Connect with us

Arvostelut

BLEACH Rebirth of Souls -arvostelu (PS5, PS4, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
BLEACH Rebirth of Souls Review

Animaatio- ja mangasovellukset ovat aina olleet normi pelimaailmassa. Niillä on varmasti kukoistava faniyleisö. One Piecesta Dragon Ball Z:iin, löydät valtavan määrän pelivaihtoehtoja. Silti on animesarjoja, joita on laiminlyöty ja syrjäytetty liian kauan. BLEACH on esimerkiksi nähnyt vain muutaman sovituksen, eikä kukaan niistä ole vastannut anime- ja mangasarjan loistavaa mainetta.

Mutta ei enää. Siitä lähtien, kun BLEACH Rebirth of Souls ilmoitettiin, faneja on odotettu. Koska on kulunut lähes kymmenen vuotta BLEACH: Brave Soulsin jälkeen, et voi kuin tulla innostuneeksi siitä, mitä Tamsoft on keittänyt meille. Ja uusi peli on saatavilla konsoleilla, ensimmäinen gacha-mobiilisovellusten virtaamme, jota olemme nauttineet. Ennakkomarkkinointijulkaisujen perusteella oli selvää, että uusi peli olisi BLEACH-faneille herkkupala. 

Mutta Tamsoft päätti myös suuntautua 3D-areenataistelupelin suuntaan. Useimmat areenataistelupelit ovat olleet tylsiä. Paitsi Tekken, Street Fighter ja muut legendaariset taistelupelit; taistelujärjestelmä usein yksinkertaistaa liiaksi ohjaimet. Mutta toivoa on. Jokainen BLEACH-fani tietää, että hahmojen runsaiden taitojen takia on mahdollista todella taktinen pelin läpäisy. 

Onko Tamsoft osunut faneihin ja satunnaisiin taistelupelaajiin? Miten tyydyttävä taistelujärjestelmä ja tarinallinen jatko on? Selvitämme tämän BLEACH Rebirth of Souls -arvostelussa. 

Muistilukku

BLEACH Rebirth of Souls -arvostelu

On kaksi osaa BLEACH Rebirth of Soulsin pelin läpäisylle: Tarina ja Salainen tarinamuoto. Ensimmäinen elää BLEACH-tarinaa alusta loppuun. Joten uusille pelaajille ei ole mitään syytä huoleen. Hyvin, on tietysti hetkiä, jotka todennäköisesti osuvat paremmin anime- ja mangatutuille. Mutta unohtumattomien hetkien kiillotetut kohtaukset Ichigon sagassa tekevät hyvän työn saadakseen huomion. 

Myönnetty, that kuilun rakentaminen olisi voinut käsitellä paremmin. Avainhetket animaatiossa ja mangassa eivät osu paikalleen alkuperäisessä materiaalissa. Se liittyy kerrontaan, joka jättää paljon toivomisen varaan. Se on laimea parhaimmillaan ja tuntuu kiirehdityltä, luultavasti enemmän huomiota on kiinnitetty hahmosuunnitteluun ja taisteluun. Hahmomallit eivät voineet näyttää paremmilta, terävät visuaaliset ja oikeasti parhaat, mitä pelihistoriassa on nähty. 

Ääninäytteleminen, sekä japaniksi että englanniksi, on saanut huomion, jonka ansaitsee. Ja musiikki on yhtä sydäntäpumpiva, kuin toivoisit. Sillä välin, kohtauksien visuaalinen osuus voisi hyvinvoinnin saada korvatuksi leikkaamalla animaatiosta, mikä on surkea, koska Tamsoftilla oli mahdollisuus luoda BLEACH uudelleen, kehys kehyksestä, modernille ajalle.

Kivi, paperi, sakset

BLEACH Rebirth of Souls -arvostelu

Kohtausten ei juuri palvele palkintona vastustajan voittamisen jälkeen taistelukierroksissa, jätät nautinnon itse taistelusta. BLEACH Rebirth of Souls käyttää kivi, paperi, sakset -mekaniikkaa. Nyt, ennen kuin aloitat sen kirjoittamisen liian yksinkertaiseksi, on muutamia asioita, jotka on otettava huomioon. 

Perustasolla sinulla on kolme liikettä, joita voit tehdä: Hyökkäys (nopea tai välähdys), Puolustus ja Murtaja. Puolustus voittaa Hyökkäyksen. Hyökkäys voittaa Murtajan. Murtaja voittaa Puolustuksen. Tämän tiedon ja opastuksen kautta, joka selitetään opetusohjelmassa, jätät odottamaan vastustajan liikettä. Mutta et saa hengitysrauhaa tutkia vastustajaa, joten jätät hyvin lyhyen aikavälin tehdä isku. Usein päätöksesi on onnekas (tai ei) arvaus. Joten ei taktista peliä, pelkää.

Se, mikä maustaa taistelua, on hyökkäykset, joita voit koota yhteen, jotta voit luoda tuhoisan yhdistelmän, jossa voit heittää mukaan muita taistelutekniikoita, joita sinulla on käytettävissä. Riippuen valitsemastasi hahmosta, sinulla on Henkisen Paineen ja Allekirjoitussiirrot, joita voit tehdä. Parasta reittiä, jonka voit tehdä, on käyttää nopeita hyökkäyksiä ja ketjuttaa niitä yhteen. Vaikka se jättää sinut puolustuskyvyttömäksi, ne ovat melko nopeita.  

Murtamaan vastustajan puolustuksen tarvitset raskaampia hyökkäyksiä. Sillä välin ne voivat antaa sinulle hengitysrauhaa hakemaan etäisyyshyökkäyksiä. Muista, että vastustajan tutkiminen on tärkeää, vaikka lyhyen aikavälin kanssa. Joten vastaiskut pitäisi pitää lähellä torjuntaa. 

Niin monta mittaria

Taistelu

BLEACH Rebirth of Souls on melko paljon mittareita, joita on seurattava. Jätä sivuun anime-slangi. Se on aika standardi, kun otetaan huomioon, että Reishi tarkoittaa yksinkertaisesti terveyttä. Vastustajan terveyden aineen tyhjentämiseksi Zan Ken So Ki -tekniikat tulevat peliin. Tämä lähentää sinua loppulinjaa, jossa voit nyt keskittyä tyhjentämään vihollisesi Konpakuun. 

Konpaku on se, mihin BLEACH Rebirth of Souls näyttää panostaneen enemmän taktisen pelin luomiseen. Kun vastustajan Reishi on vähissä, haluat tuhota heidän Konpakuunsa voittaaksesi ottelun. Mutta on kaksi tapaa, joilla voit tehdä sen, jonkinlainen riskinarviointi. Voit vapauttaa Kikon -liikkeesi, joka on lopullinen liike, joka tuhoaa vastustajan kaikki Konpakuun.

Mutta temppu on, että riippuen vastustajan sijoituksesta, heillä saattaa olla enemmän Konpakuuta kuin odotit. Älä huolehdi, koska jäljellä olevien Konpakuun määrä näkyy ruudulla. Jos vastustajalla on varaa Konpakuuta, he voivat palautua ja mahdollisesti vapauttaa Kikon -liikkeen sinua kohtaan, kääntäen tasapainon viime hetkellä.

Jos ajoitat taistelun kuitenkin ja pelaat strategisesti, voit tyhjentää vastustajan Reishin kevyillä, raskaiden ja vastaiskuhyökkäyksillä, murskaa heidän Konpakuunsa erityisillä hyökkäyksillä ja tekniikoilla ja lopettaa heidät lopullisella Kikon -liikkeellä. Se voi kuulostaa monimutkaiselta, erityisesti uusille pelaajille, jotka eivät ole tuttuja BLEACHiin. Kun se kaikki käynnistyy, taistelut voivat olla todella jännittäviä. 

Valitse omasi

BLEACH Rebirth of Souls -arvostelu

Lisätäksesi taisteluihisi, BLEACH Rebirth of Souls on lisännyt kauniisti ainutlaatuisia hahmoja animaatiosta. Jokaisella on ainutlaatuinen pelitapa, mukaan lukien loistava Herääminen -liike. Se on jäljitetty Henkisen Mittarin kautta, joka, kun täyttyy, sallii hahmollesi vapauttaa Herääminen, joka on loppupeli vastustajallesi. 

Se on tuttu mekaniikka areenataistelupelien faneille, se voimakas liike, jonka täytät epätoivoisesti, jotta voit spamata sitä ja tuhota vastustajan. Mutta on vielä toinen mittari, Taistelun Henki, joka täyttyy Heräämisen aikana. Se tehostaa Kikon -liikettäsi, joka on jo voimakas, ja tekee siitä näytön.

On olemassa enemmän mittareita ja tekniikoita, joita on otettava huomioon BLEACH Rebirth of Souls -otteluissa, joita en voi tässä luetella. Kaikki nämä vaihtoehdot osoittavat kuitenkin syvemmän taistelujärjestelmän kuin mitä aluksi näytti. Et voi yksinkertaisesti spamata erikoisliikkeitä ja toivoa voittoa. Sillä välin napin painaminen saattaa toimia, mutta jotkut hahmot ovat oikeasti uhkaavia, ehkä jopa ylivoimaisia. 

Se tekee siitä tärkeää ottaa aikaa ja miettiä hahmosi kykyjä huolellisesti ennen uuden ottelun aloittamista. Sen avulla voit tietää, miten tehdä parhaan hyödyn hahmosi ainutlaatuisista piirteistä. Jotkut hahmot menestyvät etäisyyskamppailussa, mikä tekee heistä vaaran areenataistelussa. Toiset ovat ketteriä ja voivat olla hyödyllisiä tietyissä vastustajissa.

On hahmoja, jotka lukitsevat lisää kykyjä Heräämisen tilassa. Voit lukita hahmosi Bankai -tilan, joka esimerkiksi Ichigo Kurosakille aktivoi hänen “Hollowfication” -ns, jolloin hän voi tehdä voimakkaampia liikkeitä Kiittäen Hengen Voiman lisäystä. Silti voit täyttää Heräämisen mittarin ja vapauttaa Uudelleenheräämisen, jolloin Ichigo muuttuu “Täydelliseksi Hollowficationiksi”, jolloin hän voi avata maailmanräjähtäviä hyökkäyksiä.

Herää voimasi

BLEACH Rebirth of Souls -arvostelu

Katsokaa, ruutusi on todennäköisesti täynnä tekstiä ja mittareita. Paljon loistavia hyökkäyksiä räjähtää ympäriinsä, kun hahmot saavuttavat täyden potentiaalinsa. Se voi olla hämmentävää voimakkaalle pelaajalle. Mutta se kaikki kehittyy tasaisesti. Se alkaa yksinkertaisesta kivi, paperi, sakset -taistelusta ja saavuttaa huipun, kun hahmot lentävät ruudulla ja iskevät helvettiä vastustajilleen. 

Ja se on BLEACH Rebirth of Souls in ilo. Vaikka kaikissa sen koettavissa olevissa monimutkaisuuksissa, on siinä erityinen ilo, jota voidaan nauttia sen dramaattisesta areenataistelusta. 

Verdictti

Bankai vs shansu

Se on vaikea. Toisaalta, BLEACH Rebirth of Souls on epäonnistunut merkittävästi pääsemään asioiden ytimeen kautta kohtauksia. Sen animaatiot ovat kohtuullisia ja tuntuvat arvostettavilta vain kiinnostavien hetkien vuoksi animaatiosta ja mangasta, johon se perustuu. Sisäpuolella kuitenkin piilee monimutkainen ja mielenkiintoinen taistelujärjestelmä, joka, annettuna mahdollisuus, loistaa kirkkaammin. 

Kuitenkin kysymys pysyy: Jääkö taistelujärjestelmä riittävän viehättäväksi saadakseen pelaajat etenemään kuukausien tai vuosien kuluttua? Ehkä jatko-osa voi korjata virheet, jotka saattavat tehdä sinun epäilevän sen arvoa. 

Toistaiseksi se on tyydyttävä haaste tyhjentää vastustajan Reishi ja osallistua kilpailuun, joka murskaa toisen pelaajan Konpakuun ensin. Julmimman, taktisimman, ehkä. Joka tapauksessa, se on hauskaa, ja lopulta, se on se, mikä loppujen lopuksi on tärkeintä.

BLEACH Rebirth of Souls -arvostelu (PS5, PS4, Xbox Series X/S, & PC)

Se on helppoa ennen kuin se tulee vaikeaksi

Eikö se ole sitä, mitä kaikki pelaajat haluavat? Peli, joka houkuttelee sinut hitaasti sen petollisen yksinkertaisen taistelujärjestelmän kanssa, vain puhkaisemaan pallon ja vapauttamaan koko maailman villiä mahdollisuuksia? BLEACH Rebirth of Souls on 3D-areenataistelupeli, joka alkaa yksinkertaisesti. Uudet tekniikat ja erityismittarit esitellään, jotka monimutkaistavat tien voittoon. Kaiken aikaa tunteesi kulkevat frenetiikin taistelun ja lähes kuoleman rakentumisen kautta loppulinjaan.

 

Evans Karanja on videopelien arvostelija ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, jossa hän kattaa peliarvostelut, alustasuositukset ja uudet julkaisut kaikilla suurilla pelikonsoleilla ja PC:llä. Hän on pelannut pelejä lapsuudestaan lähtien, aloittaen Contra-pelillä NES:llä, ja kirjoittaa ainoastaan omakohtaisen kokemuksen perusteella, pelaamalla jokaisen pelin, jonka hän suosittelee. Hän erikoistuu tarinapohjaisiin ja yksinpeliin, indie-peleihin ja alustakohtaisiin opasiin Game Passin, PS Plussan ja Nintendo Switch Online -palveluissa.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.