Arvostelut
Chained Together Arvostelu (PC)
Chained Together kertoo minulle kaiken, mitä tarvitsen tietää toisesta henkilöstä. Ilman selvänäkemisen lahjaa tai tietosanakirjamaisen puuttumisen maalata heidän suurimmat vahvuudet ja heikkoudet, yksinkertainen, vaikka tahmea tilanne on usein tarpeeksi valaistamaan kuvan ja antamaan minulle perustiedot heidän ominaisuuksistaan, tavoitteistaan ja siitä, miten he todennäköisesti tekevät elämästäni helvetin. Otetaanpa tämä onneton tilanne esimerkiksi. Chained Togetherissä et vain pyri nousemaan kahleista, jotka sitovat sinut tuliseen maailmaan; sinä työskentelet tiiminä polttaaksesi polun helvetin syvimpään. Ja jos luulet, että se kuulostaa siltä, että se on kivulias, olet oikeassa. Chained Together ei todellakaan ole piknik; se on kipua, kärsimystä ja turhautumista solmittuna yhteen.
Peli on juuri se, miltä se näyttää: armoton volley-peli, jossa kaksi pelaajaa saa tehtäväkseen navigoida helvetin seitsemän ympyrää, kun he ovat kahlehdittu toisiinsa. Se on, kuten voisi odottaa, haastava retki, joka koostuu enimmäkseen korkeista ja matalista kohdista, raivoista ja pettyneisyydestä. Ja paljon riitaa.

Chained Together on yhteistyöpeli, joka toivoo, että voit juuri hajota miljooniksi paloiksi ja katkaista yhteys läheisimpien ystäviesi kanssa. Se tietää, mitä se on, eikä se piile yhteydestään kaikkien ystävyyssuhteiden tuhoamiseen. Millä tahansa muulla tilanteella antaisit tällaiselle konseptille kylmän hartiat. Mutta täällä, Chained Togetherissä, sinä omaksut sen kuin vanhan ystävän. Sinä vihaat sitä, että rakastat sitä, ja sinä rakastat sitä, että vihaat sitä. Täällä ei ole keskitietä – vain harmaa ja pieni ääni päässäsi, joka kertoo sinulle, että voit, oikeanlaisella paineen määrällä, voittaa melkein minkä tahansa esteen, jonka maailma asettaa sinun eteesi. Harmillisesti se kertoo toiselle kurjalta sielulta, joka on kahlehdittu sinuun, vastakkaisen. Näin olemme kitka – se, joka sytyttää entisen ystävyyden liekkiin.
Idean ei ole vaikea ymmärtää. Itse asiassa peli on yksinkertaisesti esteiden voittamisesta – liikkuvista alustoista, leijuvista esineistä ja, jos olet oikeasti rohkea, tulivuorista, joka nousee sinun ja ystäviesi kanssa, kun te raivatte tieltänne sokeasti. Asia on, että jos poistat Fall Guys kaikista väreistä ja makeista esteistä, sinulla on Chained Together. Poista makeat asetelmat ja korvaa ne tuhkaa ja helvetinmaisilla ympäristöillä, ja sinulla on perusasetelma tälle saatanalliselle yksinkertaisuudelle.

Chained Together sallii jopa neljän pelaajan sitoutua toisiinsa selviytymään useista dynaamisista leikkikentistä, joista jokainen tarjoaa vankilan varietean haasteita. Idea on yksinkertainen: yhdisty ystäviesi kanssa ja työskentele yhdessä navigoidaksesi ja lopulta löytääksesi tiensä läpi vaiheiden. Kahlehdittuna toisiinsa sinun on opittava työskentelemään tiiminä, ja sinun on oltava valmis liukastumaan ja putoamaan, haukkumaan ja itkeväksi, niin kauan kuin se kestää, kunnes viimeinen este saavutetaan. Konseptina se on yhtä suoraviivainen kuin ne ovat. Mekaanisesti se on kuitenkin painajainen. Mutta se on rage-peli sinänsä. Täällä ei ole voittajia.
On turha sanoa, mutta jos etsit mahdollisuutta yhteistyöhön ystäviesi kanssa ja juoda samasta kupista saadaksesi samat runsaat hyödyt, sinun olisi ehkä parempi etsiä toinen maailma. Rehellisesti sanottuna Chained Together ei ole se kävely puistossa, jota haluat; se on raskas vaellus helvettiin ja takaisin – ärsyttävästi hidas ja tuskallinen harjoitus, joka jättää sinut pahoinvoivaiseksi tai, pahimmassa tapauksessa, repimään hiuksia päästäsi, kun kuljet samaa polkua yhä uudelleen… ja uudelleen. Se ei ole sitä, että siinä on satoja painikkeita ja ohjausjärjestelmiä; se on sitä, että yksi väärä liike voi lopulta johtaa eeppiseen epäonnistumiseen ja paljon riitaa. Mutta, jälleen kerran, jos olet päässyt tähän asti, sinun pitäisi jo tietää seurauksista.
Jos voit ohittaa kuplivan raivon, joka liittyy tilanteeseen, sinun saattaa löytää “viihdyttävän” yhteistyökokemuksen. Laajalla valikoimalla tasolla, joita voit leikata läpi, ja vankalla perustalla tiimillesi kehittyä, sinun saattaa myös löytää, että siinä on paljon rahaa vastineeksi. Se saattaa silti ajaa sinut hulluksi, mutta se on odotettavissa rage-pelistä. Kysymys on, mitä on arvo yhdelle kehuville dozenin tunnin jatkuvasta kidutuksesta?
Verdict

Chained Together on yhtä tuskallinen kuin se on viihdyttävä, mikä johtaa kysymykseen: Miten, niin vähän tarjoten muuta kuin satunnaisen kehun, se onnistuu pitämään meidät palaamasta helvetin juurille ja vapaaehtoisesti kahlehtimasta itseämme toisiimme? Se on vähän outo, mutta jokin, minkä useimmat rage-faneille on todennäköisesti uskottava selitys. Minulle se on rakkaus-viha-asia. Vihaan Chained Togetheriä – mutta olen myös yksi ensimmäisistä, jotka altistuvat sen hulluudelle, vaikka monien eeppisten epäonnistumisten jälkeen. En voi sanoa, mitä se on.
En sokeroida sitä. Chained Together testaa kärsivällisyyttäsi, ja se tekee sinut haluavaksi olla missä tahansa muualla kuin epäpätevien ihmisten käsissä. Mutta, kun kaikki on sanottu, sinun tulee myös tulla siihen katkerään totuuteen, että se on ärsyttävästi viihdyttävä kokemus, kaikilla sen virheillä. Se on Helvetti hopealautasella. Anna meidän päättää, onko se arvoista lämmittää itsesi sen kanssa.
Chained Together Arvostelu (PC)
Helvettiin ja takaisin
En sokeroida sitä. Chained Together testaa kärsivällisyyttäsi, ja se tekee sinut haluavaksi olla missä tahansa muualla kuin epäpätevien ihmisten käsissä. Mutta, kun kaikki on sanottu, sinun tulee myös tulla siihen katkerään totuuteen, että se on ärsyttävästi viihdyttävä kokemus, kaikilla sen virheillä.