyllä, Suuri Ympyrä ei aina onnistu; se yrittää tasapainotella monia asioita samanaikaisesti. Joskus huomaat epäilyttäviä ja kyseenalaisia suunnitteluratkaisuja. Tekoäly voi olla epävakaa ja toisinaan jopa tyhmä. Lisäksi on selvää, kuinka suoraviivainen pelin gameplay on tarkoitettu olemaan. Tämä ei ole peli, joka vaatii aivojen räjäyttämistä.

Kyllä, myös arvoitusten kanssa. Se ei pyri kiduttamaan sinua monimutkaisuudella ja jyrkillä oppimiskäyrillä. Ja joillekin pelaajille se voi olla juuri se, mitä he tarvitsevat nauttimaan maailman ympäri matkustamisesta. Mutta kaikissa virheissään ne eivät voi kilpailla sen täydellisen ilon kanssa, jonka kokemuksesi antaa, kun peli loppuu. Ja sitten sinä haluat hypätä takaisin mukaan ja kokeilla sivutehtäviä ja salaisuuksia, joita sinä ehkä olet jättänyt huomiotta.

Suuri Ympyrä

stranger vs indy

Lyhyesti sanottuna, Indiana Jones ja Suuri Ympyrä on arvoitusratkaisupeli. Peli alkaa Marshall Collegessa, jossa Indiana Jones toimii arkeologian professorina. Mutta kun hän kuuluisasti sanoo, “Jos haluat olla hyvä arkeologi, sinun on lähdettävä kirjastosta!”, meidät viimein tempaistaan mukaan toiseen historiallisesti hämmästyttävään arvoitukseen. Tarina, joka sijoittuu vuoteen 1937, alkaa mystisen esineen varastamisesta Marshall Collegessa. Indiana Jones matkustaa Vatikaaniin tutkimaan, ja siellä hän löytää Suuren Ympyrän.

Suuri Ympyrä on eri puolilla maailmaa sijaitsevien paikkojen kokonaisuus. Se voi sisältää tuhoisia voimia, joita valtaanpyrkivät natsit, fasistinen Italia ja Japanin keisarikunta aikovat käyttää saadakseen etulyöntiaseman tulevassa toisessa maailmansodassa. Kaikki tämä on verkostoitunut kertomuksia, joka johtaa sinut innoittavaan polkuun. Pian sinä olet maailman ympäri matkustamassa Perussa, Kiinan Shanghaissa, Yhdysvaltain Connecticutissa, Thaimaan Sukhothain temppeleissä, lumisissa Himalajoissa ja Egyptin pyramideissä, kaikki Indiana Jonesin tyylissä.

Buddy Up

broady and Inidana

Hahmojen osalta MachineGames on tehnyt loistavan työn kokoamalla kykenevän ja ansioituneen näyttelijäkaartin lähes kaikkiin merkittäviin rooleihin. Indiana Jones, jota Troy Baker ääninäyttelee, on uskollisesti esitetty, ja hän näyttää ja kuulostaa yhtä viehättävältä ja usein omituiselta kuin nuori Harrison Ford. Usein sinulla on myös kumppani, Gina Lombardi (Alessandra Mastronardi), jonka kanssa voit vaihdella ajatuksia ja joskus jopa flirttailla kunnioittavalla tavalla. Hän on tutkiva journalisti, joka pystyy tukemaan Indyä, samalla kun hän on kuunneltavissa ja mielenkiintoinen.

Mutta se, mitä Emmerich Voss (Marios Gavrilis) esittää, voi joskus olla liian hyvä ja varastaa spotin Indyltä. Hän on niin paha ja helppo vihata parhaalla tavalla, jolla roistot voivat herättää inhottavaa tunteita sinussa. Voss ja lähes kaikki muut roistot, joita kohtaat, esittävät roolinsa täydellisesti aidosti ja uskottavasti, joten he ovat melkein aina uskottavia.

Näyttelijäkaartin täydellinen suoritus on tukiessaan vaikuttavaa hahmosuunnittelua ja ääntä. Vaikka jotkut animaatiot voivat olla epävakaita, sävellykset onnistuvat kiristämään löystä lankoja niin upottavilla taustoilla, että usein imeydyt ilmapiiriin.

Ilmapiiri on kaikki

indy

Puhumalla ilmapiiristä, jospa se tuntuisi hyvältä kulkea jotkut vanhat temppelit ja haudat Indiana Jones ja Suuri Ympyrässa. Erityisesti paikkojen yksityiskohdat, joissa vierailet, on suunniteltu niin tarkasti. On jotain vanhaa muinaisista maailmoista, joita tutkit, ja niiden retro-tyyli ei tunnu vanhentuneelta, erityisesti kun yhdistät siihen upean valaistuksen ja varjojen, jotka lisäävät upottavuutta.

Ilmapiiri on kaikki; se ei täydennä pelikokemustasi, vaan upottaa sinut täysin siihen, miltä tuntuu pelata Indiana Jones -elokuvaa. Vaikka muissa peleissä se voi satuttaa korostaa ilmapiiriä parhaana osana peliä, Indiana Jones ja Suuri Ympyrä saa aikaan vastakkaisen vaikutuksen. Koska loput pelituntumasta tuntuvat lisäyksestä jo valmiiseen peliin.

Se tuntuu siltä, että Suuren Ympyrän tarkoituksena on sytyttää intohimo hurjastaa itsesi ahtaiden haudan sisään ja roikkua tyhjän ilman partaalla. Se on kuin pelaaminen elokuvaa; ja tässä suhteessa MachineGames onnistuu sekä tarinassa että maailmanrakennuksessa.

Kädet likaisina

fighting bad guys - Indiana Jones and the Great Circle Review

Mutta jos olet täällä tyhjentämässä luoteja vihollisiin ja etsimässä kunniaa taistelussa, Indiana Jones ja Suuri Ympyrä voi pettää. Arkeologina Indy:n fokus on aina ollut aarteenmetsästys. Se tarkoittaa, että sinun on todennäköisesti törmätä pahoihin poikiin, mutta sinulla ei välttämättä ole parasta varustusta ja aseita heidän voittamisekseen. Lisäksi peli keskittyy ennen kaikkea salamurhaan, ja jännittävin taistelu on lyöminen vihollisia kasvoihin ehkä kaksi tai kolme kertaa, ennen kuin jatkat aarteenmetsästystä.

Niin, että usein valitset polvistumisen vihollisten ohi, hiipimisen heidän taakse ja lyöminen heitä yksitellen tai osallistuminen ampumataisteluun. Polvistuminen vihollisten ohi näyttää helpoimmalta vaihtoehdolta, ja usein vihollisen tekoäly antaa sinun mennä heidän ohi. Vakuudeksi voit pelata koko pelin hiipimällä, ja harvoin sinun on tarve nostaa aseesi taisteluun.

Hiipiminen vihollisten taakse on hauskin tapa, koska siinä on monia tapoja, joilla voit heidät voittaa. On selvä tapa, jossa lyöt heidät olkapäähän ja kasvoihin. Ja lyöntilähdön äänitehoste on niin herkullinen, että haluat iskeä vihollisia jokaisella mahdollisella tavalla.

Viipale

Indiana whip

Voit tarttua lähellä oleviin lähitaisteluesineisiin, kuten pulloihin, pannuihin, kitaroihin, lapioihin jne. Muista, että lähitaisteluesineet, jotka poimut, voivat hajota helposti. Joten sinun on aina oltava valmis varalla olevalla suunnitelman kanssa, jos enemmän vihollisia tulee, ja siinä bullwhip tulee kuvioon. Voit heittää viipaleen vihollisen jalkojen ympärille ja kaataa heidät. Voit heittää viipaleen vihollisen kaulan ympärille ja vetää heidät lähemmäs lopullista iskua. Tai voit käyttää viipaleen tainnuttamaan vihollisia tai työntämään aseita heidän käsistään. Kaikissa tapauksissa, joissa viipale tulee käyttöön, se ei kuitenkaan tunnu yhtä ikonisen kuin Indy:n jännittävä viipale.

Öh, lopullinen vaihtoehto on osallistua ampumataisteluun. Sinun revolveri on outoa, paljon heikompi kuin yhden luodin tappava isku, joka tarvitaan sinun voittamiseksi. Ammuksia on myös hyvin rajoitetusti, vaikka voit kääntää revolverin ja käyttää sen perää vihollisten päiden murskaamiseen. On olemassa muita keinoja osallistua taisteluun; strategisia keinoja, tarkoitan. Kuten työntäminen vihollisia reunan yli. Tai luovempaa, asettuminen takaan portaisiin ja ampuminen vihollisia yksitellen, kun he tulevat ylös portaita.

Mokat

Indiana Jones and the Great Circle Review

On outo rakenne vihollisten käyttäytymisessä, kun sinun sijaintisi on paljastunut. Näet heidät vyöryvän suoraan sinun suuntaasi, mikä tekee siitä helpomman voittaa heidät. Luulisit, että he olisivat älykkäämpiä, ehkä asettuvat takaan ja piiloutuvat sinun taakse, mutta ei. On melkein komista, kuinka viholliset valitsevat käyttää nyrkkejä aseiden sijaan, yhtenäisyyden vuoksi luultavasti.

Katsotaan, Indiana Jones ja Suuri Ympyrässa on mokia. Kuten seinän kiipeäminen 3D:ssä, joka voi olla epävakaa. Ja arvoitukset voivat olla epäjohdonmukaisia. Jotkut ovat aidosti hauskat ratkaista ja tekevät sinusta tuntuvan geniukselta. Toiset ovat kuitenkin turhauttavia tai suorastaan ilmeisiä.

Verdictti

indy showing priest a pendant

Katso, lopulta Indiana Jones ja Suuri Ympyrän hyvät puolet ylittävät sen huonot puolet pitkällä marginaalilla. Franchisen faneille kaikki, mitä he odottavat, on siellä: fedora, nahkatakki, bullwhip, henkeäsalpaavat maisemat ja paljon muuta. Nämä kaikki on integroitu tarinaan ja pelimekaniikkaan osallistavalla tavalla, joko viittauksina dialogissa tai toimintakohtauksissa. Paikat näyttävät henkeäsalpaavilta yksityiskohtaisella huomiolla ja upeilla tekstureilla. Sama koskee tarinaa, joka ylittää helposti elokuvasovelluksen Indiana Jones -franchisesta.

Sanotaan, että törmäät joissakin kömmähdyksissä. Jotkut epävakaudet tässä ja siinä. Jotkut epäjohdonmukaisuudet tekoälyssä ja arvoituksissa. Kaikki “jotkut” tasoista mokia, jotka eivät koskaan ole tarpeeksi ärsyttäviä, jotta ne voisivat vähentää koko kokemusta, ja se on kaikki, mitä lopulta on tärkeää.

Indiana Jones ja Suuri Ympyrä Arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Onni ja kunnia, ystävä

Se on täällä, ja se on täydellinen. Hyvin, ei täysin täydellinen, koska siinä on joitakin pieniä ongelmia, joita voit havaita. Mutta mikään näistä ongelmista ei ole tarpeeksi suuri, jotta se voisi vähentää sitä, kuinka tyydyttävää Indiana Jones ja Suuri Ympyrä tuntuu. Sinä todella tunnet onnen ja kunnian kuplia itsessäsi, kun matkustat maailman ympäri ja jaat varastetun esineen perässä. Paljon vihollisia on tielläsi. Mutta bullwhipilläsi ei mikään voi estää sinua puristamasta joka viimeistä pisaraa seuraavasta seikkailusta.

 

Evans Karanja on videopelien arvostelija ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, ja hän kattaa peliarvostelut, alustasuositukset ja uudet julkaisut kaikilla suurilla konsoleilla ja PC:llä. Hän on pelannut pelejä lapsuudestaan lähtien, aloittaen Contra-pelillä NES:llä, ja kirjoittaa ainoastaan omakohtaisesta kokemuksesta, pelaamalla jokaisen pelin, jonka hän suosittelee. Hän erikoistuu tarinavetoinen ja yksinpeliin, indie-peleihin ja alustakohtaisiin opasteisiin Game Passin, PS Plussan ja Nintendo Switch Onlinen parissa. Kun hän ei kirjoita, löytää hänet markkinoiden seuraamisesta, lempipelien pelaamisesta, vaeltamisesta tai F1-kilpailujen seuraamisesta.