Arvostelut

Crimson Desert Arvostelu (PS5, PS5 Pro, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Päivitetty on
Crimson Desert Review

Jotkut avoin maailman pelit ovat todella onnistuneet siinä, ettei tekemistä ole koskaan tarpeeksi. Jokaisella kerralla, kun astut maailmaan ja valitset satunnaisen suunnan tutkimaan, törmät aina uusiin esineisiin, salaisuuksiin, tehtäviin ja sivutarinoihin, joita et ole aikaisemmin ratkaissut. Se on mestariteos, jonka Skyrim loi laajalla avoimella maailmalla, joka täyttyi dynaamisista ja kehittyvistä toiminnasta. Vihollisten välinen keskustelu oli luonnollista ja hauskaa, niin että et voi kuin kallistua kuuntelemaan. Ja et tiedä. Saattaa löytää salaisuuden tai uuden tehtävän, joka palkitsee sinua aseella, jota tarvitset pomoa vastaan, joka on aiheuttanut sinulle painajaisia.

Kaikki rajoja rikkovat ideat, joita olemme nähneet toteutettaviksi taitavammassa avoimessa maailmassa. Red Dead Redemption 2 on yksi immersiivisimmistä avoimista maailmoista, jossa tarina varastaa shown syvällisillä emotionaalisilla kertomuksillaan. Breath of the Wild tuntuu pakenemiselta fantasian avoimeen maailmaan, joka on erilainen kuin oma, ja jossa sisäinen lapsi ottaa vallan, haluten mennä jokaiselle jännittävälle paikalle, joka kutsuu sinua. Voit kiipeillä melkein minkä tahansa pinnan, liukua vuoren huipulta ja rakentaa hauskoja siltoja ja surf-lautoja. Lisää siihen toimintaroolipelien viskeraalisen taistelun Dragon’s Dogma, ja sinulla on Crimson Desert. Plus monia muita hauskoja ideoita täydellistä vapautta ja löytämistä varten.

Tutustumme nyt näihin iloisiin hetkiin ja ripaus frustraatioihin, joista osa on jo korjattu, Crimson Desert -arvostelussamme tänään.

Lyhyesti

kävely kylään

Karkeasti ottaen, pelin sisältämä toiminta voidaan jakaa tarinaan perustuviin päätehtäviin. Niitä on runsaasti, ja ne sisältävät animoituja kohtauksia ja dialogia, jonka voit nopeuttaa. Usein törmät vihamielisiin ryhmiin, joita voit välttää, kun olet loppumassa terveydestä tai et ole tarpeeksi varustautunut. Mutta ne ovat yleensä aaltoja vihollisia, joita voit tasapainottaa monipuolisten aseiden ja liikkeiden kanssa. Ja toisinaan haastavampia pomovastustajia, jotka vaativat kaiken mitä sinulla on. Lopulta, tutkiminen vie suuren osan ajastasi. Kun kuulet ihmisten sanovan, että Crimson Desertin avoin maailma on yli kaksi kertaa Skyrimin avoimen maailman kokoinen, he eivät ole liioitelleet. Ja iloinen ilmoittaa, että massiivinen mittakaava on täynnä hengittävää sisältöä, joka pitää aistisi vilkkaana.

Laaja Pywel

Kliff

Jaksaen sen edelleen, sinulla on itsessään melko täynnä oleva pussi täynnä makeisia ja hyviä asioita. Ei ole yllätys, että se on täysi AAA-tason peli, joka maksaa 69,99 dollaria. Ja pojat, saat rahasi vastineeksi. Vaikka seuraat pääpolkua, sinun on pakko poiketa siitä, kun törmät vihollisiin ja pomoihin, jotka ovat voimakkaampia kuin nykyinen tasonsi. Se pakottaa sinut tutkimaan kaikkea, mikä kiinnittää huomion, ja törmät moniin tavoille parantaa tasoasi. Selvin valinta on tappaa niin monta vihollista kuin mahdollista, joita on runsaasti monista kilpailevista ryhmistä ympäri maailmaa. Ryhmät ovat myös herkkä maailmaa kohtaan ja valtaavat mielenkiinnon kohteita, kun jätät ne huomiotta. Niinpä voit tyhjentää leirit ennen kuin he kasvavat voimakkaammiksi.

Päätehtävien suorittaminen on myös yksi selvemmistä valinnoista. Ja ne ovat niin monipuolisia, ettei voi seurata, miten ne liittyvät toisiinsa, mahdollisesti tarinan epämääräisen kertomuksen takia. Johtuen tärkeiden henkilöiden kautta maan läpi, hakemisesta ja etsinnästä, jahtaamisesta jahtaamisesta, nautit makeasta monipuolisuudesta tehtävän tyyppejä, jotka pitävät menon jatkumassa. Voit jopa löytää satunnaisia, kuten varkaiden jäljittämisen ja panttivankeiden pelastamisen palavista taloista, jotka antavat Crimson Desertille asuvan statuksen. Ja sen jälkeen saat palkkion vaivannäöstäsi, joko pelirahana, craft-itemina tai varusteina uudelleen rakennetulle talolle tai leirille.

Pahasta

Crimson Desert Arvostelu

Muuten, löydät itsesi sekopäisen ja melkein aina päätyen johonkin, mikä palkitsee uteliaisuuttasi. Arvot, joita löydät, ovat enemmän vaikuttavia, ja joistakin kestää hetken aikaa miettiä. Ja ratkaistuna ne palkitsevat sinua nopeasti liikkumisen pisteillä, jotka ovat arvokkaita, kun yrität kiertää avoimen maailman, joka on yhtä massiivinen kuin Pywel. Sinulla on koulutushaasteita, jotka auttavat sinua hallitsemaan miekkoja, keihäitä, aseita ja jousia. Vaikka Crimson Desert yhä edelleen noudattaa käsi pois -lähestymistapaa tutkimiseen. Se haluaa, että sinä itse selvität asiat, kuinka kauan tahansa se kestää, tietäen, että lopussa sinä olisit kiitollinen nauttineesi täydellisestä vapaudesta ajasta, jonka viet täällä.

Päivittäinen elämä Crimson Desertssa tuntuu aidolta. Kun voit mennä kalastamaan ja tarvitset mennä joelle ja heittää kalastusvavin, tai metsästää tai kaupata, jopa osakkeiden markkinoilla, joka tarjoaa sinulle matalan, keskitason ja korkean riskin vaihtoehdot sijoittaa kovasti ansaittuun rahaasi. Minipelit, tietysti, ovat myös täällä, jousiammunta, korttipelit ja paini. Alueet, joissa vierailet, ovat monipuolisia tehtäviä, kuten mieltä vailla toimintaa, jotka pitävät sinut tutkimassa. Ja se on melkein valitse, kuinka paljon vaivaa haluat ottaa, ja kuinka paljon varusteita sinulla on kestääksesi mahdollisen konfliktin. Piiritykset, joita voit tehdä kirjaimellisesti tornien kimppuun, vaativat valmistautumista, jotta et lopulta käytä kaikki resurssisi.

Asuttu Maailma

Kliff puhuu kultalehden kauppiaiden kanssa

Mainittakoon, että kaikki, mitä voit tehdä, on saumattomasti integroitu tutkimukseesi Crimson Desertin avoimessa maailmassa. Olipa se törmääminen kylään tai kapakkaan, ja siellä löytäminen jännittävää toimintaa, joka tuo makeita palkintoja. Se pitää maailman elävänä, sen ihmisten ja eläinten kanssa, jotka käyttäytyvät mahdollisimman luonnollisesti. He tulevat vihamielisiksi laittomiin tekojesi vuoksi, seuraavat innostuneina painikamppailujasi ja auttavat sinua keräämään resursseja. Hauskaa, miten he voivat myös varastaa sinulta. Se on reagoiva ja sopeutuva maailma, joka tuntuu aidolta, jossa NPC:t suorittavat päivittäisiä työnteon rutiinejaan ja vuorovaikuttavat maailman (ja sinun) kanssa. Ja sinä vuorostaan vuorovaikutat heidän (tai maailman) kanssa. Voit poimia esineitä ja heittää niitä, mikä on hyödyllistä rakentamisessa ja taistelussa.

Mutta myös vain hauskan vuoksi, kun sytytät tulipaloja, jotka leviävät ruohomaahan. Tai siirtät esineitä virtauksiin, jotta voit häiritä veden virtausta. Ne ovat pieniä asioita, jotka saavat sydämesi laulamaan, ja johtavat sinua viettämään kymmeniä tunteja tutkimassa horisontin reunan. Jopa 100 tunnin jälkeen, sinulla on edelleen niin paljon, mitä et ole löytänyt. Ymmärrän 100+ pelejä, joista et vain lopulta menetä kiinnostusta tutkimiseen, kun pääset päätehtävän loppuun. Ellei ole täydellinen, useimmat avoinen maailman pelit antavat sinulle vähän syytä palata. Crimson Desert on kuitenkin omassa liigassaan vapaudesta ja löytämisestä, joka tuntuu voivan jatkua loputtomiin, ja et valittaisi koskaan.

Korkean Fantasian Maat

Crimson Desert Arvostelu

Hyvin, koska lisäksi siitä, että siellä on todella arvokkaita asioita, joita voit tehdä, maailma näyttää upealta. Dynaaminen sää, monipuoliset ympäristöt keskiajalta lumipeitteisiin vuoriin, ja alueet, joilla on tieteiskirjallisuuden vaikutus. Se on kaikki hämmästyttävää, ja haluat ottaa kaiken sisään, kaikki viisi aluetta, joilla on erilainen teknologia, luonto ja politiikka.

Miksi

Kliffin taistelu

Kaikki on ollut ilo tähän asti, paitsi tarina, johon en pane liikaa painoa, koska se on melko perustein. Se alkaa tutulla tavalla, kun sinun hahmosi ja hänen ryhmänsä joutuvat hyökkäyksen kohteeksi ja jätetään kuolemaan. Hänet pelastaa yliluonnollinen ilmiö ja hänet velvoitetaan valtaamaan takaisin heidän maansa. Ja aloitat päätehtävän, jossa keräät hajanaiset joukkosi valmistautuaksesi taisteluun kilpailijoita vastaan. Se olisi voinut olla viihdyttävämpi tarina kuin se nyt on, erityisesti koska kirjoittaminen ei herätä mitään tunteita sinussa. Se ei kiinnitä huomiotasi oppiaksesi enemmän, ja suurin osa tarinasta ja loresta on piilotettu verboseen kirjoitukseen, jonka voit lukea valikosta, jos sinulla on kärsivällisyyttä.

Jopa elokuvakohtaukset eivät ole kaikkein mielenkiintoisimmat. Yksioikoiset hahmot ja tylsä kirjoittaminen eivät tee mielenkiintoista tarinaa. Onneksi kaikki muut pelin elementit ovat ilo. Massiivinen vapaus ja löytäminen Pywelissä täyttävät aikasi ilolla ja ihmeellä, joten että mikä tahansa frustraatio, jonka Crimson Desert saattaa aiheuttaa tarinansa kanssa, tuntuu melkein merkityksettömältä.

Verdict

Kliff kiipeää tikkaat

Paljon voidaan sanoa Crimson Desertsta, mitä tämä arvostelu ei kata. Se on massiivinen peli, joka vie viikkoja, ellei kuukausia, täysin arvostamaan avoimen maailmansa. Ambisioinen yhdistelmä parhaiden avoimien maailmojen luovuutta ja tutkimisen mestaruutta pakattuna yhteen. Tässä on maailma, jossa voit kesyttää ja ratsastaa hevosen, mutta kehittyä kesyttämään mechejä ja lohikäärmejä. Jossa voit lemmikit koiria ja palkata ne seuraajiksesi. Niin kuin voit palkata sotureita, jotka ovat hajallaan Pywelissä.

Se on massiivinen maailma, jossa voit vuorovaikuttaa kaiken, mitä näet, ja mennä minne tahansa näet. Sinun on vain tutkittava löytääksesi resurssit ja työkalut, joita tarvitset selviytymään vihollisten kohtaamisista ja tehtävien suorittamisesta. Se on mestariteos, joka häikäisee päätehtävääsi jatkuvilla yllätyksillä ja salaisuuksilla. Todellinen ymmärrys avoimen maailman hiekkalaatikosta, joka antaa sinun olla.

Crimson Desert Arvostelu (PS5, PS5 Pro, Xbox Series X/S, & PC)

Nearly Perfect

It’s only the story that lets down Crimson Desert’s ambitious take on an open-world sandbox. A massive one you’ll spend hours exploring, and barely scratch the surface of all Pywel offers. This here is quantity and quality mastered, with only a few caveats that are consistently being patched up.

 

Evans Karanja on videopelien arvostelija ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, ja hän kattaa peliarvostelut, alustasuositukset ja uudet julkaisut kaikilla suurilla konsoleilla ja PC:llä. Hän on pelannut pelejä lapsuudestaan lähtien, aloittaen Contra-pelillä NES:llä, ja kirjoittaa ainoastaan omakohtaisesta kokemuksesta, pelaamalla jokaisen pelin, jonka hän suosittelee. Hän erikoistuu tarinavetoinen ja yksinpeliin, indie-peleihin ja alustakohtaisiin opasteisiin Game Passin, PS Plussan ja Nintendo Switch Onlinen parissa. Kun hän ei kirjoita, löytää hänet markkinoiden seuraamisesta, lempipelien pelaamisesta, vaeltamisesta tai F1-kilpailujen seuraamisesta.