Arvostelut
Vanhempien Scrolls: Oblivion Remastered Arvostelu (Xbox Series X/S, PS5 ja PC)
Vaikka Vanhempien Scrolls: Oblivion Remastered on nyt saatavilla pelaamiseen nykyisillä Xbox Series X/S-, PlayStation 5– ja PC-alustoilla, se ei jätä juuriaan. Ja oletan, että tämä on remasteroinnin ydin. Et halua muuttaa jokaisen yksityiskohtaisen visuaalisen ja pelimekaniikan elementin niin, että se voidaan sekoittaa uudelleen tekemiseen. Haluat hiottaa karheat reunat, jotta nykyaikainen yleisö voi nauttia sulavammasta pelikokemuksesta.
Mutta samalla, haluat muistaa, miksi remasteroit alkuperäistä ensinnäkin: parantaa visuaaleja ja ohjaimia, kyllä, mutta säilyttää alkuperäisen charmin ja alueet, joissa se osui juuri oikein. Nostalgisen puolen on oltava aito ja muistettava. Ja kaikissa näistä asioista Vanhempien Scrolls: Oblivion Remastered ylittää odotukset. Mutta älkäämme edellä itseämme, otetaan odotettu matka askel kerrallaan Vanhempien Scrolls: Oblivion Remastered -arvostelussamme alla.
Ensisijaiset asiat

Useimmat pelaajat tulivat Vanhempien Scrolls-sarjaan hieman myöhemmin, kun Vanhempien Scrolls V: Skyrim yksinkertaisesti räjäytti meidän mielemme. Mutta ennen sitä oli muita “klassikoita”: Vanhempien Scrolls IV: Oblivion (2006) ja Vanhempien Scrolls III: Morrowind (2002). Kuten voit kuvitella, varhaiset ja keskivuodet olivat edelleen aikaa, jolloin avoimen maailman fantasia-roolipelit olivat edelleen löytämässä jalansijaansa. Ei ollut yllättävää, että Morrowind ja Oblivion, sen jälkeen, käynnistivät niin kaoottisella pinolla jankkaa ja buggisuutta.
Ja silti, kaiken tämän sekasorron alla piili erityinen helmi. Erikoinen paikka, jossa voit helposti valuttaa kymmeniä tai satoja tunteja tekemään mitä haluat. Se oli paikka, jossa voit kuljeskella ja täyttää sydämesi toiveita, olipa se sitten ihmisten henkilökohtaisten tilojen tunkeutuminen, syvän syöksy vaarallisiin luolastoihin tai pintaan nouseminen aamuauringon lämmössä.
Bugit tai ei bugit

Niin, remasterin myötä, joka iski yllättäen, minulla oli sekoitetut odotukset. Toisaalta, olisi hyvä suorittaa päätehtävä ilman esteitä, jotka johtuvat kehittäjien tai vanhan moottorin virheestä. Unreal Engine 5:n avulla, jonkinlaisena maskiaineena vanhan Bethesda:n Gamebyro-moottorin alla, olin melko varma, etten tarvitsi huolehtia grafiikasta. Mutta mitä pelin itse pelaamiseen tulee? Mitä suorituskykyyn?
Minulla oli sekoitetut odotukset, koska osa alkuperäisen jankkaavuudesta ja buggisuudesta osoittautui odottamattoman huvittavaksi, niin paljon, että se keräsi vakiintuneen fanipohjan sosiaalisessa mediassa. Monet pelit ovat todistaneet sen jälkeen, että vähän bugia tässä ja siinä voi olla se humoristinen puuttuva palanen, jota tarvitaan mukavan pelikokemuksen luomiseen. Mutta ei, jos se aiheuttaa frustraatiota.
Millä tahdilla, Vanhempien Scrolls IV: Oblivion:in jankkaavuus saattaa olla sen eniten muistettava tekijä joillekin faneille, ja siten se on seikka, jonka kehittäjät haluavat säilyttää remasterissa.
Kyllä bugit

Hyvät uutiset ovat, että Vanhempien Scrolls: Oblivion Remastered ei poista kokonaan sen huvittavimpia hetkiä. NPC:t ryntäävät kesken keskustelun, viemärirotat työntävät itsensä jatkuvasti seinään, ja hiipivät niiden kimppuun tasapainoa edistääkseen, monistaa arvokkaita esineitä ja paljon muuta, bugit ovat edelleen olemassa, osa niistä voidaan hyödyntää eduksi. Melkein 20 vuoden jälkeen Vanhempien Scrolls: Oblivion Remastered säilyy buggisen, mutta kauniin sekasorron, jonka muistat, kaunis siinä, miten se onnistuu varastamaan naurun sinulta.
Se on melkein kuin Vanhempien Scrolls: Oblivion Remastered ei yritä olla osaava. Vastakkainen, ehkä, joillakin epäonnistuneilla dialogeilla ja ääninäytöllä tarkoituksella säilytettyä komediallisessa vaikutuksessa. Kuitenkin, et voi kieltää, että jotkut bugit ovat vain läsnä ajamaan naulan päähäsi. Tehtävän rikkovia bugia, erityisesti, voi estää etenemistäsi, pakottaen sinua lataamaan uudelleen.
Jossain vaiheessa, sinusta tulee hieman frustratoitunut. Ja niille pelaajille, jotka eivät ole koskaan pelanneet Vanhempien Scrolls: Oblivion Remastered:ia, jotka eivät voi arvostaa alkuperäisen huvittavuutta, epäilen, että mikään selitys ei merkitse heille mitään. “Remasterin on tarkoitus olla sileä ja virheetön”, kuvittelen heidän mutisevan, vihaisia siitä, että kehittäjät eivät toimittaneet.
Moottorin alla

Mutta kehittäjät vastaisivat, että Vanhempien Scrolls: Oblivion Remastered on paljon enemmän kuin sen bugit. Ja minä olisin samaa mieltä, 100%. Tämä on sama mielenkiintoinen avoimen maailman fantasia-roolipeli, jossa on yhtä intensiivisiä ja mukaansatempaavia tehtäviä, tutkimusta, sivutarinoita ja paljon muuta. Nouseudu viemäristä, nimettömänä vankina, hämmästyneenä siitä, kuka olet, ja sinun on haastetta luoda uusi identiteetti.
Enemmän, identiteetti, jolla sinulla on vapaus, kuljeskella tuntemattomiin paikkoihin. Tietysti, voit valita seurata päätarinaa, kuten valikko niin älykkäästi ohjaa sinua. Mutta mitään ei estä sinua kuljeskeltua poikkeamisen polulla. Ja kun sinä vastustat sitä, mitä odotetaan sinulta, ei ole paluuta, kun sinut imaisee kasvavaan virtaukseen moraalisesti korruptiivisia, mutta helkutin tyydyttäviä päätöksiä.
Tai valitse olla sankari, ja maailma tottelee, ei-pelaajahahmot laulavat ylistyksiäsi joka suuntaan. Tämä on maailma, joka on elävä, sen mielenkiintoisimmat ihmiset ovat ne, joita kohtaat. Jokaisessa käänteessä on mielenkiintoinen satunnainen asia tehdä. On mystinen loiste, joka johtaa arvokkaisiin aarteisiin. Mutta ei ilman goblinien kaatamista. On mystinen lukittu ovi, joka kiusaa sinua salaisuudella, joka on sen takana.
Aina, missä tahansa kuljet, mielenkiintoinen, immersiivinen asia odottaa.
Tappaa monsterit

Vanhempien Scrolls: Oblivion Remastered:in taistelu on saanut myös uudistuksen, vaikka ei aivan samalla tasolla kuin jotkut mielenkiintoisemmat järjestelmät kuten Avowed. Sinulla on edelleen laaja valikoima aseita ja loitsuja, joilla leikitellä, mikä on taistelun ilon aihe. Erityisesti bugien kanssa, joita voit hyödyntää. Kokonaisuutena, taistelu tuntuu painostavammalta kuin alkuperäisessä, ja seuraavilla tyydyttävillä visuaalisilla ja äänitehosteilla.
Löydä luovia keinoja tappaa monsterit Vanhempien Scrolls: Oblivion Remastered -pelissä, ja sinun pitäisi nauttia melko hyvästä ajasta.
Kun tarkastelet taistelua tarkemmin, huomaat enemmän parannuksia. Edistymisjärjestelmä poistaa alkuperäisen frustraation. Et enää ole pakotettu valitsemaan ensisijaisen taito, jota kehittää, mikä ei aina toimi sinun eduksesi vihollisia vastaan, jotka ovat vahvempia muissa taidoissa. Nyt, jokainen aktiivinen toimintasi parantaa vastaavaa taitoa ja kehittää hahmoasi yleisesti.
Lisäksi, sinulla on muita helppoja parannuksia, kuten sprint-funktiota. Jotkut pelaajat tuntevat Cyrodiilin tutuksi paikaksi palaamiseen. Et puhu Cyrodiilin porttien sulkimisesta, joita tullaan toistamaan. Se auttaa sprintata kohteeseesi, vaikka se kuluttaa staminaa, ellei nopeasti matkusta.
Pakeneminen todellisuudesta

Sillä aikaa, on paljon enemmän parannuksia, joita voit huomata asettamalla Vanhempien Scrolls: Oblivion Remastered alkuperäisen rinnalle. Esimerkiksi käyttöliittymä, joka on nyt enemmän intuitiivinen ja helppo selata nykyisten pelien standardeja mukaillen.
Ja yleisesti, grafiikoiden uudistus, joka on varmasti Vanhempien Scrolls: Oblivion Remastered:in merkittävin muutos. Cyrodiil on silmänruoka. Valaistuksesta varjoihin ja ympäristön yksityiskohtiin, avoimen maailman näyttää ja tuntuu olevan oikea pakopaikka todellisuudesta.
Hahmomallit voisivat kuitenkin käyttää hieman enemmän rakkautta, ehkä tulevassa päivityksessä. Niillä on outo luonne heidän liikkeessään ja yksityiskohtaisuus tuntuu olevan ristiriidassa, kuin ristiriitaiset kasvot.
Verdictti

Vanhempien Scrolls: Oblivion Remastered on täällä ennen Vanhempien Scrolls VI:tä, ja se on ihan ok. Koska lopulta, se tuntuu tehneen sen, minkä se oli tarkoitus tehdä. Joitakin kömmähdyksiä tässä ja siinä, totta kai, Oblivion:in fanit ovat todennäköisesti arvostavat, miten uskollinen remaster on alkuperäiseen.
Mutta vain reilu varoitus: Vanhempien Scrolls: Oblivion Remastered ei ole virheetön. Se on täynnä bugia ja glitchejä, joista osa voit hyödyntää eduksesi. Uudelleen, faneja on mennyt Redditille julkaistamaan kaikenlaisia bugiepäilyjä. Vastaus? No, ne ovat joko äärimmäisen huvittavia tai suorastaan frustravoivia. Silloin voit joko suorittaa pelin hymyillen tai antaa remasterin mennä liian nopeasti.
Oletan, että edellinen on todennäköisesti Oblivion:in kovia faneja, jotka muistavat ne asiat, jotka tekivät alkuperäisen niin erityisen. Huvittavuus alkuperäisessä säilyy kauniissa sekasorrossa, joka Vanhempien Scrolls: Oblivion Remastered on. Jälkimmäinen, kuitenkin, ovat todennäköisesti uudet pelaajat, jotka etsivät sileää ja virheetöntä pelikokemusta, kuten Witcher 3: Wild Hunt.
Kuka sinä olet? No, jos päättää pelata Vanhempien Scrolls: Oblivion Remastered:ia, ole varma, että mielenkiintoinen avoimen maailman odottaa sinua, täynnä hauskia toimintoja, jotka pitävät sinut kiinnostuneena tunteja pidempään.
Vanhempien Scrolls: Oblivion Remastered Arvostelu (Xbox Series X/S, PS5 ja PC)
Liian myöhäistä remasterointia varten
Yllättäen, Vanhempien Scrolls: Oblivion Remastered on täällä. Ja kyllä, se on melkein täydellisesti alkuperäinen peli, jonka muistat. Virtuos, yhteistyössä Bethesdan kanssa, on onnistunut tuomaan takaisin saman viehättävän ja huvittavan pelikokemuksen vuodelta 2006. Vain tämän kerran, nautit paremmasta, hiottumasta pelikokemuksesta, upeasti uudistetuista grafiikoista sileämmäksi taisteluksi. Odotetaan bugia ja suorituskykyongelmia, mutta myös varmistetaan, että pelin ydin on paljon enemmän kuin sen bugit.









