Arvostelut
Immortality Review (PlayStation 5)

Cinephile- ja internet-sleuth-yhteisöt järkkyttävät koko maailmaansa ytimeen myöten Sam Barlow'n alati houkuttelevan interaktiivisen rikosdraaman ansiosta. Kuolemattomuus tekee punaisen maton debyyttinsä PlayStation 5:llä. Totta, wannabe-tähti Marissa Marcel on palannut näytöillemme uudelle kaudelle, jossa on salaperäisiä teasereita ja kulissien takana olevia alkusoittoja ja epilogeja. piippusi ja monoklisi, olet kohta omaksumassa urasi tähän mennessä vaikeimman mysteerin. Hollywood kolkuttaa, ihmiset – ja se haluaa te, aloitteleva kotietsivä, ratkaisemaan yhden sen suurimmista mysteereistä koskaan koskettaa käsineitä Walk of Famella.
Kuolemattomuus ei ole ensimmäinen interaktiivinen draama, joka poistuu Sam Barlowin värikkään mielikuvituksen käytävistä, eikä se ole myöskään viimeinen, molempien ansiosta Her Story ja Kertoa valheita luontaisesti pitkä säilyvyysaika ja erittäin kestävä ja orgaaninen fanikunta. Mutta Kuolemattomuus, vaikka puettuna kaikkiin samoihin tropiikkiin ja hämmentäviä elementtejä, osuu jotenkin hieman eri tavalla kuin edeltäjänsä. Mekaanisesti se on pitkälti yksi ja sama kuin vastineensa, mutta sisäisesti se on täysin erilaista. Ja se on kevyesti ilmaistuna.
Viime vuosina Kuolemattomuus Ensin järjestelmää kunnioitettuani olen pohtinut traagisia tapahtumia, jotka johtivat Marissa Marcelin katoamiseen. Minäkin olen vuosia miettinyt, mitä olisi voinut tapahtua, jos olisin löytänyt jonkin salaisuuden tuon vanhan arkiston puitteissa paljon aikaisemmin. Nämä kysymykset ja saavuttamattomien vastausten aarrearkku johtivat minut oudolla tavalla kaninkoloon, josta en koskaan päässyt pakoon vuonna 2022. Korjatakseni tiedon menetystä päätin palata kuumalle penkille sidottuna. monimutkaisempia yksityiskohtia ja kauan unohdettua propagandaa.
Matkan alas muistikaista
Kuolemattomuus kysyy hyvin yksinkertaisen kysymyksen: mitä tapahtui Marissa Marcelille? Tavoitteesi on tyypilliseen Sam Barlow'n tapaan kerätä läpi suuri määrä elokuvamateriaalia ja kulissien takana olevaa haastattelumateriaalia sekä ketjuttaa tapahtumien aikajana, jotta voit viimeistellä raportin ja antaa uskottavan diagnoosin. Videomateriaalia, joka on pakattu yhteensä kolmella elokuvia, sisältää suuren joukon piilotettuja kohtauksia, keräilyesineitä ja temaattisia lavasteita. Elokuvatutkijana sinun on työskenneltävä leikkeiden läpi ja intuition ja viisauden voimalla avattava lisäleikkeitä täydentääksesi kerrontaa.
Se menee näin: sinulla on pääsy klippiin – pureman kokoiseen katkelmaan, joka on peräisin yhdestä kolmesta elokuvasta. Kun kursori kädessä, sinun on selattava kehyksiä ja tunnistettava tietyt kohteet, näyttelijät tai paikat, joista harvat pystyvät vetämään sinut syvemmälle elokuvalliseen kierteeseen. Loppupeleissä todellakin on kerätä tarpeeksi näitä kiinnittymiskohteita ja sitten purkaa Marissa Marcelin olinpaikkaa ja asemaa ympäröivät yksityiskohdat.
Paperilla kaikki kuulostaa melko suoraviivaiselta. Mutta kuten käy ilmi, se ei ole. Se ihan oikeesti ei ole. Itse asiassa Marissa Marcelin uran alaspäin suuntautuva kierre on kaikkea muuta kuin tavallinen, ja mitä syvemmälle sukeltat, sitä todennäköisemmin ymmärrät tämän tosiasian. Kuolemattomuus on vuoristorata, selkeä kuin päivä, eikä se myöskään pidä käänteitä varsinaisesti takaisin.
Missä olet, Marissa?
laittaa sinut kuvaan (kirjaimellisesti), Kuolemattomuus pyörii yhden aiheen ympärillä: Marissa Marcel, nouseva malli-näyttelijä, joka ennen katoamistaan vuonna 1999 (yhdessä kolmannen elokuvansa materiaalin kanssa Kaksi Kaikesta), esiintyi eroottisessa trillerissä ja julkaisemattomassa rikosdraamassa – 1968 Ambrose, ja 1970: n Minski, vastaavasti. Pyrkiessään epätoivoiseen pyrkimykseen sytyttää liekki uudelleen tähtiasemansa alla Marcel palasi kehykseen näytelläkseen Kaksi Kaikesta-elokuva, joka tuntemattomista syistä ei koskaan päässyt leikkaushuoneesta. Tämän seurauksena Marissa lensi pois tutalta, kuten myös loput leikkeet välimuistista.
Kuolemattomuus elpyy jossain vaiheessa kaukaisessa tulevaisuudessa – ajanjaksona, jolloin teknologiset edistysaskeleet antavat käyttäjille pääsyn ylivertaisiin muokkausohjelmiin ja tiedonlouhintaresursseihin. 300 leikkeen paikantamiseen ja rakenteeseen on aloitettava alusta ja työskenneltävä niin sanotusti koko päivänkakkaraketjun purkamiseksi. Helpommin sanottu kuin tehty, muistakaa, mitä siinä tapauksessa, että siellä ei ole opasteita, jotka opastavat tai ilmaisuja, jotka osoittaisivat, että olet oikealla tiellä.
Kuten Sam Barlow'n aikaisemmissa peleissä, Kuolemattomuus ei pidä kädestäsi eikä anna käsitystä siitä, minne mennä seuraavaksi tai kuinka edes edetä jaksoissa pidemmälle. Pelkästään tästä syystä on vaikea suositella sitä niille, jotka mieluummin syventyvät runsaaseen tarinaan lineaarisuuden tunteella. Niille, jotka kaipaavat hyvää vanhanaikaista mysteeriä, se kuitenkin voi ja usein tekee, rastita riittävä määrä ruutuja.
Sleuths yhdistyy
Kuolemattomuus Sen suorittaminen voi kestää kolmestakymmenestä minuutista päiviin, viikkoihin ja ehkä jopa kuukausiin riippuen siitä, kuinka nopeasti pystyt yhdistämään pisteet ja kehittämään lopullisen muotokuvan. Itselleni huomasin usein, että kun satoi, satoi ja että jos pystyin vetäytymään siitä hämmennyksestä, etten löytänyt mitään, mihin liittyä, olin yhtäkkiä liikkumassa kaikkiin oikeisiin suuntiin. Sitä ei tapahtunut usein, mutta kun hampaat olivat liikkeessä, tarina seurasi lopulta perässä, samoin kuin nälkäni purkaa vielä enemmän palapelin palasia.
Samanlaisia Kertoa valheita ja Hänen tarinansa, kuolemattomuus voidaan lähestyä useilla tavoilla, joista mikään ei välttämättä korreloi muiden pelaajien toimien kanssa. Esimerkiksi tietyn kohtauksen avaaminen voi usein johtaa suoraan johtopäätökseen – polkuun, jota ei ainakaan toiselle pelaajalle löydy useaan tai useampaan tuntiin. Kokemukseni mukaan pystyin paikantamaan palapelin viimeiset palat ennen leijonanosan yhdestä kolmesta elokuvasta, mikä sai minut lähtemään matkalle rakentamaan muutamia siltoja ja näkemään lisäkontekstia. Pilasiko tämä kokonaiskokemuksen? Kenties. Silti se ei koskaan estänyt minua haluamasta palata välimuistiin, jos vain saadakseni lisätietoja tapauksesta.
Mikä minuun tekee suurimman vaikutuksen Kuolemattomuus, todella, on sen kyky pyörittää vakuuttavaa lankaa heti alusta alkaen. Yllättävän paljon laadukasta näyttelemistä ja todentuntuisia lavasteita sisältävien jaksojen ansiosta en koskaan tuntenut olevani pelaa videopeli, vaan pikemminkin todellisen rikoskertomuksen katsominen, joka tietääkseni perustui täysin tosielämän skenaarioon. Ja rehellisesti sanottuna monet pelit eivät pysty saavuttamaan sitä.
Tuomio
Olen todella ristiriitainen. Toisaalta minä rakkaus Sam Barlowin viimeisimmän interaktiivisen rikosdraaman kaikki osat – erityisesti osat, joiden avulla voin yhdistää pisteet ja tehdä oman ymmärrykseni johtopäätöksen. Mutta näitä on hetket -tylsistä osista, jotka tekevät deja vun tunteen, tulee hieman masentavia ja kiusallisia – varsinkin kun sellaisilla hetkillä on tapana kierrättää itseään kymmeniä kertoja antamatta mitään viitteitä siitä, edistytkö todella vai et. Totta puhuen, valehtelisin, jos sanoisin, että 80 prosenttia kokemuksesta ei koostunut sellaisista yksitoikkoisista sykleistä.
Kun kaikki on sanottu ja tehty, sitä on vaikea laittaa Kuolemattomuus sanoiksi, sillä se on yhtä turhauttavaa kuin kiehtovaa. Suurimmaksi osaksi se tarjoaa ajatuksia herättävän kokemuksen, joka on sekä emotionaalisesti mukaansatempaava että viihdyttävä samaan aikaan, mutta se ei tarkoita, etteikö se olisi ilman tyhmiä ja mutkikkaita vivahteita. Sitä on todella vaikea kutsua, ja luulen puhuvani kaikkien puolesta, kun sanon, että se ei tule miellyttämään kaikkia huoneessa olevia - etenkään niitä, joilla ei ole kärsivällisyyttä tai henkistä kykyä kestää sen epäkronologista rakennetta ja puutetta. yhteydessä.
Jos haluat sukeltaa näennäisen pohjattomaan kuiluun virtuaalisen leikkeiden ja haastattelujen kätkössä, saat todennäköisesti potkua Kuolemattomuus. Jos et kuitenkaan eksy loputtomaan jos-, mutta- ja mitä-kiertoon, sinun kannattaa ehkä sekoittaa pakkaa ja etsiä yksinäisyyttä vaihtoehtoisella aikajanalla. Kaikessa muussa - etsi Marissa Marcel.
Immortality Review (PlayStation 5)
Sleuthin unelma
Kuolemattomuus tulee epäilemättä loihtimaan tutun tunteen sekä elokuvateattereille että rikostutkijoiden keskuudessa, ja vaikka se näppäileekin ikäviä vivahteita ja kontekstittomia haasteita, se osoittaa olevansa Sam Barlow'n aikaisempien innovaatioiden arvoinen.