Parhaat
Phantom Blade Zero: Kaikki mitä tiedämme
Jos Ghost of Tsushima, Ninja Gaiden ja Bloodborne olisivat jotenkin yhdistyneet yhdeksi IP:ksi, niin kuvittelemme, että se näyttäisi paljon Phantom Blade Zero:lta, S-Game:n luomalta hack-and-slash-RPG:ltä, joka on saanut vaikutteita näistä kolmesta edellä mainitusta pelistä. Ja rehellisesti sanottuna, on muutamia syitä, miksi Xbox-fanit voisivat olla mustasukkaisia juuri nyt — koska vastikään esitetty PlayStation Showcase teki selväksi, että tuleva peli on PS5-exklusiivi.
Jos se ei ole tulossa monialustalle, mitä se sitten tekee, ja milloin voimme odottaa pääsevämme käsiimme? No, tässä on kaikki, mitä olemme pystyneet kokoamaan siitä lähtien, kun kuulimme siitä ensimmäisen kerran. Phantom Blade Zero: mitä se on, ja kuinka vakuuttava rakkauskirje se on Ninja Gaiden:ille? Puhumme siitä.
Mikä on Phantom Blade Zero?

Lyhyesti sanottuna, Phantom Blade Zero on tuleva hack-and-slash-RPG ja S-Game:n itsenäisen pelin henkinen seuraaja, joka tehtiin RPG Maker:lla vuonna 2010. Käsitteellisesti ne ovat sama asia, mutta viimeisin projekti on täysimittainen puoli-avoin maailman RPG, jota PS5:n voima korottaa uudelle tasolle. Ja vaikka studion vuosikymmenen vanhan luomisen sydän on edelleen elossa ja hyvinvoiva, Phantom Blade Zero on oikeutetusti hieman enemmän mekanisesti, visuaalisesti ja älyllisesti nykyaikaisen teknologian mukainen. Se ei ole puolivälissä, sanotaan.
Mikä se kaikki on, ja miten tämä itsenäinen RPG aikoo kilpailla alan suurimpien pelaajien kanssa? No, katsokaa S-Game:n tarjoamia pelin sisäisiä kuvakaappauksia, ja näette, miksi odotuksiemme on kaikkein korkein tämän pelin suhteen.
Tarina

Phantom Blade Zero heittää sinut Phantom Worldin maailmaan, joka on steampunk-tyylinen lukko, joka koostuu “kiinalaisesta Kungfusta, monimutkaisista koneista, jotka muistuttavat steampunkia, okkulttisia taidoista ja mielenkiintoisista asioista, jotka eivät mahdu mihinkään näistä luokkiin.” Tässä maailmassa sinä, eliittiassasin, joka on merkitty kuolemaan entisen ryhmäsi “The Orderin” toimesta, otat paikkasi.
Jäätyään kuolemaan ja väärin syytettynä The Orderin rakastetun patriarkan murhasta, sinulla on vain 66 päivää aikaa tehdä sovinto rikoksista, joita et koskaan tehnyt, ja löytää mastermind, joka alun perin vahingossi. Tämä edellyttää toimintaa pimeän suojassa ja taistelua “voimakkaiden vihollisten ja epäinhimillisten pedojen” kautta — vaikka se tappaisi sinut. Oikeus kutsuu; on aika vastata oveen.
Pelaaminen

Tunnustetaan elefantti huoneessa: Phantom Blade Zero — se näyttää paljon Souls-pelin kaltaiselta, eikö niin? Se, sekä Ninja Gaiden, ovat itse asiassa ne, jotka inspiroivat joitakin pelin elementtejä; nopea, kaaottinen ja täynnä valtavia vihollisia ja epäilyttävän epärehellisiä voittotilanteita. Sanotaan, että S-Game on mennyt kaikkien mahdollisten tien päähän luodakseen jotain, joka saa Ninja Gaiden:in (tai suurimman osan hack-and-slash-faneista, asiasta riippumatta) hurmioitumaan.
Mikä on mielenkiintoista tässä, on taistelu; S-Game kuvailee sitä “sleekki, henkeäsalpaavat liikkeet Kungfu-elokuvissa 1990-luvulla.” Tämän myötä pelaajat voivat odottaa näkevänsä oman osansa siroista taisteluliikkeistä ja salamannopeista kyvyistä, jotka tulevat eloon — oletettavasti tilanteissa, jotka sisältävät aaltoja vihollisia.
“Onneksi meillä, vuosikymmenen ajan tehdessämme mobiilipelejä, opimme yksinkertaistamaan asioita kosketusnäyttöjen hyväksi, antaen pelaajille tavan suorittaa monimutkaisia liikkeitä vähäisellä määrällä napin painalluksia”, sanoi Soulframe Liang S-Game:sta. “Kuten osoittautui, tämä mekanismi toimii yhtä hyvin ohjaimilla.”
“Phantom Blade Zero avautuu puoli-avoin maailma”, lisäsi Liang. “Olemme tietoisia siitä, että “avoin maailma” on buuzz-sanana näinä päivinä, mutta rajoitettujen resurssien kanssa, meidän on mieluummin esitettävä useita kohtuullisen kokoisia karttoja, ja käsin tehtyjä ja asutettuja moninaisilla toiminnalla, sen sijaan kuin yhtä suurta jatkumoa, joka on täynnä uudelleen käytettyjä/resursoitujen varusteiden.
Kehitys

Totta kai, aiemmin tänä vuonna esitetty PlayStation Showcase avasi tien lukuisille hyvännäköisille IP:lle. Kuitenkin, meidän suureksi yllätykseksemme, se oli itse asiassa S-Game, joka sai meidän huomion Phantom Blade Zero:lla. Uteliaina oppia enemmän siitä, menimme pienen matkan muistojen tiellä S-Game:n perustajan ja toimitusjohtajan, Soulframe Liangin, kanssa.
“Se kaikki alkoi itsenäisestä pelistä, jonka tein itse RPG Maker:lla vuonna 2010″, Liang kertoi PlayStation Blog:ille. “Se oli nimeltään Rainblood: Town of Death. Sen tekemisen prosessi oli pakopaikka elämän vaikeuksille ja pettymyksille, jotka elämä heitti minulle, kun opiskelin arkkitehtuuria Pekingissä ja sitten New Havenissa.”
“Sitten palasin Kiinaan ja perustin S-Game:n tehdäkseni enemmän pelejä. Rainblood kasvoi koko franchiseksi ja sai uuden nimen: Phantom Blade. Useimmat näistä peleistä olivat älypuhelimille ja eivät koskaan julkaistu Kiinan ulkopuolella. Silti olemme onnistuneet rakentamaan fanipohjan, jossa on yli 20 miljoonaa.
“Nyt on aika tehdä peli, jonka aina halusimme tehdä, ja esittää se maailmalle uutena PlayStation 5 -pelinä.” Kuinka siisti loppu, ei väliä.
Trailer
Kyllä, Phantom Blade Zero:lla on traileri. Ja ei vain mikä tahansa vanha elokuvallinen traileri, vaan täysi gameplay-traileri, joka esittelee kaikki kellopeli ja viimeistelyt. Voit katsella sen itse videossa ylempänä.
Julkaisupäivä, Alustat & Versiot

Tällä hetkellä emme voi sanoa varmasti, Phantom Blade Zero tulee ulos. Mitä tiedämme kuitenkin, on se, että se on PS5:lle eksklusiivinen, joten voimme jo poistaa mahdollisuuden siitä, että se tulee Xboxille, Switchille tai millekään vanhemmalle alustalle. Jos olemme onnekkaat, S-Game saattaa julkaista pelin jo vuonna 2024. Mutta jälleen kerran, se on vielä liian aikaista sanoa.
Jos erikoisversio on se, mitä etsit, odotat varmaan vielä jonkin aikaa. S-Game:lla ei ole vielä mitään, eikä mitään tule, kunnes he saavat kaikki löstä päätä kasaan. Jos siellä on jotain piipussa, kehittäjät ilmoittavat sen lähempänä julkaisupäivää.
Onko Kungfupunk-maailma saanut sinut kiinni? Jos niin, tarkista virallinen social media -syöte uusimpien päivitysten vuoksi täällä. Ilmoitamme heti, kun S-Game vahvistaa julkaisupäivän. Siihen asti lisää se toivelistalle PlayStation Storen kautta täällä.
Mikä on sinun otteesi? Otatko käsiisi Phantom Blade Zero:n kopion, kun se lopulta julkaistaan PS5:lle? Kerro meille ajatuksesi sosiaalisen median kautta täällä.











