Arvostelut
Edens Zero Arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Konami on ollut kehityksen ja julkaisun ohjaimissa Edens Zeron, josta voit jo tietää animen ja mangasarjan samasta nimistä. Ja sellaisen suuren nimen ottaessa ohjat käsiinsä, odotimme hämmästyttävää suorituskykyä ja viimeistelyä.
Demosta löytyi vielä muutamia kömmähdyksiä, jotka vaativat silitystä. Taistelu tuntui liian yksinkertaiselta, animaatiot jääntyneiltä ja pelin kokonaisuus melko tylsältä. Silti peruskokemus tuntui hauskalta. Ja pelin lopussa jäätiin kaipamaan enemmän tämän avaruusseikkailun rentoa ilmapiiriä.
Nyt kun lopullinen julkaisu on ulkona PlayStation 5:llä, Xbox Series X/S:llä ja PC:llä Steamilla ja Microsoft Storella, ja hintaan 59,99 dollaria, ihmettelet varmasti, kannattaako se ostaa. No, tule mukaan Edens Zero -arvosteluumme, kun tutkimme kaikki seikat, jotka muodostavat koko pelikokemuksen.
Avaruuden polkeminen

Olvatpa sitten anime- ja mangasovellukset, ei ole yllättävää, että tarinatila noudattaa alkuperäisen materiaalin tärkeimpiä kohokohtia. Edens Zero-animen ja mangasarjan faneille on helppo löytää yhtäläisyyksiä hahmoissa, ympäristöissä ja maailmanrakenteessa. Jopa pomotappelut on kuvattu oikein animen mukaan.
Kuitenkin Edens Zero ei ole pelkästään animen ja mangansa kopiointi. Tarina on tiivistetty vain sydämen ja näyttävyyden tärkeimpiin kohtiin. Ehkä liiankin perusteellisesti, joten uudet pelaajat saattavat jättää väliin tämän tarinan vaikuttavimmat kohdat.
Silti Konami on onnistunut ainakin siinä, että uudet pelaajat pystyvät ymmärtämään päähenkilö Shiki Granbellin avaruusseikkailun. Vaikka hahmo on erittäin miellyttävä, kun hän tutkii mystistä planeettaa täynnä robottija, ennen kuin hän tapaa Rebecca Bluegardenin ja hänen kissa-aliensä.
Olet aina siistikasti upotettu tunteellisiin ja merkittäviin tarinakehityksiin, ja pian otat haltuun alkuperäisen materiaalin ilmapiirin ja aikomuksen. Koska sarjalla on paksu avaruusseikkailutarina, Konami on edennyt tarinatilassa.
Harvoin saat hetkiä hengittää ennen kuin seuraava merkittävä tarinakaari on edessäsi kohtauksina tai äänitettyinä tekstimuotoisina dialogeina. No, paitsi silloin, kun taistelet usein aaltoja vihollisia vastaan, melko lineaarisesti rakennetussa tarinapolussa.
Kokonaisuutena olen sitä mieltä, että anime- ja mangafanit saattavat pettyä, etenkin nopeasta tarinakerronnasta, joka usein ei onnistu kaappaamaan täysin emotionaalisimmat ja vaikuttavimmat kohdat. Toisaalta uudet pelaajat eivät todennäköisesti huomaa mitään vikaa.
Salaatin kastike

Lisäksi se, mikä tekee tarinan vakuuttavaksi, ovat hahmot. Ja tässä suhteessa Konami onnistuu erinomaisesti. Hahmoilla on erottuvat persoonallisuudet, joihin vetoa on helppo, sekä mielenkiintoiset suunnittelut ja asut.
Jopa alkuperäisen näyttelijäkaartin ääninäytteleminen osuu paikalleen, harvoin pettäen yksioikoisella dialogilla. Onneksi pian lukitset avaruusaluksen navigaatiokeskuksen, jossa voit nauttia hahmojen kanssa sideaktiviteeteista. Nämä paljastavat enemmän hahmojen taustoja ja persoonallisuutta, ja antavat sinulle hengähdyksen siitä, että valokeila on usein aina Shikillä ja Rebeccalla.
Hahmojen kanssa sympatisoiminen on välttämätöntä, kun osallistut puoluepohjaiseen toimintaroolipelissä Edens Zerossa. Jopa kahdeksan pelattavaa hahmoa on vapautettavissa tarinakehityksen aikana, ja jokainen niistä tuo uuden maun ja virtauksen taisteluihin, joko toiminnallisesti erottuvilla kyvyillä, vaihtelevilla pelityyleillä tai esteettisesti tyylikkäillä suunnittelulla ja asuilla.
Vahvempi vastustaja

Jokaisella hahmolla on ainutlaatuinen taitopuu, joka laajentaa aluksi melko pientä valikoimaa kyvyistä ja taistelutyyleistä. Pian sinulla on hahmoja, jotka erikoistuvat taikuuteen, toiset kantavat kaksoispistooleja, ja toiset käyttävät lähitaistelussa painovoimaperäisiä iskuja ja potkuja. Nämä syventävät strategiaasi taistelussa, antaen sinulle suuremman valikoiman liikkeitä ja aseita käytettävissäsi.
Lisäksi taitopuut lukitsevat puskurit ja lisälaitteet, jotka tulevat tarpeen vahvempia pomovastustajia vastaan. Päivitykset lukitsevat juuri oikeaan aikaan, jotta voit helposti selviytyä vaativammista vihollisista tiellä. Vaikka sinulla on melko suuri valikoima kykyjä ja aseita, Edens Zeron taistelu tuntuu liian helppoa omaksumista ja hallitsemista.
Entistä enemmän ovat samanlaiset viholliset, joita vastaan taistelet. Pomovastustajien lisäksi tavalliset viholliset ovat suurelta osin samanlaisia eivätkä juuri aiheuta haastetta. Jos jotain, vaikeus syntyy, kun ne ilmestyvät suurissa määrin. Mutta silloinkin se on enemmän ärsyttävää kuin palkitsevaa, koska olet edelleen upottautunut samaan toistuvaan taisteluvirtaukseen.
Se on sekoitus, jossa veteraanit saattavat pitää yksinkertaista taistelua pettymyksenä, mutta anime-fanit saattavat iloita suorasta toimintaroolipelissä. Ja askel, jonka Konami ottaa rikastamaan pelikokemustasi, kuten mahdollisuus vaihdella eri taitavien hahmojen välillä, saattaa olla tarpeeksi tyydyttäväksi.
Maku uutta

Lopulta tarinan epäsäännöllinen virtaus, kohtauksista taisteluihin ja takaisin kohtauksiin, tulee lopulta tylsäksi. Lopulta sinä ihmettelet Selviytymis-tilaa, jossa uusia esineitä, aarteita ja varusteita piileväät.
Paperilla Selviytymistila kuulostaa hauskalta. Sinä menet Blue Gardenin avoimeen maailmaan ja voit vapaasti tutkia kaiken, mitä haluat. Se on melko laaja planeetta, jossa ympäristöt ja rakennukset ulottuvat horisonttiin. Joten pääsy moottoripyörään tai lentomekaniikkaan on tervetullut liikkumiseen.
Tutkimisen aikana etsit aarteita, nopean liikkumisen pisteitä, jännittäviä esineitä ja sivutehtäviä, kaikki pelihahmojesi taitojen ja arvostuksen edistämiseksi. Ja joskus on hauskalta lukittaa palkinnot sivutehtävien ja vihollisten taistelun jälkeen. Mutta sekin tulee tylsäksi, kun tajuat, kuinka tylsä Blue Garden on.
Blue Gardenissa on ei-pelattavia hahmoja, mutta useimmat eivät vuorovaikuta sinun kanssa, joten ne tuntuvat geneerisiltä. Itse planeetta puuttuu jännittäviä asioita. Toki voit ottaa osaa sivutehtäviin, mutta ne ovat usein toistuvia. Sellaisen laajan maailman kuin Blue Gardenin, pitäisi olla enemmän tekemistä kuin vain lentely ja satunnaisen palkinnon lukitseminen vaivannäöstäsi.
Heilauta jalat ylös

Yksi tapa, jolla Edens Zero lisää mausteita, on avaruusaluksen keskuksessa. Täällä lukitset uusia esineitä ja päivität hahmojasi. Voit myös lukita uusia huoneita ja jopa hauskat minipelit, kuten hierontaparlori ja ruoanlaittomekaniikka. Vaikka ne ovat melko lyhyitä, minipelit ovat tervetullut muutos taistelun ja Blue Gardenin tylsän tutkimisen jatkuvuudesta.
Yksityiskohdat

Todennäköisesti löydät paljon kritiikkiä. Kaiken kaikkiaan animesovellukset eivät ole aina olleet huippuluokkaa. On pakko myöntää, että Edens Zero yrittää. Ja ehkä Konamin ensimmäinen yritys franchiseen ei ole täydellinen. Tekstuurin ilmestyminen ja ruudunpäivitysten putoaminen, erityisesti lentäessä, ovat välittömästi merkki siitä, että tämä on vielä kehittymässä oleva aloite.
On myös totta, että taistelu voi olla hauskalta, ainakin kun lukitset uusia hahmoja ja edistät heidän perustaitojaan ja aseitaan. Voit keksiä jännittäviä yhdistelmiä, joissa yhdistät eri hahmojen perusiskuja ja latautuneita Ether Gear -erityiskykyjäsi.
Voit valmistaa ja päivittää aseita, esineitä ja lisälaitteita paremmin kohtaamaan vahvempia pomovastustajia. Mekaniikka tulee käyttöön lukituksen avulla yksittäisiin vihollisiin tai pomovastustajan kehoon. Entistä jännittävämpää on hallita täydellinen ajoitus väistämiseen ja hidastaa aikaa vastahyökkäyksen toteuttamiseksi. Useimmiten latautuneet vastahyökkäykset riittävät tuhoamaan viholliset.
Ehkä se tekee sinusta ylivoimaisen. Kun voit hyödyntää tukihahmoja, jotka lisäävät terveyttäsi, hyökkäystäsi ja puolustustasi. Ehkä vihollisen tekoäly voisi olla älykkäämpää ja asettaa suuremman haasteen vapauttamalla enemmän vaihtelevia hyökkäyskuvioita. Edens Zero on epätäydellinen. Mutta onko se tarpeeksi hyvä oikeuttaakseen ostamisen?
Verottaja

Kaikki tulee takaisin Edens Zero-anima- ja mangasarjan intohimoosi. Ollessaan ensimmäinen toimintaroolipeli, jossa Konami on valinnut jalanjälkiä arena-tyylisten taisteluiden ja avoimen maailman vapaan tutkimisen, sanon, että siinä on jotain erityistä faneille nauttia. Se on mahdollisuutesi kokea Edens Zeron maailma ja hahmot pelin muodossa.
Mutta varo, on asioita Edens Zerossa, joita saatat pitää pettyneenä, jopa epämiellyttävänä. Grafiikat ovat varmasti kaukana odotuksistamme seuraavien sukupolven konsoleille. Niissä on PS3-aikakauden grafiikat ja tyyli, mikä saattaa olla sinulle joko hauskaa tai muuta. Taistelu voi käyttää parannusta, erityisesti vihollisen suunnittelussa ja monimuotoisuudessa. Sen ytimessä se voi olla melko hauskalta vaihdella hahmojen välillä ja hyödyntää heidän eri kykyjään ja taistelutyylejään.
Avoimen maailman tutkiminen on pettymys. Varmaan Blue Gardenin kaltaisella kartalla Konami olisi voinut lisätä enemmän vaihtelevia ympäristöjä, jotka herättävät mielenkiinnon niiden piilotettujen salaisuuksien ja erityisesineiden suhteen. Tehtävät olisivat voineet olla hauskempia. Ja ei-pelattavat hahmot voivat olla vuorovaikutuksessa. Ehkä Konami korjaa nämä ongelmat. Jos ei, saattaa olla tulevaisuudessa alennus, jota voit seurata.
Edens Zero Arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Anime avaruudessa
Kokeile animen kauneutta ja viehätystä avaruudessa Edens Zeron uusimmassa julkaisussa. Se vie sinut villille seikkailulle, tutkimalla avaruuden syvyyksiä, taistellen aaltoja vihollisia vastaan ja vapaasti tutkimalla Blue Gardenin avoimen maailman. Vaikka se on epätäydellinen, tekstuurin ilmestyminen ja ruudunpäivitysten putoaminen liikkeessä ja vaatimattoman tutkimisen, perustaistelukokemus on sen onnellisia, hauskia hetkiä.











