Arvostelut
Assassin's Creed Shadows Review (PS5, Xbox Series X|S & PC)

RFID lukija NFC lukija Assassins Creed sarja on aina ollut tunnettu sekoituksestaan historiallista fiktiota ja mukaansatempaavaa pelattavuutta. Sen uusin erä, Assassin's Creed Shadows, lupaa viedä pelaajat matkalle yhteen halutuimmista paikoista: feodaaliseen Japaniin. Franchising-fanit ovat pitkään havainneet peliä, joka sijoittuu tähän Japanin historian ikoniseen ajanjaksoon, joka on täynnä samuraita, ninjoja, poliittista juonittelua ja eeppisiä taisteluita. Ubisoft vihdoin lunastaa tämän lupauksen, mutta vastaako peli hypeä? Vaikka Shadowsilla on varmasti hetkensä, se tuntuu lopulta sekavalta pussilta. Hyppäämme suoraan sisään Assassin's Creed Shadows tarkista lisätietoja.
Historiaan kadonnut kertomus

Kerronta vuonna Assassin's Creed Shadows on yksi pelin pettymystavimmista puolista. Feodaaliseen Japaniin sijoittuvalla lähtökohdalla on monimutkainen historiallinen ympäristö ja siinä on niin paljon potentiaalia. Toteutus kuitenkin kaatuu. Yasuke ja Naoe, kaksi päähenkilöä, ovat molemmat kiehtovia hahmoja paperilla. Siitä huolimatta niiden kehitys koko pelin ajan tuntuu matalalta. Kahden hahmon välinen dialogi tuntuu usein jäykältä ja pakotetulta. Samoin heidän vuorovaikutuksensa puuttuu tunnesyvyydestä, jota tarvitaan, jotta pelaajat todella välittävät matkastaan.
Lisäksi kokonaisjuonta puuttuu vakuuttavia panoksia ja emotionaalista sitoutumista Assassins Creed pelit tunnetaan. Toisin kuin sarjan aiemmissa nimikkeissä, joissa kertomusta ohjasivat henkilökohtaiset motivaatiot ja poliittiset konfliktit, Shadows tuntuu enemmän siltä kuin se vain käy liikkeen läpi. Pelin yritys upottaa pelaajat Japanin rikkaaseen historiaan ja kulttuuriin ei onnistu. Kehittäjät olisivat lainanneet ideoita peleistä, kuten Tsushiman aave, joka onnistui vangitsemaan feodaalisen Japanin tunne- ja kulttuurisyvyyden.
Lisäksi nykyajan tarinan puuttuminen, joka on ollut tärkein asia Assassins Creed sarja tuntuu täällä. Vaikka jotkut pelaajat saattavat arvostaa keskittymistä historialliseen uppoutumiseen, sarjan pitkäaikaiset fanit, jotka nauttivat Assassin-Templar -konfliktista, saattavat pitää nykyajan tarinan puutetta pettymyksenä. Päätös minimoida nykyajan tarina eristää entisestään Shadows edeltäjistään. Erityisesti se jättää aukon, jota historiallinen kertomus ei täysin täytä.
Yasuke vs. Naoe

Yksi parhaista ominaisuuksista Assassin's Creed Shadows on sen kaksihahmoinen järjestelmä, jonka avulla pelaajat voivat hallita kahta erillistä hahmoa: Yasuke, voimakas samurai, ja Naoe, salaperäinen ninja (shinobi). Paperilla tämä konsepti kuulostaa aivan fantastiselta. Pelaajat voivat suorittaa tehtäviä kummalla tahansa hahmolla, riippuen heidän suosikkipelityylistään. Yasuke raskaine aseineen on täydellinen pelaajille, jotka nauttivat intensiivisestä taistelusta ja kasvotusten taisteluista. Toisaalta Nao, jonka salaperäiset kyvyt, kuten painiskelukoukut, savupommit ja hiljaiset salamurhat, palvelevat niitä, jotka haluavat taktisempaa, varkain keskittyvää lähestymistapaa.
Tämän kaksihahmoisen järjestelmän sisällyttäminen mahdollistaa virkistävän joustavuuden siinä, miten pelaajat lähestyvät jokaista tehtävää. Voit päättää, hiipitkö vihollisen alueen läpi ja poistatko kohteita hiljaa, tai voit sukeltaa suoraan taisteluun ja käyttää Yasuken raakaa voimaa vihollisten lähettämiseen. Tämä valinnanvara on tervetullut lisä, mikä antaa pelille toistettavuuden ja monipuolisuuden.
Järjestelmässä ei kuitenkaan ole puutteita. Hahmoa vaihtava mekaanikko tuntuu kömpelöltä eikä ole niin sujuvaa kuin sen pitäisi olla. Muut pelit, esim Spider-Man or GTA V, vaihtaa saumattomasti hahmojen välillä reaaliajassa. Päinvastoin, Shadows vaatii pelaajia keskeyttämään toiminnan, avaamaan valikon ja vaihtamaan manuaalisesti Yasuken ja Naoen välillä. Tämä pelin kulun katkaisu tuntuu hankalalta ja häiritsee uppoamista.
Lisäksi merkkien vaihtomekaniikka tuo joitain tarpeettomia rajoituksia. Huolimatta Yasuken asemasta mahtavana samuraina, hän ei voi kiivetä rakennuksiin. Tietysti se tuntuu oudolta kaliiperinsa soturilta. Naoe, ketterä ninja, on samalla tavalla rajoittunut, koska hän ei pysty murtautumaan esteiden läpi, mikä vaikuttaa absurdilta hänen taitojensa vuoksi. Viime kädessä nämä rajoitukset vähentävät kahden merkin järjestelmän mahdollisuuksia.
Upea mutta eloton

Visuaalisesti, Assassin's Creed Shadows on ilo silmille. Peli sijoittuu feodaaliseen Japaniin, joka on täynnä upeita luonnonmaisemia, monimutkaista arkkitehtuuria ja eloisia kulttuureja. Maailma tuntuu huolella tehdyltä, ja siinä on reheviä metsiä, vilkkaita kyliä ja mahtavia linnoja, jotka on kuvattu kauniilla yksityiskohdilla. Lisäksi dynaaminen sääjärjestelmä sekä päivä-yö -kierto lisäävät todenmukaisuutta ja lisäävät hauskuutta peliin. Esimerkiksi sade voi pestä pois jalanjäljet. Tämä helpottaa piilossa pysymistä, kun taas lumi voi hidastaa liikettä, mikä vaikuttaa sekä hiipimiseen että taisteluun.
Vaikka maailman Shadows näyttää upealta, se ei aina tunnu elävältä. Yksi avoimen maailman pelien suurimmista nautinnoista on tunne, että tutkimasi maailma on dynaaminen ja reagoi toimiisi. Valitettavasti Shadows ei oikein saavuta tätä. NPC:t pelissä, vaikka niitä on lukuisia, niistä puuttuu syvyyttä. He tuntevat usein enemmän taustamelua kuin todellisia hahmoja, joilla on tarinoita, persoonallisuuksia tai merkityksellisiä vuorovaikutuksia. Yllättäen he kävelevät maailman halki kuin olisivat kuvauksissa. Ne toimivat vain matkaannostelijoina tai ympäristöesteinä sen sijaan, että ne olisivat olennainen osa kokemusta.
Verrattuna muihin avoimen maailman peleihin, joissa on uskomattoman dynaaminen ja mukaansatempaava maailma, Shadows tuntuu hieman staattiselta. Merkittävän vuorovaikutuksen puute NPC:iden kanssa saa maailman tuntumaan kauniilta, mutta elottomalta. Loppujen lopuksi täällä on potentiaalia, mutta maailma ei tunnu niin elävältä ja reaktiiviselta kuin se voisi olla.
Vaihe oikeaan suuntaan

Stealth on aina ollut tunnusmerkki Assassins Creed franchising ja Shadows ottaa merkittäviä harppauksia tämän pelimekaniikan parantamisessa. Hiljainen järjestelmä on saanut suuren remontin. Se esittelee uuden näkyvyysmittarin, joka näyttää kuinka piilossa olet vihollisilta. Tämä lisää realismia ja strategista syvyyttä, sillä pelaajien on oltava tietoisia ympäristöstään ja siitä, kuinka alttiina he ovat.
Lisäksi pelaajat voivat manipuloida valonlähteitä luodakseen pimeyttä, jolloin pelaajat voivat piiloutua varjoihin ja liikkua huomaamatta. Sen lisäksi, että se pystyy ryömimään ahtaissa tiloissa tai sulautumaan väkijoukkoon, se tekee salapelaamisesta palkitsevampaa ja monipuolisempaa kuin aiemmissa merkinnöissä.
Toinen huomattava parannus on tekoäly, josta on tullut älykkäämpi ja reaktiivisempi. Vartijat tutkivat nyt ääniä ja ympäristön muutoksia, kuten oven narinaa tai lyhdyn sammumista. He huomaavat, jos jätät oven auki tai kaadat jotakin. Tämä tekoälyn toiminnan yksityiskohtiin kiinnitetty huomio lisää jännitystä hiiviskelytehtäviin ja tekee niistä palkitsevampia, kun ne on suoritettu hyvin.
Vaikka salaperäiseen järjestelmään tehtyjä parannuksia arvostetaan, joitakin ongelmia on kuitenkin edelleen. Vaikka tekoäly onkin älykkäämpi kuin ennen, se voi silti tuntua ajoittain ennustettavaksi. Jos vartija huomaa pelaajan, he usein lopettavat pelaajan etsimisen lyhyen ajan kuluttua, jolloin pelaajat voivat palata piiloon ja jatkaa tehtäväänsä. Haaste voi joskus tuntua liian keinotekoiselta. Sen sijaan, että se tuntuisi todelliselta taitojen kokeelta, siitä tulee odottamista.toiminta RPG peli.
Virhe

Visuaalisesti, Shadows on kaunis peli. Se toimii sujuvasti seuraavan sukupolven laitteistoilla, laadukkailla tekstuureilla ja nopeilla latausajoilla. Dynaaminen valaistus, sääefektit ja upea arkkitehtuuri saavat maailman tuntumaan aidolta ja mukaansatempaavalta. Joskus kuitenkin esiintyy virheitä, jotka heikentävät kokemusta. Pelaajat raportoivat tekoälyn polkuongelmista, pintakuvioiden ponnahdusikkunoista ja satunnaisesta änkytyksestä. Vaikka nämä eivät ole pelin katkaisevia, ne häiritsevät muuten hienostuneen kokemuksen. Ubisoft täytyy todennäköisesti julkaista korjaustiedostoja julkaisun jälkeen näiden ongelmien ratkaisemiseksi.
Yksi Varjot kohokohta on virtaviivainen käyttöliittymä. Peli on vähentänyt sotkua merkittävästi, mikä helpottaa pelaajien pääsyä tärkeisiin tietoihin ilman, että heitä on turhautunut tarpeettomilla yksityiskohdilla. Lisäksi pelaajat voivat mukauttaa HUD:n omien mieltymystensä mukaan, mikä rohkaisee pelaajia tutkimaan ja löytämään asioita itse.
Tuomio

Lopussa, Assassin's Creed Shadows tarjoaa upean maailman, innovatiivisen pelimekaniikan ja uuden näkemyksen peliin Assassins Creed kaava. Kaksimerkkinen järjestelmä on loistava idea, joka tarjoaa vaihtelua ja joustavuutta. Erityisesti varkain parannukset saavat pelin tuntumaan taktisemmalta ja palkitsevammalta. Lisäksi feodaalisen Japanin maailma on toteutettu kauniisti. Dynaaminen sää ja keskittyminen pystysuuntaiseen liikkeeseen antavat pelaajille ainutlaatuisen tavan lähestyä tehtäviä.
Kuitenkin, Shadows jää keskeisillä aloilla. Hahmoa vaihtava mekaniikka on kömpelö, tarinasta puuttuu tunnesyvyys ja maailma tuntuu pikemminkin staattiselta kuin elävältä. Vaikka tämä RPG-peli tarjoaa paljon potentiaalia, se ei lopulta pysty täysin hyödyntämään rikasta historiallista ympäristöä. Jos olet fani Assassins Creed sarjassa, tulet todennäköisesti nauttimaan pelaamisesta. Jos kuitenkin toivot seuraavaa loistavaa lukua franchisingissa, Shadows ei ehkä ole se uraauurtava esitys, jota toivoit.
Niille, jotka ovat odottaneet Assassins Creed peli sijoittuu Japaniin, Shadows tarjoaa hauskan ja visuaalisesti vaikuttavan kokemuksen. Siitä huolimatta se ei ole vallankumouksen fanit odottanut. Se on vankka tulokas sarjaan, mutta se ei aivan saavuta aikaisempien pelien korkeuksia. Loppujen lopuksi se on kaunis peli, jossa on paljon potentiaalia, mutta tekniset häiriöt, inspiroimattomuus ja kömpelö hahmoa vaihtava mekaniikka estävät sen.
Assassin's Creed Shadows Review (PS5, Xbox Series X|S & PC)
Sekalainen matka feodaalisen Japanin läpi
Assassin's Creed Shadows esittelee hämmästyttävän muotoillun maailman ja tarjoaa jännittäviä pelimekaniikkoja, mutta ei pysty tarjoamaan täysin mukaansatempaavaa maailmaa. Sarjan fanit saattavat nauttia, mutta peli ei aivan vastaa edeltäjiensä perintöä.













