Arvostelut

Arvostelu: I Commissioned Some Snails 3 (PC)

Päivitetty on
Painting level (I Commissioned Some Snails 3)

Uskokaa tai älkää, joku teki tietoisesti päätöksen tilata 15 yksittäisen maalauksen luomisen, jotka sisälsivät kaksi luonnonaihetta: etanat ja lehtisalaatti. Ja ei vain yksi etana tai lehtisalaatti, vaan 1 500 niitä. Se on oikein, yli tuhat etanaa vain 15 kuvassa. Se on I Commissioned Some Snails 3: lähes turha taidenäyttely, joka esittää kourallisen piilossa olevia puutarha-etanoita, vihanneksia ja hallusinogeenisia elementtejä. Jos olet utelias siitä, miksi tai miten tämä idea syntyi, liity klubiin – meillä on takit ja suurennuslasit.

Hyviä uutisia on, että I Commissioned Some Snails ei ole vain sarja rakkauskirjeitä Gastropoda-lajeille. Ei, totta kai, näiden 15 maalauksen sisällä on peli, josta voidaan nauttia. Se on periaatteessa “Missä on Waldo?”, mutta Waldo olisi osallistunut epäilyttäviin menneisyyden tekoihin muutamien muiden outojen hahmojen kanssa. Se ei ole LSD-voimainen muotokuva, jonka tein siitä, mutta saat idean. Tässä on “omalaatuinen” point-and-click-kokemus, joka näyttää sydämensä hihaan ja epäluonnollisen kiintymyksensä nilviäisiin maalauksen epäortodoksisissa sisäelimissä.

Jos kaikki tämä kuulostaa sinusta etanalta hyvältä ajalta, niin ole varma, että jatkat meidän kanssamme vielä jonkin aikaa, kun tutkimme luojan näennäisesti kuolematonta rakkautta puutarha-tuholaisiin ja jäniksen ruokaan. Siirry sivuun, Waldo – sinä olet tarpeeton toistaiseksi. Tai ainakin, kunnes päättämme, että 1 500 etanaa on 1 368 liikaa. Vai kumpi tahansa, tiedät.

Seuraamalla jälkiä

Maalaus-taso (I Commissioned Some Snails 3)

Ensisijaisesti tarkastellaan pelin visuaalista puolta – useimpien, jos ei kaikkien, point-and-click-pelien sydän. Vaikka se ei ole renessanssimaalaus jumalallisilla väreillä ja hämmästyttävillä visuaalisilla tehosteilla, tämän kirjan värikäs taide on melko miellyttävää silmälle. Raapi se – se on silmänruokaa. Se on abstraktia ja hypnotoivaa – absurdien monimutkaista, jopa.

Totuus on, että minä kamppailisin keskipisteen löytämisessä kunkin pelin 15 maalauksesta, sillä taide täällä ei välttämättä sisällä fokuspisteitä, vaan pikemminkin useita staattisia osia, joilla ei ole mitään suhdetta naapureidensa kanssa. Onko se lintu? Onko se lentokone? Kuka tietää? Se on optinen illusio, joka perustuu surrealismiin ja loogisiin oletuksiin. Taas kerran, silmänruokaa, paremmin tai huonommin.

Pelin leveys ei ole juuri erilainen kuin mitä löydät keskivertaisesta piilotetun esineen etsintäpelistä. Totuus on, että reunalla on se, että siellä on tuhannet esineet löydettäväksi, eikä vain muutamia pääaiheita, jotka on merkitty jokaiselle sivulle suhteellisen lyhyestä kirjasta. 750 etanan ja 750 lehtisalaatin etsiminen voi sanoa, että luojan tavoitteena oli määrä laadun sijaan. Ja olen taipuvainen samaa mieltä, koska ulkopuolella kahden keskeisen esineen, ei ole paljon muuta, mitä voisi suurentaa tai poistaa sivulta. Mutta hei, ainakin se pitää jopa nopeimmat etsijät kiireisinä pidempään kuin keskivertaisen etsintämaratonin.

Eturauhasen mukana

Maalaus-taso (I Commissioned Some Snails 3)

En valehtelisi, jos sanon, että kaikkien 1 500 aiheen löytäminen ei ollut täydellinen vaiva, vaikka reilun sisäänrakennetun vihjejärjestelmän ja useiden tallennuspaikkojen lisäys auttoi murtautumaan joitakin pitkiä osuuksia kunkin maalauksen sisällä. Siellä oli toinen ominaisuus – työkalu, joka salli minun satunnaisesti taskuun etsimään joukon etanoita ja lehtisalaatteja ja palauttamaan ne oikeisiin paikkoihin, jotta voin löytää ne kaikki uudelleen. Se ei ollut turha ominaisuus, vaikka en myöskään valehtelisi, jos sanon, että luotin siihen saadaksesi enemmän aikaa kokemuksesta. Se ei tarvinnut sitä ylimääräistä tilaa; se oli tarpeeksi.

Kun kaikki on sanottu ja tehty, I Commissioned Some Snails 3 ei ole piilotetun esineen pelien kaikki kaikissa, mutta se on kunnioitettava panos kokoelmaan, vaikka se on yksi tuhansista samanlaisista kappaleista. On selvästi paljon rahaa vastineeksi täällä, ja jos sinulla on aikaa kaivaa melkein kaikki tynnyristä, sinun pitäisi pystyä saamaan rahasi vastineeksi. Ja vaikka et jää koko matkan, hei, katso positiivista puolta – sinun pitäisi pystyä hyödyntämään mahdollisuutta kastua joitain hämmästyttävän monimutkaisia maalauksia lyhyen ajan. Se ansaitsee matkan kankaalle, eikö?

Verdictti

Maalaus-taso (I Commissioned Some Snails 3)

I Commissioned Some Snails 3 paljastaa vielä toisen kerroksen limaiselta kankaaltaan paljastaakseen tuhannet sen keskeiset aiheet uuden taidekokoelman ja abstraktien suunnitelmien avulla. Se ei ole massiivisesti erilainen edeltäjästään, mutta antaa luojalle tunnustusta siitä, että se tekee vaivaa uusien maalauksien ja alkuperäisen esineiden kokoelman löytämiseksi. Älä väitä, se on edelleen sama vanha kaava. Se on kuitenkin kunnioitettava taideteos, joka ansaitsee jonkinlaista tunnustusta, jos ei pelinä, niin ainakin ajatuksellisena taidenäyttelynä.

Totta kai, jos olet sellainen pelaaja, joka nauttii ajatuksesta eksyä päättömään joukkoon merkittyjä luetteloita ja kaoottisia puzzleja, en epäile, että sinä nautit siitä, että pohtisit etanoita ja vuoria tämän epäjärjestyksen näyttelyssä parin tunnin ajan.

Arvostelu: I Commissioned Some Snails 3 (PC)

Jäljen jättäminen

I Commissioned Some Snails 3 on kuumeunelma, jonka haluan unohtaa, mutta se on myös limainen joku, jota en voi muuta kuin tuntea outoa vetoa. Kutsukaapa sitä mitä haluatte, mutta yksi asia on varma: etanat ja lehtisalaatti tekevät outoa valokuvauksellista aiheesta abstrakteja taustoja vasten.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.