Arvostelut

Hyvästit-arvostelu (PC)

Päivitetty on
Goodbye Promotional Art

Aika ei ole puolellamme; se pilkkaa meitä aina, kertoo meille, että meidän pitäisi olla kiitollisia niistä pienistä ilon hetkistä, jotka tulevat ohimenevissä hetkissä, kun olemme kiireisiä nauttimassa tulevaisuutta ja sitä, mitä voisi olla. Hyvästit -pelissä aika ei ole ystävämme; se on hauras asia – muistutus siitä, että elämä on lyhyempi kuin koskaan, ja että arvokkaat perintöesineet ovat aina arvokkaita kronikoimaan, riippumatta niiden koosta tai merkityksestä. Kauniisti Hyvästit kertoo tarinan, joka vastaa useimpien meistä. Emotionaalisen äänen avulla se kertoo tarinan, jota usein epäonnistumme ymmärtämään tietämättömyyden verhon takana. Aika — kuinka paljon meillä on sitä? Muistot — kirje, muistoesine tai pieni dialogin osa — mitä ne ovat sinulle?

Hyvästit asettaa meidät vanhan protagonistin haavoittuvien askelten pariin — rakastavaa mummaa, joka kaipaa vain mahdollisuutta uudelleenmuodostaa suhdettaan lapsenlapsensa kanssa. Yksin ja syvällä metsäbiomissa, hyväsydäminen sankari saa yksinkertaisen toimintakaavan — leivonta, linnunruokinta ja odottaminen viestiä kotiin. Mutta tämä toimintakaava on erilainen; se on toisen tehtävän kanssa, joka uhkaa meitä, kun menemme asioidemme pariin. Taas, aika on lyhyt, ja emotionaalinen jäähyväisiä on liian lähellä kotia. On aika sanoa hyvästit. Mutta ei vielä.

On sanomattakin selvää, mutta sanotaan se silti, Hyvästit on emotionaalinen kokemus, joka valitsee tarkoituksella hylätä monimutkaisten mekanismien helat ja seurata läheistä suhdetta rakastavan mumman ja hänen toiveidensa, odotuksiensa ja unelmien kanssa. Se on lyhyt tarina, mutta poika sillä on paljon sydäntä.

Tasapainossa

Eristetty vuoristoalue päivällä

Hyvästit ei ole niin paljon peli kuin se on tunteellisten viestien ja emotionaalisen tietopankin välittäjä arvokkaiden näkemyksien elämästä vanhan naisen elämästä. Sen vuoksi se ei vaadi paljonkaan sinulta, muuta kuin istua alas ja katsella lyhyen viidentoista minuutin monologia, johon liittyy muutamia yksinkertaisia tehtäviä. Sen vuoksi sinun ei tarvitse tehdä muuta kuin mennä mukana ja osallistua esineisiin ja muihin kiinnostuksen kohteisiin tarpeen mukaan.

Hyvästit käyttää lyhyen aikansa luodakseen emotionaalisen eron hetkeen — huipentumaan, jota me, sekä pelaajat että ihmiset, tuntevat liian hyvin. En paljasta juonia, mutta kuten otsikko viittaa, sekä aika että jäähyväiset liittyvät yleiseen teemaan, jota peli yrittää niin kovasti vakiinnuttaa. Ja antaen tunnustusta ansaitsemalleen, Hyvästit onnistuu yllättävän hyvin molempien näkökohtien kanssa, sen hellän dialogin ja interaktiivisen pelin toimiessa hyvin suunniteltuina askelmina pienessä, emotionaalisesti ohjatussa kertomuksessa. Onko se yksinkertaista? Kyllä — mutta se korvaa puutteelliset pelimekanismit kertomuksella, joka on kauniisti kirjoitettu ja joka on tehty paljon mielenkiintoisemmaksi sen lämmin ilmapiiri ja tutut tapaamiset ansiosta.

Elämä tunninlasissa

Salaperäinen naamioitu hahmo istuu pöydässä

Metsäalue, jonka Hyvästit maalaa keskipisteenään, ei ole täynnä mielenkiintoisia yksityiskohtia, mutta antaen sille jonkin tunnustuksen, se luo joitain hienoja dynaamisia säävaikutuksia ja laadukkaita vuoristomaisemia. Grafiikat ovat myös miellyttäviä ja helppoja silmälle, vaikka niissä on joitain pieniä virheitä rakenteessa. Mutta en voi valittaa siitä, koska lopulta se ei ole visuaaliset vaikutukset, jotka Hyvästit luovat; se on makea dialogi ja, tärkeimpänä, viesti, jonka se välittää yleisölle.

Olen rehellinen, toivon, että Hyvästit olisi ollut syvempi tarinansa osalla. Toisaalta se tekee tarpeeksi luodakseen muistettavan tarinan, joka on sekä emotionaalisesti vakuuttava että vaikuttava. Mutta toisaalta ajattelen, että se olisi hyödyntänyt muutamia lisäminuutteja, jos ei niinkään interaktiivisen sisällön kanssa, niin ainakin asetettaakseen kuvan ja luodakseen selkeämmän kuvan kehen ja mitä. Ehkä se on vain minun tarkkaavaisuuttani. Silti vähän enemmän vaivaa olisi ollut arvostettavaa. Ehkä jatko-osa parantaa nämä haavat — kuka tietää?

Verdictti

Lyhty valaisee pimeää metsää

Hyvästit tutkii syvällisiin sydämeen ja välittää lyhyen, kauniisti kirjoitetun viestin, joka tuo kyyneleet silmiin ja sytyttää pienen kipinän sielussa. Sen huolellisesti kirjoitetun rakkauskirjeen avulla se vie meidät mukanaan hitaasti etenevälle, huolestuttavasti tosialle matkalle seurauksellisesta rakkaudesta ja elämänvoimasta, ja sen luonnollinen charmi ja mietiskelevä olemus tarjoavat makean ja emotionaalisesti palkitsevan kokemuksen, joka on sekä yksinkertainen että tunteellinen.

Hyvästit syöksyy syvälle sydämeen ja välittää lyhyen, kauniisti kirjoitetun viestin, joka tuo kyyneleet silmiin ja sytyttää pienen kipinän sielussa. Vaikka Hyvästit hyötyisi syvemmästä juonesta, joka koskee kenen mumma on tai miten hän on päässyt eristetylle paikalle, lyhyet viisitoista minuuttia, jotka vietät hänen kenkässään, riittävät antamaan vilkaisun hänen rutiiniinsa ja ymmärtämään hänen ajattelutapaansa. Mitä enemmän, se sitoo solmun hyvällä jäähyväisviestillä ja makealla moraaliopetuksella, joka sopii tarinaan erinomaisesti, mikä on paljon enemmän kuin mitä monet suuret budjetit tarjoavat tänä päivänä. Olisiko se parempi useammalla kerroksella? Absoluuttisesti. Mutta silti, ilmaispelienä se onnistuu tarjoamaan paljon hyviä ominaisuuksia ja emotionaalista arvoa kauniissa muodossaan.

Jos sinulla on kymmenen minuuttia käytettävissä (ja et ole vastaan emotionaalista kosketusta), sinun pitäisi ehdottomasti ottaa tilaisuus tervehtiä Hyvästit kättään ja antaa itsesi sen koskettavan halauksen sisään. Se on lyhyt, mutta jos nautit tutuista tarinoista, jotka vastaavat yleisönsä kanssa henkilökohtaisella tasolla, et pitäisi sulkea silmiäsi tähän emotionaaliseen rakkauskirjeeseen, joka on omistettu murtamattomille siteille ja perhearvoille.

Hyvästit-arvostelu (PC)

Oikein tunteisiin

Sen huolellisesti kirjoitetun rakkauskirjeen avulla Hyvästit vie meidät mukanaan hitaasti etenevälle, huolestuttavasti tosialle matkalle seurauksellisesta rakkaudesta ja elämänvoimasta, ja sen luonnollinen charmi ja mietiskelevä olemus tarjoavat makean ja emotionaalisesti palkitsevan kokemuksen, joka on sekä yksinkertainen että tunteellinen.

Jord toimii tiiminjohtajana gaming.netissä. Jos hän ei puhu liikaa päivittäisissä listausartikkeleissaan, hän on todennäköisesti kirjoittamassa fantasiaromaania tai kaivaa Game Passin unohdettuja indie-pelejä.