Arvostelut
Aerial_Knight’s DropShot Arvostelu (Xbox Series X|S & PC)
Aerial_Knight’s DropShot pitäisi olla jännittävä kokemus, etenkin kun otetaan huomioon se, että se pakottaa sinut liikkumaan äärimmäisen nopeasti ja kaartamaan pilvien läpi. Ja sormipistoolien lisäksi, no, se on vain kakun koriste. Ongelma on, että niin monen laskun ja yhden liian monen näkymättömän luodin jälkeen, sama ohimenevä tunne valitettavasti tulee tylsäksi ja toistaiseksi. Jännitys, joka liittyy sormien ja nyrkin kanssa kaartamiseen ilmassa, alkaa haihtua, ja vitsi alkaa tuntua typerältä.
Paperilla DropShot kuulostaa lapsuuden fantasiana – typeränä, mutta ärsyttävän viihdyttävänä kuumeunena, joka on piirretty nopeuden ja luotien, räjähdysten ja tyylikkäiden POW! BAM! WHACK! -tapausten taustalle. Haluat rakastaa sitä. Tunnet sisäisen lapsesi juoksevan iloisena ajatellessasi heittäytymistä lentokoneesta ja ampumista kuvitteellisilla luoteilla pahiksia kohti. Ilmaakrobatiat ja tyylikkäät liikkeet ovat vain mausteita täydelliselle kuvitteelliselle sekoitukselle. Ja totta kai, lohikäärmeet ja ultraviolettiset ihot, jotka, rehellisesti sanottuna, lisäävät vain kerroksen täydelliseen fantasian maailmaan.

Jos etsit riipivää tarinaa, jossa on paljon ylös- ja alaspäin käännöksiä, sinun kannattaa herättää toinen lapsuuden unelma. DropShot lyhykäisyydessään ei jätä paljonkaan mielikuvituksen varaan. Sen sijaan se valitsee perinteisen hyvä vastaan paha -lähestymistavan – idean, joka kääntyy hulluksi radioaktiiviseksi jaksoittaiseksi toimintaelokuvaksi, jossa on mukana lohikäärmeen purema, ohimenevä tunne ilmasta tulevasta raivosta ja erityiskyky, joka antaa sormille mahdollisuuden esittää luoteja. Ja niin sanotun Smoke Wallace -hahmona, sinun tehtäväsi on leikata läpi kuuskympin sekuntia kestävien kierrosten ja eliminoida viholliset, lohikäärmeet ja muut ilmassa leijuvat esteet ennen kuin sinun on mahdollista laskeutua laskuvarjolla ja siirtyä seuraavaan jaksossa.
Aluksi DropShot tuntuu hyvältä peliltä. Kuin mikä tahansa hyvä toimintaelokuva, se jättää sinun tuntemaan ylpeyttä, kun selviät ilmasta, väistät laser-valoja ja ampumat luoteja leijuvia sotilaita kohti. Mutta viidennen, kuudennen tai seitsemännen jakson jälkeen, se tunne alkaa haihtua, ja uutuus alkaa käydä ohueksi. Kierrokset, vaikka niissä on omia esteitä ja vihollisia, alkavat sulautua yhteen loputtomaan alamäkeen, ja ilmassa kaartaminen alkaa ärsyttää sormia. Ja se on jotain, mitä en voinut päästä DropShotin matkan aikana – että se ei tarjonnut jännittävää kokemusta, joka olisi sekä viihdyttävää että ennalta-arvaamatonta. Ampuin luoteja, väistin laser-valon ja pesin kädet, ja toistin samaa prosessia. Valitettavasti se ei koskaan parantunut.

Onneksi DropShot on erittäin helppo peli, johon pääsee mukaan ja jota voi oppia lennossa – kirjaimellisesti. Vain analogisen ohjaimen avulla, jota voidaan käyttää sivusuunnassa, ja kahden laukaisimen avulla, joita voidaan käyttää sekä sormipistooliin että lähitaisteluun, voit selviytyä kustannuksetta kunkin istunnon aikana ja saavuttaa korkean arvosanan ilman, että tarvitsee yrittää toistamiseen. Keräät ammuksia, ammut kohteita ja lentäät ilman tarkoitusta useiden esteiden läpi, samalla kun yrität selviytyä useista lohikäärmeistä ja pomopelaamisesta. Se on yksinkertainen silmukka, joka on, rehellisesti sanottuna, ruokaa harrastajapelaajalle. Mutta jälleen kerran, se ei tarjoa paljonkaan enempää. Se on temppu, josta naurat aluksi, mutta sitten, kuten kaikki isien vitsit, lopulta opit vihaamaan.
DropShotissa on yhteensä viisikymmentä tasoa, joita voit selviytyä. Sinun pitäisi pystyä voittamaan DropShotin vajaa tunnissa. Mutta onko sinulla halua jatkaa sen jälkeen, kun olet selviytynyt viimeisestä luvusta, on toinen asia. Koska siinä ei ole motivaatiota niille, jotka haluavat käydä läpi samat vaiheet toistamiseen (ellei sinä tavoittele parempaa arvosanaa, tietysti), ei ole syytä altistaa itseäsi samalle ilmassa tapahtuvalle toiminnalle toistamiseen.

Virheistään huolimatta DropShot on edelleen tyylikäs peli, jolla on tarjottavaa visuaalisen ilmeen ja ominaisuuksien suhteen. Se on varmasti hieman outo ja epätodennäköinen, eikä se missään nimessä ole perinteinen James Bond -tyylinen toimintaelokuva. Mutta voin antaa tunnustusta siitä, että nopeiden, kuuskympin sekuntia kestävien taistelujen osalta, se on edelleen viihdyttävä kokemus. Valitettavasti se menettää viehätyksensä kahdenkymmenen minuutin jälkeen.
Tietysti, jos nautit ideasta kiipeämisestä johtajan listaan ja kamppailusta korkeista arvosanoista, sinun saattaa onnistua saada tarpeeksi iloa tästä kuuskympin sekuntia kestävästä asiasta. Mutta jos haluat toimintapeliä, jossa on kestävyyttä ja ikuisuuden lumoa, sinun kannattaa osoittaa sormesi toiseen lentokoneeseen.
Verdict

Aerial_Knight’s DropShot on hyvä luotien hallitseva kuuskympin sekuntia kestävä kokemus, mutta ei niin paljon kuin pyörre, jolla on kestävyyttä ja syvyyttä koko lentoreitin ajan avaruuden ääriin. Se raapii kuuran , mutta vain muutaman minuutin ajan, ennen kuin laskeutuminen alkaa vaatia veronsa ja uutuus muuttuu raskaaksi. Ja se on valitettavaa, koska konsepti itsessään on loistava. Mutta se, ettei siinä ole luovuutta tason suunnittelussa, ja se, ettei se onnistu tarjoamaan jännittävää kokemusta alkuvaiheen jälkeen, tekee siitä hankalaa suositella.
En sanonut, että DropShot on tylsä pelii, mutta sanon, että se pitäisi olla paljon jännittävämpi kuin se on. En väitä, että minä rakastan ideaa, ja arvostan kehittäjän pyrkimyksiä elävöittää lapsuuden fantasia, joka, rehellisesti sanottuna, ei todennäköisesti toimisi. Mutta en voi muuta kuin sanon DropShotista , mitä se todella on: temppu, jolla on lyhyt hylkäysaika. Se on hyvä nopealle naurulle, mutta siinä se.
Aerial_Knight’s DropShot Arvostelu (Xbox Series X|S & PC)
One Shot
Aerial_Knight’s DropShot makes for a good bullet-wrangling sixty-second experience, but not so much a whirlwind epic with the longevity and the depth to span an entire flight path through the far reaches of space.











