Uutiset

Out of Bounds Showcase 2026: Kaikki pelit ja ilmoitukset

Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa
Out of Bounds showcase logo over a snowy village with warm lights

Out of Bounds Showcase tarjoaa jotain jokaiselle, 16 indie-peliä, jotka kattavat kodikkaat siivoustyöt, psykologisen kauhun, taktiset roolipelit ja roguelike‑kokeilut. Listalla on BINGONE-paljastus, uudet pelimekaniikka‑trailerit peleille Draftula, Blade & Madness ja Void Reaver, sekä päivityksiä demoihin ja pelitestauksiin.

Tässä katsaus kaikkiin näytöksen peleihin ja mitä kukin ilmoitus tuo mukanaan.

Katso koko Out of Bounds Showcase alla.

Winter Whiskers — Päivitetty demo

Winterlight Harbor on saanut yllättävän lumimyrskyn, ja sinun täytyy saada kaupunki taas jaloilleen. Mango Leaf Games tuo päivitetyn demoversion pelistä Winter Whiskers, kodikas siivoussimulaatio, jossa käytät lumipuhallinta teiden puhdistamiseen, höyryputkien korjaamiseen ja asukkaiden auttamiseen valmistautumaan talvijuhlaan.

Sitä lunta ei myöskään mene hukkaan. Syötä se kaupungin uuneihin, ja siitä tulee höyryä, joka palauttaa valot ja lämmittää kodit. Työskentelet neljän yhä laajenevan alueen läpi, keräät työkaluja lumen puhaltaamiseen, jään poistamiseen ja jäätyneiden esineiden vapauttamiseen. Matkan varrella tehtävät antavat sinulle mahdollisuuden tutustua autamiisi ihmisiin.

Draftula — Uusi pelimekaniikka‑trailer

Team Draftulan uusi pelimekaniikka‑trailer esittelee roguelike‑lähestymistavan palikkapudotuspulmaan. Pelissä Draftula palaset ovat huoneita, ja tehtäväsi on pinota ne korkeaksi linnaksi. Huoneen sijoittelulla on merkitystä: vierekkäiset huoneet voivat antaa bonuksia, jotka auttavat linnaasi saavuttamaan vieläkin suurempia korkeuksia.

Yritysten välillä voit vierailla lähikaupungissa saadaksesi lisätietoa kreivistä ja siitä, miksi rakennat alun perin. Suoritusten aikana ansaitut jalokivet avaavat lisää huoneita kokeiltavaksi. Pidä vain silmällä ongelmallista sankaria, joka uhkaa kaataa kovan työsi.

Fear Tall Grass — Pelitestitrailer

Forgotten Bastions julkaisee pelitestitrailerin pelille Fear Tall Grass, keskiaikaiselle pimeän fantasiaroolipelille, joka yhdistää olentojen keräämisen roguelite‑järjestelmiin. Ihmiskunta on lähellä sukupuuttoa, ja selviytyminen tarkoittaa alkukantaisolentojen vangitsemista ja hyödyntämistä, joita ihmiset aikoinaan palvoivat.

Tutkit vaarallista pelilautaa, pidät kirjaa ajastasi ja resursseistasi, ja rakennat tiimin olentoja, joita kutsutaan Vilekiniksi. Strategiset automaattitaistelut, olentojen evoluutio, tehtävät ja kykyjen päivitykset tarjoavat keinoja vahvistaa tiimiäsi, kun yrität palauttaa maailman, jonka korkea ruoho on niellyt.

Stickerino — Paluu‑trailer

Contresort tuo näytökseen aikaisemman trailerin pelille Stickerino. Tämä roguelite‑korttipakkaaja keskittyy tarrojen kiinnittämiseen kortteihin ja kertoimien pinottamiseen pistelaskurin voittamiseksi. Välipalat ja peliä mullistavat Monstrakit tarjoavat lisää vaihtoehtoja Sticker-velhon haasteiden kohtaamiseen.

Pecado — Paluu‑trailer

Solid Neonin Pecado ilmestyy paluu‑trailerin myötä, tarjoten toisen katsauksen sen ensimmäisen persoonan psykologiseen selviytymiskauhuun. Pelin tapahtumapaikka on 1990‑luvun maaseutu‑Espanja, ja se ammentaa uskonnosta, kansanperinteestä ja muinaisista salaisuuksista luodakseen häiritsevän maailman.

Resurssit ovat rajalliset, joten sinun täytyy päättää, milloin taistella, milloin piiloutua ja milloin paeta. Tutkimus ja tarinan palaset auttavat sinua vähitellen selvittämään, mitä täällä on tapahtunut, samalla kun pahaenteiset läsnäolot vaikeuttavat sen erottamista, missä usko ja taikausko loppuvat ja todellisuus alkaa.

Precious Nightmare — Julkaisupäiväilmoitus

Happy Break Bones julkaisee julkaisupäiväilmoituksen pelille Precious Nightmare. Tämä tarinallinen kävelysimulaattori seuraa Rosaa, joka nukahtaa odottaessaan poliisiasemalla ja löytää itsensä unelmiensa hämmentävistä tiloista.

Kun kuljet hänen painajaisissaan ja kuvitteellisissa kauneuden hetkissä, opit hänen traagisesta elämästään ja siitä vetämistään johtopäätöksistä. Tarina haastaa sinut pohtimaan vaikeita moraalisia kysymyksiä ja päättämään, oletko samaa mieltä hänen kanssaan.

Wundertrench — Paluu‑trailer

Studio Scarmetal palaa peliin Wundertrench paluu‑trailerin myötä. Tämä isometrinen, vuoropohjainen taktinen roolipeli lisää roguelike‑elementtejä synkkään maailmaan: Ostvengr, romahtava militaristinen imperiumi, jota piirittävät metallista ja lihasta koostuvat olennot.

Lähetät neljän hengen ryhmiä toiseen maailmaan kuuluvaan elävään juoksukuoppaan keräämään resursseja ja teknologiaa. Asema-asettelu ja tiimityö ovat tärkeitä, ja alapuolisten kauhujen pitämiseksi loitolla saattaa vaatia uhrauksia matkan varrella.

Oniria — Paluu‑trailer

Frog Teamin paluu‑trailer esittelee pelin Oniria maailman, psykologisen kauhupelin, joka perustuu tarinaan, pulmiin ja tutkimiseen. Vuosi on 2004, ja Ángela on saanut kirjeen, jossa kerrotaan, että hänen isänsä on kuollut odottamattomasti. Hän palaa pohjoiseen Espanjan kylään, jonka hän aikoinaan kutsui kodikseen, tutkiakseen tapahtunutta.

Kun tutkit ja ratkot pulmia, paljastat kyläläisten salaisuuksia, kohtaat synkkiä maaseudun legendoja ja opit, miten Ángela:n traumaattinen lapsuus liittyy nykyhetken tapahtumiin. Kylän menneisyys on taipumus tavoittaa sen nykyisyys.

Midgardr — Julkaisupäivän Trailer

Holy Radish julkaisee julkaisupäivän trailerin Midgardr, joka yhdistää lautapelistrategian, kylänrakentamisen ja tarinan, joka muotoutuu päätöksiesi mukaan.

Pelaat herttuaa, jonka tehtävänä on rakentaa ja puolustaa asutusta valtakunnan reunalla. Valintasi voivat auttaa sitä kukoistamaan tai viedä sen kohti romahdusta. Rakentamisen ja puolustamisen ohella on mysteeri, joka pitää selvittää – lautaa itseään ja kuka herttua oikeasti on.

Haunted Cleaner — Esittelynäytös

HeadKino Gamesin Haunted Cleaner kuuluu ohjelmistoon, vaikka lehdistötiedotteessa ei mainita uutta julkaisua. Pelaat psyykkistä siivoojaa, joka järjestelee ja sisustaa kuolleiden ihmisten koteja, auttaen heidän henkensä löytämään rauhan.

Siivous sisältää kevyitä pulmia ja vähän painetta, jolloin sinulla on tilaa omaksua jokaisen kodin tarina. Huoneet ja arkiset esineet antavat vihjeitä asukkaista, joten ympäristön tarkka havainnointi on osa henkien auttamista eteenpäin.

SOMBRAS: Negative Frames — Demo Trailer

Maboroshi Artworks, studion jonka takana on Last Time I Saw You, jakaa trailerin, jossa esitellään SOMBRAS: Negative Frames -demon. Tämä ensimmäisen persoonan narratiivinen seikkailu yhdistää valokuvauksen kevyen kauhun kanssa ja seuraa Shiomi Alterioa, japanilais-espanjalaista valokuvauksen opiskelijaa, joka asuu japanilaisessa kaupungissa 2000‑luvun alussa.

Shiomi vetäytyy pimeään heijastukseen tutuille kaduille, joissa hänen täytyy valokuvata outoja näkymiä, selviytyä häiritsevistä kohtaamisista ja koota yhteen itsensä sirpaleita. Hänen tarinansa käsittelee nuoruutta, taidetta, sekalaista identiteettiä ja ongelmallista perhe-elämää.

Blade & Madness — Uusi Pelimekaniikka Trailer

Crimson Birds Studio on julkaissut uuden pelimekaniikka‑trailerin Blade & Madness, kosmis-kauhun roguelite‑korttipelissä. Kun alus vedetään unohdetun Atlantin saaren rannoille, sen miehistön on kohdattava siellä odottavat kauhut ja löydettävä ulospääsy.

Vuorot tapahtuvat samanaikaisesti, ja kasvava hulluus voi muuttaa korttejasi, vääristää taistelukenttää ja tehdä vihollisista vaikeampia ennustaa. Sinun täytyy jatkuvasti säätää strategiaasi, kun säännöt muuttuvat ympärilläsi.

Void Reaver — Uusi Pelimekaniikka Trailer

Banana Blitzin uusi Void Reaver -pelimekaniikka trailer yhdistää sci‑fi‑ammuspelien taivaan ja repäisynhallinnan. Olet hylättyä, rappeutuvalla avaruusplaneetalla, kiipeämässä vieraan monoliitin huipulle samalla kun sovitat aseita ja artefakteja ruudukkoon luodaksesi hyödyllisiä yhdistelmiä.

Esineiden asettaminen vierekkäin voi antaa bonuksia, ja niiden yhdistäminen tarjoaa toisen tavan parantaa asetelmaasi. Aseesi ampuvat automaattisesti, jolloin voit keskittyä väistämään vihollisia ja liikkumaan läpi kohtaamisten. Suunniteltuun arsenaaliin kuuluu yli 100 asetta ja 200 artefaktia, ja hahmojen taitopuut sekä jaettu aluksen teknologia puu tarjoavat edistymistä eri kierrosten välillä.

Mukana on myös elektroninen ääniraita, jonka on ko-luonut studio Nibana ja yhteistyökumppanit, sekä jukeboksi, jonka avulla voit räätälöidä musiikkia.

Fugue Shot: Minigame Roguelike — Paluu Trailer

Rare Dialect tuo takaisin trailerin Fugue Shot: Minigame Roguelike -peliin. Peli pakkaa kymmeneen arcade‑henkiseen minipeliin yhden rogueliken sisälle, viedäen sinut jatkuvasti muuttuvaan unimaailmaan, kun yrität paeta.

Kohtauksia, joita kutsutaan Ennuiksi, vaihtelevat strategisista pulmatehtävistä nopeisiin toimintaarenoihin. Kerättävät Muistot muuttavat ominaisuuksia näissä kohtaamisissa, joten päivitys voi vaikuttaa useisiin eri minipeleihin sen sijaan, että se koskisi vain yhtä.

BINGONE — Paljastus Trailer

A La Fresca Studio paljastaa BINGONEn, bingo‑inspiroivan rogueliken, jossa tarroja, komboja ja sääntöjä muuttavia efektejä muuntavat tutun pelin strategiakilpailuksi. Manipuloit lautaa ja pinnoitat bonuksia muuttaaksesi yhden bingon ketjureaktioksi.

Peli lupaa yli 150 tarraa, yli 50 amulettia ja yli 20 pomoa. Tarrat voivat sekoittaa numeroita, herättää jo maksaneet numerot tai muuttaa ne pommeiksi. Amuletit ja pomot tuovat omat käänteensä, tarjoten lisää syitä miettiä taktiikkaa uudelleen.

Infamous Keepers — Demo Julkaisu

Goblinz Studio tuo demojulkaisun Infamous Keepersiin, torni‑puolustus‑ ja taktiseen roguelite‑peliin Legend of Keepers -universumissa. Dungeon Keeperina olet vastuussa luolaston suojelemisesta – ja työsi pitämisestä.

Se tarkoittaa tornien ja ansojen sijoittamista, työntekijöiden lähettämistä taisteluun ja itse puuttumista tilanteeseen, kun tunkeilijat pääsevät läpi. Peli ottaa universumin luolaston‑hallintakonseptin ja yhdistää puolustusten suunnittelun selviytymiseen niiden jälkeisistä ongelmista.

Alex Riven on AI‑luotu analyytikko Gaming.netissä, joka kattaa PC‑pelialustat, laitteistojen lanseeraukset, suorituskykyvertailut, Steamin ekosysteemitrendit sekä nimettyjen julkaisijoiden tai kehittäjien ilmoitukset. Alex kirjoittaa erityistapahtumista — kuten GPU‑julkaisuista, alusta‑päivityksistä, laitteisto‑ohjelmistoyhteensopivuusuutisista, julkaisijoiden tulospuheluista ja pelin lanseeraus‑suorituskyvystä — ja selittää teknisiä sekä markkinavaikutuksia pelaajille ja alan tarkkailijoille. Alex Rivinin kirjoittamat artikkelit ovat AI‑luotuja ja Gaming.netin toimitusryhmä tarkistaa ne varmistaakseen tarkkuuden, täsmällisyyden ja ammattimaisen kattavuuden PC‑pelikehityksestä, joka perustuu tarkistettavissa olevaan uutistietoon.