Arvostelut
Palokuntajien Simulaattori: Ignite Arvostelu (PS5, Xbox Series X|S & PC)
On olemassa monia simulaattoripelejä. Olemme viljelleet maata Farming Simulator-pelissä, ajanne kuorma-autoja mantereiden yli Euro Truck Simulator-pelissä, ja jopa pesineet taloja PowerWash Simulator-pelissä. Mutta palokunnan työ on aina ollut yksi niistä unelmien työpaikoista, joka on vaikuttanut liian kaoottiselta ja vaaralliselta simulaattoripeliksi. Tässä Firefighting Simulator tulee kuvioon.
Firefighting Simulator heittää pelaajat tulen keskelle. Se ei ole rentouttavaa tai ajamista ajoneuvossa. Se on kaoottista, vaarallista ja nopeaa ajattelua. Yhden hetken aikana olet kytkemässä letkuja, seuraavan hetken aikana murskat letkut ja vedät uhreja sortuvista rakennuksista. Tulipalot leviävät epävakaiden, välineet täytyy valita tarkkaan, ja tiimityö on välttämätöntä. Tämä ei ole vain yksi simulaattoripeleistä. Se on yksi intensiivisimmistä ja yllättäen hauskimmista genrejen peleistä. Mutta kestääkö se, vai palaa liian nopeasti? Tutkimme asiaa.
Tuli!

Todellinen tähti Ignite-pelissä on itse tuli. Toisin kuin vanhemmissa peleissä, joissa liekit ovat vain visuaalisia efektejä, tuli toimii kuin elävä vihollinen. Se leviää realistisesti, reagoi happeen ja muuttuu sen mukaan, mitä palaa. Jos avaat oven ilman oikein ilmastointia, voit aiheuttaa takaisku. Jos huone kuumenee liikaa, riskit se, että kaikki syttyy sekunnissa.
On myös nestemäisiä tulipaloja ja rasvatulessa, jotka käyttäytyvät eri tavoin kuin puu- tai kangaspalot. Jos ruiskut vesipistoolilla rasvatulessa, voit laukaista räjähdyksen. Vaihda vaahtoon, ja sammutat sen. Nämä yksityiskohdat pakottavat pelaajat hidastamaan ja ajattelemaan kuin oikea palokuntalainen, eikä ryntää sisään kuin toimintasankari.
Auttamaan pelaajia, peli antaa lämpökuvausvälineen. Se korostaa kuumia kohtia seinien tai ovien takana, jotta pelaajat voivat ennustaa vaarallisia alueita. Joskus kuulet varoitusääniä, kuten matalaa murinaa, tai näet mustaa savua valuvan oven alta. Nämä vihjeet tekevät jokaisesta tehtävästä jännittävän. Se on kaikki tilanteen lukemisesta ja sopeutumisesta.
On syytä mainita, että peli ei ole perinteinen tarinakampanja. Sen sijaan se pudottaa pelaajan yksittäisiin tehtäviin, joissa tuli on aina oikea vastustaja. Tämä suunnittelu toimii pelin hyväksi, koska jokaisen tulipalon epävakaa käyttäytyminen tekee jokaisen kutsun uniikin ja pitää jännityksen korkealla, vaikka siinä ei ole käsikirjoitettua juonetta.
Tärkeät Työkalut

Tietysti et voi taistella tulta vain letkulla. Firefighting Simulator: Ignite varustaa pelaajan laajalla valikoimalla työkaluja, ja kunkin työkalun on oikea tarkoitus. Sinulla on letkuja yleisiin liekkeihin, vaahtolinjoja öljy- tai kemikaalivuotoihin ja käsisammuttimia nopeisiin liekkimahdollisuuksiin. Kirveet ja sahat antavat pelaajille mahdollisuuden murskata ovia tai leikata seinät, jotta savu voi poistua. Vääntimien ja pelastusvälineiden avulla pelaajat voivat pelastaa loukkaantuneita.
Yllättäen väärän työkalun valitseminen voi olla kohtalokasta. Vesi rasvatulessa on resepti katastrofille. Ilmastointi väärään aikaan voi pahentaa tulipaloa. Peli ei ainoastaan rangaista pelaajia virheistä, vaan opettaa heille, miksi nämä virheet ovat tärkeitä. Se tekee jokaisen oikean toimen tyydyttäväksi, koska pelaajat tietävät, että he käsittelivät sen oikein.
Lisäksi uhrien pelastaminen lisää peliin uuden kerroksen. Joskus he ovat tietoisia ja seuraavat pelaajaa ulos. Toisinaan pelaajien on kannettava heitä, usein useita kerrallaan. Tietysti pelaajat eivät ole kuolemattomia. Liian paljon lämpöä, liian paljon savua tai putoaminen heikentyneen lattian läpi voi jättää pelaajan kykenemättömäksi. Jos tiimi ei pääse pelaajan luo ajoissa, ja pelaaja pelaa realistisilla asetuksilla, tehtävä on ohi. Tämä jatkuva riski pitää jännityksen korkealla. Onnistuminen ei ole vain tulen sammuttamista, vaan myös elävien ihmisten pelastaminen ilman, että pelaaja itse kuolee.
Tiimityö

Palokuntatyö on tiimityö, ja Firefighting Simulator: Ignite kaappaa sen hyvin. Pelaajat työskentelevät aina neljän hengen ryhmän kanssa. Jos pelaajat ovat offline-tilassa, muut kolme ovat tekoälyohjattuja. Jos pelaajat ovat online-tilassa, he voivat olla ystäviä. Tekoälytiimit ovat yllättävän osaavia. Pelaajat voivat antaa komennoja, kuten “murska tämä ovi”, “ruiskuta tuli” tai “pelasta uhri”. He reagoivat nopeasti ja saavat usein tehtävän suoritettua. He eivät ole täydellisiä; joskus he tekevät hölmöjä asioita, kuten ruiskuttavat seinät liekkien sijaan, mutta useimmiten he tuntuvat luotettavilta.
Peli loistaa kuitenkin todella moninpelissä. Oikeiden ystävien kanssa palokuntatyö muuttuu kaoottiseksi parhaalla tavalla. Yksi henkilö hoitaa ilmastointia, toinen asettaa letkuja, ja joku etsii uhreja. Tietysti virheitä tapahtuu jatkuvasti, ja se on osa hauskuutta. Ehkä ystäväsi ruiskuttaa väärän alueen, tai joku ajaa kuorma-auton hydranttiin. Se on hauskaa, ärsyttävää ja unohtumatonta. Ero yksin- ja moninpelien välillä on valtava. Yksin Ignite on jännittävä ja haastava. Ystävien kanssa se on yksi parhaista moninpeli-kokemuksista, joita simulaattoripelien genre tarjoaa.
Palokunta
Tehtävien välillä pelaajat palaavat palokuntaan. Se on massiivinen, täydellinen kiiltävillä kuorma-autoilla, varusteiden hyllyillä ja jopa klassisella palokunnan portaille. Se näyttää osaavalta, mutta valitettavasti siellä ei ole paljon tekemistä. Pelaajat voivat kävellä, tarkastaa kuorma-autot, ja jos he ostivat DLC:n, leikkiä koiran kanssa. Muuten se tuntuu enemmän näyttelykohteelta kuin keskukselta.
Palokunnan takana on koulutusalue, jossa pelaajat voivat määritellä mukautettuja harjoituksia. Tämä on yksi parhaista tavoista harjoitella työkaluja, tulityyppejä ja strategioita. Se on erityisen hyödyllistä uusille pelaajille.
Silti palokunta tuntuu alitehokkaalta. Kuvittele vilkkaasta keskuksesta, jossa pelaajat puhdistavat varusteita, kokkaavat aterioita tai kiirehtivät kuorma-autoihin, kun hälytysmerkki älähtää. Nyt se on enemmän potentiaalia kuin todellisuutta. Toivottavasti tulevat päivitykset laajentavat sitä dynaamisemmaksi.
Toisaalta palokuntasimulaattoripelissä ei voi olla palokuntaa ilman paloautoja. Firefighting Simulator-pelissä ajaminen tehtäviin on osa hauskuutta. Pelaajat voivat käyttää sireenejä, vilkuttaa valoja ja ajaa risteysten läpi. Kuorma-autot tuntuvat raskailta, ja pelaajat voivat aistia niiden painon kääntäessä tai jarruttaessa.
Tehtävien jälkeen peruutus palokuntaan on yllättävän tyydyttävää. Kaasupoljin ja peilit tekevät siitä haasteellisen tuntuisen. Tietysti siinä on karkeita kohtia. Tekoälyajajat ajavat joskus pelaajia päin, eikä ole mahdollista jättää ajoneuvoa ja tutkia kaupunkia vapaasti. Silti sivufunktiona ajaminen lisää vaihtelevuutta ja mukavaa muutosta tulipalojen välillä.
Visuaalit ja Suorituskyky

Graafisesti Ignite tekee hyvän työn. Tuliefektit ovat selvästi korkein kohta. Liekit tanssivat, savu leviää huoneissa, ja hiukkaset leijuvat ilmassa. Tulen leviäminen eri pinnoilla on sekä vaikuttavaa että pelottavaa. Kuorma-autot ja varusteet näyttävät aidoilta, ja ne on mallinnettu tarkasti niiden oikeiden vastineiden mukaan. Uhrit näyttävät hyvältä, mutta eivät poikkeuksellisen yksityiskohtaisilta, ja taustatekstuurit kaupungissa tuntuvat tasaisilta. Kokonaisuutena peli näyttää hyvältä, mutta se on itse tuli, joka varastaa näytön.
Suorituskyky on kohtalainen. Keskitason tietokoneilla, kuten RTX 3060:lla, peli toimii sujuvasti. Korkeampien kokoonpanojen kanssa, erityisesti 4K:ssa 4070Ti:llä, se näyttää uskomattomalta. On joitain pieniä tärinöitä, kun ajoneuvot ilmestyvät tai alueet ladataan, mutta mitään pelinmurtavaa. Konsolipelaajat saavat samanlaisen kokemuksen, vaikka eivät samoja ultra-korkeita asetuksia, jotka ovat saatavilla PC:lle.
Lisäksi ääni on tärkeä pelissä. Tulen raekuuro, sortuvien palkkien naraus, uhrien huutelu, kaikki se luo immersiota. Suurimmaksi osaksi Firefighting Simulator saa sen oikein. Sanotaan, että yleinen äänimiksaus tuntuu hieman liian hiljaiselta. Sireenit, hälytysmerkit ja kaaos pitäisi olla valtaisia, mutta ne ovat hieman hillittyjä. Se on immersiivinen, mutta hieman enemmän voimaa tekisi siitä vielä intensiivisemman. Silti, kun olet palavan rakennuksen sisällä, kuulemmaan puun halkeamista ja metallin jauhamista, on vaikea olla jännittämättä. Ilmapiiri on intensiivinen, vaikka äänisuunnittelu on hieman pehmeämpää.
Heikot Kohdat

Niin hyvä kuin Firefighting Simulator: Ignite on, siinä on virheitä. Tekoäly, vaikka kohtalainen, voi toimia outosti. He voivat jossain vaiheessa jättää huomioimatta selvät käskyt tai juhlia liian aikaisin. Palokunta on kaunis, mutta tyhjä, ja siinä on vain vähän interaktiota DLC-lisäksi. Kaupungin tutkiminen on rajoitettua; pelaajat voivat ajaa kuorma-autoja, mutta eivät voi kävellä vapaasti.
Laatuvirheitä ilmenee myös. Uhrit seuraavat pelaajaa jopa silloin, kun heidät on jätetty lääkäreiden hoitoon. Pysäköintirajoitukset paloalueilla tuntuvat tarpeettomilta. Nämä pienet asiat eivät pilaa kokemusta, mutta ne kertyvät.
On mainittava, että kehittäjät ovat luvanneet pitkäaikaista tukea. Uudet ominaisuudet, sisältö ja korjaukset ovat jo suunnitelman mukaisia. Se on jännittävää, koska perusta on vahva. Lisää hiottua ja monipuolisuutta, ja tämä simulaattoripeli voisi muuttua viimeiseksi palokuntasimulaattoriksi.
Verdict

Firefighting Simulator: Ignite ei ole virheetön, mutta se osuu siihen, mikä on tärkeintä. Tietysti tekoäly voi kompastua, palokunnan keskus tuntuu tyhjältä, ja suorituskyky ei aina ole sileää. Mutta kun pelaajat ovat siellä taistelemassa liekkejä, mikään näistä asioiden ei ole merkityksellistä. Tulipalot käyttäytyvät kuin elävät, hengissä olevat viholliset, ja tekevät jokaisesta tehtävästä ennalta arvaamattoman. Letkujen, vaahtojen ja tiimityön käyttäminen kaaoksen hallitsemiseksi on jännittävää jokaisella kerralla. Moninpeli erityisesti loistaa, kun ystävät huutavat ohjeita ja pelastavat toisiaan kuumuuden keskellä. Vertailukohtana viljely-, kuorma-auto- tai pesusimulaattoreihin, tämä peli on korkeampaa panosta ja paljon enemmän adrenaliinia. Se on ehdottomasti kokeiltava.
Palokuntajien Simulaattori: Ignite Arvostelu (PS5, Xbox Series X|S & PC)
Taistele Tulta Tulella
Firefighting Simulator: Ignite ei ole vain yksi simulaattoripeleistä; se on simulaattori, joka asettaa pelaajan vaaran keskelle ja tekee jokaisesta tehtävästä jännittävän. Vaikka tekoäly ja keskus voivat parantaa, tulimekaniikka on niin vahva, että se kantaa koko kokemusta. Jos etsit ainutlaatuista moninpeliä tai simulaattoria, jossa on oikea adrenaliini, tämä on ehdottomasti arvosteltava.










