Game Guides
Ratatan: 7 vinkkiä ensimmäisiin neljän pelaajan yhteispelikierroksiin
Tee ensimmäisistä Ratatanin yhteispelikerroista helpompia näiden seitsemän vinkin avulla: pidä rytmi, sijoittele armeijaasi, viesti ja opi yhdessä.
Neljä ystävää, marssiva armeija ja päähän soimaan jäävä soundtrack: Ratatan kuulostaa helpolta peliltä peli-iltaan. Sitten kaikki alkavat liikkua, ruutu täyttyy hahmoista ja joku tajuaa kuunnelleensa äänikeskustelua rytmin sijaan.
Pelissä yhdistyvät rytmikomennot, vapaasti ohjattava liikkuminen ja verkossa pelattava yhteistyöpeli enintään neljälle pelaajalle. Nyt saatavilla oleva versio 1.0 tuo mukanaan seitsemän vinkkiä, joiden avulla uusi ryhmä pääsee alkuun ilman, että jokainen pelikierros muuttuu huutamiseksi. Nämä ovat yhdessä harjoiteltavia toimintatapoja, eivät ennalta määrätty tiimikokoonpano.
7. Opetelkaa perusrytmi ennen kuin ryhmässä alkaa kuhina
Antakaa jokaiselle muutama minuutti aikaa opetella oma ohjauksensa, ennen kuin pyydätte heitä pysymään kolmen muun pelaajan tahdissa. Aloittakaa yksinkertaisella komennolla, jota on helppo toistaa, ja lisätkää sitten liikkuminen. Molempien opettelu samalla, kun yrittää pysyä innokkaan ystävän mukana, on helppo tapa olla huomaamatta, mitä peli yrittää opettaa.
Jos jollakulla on vaikeuksia, hidastakaa tahtia ja antakaa hänen kertoa, mikä tuntuu epäselvältä. Hukkuuko rytmi, painaako hän väärää näppäintä vai seuraako hän toisen pelaajan hahmoa? Jokainen ongelma vaatii erilaisen ratkaisun. Lyhyt harjoituskierros voi säästää myöhemmin paljolta hämmennykseltä.
6. Pitäkää äänikeskustelu riittävän hiljaisena, jotta kuulette musiikin
Musiikista saa tässä hyödyllistä tietoa. Säätäkää äänikeskustelun ja pelin äänenvoimakkuudet niin, ettei keskustelu peitä alleen seurattavaa rytmiä. Jokaisen kannattaa tehdä säätö omassa kokoonpanossaan: yhdellä kuulokemikrofonilla toimiva äänitasapaino voi olla epämukava toisilla kuulokkeilla.
Kiireisissä tilanteissa käyttäkää lyhyitä ja täsmällisiä huudahduksia, kuten »siirryn taaksepäin» tai »vihollinen oikealla». Jättäkää pidemmät selitykset rauhallisempaan hetkeen. Voitte toki jatkaa jutustelua, mutta neljän pelaajan puhe saman ongelman kuvailusta soundtrackin sen osuuden päälle, joka auttaisi heitä ratkaisemaan ongelman, ei juuri hyödytä ketään.
5. Sopikaa ryhmän määränpäästä ennen liikkeelle lähtöä
Ratatan voi liikkua vapaasti samalla, kun rytmijaksot ohjaavat sen Cobuneita. Virallisessa kuvauksessa kerrotaan, että asemointi ja oikean vetäytymishetken tunnistaminen kuuluvat haasteeseen. Ystävien lähellä pysyminen on vasta alkua: teidän on myös sovittava, missä seuraava turvallinen paikka on.
Käyttäkää liikkumisesta puhuessanne selkeitä maamerkkejä. »Takaisin tämän taistelun vasempaan reunaan» on helpompi ymmärtää kuin »tuonne». Ennen kuin etenette, vilkaiskaa myös muita ryhmän jäseniä. Jos joku taistelee yhä takananne olevaa vihollista vastaan, nopea kokoontuminen on yleensä helpompi koordinoida kuin kaksi erillistä taistelua.
4. Anna jokaiselle pelaajalle yksi yksinkertainen vastuualue
Teidän ei tarvitse nimetä pysyvää johtajaa tai pakottaa kaikkia tiukkoihin rooleihin. Jakakaa ensimmäisellä pelikerralla sen sijaan huomio. Yksi pelaaja voi ilmoittaa liikkeistä, toinen varoittaa uusista uhista, ja jokaisen tehtävänä voi olla kertoa, kun hän ei enää tiedä, missä muu ryhmä on.
Jos valitsette eri Ratataneja, vertailkaa pelin näyttämiä kykyjä ja keskustelkaa siitä, milloin aiotte käyttää niitä. Suhtautukaa tähän keskusteluna, älkää vaatimuksena täydellisestä tiimistä. Yhteistyötä on helpompi rakentaa sellaisten hahmojen ympärille, jotka ystävänne tuntevat, kuin kopioida tuntematon yhdistelmä ja huomata, ettei kukaan tiedä, miten sitä pitäisi käyttää.
3. Vakiinnuttakaa rytmi ennen Feverin tavoittelua
Rytmissä pysyminen vie Fever Modeen, joka on yksi Ratatanin keskeisistä rytmipalkinnoista. Musiikin ja animaatioiden käydessä jännittäviksi tekee mieli painaa heti kovempaa. Pitäkää kuitenkin taistelua silmällä myös näyttävistä hetkistä nauttiessanne.
Harjoitelkaa ryhmänä pitämään mukavaa rytmisarjaa tutun osuuden ajan. Jos rytmi karkaa, pääskää takaisin tahtiin ennen kuin yritätte mitään monimutkaisempaa. Hyödyllinen huudahdus voi olla niinkin yksinkertainen kuin »otetaan taas rauhallisesti kiinni». Älkää pyytäkö muita kopioimaan täsmällistä ajoitustanne äänikeskustelun perusteella: jokaisen pelaajan on seurattava pelin omaa ääni- ja kuvapalautetta.
2. Valitkaa seuraava harjoittelutavoite epäonnistuneen pelikierroksen perusteella
Vaikean kohtaamisen jälkeen älkää ruvetko pitämään neljää erillistä ottelun jälkipuhetta. Kysykää, mikä meni ensin pieleen. Hajosiko ryhmä, hukkuiko joltain rytmi vai jatkoivatko kaikki hyökkäämistä, vaikka olisi pitänyt vetäytyä? Valitkaa ensimmäinen ongelma, jonka pystytte tunnistamaan.
Asettakaa sitten seuraavalle pelikierrokselle yksi yhteinen tavoite. Voitte esimerkiksi pysyä selkeämmin rajatulla alueella, lyhentää huudahduksia tai käyttää enemmän aikaa tuntemattoman vihollisen seuraamiseen. Pitäkää silmällä tätä yhtä muutosta. Ryhmä voi edistyä huomattavasti ennen kuin sen tulokset paranevat, ja täsmällinen harjoittelutavoite auttaa kaikkia huomaamaan edistymisen helpommin.
1. Päättäkää jokainen pelikerta suunnitelmaan, jonka kaikki ymmärtävät
Ennen kuin aloitatte uuden pelikierroksen, tarkistakaa, haluaako ryhmä oppia, kokeilla uutta vai pyrkiä etenemään. Kaikki nämä ovat hyviä tapoja pelata, mutta niiden sekoittaminen kertomatta siitä voi turhauttaa. Yksi ystävä saattaa kokeilla uutta hahmoa samalla, kun toinen luulee kaikkien toistavan tuttua strategiaa.
Pidä ensimmäisellä pelikerralla tavoitteet maltillisina: opettele komentosi, anna liikkumisohjeita, joita muut pystyvät seuraamaan, äläkä enää kadottako toisianne kiihkeissä taisteluissa. Kun tämä alkaa sujua, vaihdelkaa hahmovalintoja tai kokeilkaa kunnianhimoisempaa lähestymistapaa. Yhteispelaaminen sujuu helpommin, kun ryhmä tietää, mitä se yrittää kehittää.
Pataponista tuttu? Patapon 1 + 2 Replay -arvostelumme tarjoaa hyödyllistä taustatietoa pelisarjasta. Jos rytmipelien sanasto on sinulle vielä vierasta, rytmipelejä käsittelevä opas on hyvä apu. Ratatanissa totuttele ensin omaan rytmiisi ja anna sitten ystävillesi tilaa löytää omansa.









