Arvostelut

DETEKTIIVI – Minerva Arvostelu (PS5, Xbox One, Microsoft Windows, Xbox X|S)

Avatar photo
Päivitetty on
DETECTIVE - Minerva Case Review

Strategia, älykkyys ja uteliaisuus ovat olennaisia ominaisuuksia kenelle tahansa, joka haluaa paljastaa piilotettuja totuuksia ja ratkaista arvoituksia. Esimerkkinä on vuoden 2013 DETEKTIIVI: Stella Porta Case, joka on k148 Game Studion ja JanduSoftin kehittämä indie-pulmapelisarja. Peli asettaa sinut detektiivin saappaisiin, joka kamppailee kolmen mystisen katoamisen kanssa. Vaikka peli ei vie sinua mukavuusalueesi ulkopuolelle, se tarjoaa virkistävän tauon suuremmista pelikokemuksista.

Jos nautit tästä DETEKTIIVI-Minerva Case, olet valmis uuteen seikkailuun. Kehittäjät ovat palanneet jatko-osalla, joka yhdistää klassisen pelimekaniikan uusiin elementteihin. Tässä pelissä sinä jälleen astut detektiivin rooliin, tutkien tällä kertaa tieteisarvoitusta. Pelin rytmi on hyvin tasapainottunut, ja tarina paljastuu, kun etenet tapauksissa. Onko peli yhtä hyvä kuin edeltäjänsä, vai asettaa se uuden standardin? Ota etsintälamppusi ja pidä hattu kiinni, kun tutustumme tähän arvoitukseen DETEKTIIVI – Minerva Case -arvostelussamme.

Detektiivi on paikalla

Poliisiraportti

Peli heittää sinut heti ensimmäiseen tapaukseesi. Tunnettu hakkeri on saanut aivonsa rikki, ja sinä, detektiivi, saaput ensin rikospaikalle. Seuraavat sekunnit paljastavat kyberpunk-asetelman. Taas kerran pelaamme tuntemattoman detektiivin roolissa, eikä hahmoluomista tai mukauttamista ole. Se on sinä ja ruutu. Peli etenee ensimmäisen persoonan näkökulmasta, kun liikuskelit huoneissa etsimässä vihjeitä.

Kane, ensimmäinen murha-viktimi, on notkossa tuolissa, ja hänen aivonsa ovat rikki, ja silmät ovat avoinna. Huone näyttää koskemattomalta, ja todisteita odottaa löytämistä. Peli toteaa, että Kane on kuuluisa hakkeri ja etsintäkuulutettu. Ilmeisesti tapaus on äärimmäisen korkea-profiili, ja se ei voisi tulla pareampaan aikaan. Vuosi on 2068. Lupa Corps on juuri esitellyt uraauurtavan Minerva- tekoälyjärjestelmänsä. Järjestelmä on valmis tuomaan vallankumouksellisia muutoksia. Mutta tämä korkea-profiili murha, johon olet kutsuttu, voi ravistella yrityksen kohtaloon, tai ei.

Syvällä Neon Noirissa

Kanes huone, jossa on tietokoneita

DETEKTIIVI – Minerva Casen tarina paljastuu, kun tutkit arvoitusta. Kanes huone on ilmiselvästi hakkerin paratiisi. Loputtomat näytöt on asennettu katossa yhden huoneen asuntoon. Nopea vilkaisu ulos paljastaa tieteiskaltaisen asetelman, jossa on lentäviä ajoneuvoja. Mutta Kane on pitänyt vanhoista tavoista kiinni analogisella hakkerivälineistöllä. On yllättävää nähdä kirjoituskone käytössä 24 vuotta tulevaisuudessa. Mutta nämä pienet yksityiskohdat lisäävät asetelmaan. Se osoittaa, kuinka varovainen hakkeri Kane on, ja mihin kehittäjät ovat menneet tämän esittämiseksi. Se muistuttaa minua Netflixin japanilaisesta tieteisjännäri-sarjasta Alice in Borderland, jossa selviytyjät löytävät itsensä rinnakkaismaailmassa, ja analogiset laitteet hallitsevat päivää.

Tehtäväsi on yksinkertainen; etsi ja paljasta kaikki todisteet huoneesta. Peli testaa deduktiivisia taitojasi, kun yhdistät vihjeitä kuvaamalla tapahtumien järjestyksen vain luodinreikä ja hakkerin tietokoneen ja asunnon sirpaleiden perusteella. Vasemmalla puolella näytöllä on laskuri, joka näyttää, kuinka monta todistetta sinun on kerättävä ennen kuin voit jatkaa. Kun vuorovaikutat todisteiden kanssa, ne lisätään automaattisesti ruutuun.

Työpäivä

Kanes huone, jossa on sekamelskaa

Pinnan alla DETEKTIIVI – Minerva Case säilyttää edeltäjänsä elementit. Tarkoitan, että vihjeiden paljastaminen on yksinkertaista, mikä tekee sen kaikille pelaajille saatavilla. Peli pitää käsiisi, kun etsit todisteita. Pieni osoitin kasvaa suuremmaksi ympyräksi, kun osut arvokkaaseen todisteeseen. Kun napsautat sitä, se paljastaa tietoa, joka varmasti hillitsee arvoituksen. Kun näin kaksi kuppia pöydällä, tiesin vaistomaisesti, että murha-viktimi ei ollut yksin. Voin kiittää CSI-sarjaa niistä vuosista, jotka ovat valmistaneet minut virtuaalidetektiiviksi. Jos et ole kehittänyt näitä taitoja, peli ohjaa sinua oikeaan suuntaan.

Arvostan myös pelin monia twistejä, jotka ovat kuin rikospaikka. Asunnon läpikäynti paljastaa Kanes psyykkisen historian, joka osoittaa kroonista paranooaa. Hänen rakkautensa analogiseen teknologiaan on suuri vihje hänen tilansa ja tärkeä osa palapeliä.

Kuka teki sen?

Aikajanan taulu

Kun olet kerännyt kaikki todisteet, on aika paljastaa arvoitus. Toimisto, jonka toisella puolella on taulu ja toisella puolella aikajanan näyttö, on paikka, jossa saat selkeän käsityksen. Kaikki keräämäsi todisteet ovat taululla. Tässä pelin deduktiivinen pelaaminen tulee esille, kun joudut järjestämään valokuvat tapahtumien järjestykseen.

Taas kerran peli antaa vihjeitä, miten saavutat tämän. Jokaisella valokuvalla on siihen liittyvä huomautus. Vaikka se näyttää helppolta, peli antaa sirpaleita, mutta kertoo, että vain kuusi niistä on relevantteja. On aika laittaa ajatukset liikkeelle.

Kun asetat valokuvat oikeaan kronologiseen järjestykseen, peli paljastaa, mitä tapahtui, ja lopulta paljastaa murhaajan. Vasta sitten voit jatkaa seuraavaan tapaukseen.

Hyvä

Lentävä poliisiauto

DETEKTIIVI – Minerva Case on melko suoraviivainen. Tarina ei poikkea tai sisällä loputonta kertomusta, joka ei lisää pelin ydintä. Sen sijaan se pistää sinut työhön heti. Myönnän, että ylitsevä tarina on viehättävä ja täysin relatable. Palapelin puuttuvat osat tekevät hyvän työn kertomalla täydellisen tarinan, kun ne kaikki tulevat yhteen.

Visuaalisesti peli näyttää hyvältä, yksityiskohtaisella suunnittelulla. Huomio, joka on kiinnitetty murhasceneen, jossa uhri on edelleen paikallaan ja silmät avoinna, on muistutus oikeasta jännitystarinasta. Onneksi siinä ei ole paljon verenvuotoa. Kuva on tarpeeksi hyvä kertomaan tarinan ja upottamaan sinut suuriin detektiivin saappaisiin.

Hattu pois kehittäjille vihjeiden tarkasta sijoittelusta. Yhden tason aikana peli heittää sinun päälle tarpeeksi vihjeitä, jotta sinä todella panostat arvoitukseen. Taas kerran kehittäjät osoittavat sitoutumisensa yksityiskohtiin, kun pienet vihjeet pitävät pyörät pyörimässä.

Lisäksi sileä soundtrack tuo pelin charmin eloon. Se helpottaa sinua arvoitukseen, mikä tekee siitä loistavan kuunteluraidan. On myös joitakin ääninäyttelytapauksia, jotka toimivat hyvin, vaikka ne eivät erityisemmin erottu. Vaikka ne eivät ole erityisen merkittäviä, ne täyttävät tarkoituksensa.

Huono

Johtajan ruumis

Jos etsit peliä, joka on kovakourainen ja joka pitää sinut usein pohtimassa, niin tämä on merkki, että on aika hypätä laivaan. Parhaimmillaan DETEKTIIVI – Minerva Case on etsi-ja-löydä-peli, jossa osoitat kohdistinta ja napsautat paljastaaksesi esineitä. Se ei auta, että joitakin kieliopillisia virheitä ilmenee näytöillä. Nämä satunnaiset kirjoitusvirheet voivat parantaa selkeyttä. Esimerkiksi yksi vihjeistä viittasi murhaajan tiettyyn sukupuoleen. Aluksi luulin, että se oli juoni. Mutta kun paljastin murhaajan, ajattelin, että se oli suuri virhe.

Lisäksi aikajanan uudelleenluominen häiritsee yksinkertaista peliä. Valokuvien asettaminen kronologiseen järjestykseen on ärsyttävää, etenkin jos et saa vihjettä siitä, onko kuva oikeassa paikassa.

Verdictti

Minerva - DETEKTIIVI - Minerva Arvostelu

Meressä indie- pulmapelien joukossa DETEKTIIVI—Minerva Case on yksi niistä harvoista, jotka ui pinnan lähellä, mikä tekee siitä havaittavan ja nautittavan. Sen kevyt otteessa detektiivielementeihin tekee siitä lähestyttävän ja tarpeeksi hauskaksi, jotta kokeneet etsivät nauttivat siitä.

Arvoitukset on suunniteltu älykkäästi, tarjoten juuri oikean määrän haastetta ilman, että ne tulevat turhankin ärsyttäviksi. Visuaalinen tyyli on toinen korkeus, jossa on elävät grafiikat, jotka tuovat Minerva Casen maailman eloon. Erilaiset hahmot, vaikka et vuorovaikuta heidän kanssaan suoraan, lisäävät miellyttävän kerroksen persoonallisuutta peliin.

DETEKTIIVI – Minerva Arvostelu (PS5, Xbox One, Microsoft Windows, Xbox X|S)

Etsintä yksinkertaisuus

DETEKTIIVI – Minerva Case pitää asiat kevyinä ja hauskoina. Juoni ei ole liian monimutkainen, mutta se on riittävän viihdyttävä pitämään pelaajat mukana. Vaikka se ei välttämättä tyydytä niitä, jotka etsivät syvää ja monimutkaista detektiivitarinaa, pelin vahvuudet piilevät sen kyvyssä viihdyttää ja lumota sen viehättävän esityksen ja hyvin suunniteltujen arvoitusten kautta.

Evans Karanja on videopelien arvostelija ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, ja hän kattaa peliarvostelut, alustasuositukset ja uudet julkaisut kaikilla suurilla konsoleilla ja PC:llä. Hän on pelannut pelejä lapsuudestaan lähtien, aloittaen Contra-pelillä NES:llä, ja kirjoittaa ainoastaan omakohtaisesta kokemuksesta, pelaamalla jokaisen pelin, jonka hän suosittelee. Hän erikoistuu tarinavetoinen ja yksinpeliin, indie-peleihin ja alustakohtaisiin opasteisiin Game Passin, PS Plussan ja Nintendo Switch Onlinen parissa. Kun hän ei kirjoita, löytää hänet markkinoiden seuraamisesta, lempipelien pelaamisesta, vaeltamisesta tai F1-kilpailujen seuraamisesta.