Arvostelut
God of War Ragnarök Arvostelu (PS4/PS5)
God of War -pelisarjan debyytin jälkeen vuonna 2005, sarja tekee loistavan paluun God of War Ragnarökn. Toisin kuin muut sarjat, jotka ovat kärsineet kostosta ja petoksesta, “God of War Ragnarök” on anteeksiantamisen ja oppimisen matka. Tämä yhdeksäs osa menee kuitenkin edellisiä pelejä pidemmälle kaikkein kiehtovimmalla tarinalla, eeppisillä soundtrackeilla, upealla näytöllä ja raivokkaalla taistelulla, josta et voi saada tarpeeksi.
Pelistä voi jo alkuunsa nähdä, että Sony Santa Monica on menossa täysillä tällä kertaa. Ensimmäisten minuuttien aikana Kratos tekee polvellaan laskua karhuun ja pääsee heti toimintaan. Tämä on oikea tapa elää pelin nimeen. God of War Ragnarök vie upean visuaalisen ilmeen askeleen eteenpäin mielenkiintoisella alueiden käsittelyllä ja moninaisuuden esittelyllä jokaisessa suunnittelukohtaa. Onko tämä peli, jonka arvoinen pelata? Tutustumme tähän God of War Ragnarök -arvosteluun, jotta voimme selvittää.
God of War Ragnarök: Mitä uutta?

Pohjoismaisen mytologian ryhmittymät voivat ainoastaan parantaa, ja sama voidaan sanoa Santa Monican 9. osasta. Yhdistelmäpohjainen taistelu on pelin ydin ja ylläpitää mainettaan viehättävänä dramaattisella määrällä.
Päätietojen aseet ovat Leviathan-kirves ja Kaoksen terät. Kirveen käyttäminen tuntuu outoa, mutta se sisältää sekä etäisyysvoiman että myrskyn hyökkäyksiä. Kirves on jääelementin magiaa. Voit heittää sen vihollista kohti ja kutsua sen takaisin. Huomaat kuitenkin pienoiset erot siinä, miten käytät teriä, vaikka iskut toimivat edelleen raivokkaasti.
Molemmat kirves ja terät sisältävät uusia juttuja, joita voit tutkia. Voit ansaita vihollisen kirveellä ja vaihtaa teriin, jotta voit satuttaa niitä, jotka ovat lähistöllä, mikä on miellyttävää.
Voit ostaa erilaisia kilpiä, joita voit käyttää torjumiseen ja mukauttaa niitä omiin tarpeisiisi. Robustit kilvet torjuvat raskaammat hyökkäykset, kun taas korkean riskin versio lisää aseesi torjuntavoimaa.
Tämän pelin taistelun loistavuus on vertaansa vailla. Kaikki on täydellisesti tasapainottua; jopa amatööri kokee korkean adrineaalipitoisuuden aseiden käytön ilman yhdistelmien hallitsemista. Lisäksi vihollisten joukko, jota vastaan taistellaan yhdeksässä valtakunnassa, lisää jännitystä, eikä se koskaan tule tuntumaan tylsältä tai toistuvaksi.
Tarina
Tapahtumat sijoittuvat Fimbulwinteriin, joka on ennakkoilmoitus Ragnarökin ennustetuille tapahtumille. Matkallaan Kratos ja hänen poikansa pääsevät selville jumalien iljettävistä liikkeistä, jotka laukaisevat Ragnarökin.
Uusi osa alkaa muutaman vuoden kuluttua God of War -pelin (2018) jälkeen ja seuraa spartalaista jumalien tappajaa Kratosta ja hänen voimallista poikaansa Atreuksia, kun he kiipeävät yhdeksän valtakunnan korkeimpiin huippuihin, Jotunheimiin, jotta voivat levittää vaimonsa jäännökset. Jumalat kuitenkin saavat vihjeen puuttuvista loitsujen suojauksista ja etsivät isä-poika -duoa uhkana.
Turvaa etsiessään Kratos ja Atreus tapaavat Freyan, entisen Odinin vaimon ja Baldurin äidin. Freya auttaa duoa navigoimaan valtakunnassa etsimään Jotunheimia, jossa he haavoittavat Odinin kaksi poikaa, Modin ja Magnin. Kun duo saapuu Jotunheimin huippuun, he löytävät kaikki jättiläiset kuolleina, jättäen jälkeensä ennustuksen, joka ennusti heidän matkansa ja asetti Ragnarökin edeltävät tapahtumat liikkeelle.
Kratos ja Atreuksen seikkailu
Peli keskittyy pääasiassa Kratosin ja Atreuksen tarinaan, jossa on ennustus ja uhraus teeman impulssina. Isä-poika -duo lähtee seikkailuun, joka määrää yhdeksän valtakunnan elämän ja lopettaa raivokkaan Ragnarökin.
Edellisessä God of War -osassa duo muodosti suhteen äidin puutteen kanssa, Ragnarök näkee Atreuksen vahvistuvan ja oppivan nimensä “Lokin” merkityksen. Atreus osoittaa isälleen, ettei hän ole enää lapsi. Useimmissa tapauksissa Kratos ja Atreus eivät ole rinnakkain taistelussa, vaan heidän kanssaan on muita vahvoja hahmoja, joilla on erilaisia erikoishyökkäyksiä.
Pelimekaniikka

Ragnarök säilyttää suurimman osan edellisten pelien pelimekaniikasta muutamilla muutoksilla, kuten enemmän vihollisia taisteluun. Huomaat, että aseiden vaihtaminen vastakkaisiin tiloihin tekee enemmän vahinkoa viholliselle. Esimerkiksi heittäminen tulella vihollista kohti ja vaihtaminen jääaseeseen tekee enemmän vahinkoa. Lisäksi jokainen taito on taktilinen, ja niiden yhdistäminen vapauttaa massiivisen hyökkäyksen vastustajaa vastaan. Yhdistäminen kevyistä ja raskaiden hyökkäyksistä lisää raivoa.
Edellisiin peleihin nähden tämän uuden osan muutos on, että viholliset tulevat aggressiivisemmiksi ja kestävemmiksi, mitä edetään pelissä. Tämä on toisin kuin aiemmissa peleissä, joissa vastustajat olisivat lyöneet kovemmin, mitä pelaaja edisti tasoja, mikä monille tuntui ärsyttävältä ja valittivat siitä. Mitä enemmän pelaat, sitä useammin viholliset käyttävät voimaa puolustusstrategiana, riippuen siitä, mihin tasoon olet.
Vaikuttavasti Kratosin haarniska sisältää mukautuskohtia, jotka parantavat puolustustasi, jotta voit vähentää vahinkoa. Suurin osa haarniskasta avautuu, kun edet pelissä. Lisäksi Kratosin varustaminen samanlaisilla haarniskoilla antaa sinulle joukkobonuksia, kuten lisää Kratosin etäisyyshyökkäyksen vahinkoa.
Lisää valtakunnan tutkimista
Toisin kuin God of War (2018), jossa pelaajat tutkivat kuutta yhdeksästä valtakunnasta pohjoismaisessa mytologiassa, Ragnarök antaa sinun tutkia jokaista yhdeksää valtakuntaa, mukaan lukien kääpiöt, Svartalfheim, Midgard, Aesir, Asgard, Vanir ja Vanaheim. Jokainen valtakunta on viehättävä kiehtovuus, joka on rikas yksityiskohtiin. Ragnarök sukeltaa syvemmälle pohjoismaiseen perintöön ja yrittää tuoda moninaisia luomuksia eloon oikein tulkittuna paikoista, ihmisistä ja olentoista.
Tehtävät ja Questit

Peli on vaikuttavasti pitempi kuin edelliset osat. Voit viettää 35-55 tuntia pelatessa päätarinaa ja noin 60 tuntia koko pelin tutkimiseen. Lisäksi pelissä on muita pelattavia hahmoja, jotka antavat lisää tarinaan.
Lisäksi eteneminen uuteen alueeseen avaa uusia tehtäviä pelissä. Kuitenkin kohtaat sivutehtäviä, jotka vievät sinut lähemmäs tai kauemmas päätehtävän linjasta. Vaikka näin on, sivutehtävät eli “suosituksia” ovat erinomainen tapa kehittää hahmoasi ja auttaa ystäviä oikaisemaan virheensä. On myös joukko haastavia sivubosseja, joita vastaan kamppaillaan.
Vaikka Ragnarök on lineaarinen tarina ilman leikkauskohtauksia, hitaampi vauhti on yleistä pelin keskivaiheilla. Löydät itsesi painamassa nappia tai kahta, kun odotat, että kahden hahmon välisen dialogin välillä kuluisi aikaa.
Upea visuaalinen ilme ja uskomattomat soundtrackit

Teknisesti tarkasteltuna tämä peli edustaa parhaimmillaan saatavissa olevia visuaalisia efektejä seuraavien sukupolven konsoleilla. Sarja jatkaa maineensa elossa pitämistä graafisen esitystason rajojen venyttämisellä, mikä johtaa elokuvamaisen kokemuksen, josta ei voi saada tarpeeksi. Pelissä on kaksi tilaa, joilla voit säätää sen visuaalista suorituskykyä. Ensimmäinen asetus on grafiikkatila, jossa voit valita korkeamman ruudunajan ylivertaisen visuaalisen terävyyden sijaan tai päinvastoin. Toinen asetus on korkean ruudunajan tila, joka vaatii näytön, jossa on 2.1 HDMI -liitäntä ja 4K -resoluutio 120 Hz: ssä.
Ainoa tapa kokea God of War Ragnarök 60 fps: ssä on pelaaminen PS5: llä. Tämä tarjoaa merkittävää sujuvutta ja vastaanottoa. Toisaalta PS4 tarjoaa puolet fps: stä (30), ja ainoa tapa, jolla voit vaihdella grafiikkatiloja, on olla PS4 Pro: lla.
Kun puhutaan soundtrackeista, Bear McCreary palaa säveltäjäksi. Se, mikä tekee matkan viehättävämmäksi, on kaunis musiikki, joka soi yhteen orkesterimusiikin kanssa eeppisissä taistelukohtauksissa. Legendaarisena säveltäjänä alkuperäisessä God of War, Mustat purjeet, Sormusten valtias, ja Snowpiercer, Bear tietää, miten sekoittaa jännitystä ja siirtää huomiosi oikeilla soinnuilla. Klassiset musiikkisävellykset vastaavat historiallisia sijainteja Ragnarökissa. Musiikkisoittimien sekoitus jokaisessa kohtauksessa on todella lumoava ja luo täydellisen elokuvallisen kokemuksen.
Verdict

Kaiken kaikkiaan, God of War Ragnarök on mestariteos toimintaseikkailupelien saralla. Pelin mekaniikka, visuaalinen ilme ja ääni ylittävät edellisen pelin. Santa Monica Studio on selvästi menossa täysillä ja toimittanut aitoa taidetta. On mahdotonta olla rakastamatta tämän pelin intensiivisiä syvyyksiä, joita Ragnarök tutkii. Tarinan kertominen täydentää kaikkia pelin muita osia kaikkein viehättävimmäksi ja uraa uurtavaksi videopelikokemukseksi vuonna.
Voit hankkia God of War Ragnarök PlayStation 5: lle ja PlayStation 4: lle. Lisätietoja pelistä saat seuraamalla virallista sosiaalisen median kanavaa tästä.
God of War Ragnarök Arvostelu (PS4/PS5)
Tosi mestariteos
God of War Ragnarök on toimintaseikkailupeli ja yhdeksäs osa, jonka kehittäjä on Santa Monica Studio God of War -pelisarjassa. Peli seuraa Kratosta ja hänen poikaansa Atreuksia muinaisen Skandinavian läpi eskatologisen tapahtuman aikana, jota kutsutaan Ragnarökinä, joka oli ennustettu edellisessä pelissä. Atreukselle se on itsetutkimisen matka, jolla hän löytää sisäiset ominaisuutensa ja legendaarisen nimensä "Lokin" merkityksen. Tässä pelissä näkyy erinomainen ja upea visuaalinen ilme ja 3D -ääni, joita muissa sarjan peleissä ei ole. Peli on nyt saatavilla PlayStation 4: lle ja PlayStation 5: lle.











