tynkä 5 hahmojen uudelleensuunnittelua, jotka tuhosivat hyvät videopelit - Gaming.net
Liity verkostomme!

Best Of

5 hahmojen uudelleensuunnittelua, jotka tuhosivat hyvät videopelit

Avatar-kuva

Julkaistu

 on

"Jos se ei ole rikki, älä korjaa sitä", useimmat pelaajat sanovat, kun kehittäjät yrittävät suunnitella uudelleen jo lähes täydellisen hahmon. Suositut hahmot, joko teknisistä tai esteettisistä syistä, joutuvat usein yhden videopelikehityksen riskialttiimmista kohdista: hahmojen uudelleensuunnitteluun. Vaikka jotkut hahmojen uudelleensuunnittelut paransivat franchising-toimintaa yleisesti, toiset olivat niin huonoja, että ne pilasivat, muuten hyviä videopelejä. Kuten jotkin tämän päivän listalla olevista peleistä osoittavat, sen sijaan, että vaarantaisivat fanien suuttumuksen, joskus jos se toimii, se vain toimii. Vaihtoehtoisesti, jos vauriot ovat vähäisiä, palauta vain alkuperäinen malli, jotta kaikki ovat tyytyväisiä. Aina kun olet valmis, tässä on nopea yhteenveto viidestä parhaasta hahmojen uudelleensuunnittelusta, jotka tuhosivat hyvät videopelit. 

 

5. Prinssi – Persian prinssi: Sisäinen soturi (2004)

Prinssi on hahmo, joka on käynyt läpi niin monia muutoksia, että olemme melkein tottuneet siihen. Fanit kuitenkin laittoivat lopulta jalkansa alas ja sanoivat "riittää riittää!" sisään Sisäinen soturi. Vuoteen 1989 palatessa on helppo nähdä, kuinka Prinssi joutui tekemään pieniä muokkauksia siellä täällä, mutta aivan kuten valokuva-albumiasi läpi käydessäsi, siellä on aina se yksi valokuva, joka saa sinut täysin pois, etkä voi olla tekemättä sitä. suoraan suuresta valokuvakokoelmasta.

Prinssi alkaen Sisäinen soturi ei muistuta karismaattista luonnetta, johon olemme kasvaneet rakastamaan. Hän on röyhkeämpi, vihaisempi ja näyttää vain irti. Mikä pahinta, ärtyisä ilme ei toiminut. Se näytti olevan prinssin pakotettu suunnittelu, joka tuntuisi paljon saumattomammalta, jos kaikki uudelleensuunnittelu poistetaan. Vaikka kehittäjät yrittivät kumota huonoja valintojaan, vahinko oli jo tapahtunut. Persian prinssi ei ollut enää fantastinen peli, jota pelaajat niin suuresti rakastivat, surullinen totuus, joka asettaa Prinssin hahmojen uudelleensuunnittelun viiden parhaan joukkoon, jotka tuhosivat hyvät videopelit.

 

4. Cole Macgrath – Infamous 2 (2011)

5 hahmojen uudelleensuunnittelua, jotka tuhosivat hyvät videopelit

Muista Cole Macgrath trailerin julkaisusta Surullinen 2? Taustalla oleva videopeli oli epäilemättä hieno. Cole Macgrathille tehtiin kuitenkin hahmojen uudelleensuunnittelu, joka muutti hänen hahmoaan niin dramaattisesti, että oli vaikea tunnistaa häntä antisankariksi, jota olimme kasvaneet rakastamaan. 

Cole Macgrath näytti vaihtaneen hiuksensa ja menettäneen ikonisen takkinsa julkaisun ennakkojulkaisussa Surullinen 2, ja sen sijaan muistutti nuorempaa Nathan Drakea yliopistovuosinaan! Jopa hänen äänensä oli erilainen (vaikka tämä johtui ääninäyttelijän vaihdosta). 

Jotenkin alkuperäinen "kalju look" toimi täydellisesti. Joten luonnollisesti fanien suuttumus yhdistettynä kehittäjien tarkkaavaiseen korvaan vastareaktioon johti nopeaan muutokseen takaisin alkuperäiseen malliin. Surullinen 2 julkaistiin. Kapea pakopaikka, se!

 

3. Bomberman – Bomberman: Act Zero (2006)

Bombermanin uudelleensuunnittelu Bomberman: Act Zero on yksi surullisen kuuluisimmista hahmojen uudelleensuunnittelusta, joka johtaa yhteen kaikkien aikojen suurimmista peliflopeista. Siksi ei ole yllätys, että hahmo on viiden parhaan hahmojen uudelleensuunnittelun joukossa, jotka ovat pilanneet hyvät videopelit. Kuka meistä ei olisi rakastunut uskomattoman söpöihin, pieniin vaahtokarkkeihin, jotka rakastavat räjäyttää tavaroita? Se on aivan ihana! 

Hempeä muotoilu, söpöt vaaleanpunaiset kengät ja pyöreät kädet – kaikki sopivat niin täydellisesti tasohyppelyyn, jossa Bombermanit juoksivat ympäriinsä räjähdyksineen. Jostain syystä kehittäjät tunsivat pakkoa suunnitella Bomberman kokonaan uudelleen vihaisen näköiseksi Androidiksi, joka ampuu räjähteitä massiivisesta oikeasta kädestään. Suloisia alustoja ei myöskään säästetty. Saimme post-apokalyptisen version, josta tuntui, että kehittäjät yrittivät sopia yhteen "juttujen räjäyttämisen" tarinan kanssa, mikä ei vain toiminut! Kun pelaajat saivat tämän käsiinsä, se oli selvää Bomberman tuhoutui, eikä siitä enää koskaan nautita.

 

2. Knuckles – Sonic Boom: Rise of Lyric (2014)

5 hahmojen uudelleensuunnittelua, jotka tuhosivat hyvät videopelit

Knuckles on melko hyvä muotoilu. Hän on yksi niistä hahmoista, joiden olisi pitänyt noudattaa tiukasti "se ei ole rikki..." -mantraa. Kehittäjät kuitenkin katsoivat, että hahmoa piti kiillottaa uudelleen, mutta tällä kertaa vain hänen ylävartalostaan. Hänen alavartalonsa koostui pienistä, pitkistä jaloista, jotka yhdessä muodostivat jättimäisen, hankalan näköisen rystyksen.  

Mitä haittaa roikkuvista, kolmiulotteisista valkoisista siteistä? On hämmentävää, että niitä korostetaan niin liikaa. Alkuperäiset valkoiset nyrkkeilyhanskat rystysten kanssa toimivat niin täydellisesti, että niiden olisi pitänyt pysyä sellaisina. Lisäksi, Lyrican nousun lihaksikkaat Knuckles puuttuivat persoonallisuutta. Alunperin hän oli ainakin älykäs ja hallitseva käytös. Hän on nyt vain kiihtynyt hahmo, joka näyttää aina olevan tiellä, mikä asettaa hänet viiden parhaan joukkoon, jotka ovat pilanneet hyvät videopelit.

 

1. Spyro – Skylanders: Spyron seikkailu (2011)

5 hahmojen uudelleensuunnittelua, jotka tuhosivat hyvät videopelit

Olemme nyt viiden hahmojen uudelleensuunnittelun kärjessä, jotka tuhosivat hyvät videopelit, mikä on, ei yllättäen, Spyro. Skylanders: Spyron seikkailu. Spyro oli täydellinen, niin täydellinen, että hän kantoi videopelin menestystä eteenpäin (jonkin aikaa). Alun perin hänellä oli kaikki ihanat persoonallisuudet, joita voit kuvitella: rohkea, ystävällinen, seikkailunhaluinen, lumoava, täydelliset värimaailmat… Yksinkertaisesti, hahmon näkeminen olisi saanut sinut haluamaan pelata peliä.

Siksi oli yllättävää, kun kehittäjät päättivät muuttaa hänen suunnittelunsa hirvittäväksi olennoksi, jonka "kaikki" ei yksinkertaisesti toiminut! Spyron oransseista sarvista pyöreillä renkailla hänen kauheisiin silmiinsä hänen värimaailmaansa, joka oli yksinkertaisesti liian mutainen ja epäsuhtainen, kaikki uudessa Syprossa oli niin väärin. Fanit raivostutti eniten se, että muutokset veivät Spyron typeryyden kokonaan pois. Ei olisi kiire sanoa, että Spyro muistutti demonista hahmoa. Jopa pelin ilmeinen antagonisti vaikutti rakastavammalta kuin Spyro! Onneksi kehittäjät miettivät Spyron hahmon uudelleensuunnittelua ja tekivät uuden, joka toi onneksi takaisin Spyron, johon olimme kasvaneet rakastamaan. Skylanders' remasteroitu versio.

 

Joten mitä mieltä olet? Oletko samaa mieltä viiden suurimman hahmouudistuksen kanssa, jotka tuhosivat hyvät videopelit? Kerro meille somessa tätä tai alla olevissa kommenteissa.

Evans I. Karanja on freelance-kirjailija, joka rakastaa kirjoittaa kaikesta teknologiasta. Hän etsii aina mielenkiintoisia aiheita ja nauttii kirjoittamisesta videopeleistä, kryptovaluutoista ja lohkoketjusta ja muusta. Kun hän ei kirjoita, hänet voi löytää pelaamasta videopelejä tai katsomassa F1:tä.