Liity verkostomme!

Arvostelut

Alisa Review (PlayStation 4 ja PlayStation 5)

Julkaistu

 on

Alisa Promotional Art

Jos olisit kertonut minulle 25 vuotta sitten, että videopelit rikkoisivat lopulta neljännen seinän ja lopulta luisuvat takaisin vanhoille tavoilleen, olisin epäillyt sinua. Näin sanottuna olisit ollut oikeassa, kuten jotkut videopelit teki, useiden tarkistusten jälkeen, hylkää uudet tunnusmerkit ja palaa takaisin entiseen itseensä. Kuten kaksinkertaiset farkut tai bootcut-farkut, niistä huonolaatuisista visuaaleista ja kyseenalaisen huonoista äänikirjoituksista tuli pian jälleen muotia tietyissä osissa maapalloa, ja näin ollen ne synnyttivät mm. Alisa, pieni pala nostalgiarehua, puhumattakaan osoitus lukemattomien kehittäjien halusta pitää kynttilässä 1990-luvun pelaamisen aikakausi.

Casper CroesAlisa on monia asioita: rakkauskirje PSX-aikakaudelle, toki, mutta se on paljon muutakin. Se on myös portaali – henkinen aikakapseli aisteille, jos haluat –, joka sisältää joukon kauan kadonneita muistoja, jotka miljoonat nykyajan pelaajat ovat saattaneet unohtaa. silmissä Alisa, aika ei ole edennyt sitten vuoden 1997, ja se on täysin hyväksyttävää. Se on hyväksyttävää, koska siellä, missä on markkinarako, on taskullinen ihmisiä, jotka antaisivat käden ja jalan vain tunteakseen olevansa erossa siitä. Ja juuri sitä Alisa on: vanha ystävä, ja se, joka valjastaa kaikki 90-luvun hienommat asiat, ja heidän kanssaan kutsuu kaninkolon aikakauteen, joka tuskin palaa sydämessä.

En rehellisesti sanottuna voi sanoa, mihin viimeiset kaksikymmentäviisi vuotta ovat menneet, mutta se, että PSX-fanikunta on edelleen elossa ja potkii, on osoitus sen menestyksestä. Mutta puhutaanpa siitä Alisa– kaninreikä, jota olin epäilemättä innoissani tutkiessani.

Muistelmat ja perinnölliset esineet

Alisa tuijottaa heijastuksia Alisassa

Alisa, niille, jotka sattuivat jättämään sen käyttämättä vuonna 2021, on kolmannen persoonan selviytymiskauhupeli ja ennen kaikkea kunnianosoitus 90-luvulle – vallankumoukselliselle ajalle, jolta kulttiklassikot, kuten Resident Evil ja Hiljainen Mäki, muutti genren ilmettä ja vuorostaan ​​valaisi joitain suosituimmista franchising-sopimuksista, joita meillä on edelleen. Alisa, tavallaan, on kahden edellä mainitun sarjan rakkauslapsi - mutta se ei koskaan ikääntynyt murrosikää pidemmälle, eikä se koskaan käyttänyt tilaisuutta uudistaakseen itseään pysyäkseen maailman jatkuvasti muuttuvien vaatimusten ja odotusten mukana. Se syntyi be 1990-luvulla, eikä sillä ole aikomusta koskaan lähteä sieltä.

Jos pystyt muistamaan minkä tahansa perinteiset trooppiset (ja tarkoitan Kaikki) kauhupeli 1990-luvulta, niin tiedät missä Alisa poimii materiaalinsa. Lyhyesti sanottuna se omaksuu low poly art -tyylin, kiinteät kamerakulmat ja tietysti äänen, joka on vaivattomasti surkea ja, uskallan sanoa, autuaan nostalginen. Se on kaikki siellä, ja se tekee kaikkensa kuljettaakseen kuluttajansa aikakapselin ytimeen, joka tuskin on pulaa muistelmista ja perinnöistä. Se myös soittaa kuten tyypillinen PSX-nimike myös siinä tapauksessa, että animaatiot ovat usein hieman vääristyneitä ja äänenlaatu heikkenee usein liian äänekkäästi. Mutta sitten, nämä ovat kaikki tahallinen asioita, sillä peli rehellisesti pyrkii jäljittelemään todellista PSX-kokemusta – jopa sen kustannuksella, että sen kaapissa on vähemmän hyvin öljyttyjä komponentteja.

Nuket päiviksi

Hirviöitä Alisassa

Mitä tulee siihen experience kysymyksessä, Alisa seuraa päähenkilöä, nuorta tyttöä, joka yrittää epätoivoisesti saada kiinni etsintäkuulutetun rikollisen, päätyy vanhaan viktoriaaniseen kartanoon – ahdistavan pimeään kartanoon, jonka jokaisessa huoneessa ja käytävässä tuntevat nuket asuvat. Kun täytät Elite Royal Agentin kenkiä, sinun tehtäväsi on tutkia kartanoa ja ratkaista arvoituksia ja ympäristöarvoituksia, jotta voit selvittää nukkejen salaisuudet ja lopulta varmistaa pakopaikan.

Sen lisäksi, että se ei sisällä zombeja, Alisa ei kaikki ole niin erilaista Resident Evil. Itse asiassa, kun kartano on tutkittavana, arvoituksia seulottava ja salaisuuksia avattava aarreaitta, se on nätti - ja se on okei. Se on myös paljon kuin American McGee's Alice: Madness Returns, Joissakin suhteissa, koska se lainaa enemmän tai vähemmän useita Alicen tummempia piirteitä, ja puhumattakaan useista posliininukeista, jotka muodostavat leijonanosan sen vihollisista. Mutta taas - hieno; jäljitelmä on imartelun ja kaiken sen jazzin paras muoto.

Pelin tavoite on melko yksinkertainen: selaa huoneverkostoa ja kerää tarpeeksi palasia kattavasta palapelistä, jotta voit selvittää nukkejen alkuperän. Se ei ole pisin tarina maailmassa (mitään PSX-aikakauteen liittyvää ei yleensä ole), mutta täällä on hyvät kolme tai neljä tuntia hyvää tarinankerrontaa – varsinkin jos pidät tarkoituksellisesti huonosta dialogista ja huonoista kyyneleistä. Mutta kun kaikki on sanottu ja tehty, se on tavallaan asian kauneus.

Lyhyt ja makea

Alisa puhuu NPC:n kanssa Alisassa

Jos olet suhteellisen uusi low-poly-mallien ja rosoisen mekaniikan maailmassa, Alisa alkaa epäilemättä naarmuttaa aivojasi hetken kuluttua. Sen pelattavuus ei ole täsmälleen neste, tai ei ainakaan samalla tavalla kuin monet nykyaikaiset pelit ovat – mutta se on tarkoituksellista ja ainakin lähteen totta. Tämän ansiosta voit odottaa lukuisia kiinteitä kamerakulmia, joista harvat saavat sinut raapimaan päätäsi ja vaeltelemaan päämäärättömästi etsimään seuraavaa vihjettä, sekä paljon yritys-erehdystaistelua, joista on vaikea saada otetta. myös luonnollisesti turhauttavaa.

Hyvä uutinen on, Alisa ei juuri ole tervetullut, sillä sen tarina on vain kolme tuntia pitkä. Joten vaikka se tuottaa joukon ikäviä hetkiä ja arvoituksia, se sitoo melko mukavasti yhteen ja jättää lopulta kylläisyyden tunteen, vaikkakaan ei koskaan aivan rasittunut. Se on myös peli, joka voidaan lakaista maton alle myös yhdessä asetuksessa, mikä tarkoittaa, jos olemme markkinoilla jotain, joka on sekä lyhyt että makea, sinun ei tarvitse etsiä kauempaa kuin täältä.

Sen lisäksi, että sen kamerakulmat ovat päänsärkyä parhaimmillaankin, Alisa onnistuu loihtimaan yhtä paljon mielenkiintoisia hetkiä ja aidosti kutsuvia pelielementtejä. Siellä on paljon seulottavia arvoituksia, tutkittavia paikkoja ja hyvä valikoima ainutlaatuisia vihollisia kohdata, luetellaksemme vain muutamia sen tunnusomaisia ​​osia. Tosiaan, nämä eivät ole aivan tuoreita asioita, joita olemme tuskin ennen nähneet, mutta missä siitä puuttuu omaperäisyys, se varmasti korvaa arvon ja runsaita muistoesineitä.

Tuomio

Palapelilaatikko Alisassa

Jos voit antaa anteeksi sen tosiasian Alisa ei ole modernin teknologian edelläkävijä, vaan pikemminkin rakkauskirje aikakauteen, joka loppui yli kaksi vuosikymmentä sitten, niin luultavasti rakastut kertakaikkiaan siihen, mitä Casper Croesin luomus tarjoilee hopealautasella. Vähäpolyvisuaalisista nostalgisista äänitehosteistaan Alisa toimittaa kokonaisen juhlan 90-luvun rehua kohderyhmälleen - ja sitten jonkin verran. Törkeä yhteys Resident Evil syrjään, pelissä on myös todella vakuuttava tarina ja huipentuma. Myönnettäköön, se ei ole kaikkein eniten alkuperäinen konsepti, jota olemme koskaan nähneet, mutta sen taidetyylin ja muotoilun vuoksi se heiluu toimii.

Se käy selväksi heti alusta alkaen Alisa on kunnianosoitus ja sellaisenaan pelkkä jäljitelmä kulttiklassikoista, jotka huuhtoivat rantaan PlayStation Onella reilusti yli kaksi vuosikymmentä sitten. Onko tämä huono asia? Ei pienintäkään, vaikka ymmärrettävästi, se ei myöskään tule olemaan kaikkien mieleen. Kysymys, johon sinun on vastattava ennen kuin päätät pelata sitä vai ei, on todella tämä: ovatko 1990-lukua arvoinen takaisin?

Jos olet unelmoinut hyvää vanhanaikaista tutkimusmatkaa, joka johtaa sinut suoraan ajattomaan reikään, joka on yhtä koristeltu alkuperäisillä lavasteilla kuin tutuilla muistoesineillä, siitä ei ole epäilystäkään – Alisa antaa sinulle tarkan oikean määrän köyttä päästäksesi juureen. Jos kuitenkin olet sittemmin siirtynyt 1990-luvulta etkä halua elää uudelleen useita sen kohokohtia ja niihin liittyviä koettelemuksia, sinun kannattaa jättää se väliin.

Alisa Review (PlayStation 4 ja PlayStation 5)

Muisto heräsi uudelleen

Alisa allekirjoittaa, sinetöi ja antaa vakuuttavan kunnianosoituksen 90-luvun arvostetuimmille ja jatkuvasti kehittyville franchising-sarjoille. Se ei tule olemaan varten jokainen, mutta niille, jotka kaipaavat paluumatkaa PSX:n kulta-aikaan ja takaisin, se on nostalgiavetoinen veturi, jota et halua missata.

Jord toimii joukkueen johtajana osoitteessa gaming.net. Jos hän ei höpötä päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaaneja tai raapumassa Game Passia kaikesta, mitä se on nukkunut indieilla.

Mainostajan ilmoittaminen: Gaming.net on sitoutunut tiukoihin toimituksellisiin standardeihin tarjotakseen lukijoillemme tarkkoja arvosteluja ja arvioita. Saatamme saada korvausta, kun napsautat tarkistamiemme tuotteiden linkkejä.

Ole hyvä ja pelaa vastuullisesti: Uhkapeliin liittyy riski. Älä koskaan panosta enempää kuin sinulla on varaa hävitä. Jos sinulla tai jollakin tutullasi on uhkapeliongelmia, käy osoitteessa Gambleaware, GamCaretai Gamblers Anonymous.


Kasinopelien tiedote:  Tietyt kasinot ovat Maltan peliviranomaisen lisensoimia. 18+

Vastuun kieltäminen: Gaming.net on itsenäinen tiedotusalusta, joka ei tarjoa uhkapelipalveluja tai hyväksy vetoja. Uhkapelilait vaihtelevat lainkäyttöalueen mukaan ja voivat muuttua. Varmista verkkorahapelien laillinen asema sijainnissasi ennen osallistumista.