Best Of
Ghost of Yotei: Kaikki mitä tiedämme

Suuren menestyksen jälkeen Tsushiman aave, on vain sopivaa, että seuranta saapuu ovelle ennemmin tai myöhemmin. Ja hyvä uutinen on, että jatko-osa on tulossa joskus pian. Lisäksi uuden pelin kehitystiimi lupaa enemmän Tsushiman aave, paitsi tarinalla ja aikakaudella, joka kerrotaan täysin uudesta näkökulmasta. Kuinka siistiä se on? Se on vielä aika alkuvaiheessa. Olemme kuitenkin koonneet yhteen pari keskeistä yksityiskohtaa tulevasta Yotein haamu alla.
Mikä on Ghost of Yotei?
Yotein haamu on tuleva toiminta-seikkailupeli. Se on itsenäinen jatko-osa kriitikoiden ylistämälle Tsushiman aaveVoimme siis odottaa kiehtovaa avoimen maailman kokemusta, joka ei pelkää ottaa tiukkaa kantaa haamuihin ja aavemaisiin tunnelmiin. Samalla saamme todennäköisesti saman korkeatasoisen, ellei jopa paremman, vankan taistelu- ja hiiviskelymekaniikan. Mutta mikä tärkeintä, uusi peli pyrkii sukeltamaan aivan uuteen tarinaan eri aikakaudella Japanissa. Näyttää siis siltä, että olemme tutkimassa jälleen yhtä piilotettua helmeä. Kyseessä on todennäköisesti kiehtova miljöö, jolla on syvällinen tausta ja merkitys Japanin historialle.
Tarina

Joten Sucker Punch pitää tarinan piilossa toistaiseksi tai ainakin sen täydellisen kuvauksen. Kehittyvä studio on antanut meille vain muutaman yksityiskohdan. Nämä kaikki viittaavat uuteen sankariin erittäin menestyneen jatko-osassa Tsushiman aave. Uusi sankari on haamu, eikä se ole Jin Sakai, aave. Katso, Tsushiman aave sijoittuu 1200-luvulle. Joten, ellei Jin Sakai elä edelleen vuonna 1603, joka on uuden pelin tapahtumapaikka, lähes 300-400 vuotta myöhemmin, ja varmasti kummituksena, emme näe päähenkilöä ensimmäisestä pelistä. Sen sijaan ohjaat uutta päähenkilöä, jonka nimeksi paljastetaan Atsu.
Uusi peli kertoo aivan uuden tarinan uudesta päähenkilö, Atsu. Lisäksi se tapahtuu uudessa ympäristössä Japanissa, jossa voit vapaasti tutkia asiaa omaan tahtiisi. Erityisesti, Yōtein haamu tapahtuu Yotei-vuoren ympäristössä. Tämä vuori kohoaa maailman yläpuolelle. Se sijaitsee Ezon sydämessä, Japanin alueella, joka tunnetaan nykyään Hokkaidōna. Mielenkiintoista kyllä, Yotei-vuori ja sitä ympäröivät maat olivat vapaita Japanin vallasta. Ja vaikka alue nautti itsenäisyydestä, se kukoisti edelleen rehevine ruohoalueineen ja lumisine tasankoineen. On kuitenkin myös odottamattomia vaaroja.
Verrattuna Tsushiman aaveJärjestäytyneet samuraiklaanit, Yotei-vuori astuu sisään Yōtein haamu tulee olemaan kaoottisempaa. Kaiken kaikkiaan emme vain malta odottaa nähdäksemme, mitä Sucker Punch on valmistanut meille.
pelattavuus

Tällä hetkellä Sucker Punch on antanut hyvin vähän tietoa pelaamisesta Yōtein haamu lipsahdus. Tiedämme vain, että se seuraa tiiviisti edeltäjänsä jalanjälkiä. Joten voit odottaa myös mukaansatempaavaa tutkimusta, kiinteitä taisteluita ja varkautta. Toistaiseksi Sucker Punch on syventynyt enemmän maailman ympäristöön. He aikovat rakentaa upeita paikkoja Tsushiman aave luoda entistä realistisemman ympäristön. Joitakin innovatiivisia ominaisuuksia, joita voit odottaa, ovat "massiiviset näkölinjat, joiden avulla voit katsoa kauas ympäristön poikki, kokonaan uudet taivaat, joissa on tuikkivia tähtiä ja revontulia, ja vielä uskottavampi tuulen liike ruoholla ja kasvillisuudella." Ilmeisesti uusi asetus antaa kehittäjille mahdollisuuden lisätä "uutta mekaniikkaa, pelin parannuksia ja jopa uusia aseita".
Kehitys

Sucker Punch Productions palaa asiaan jälleen jatko-osassa kriitikoiden ylistämälleen Tsushiman aave. Sama studio on työstänyt jatko-osaa jo jonkin aikaa; On ihme, kuinka he onnistuivat pitämään kehitysprosessin alhaalla. Jatko-osa tuli todellakin yllätyksenä, vaikkakin loistavana, ja no, emme vain malta odottaa lisätietoja pelistä. Onneksi Andrew Goldfarb, Sucker Punch Productionsin vanhempi viestintäpäällikkö, kertoi meille tärkeimmistä yksityiskohdista, joita he aikovat lisätä uuteen peliin. Hän paljastaa esimerkiksi, että heidän tavoitteenaan on säilyttää vuonna 2001 perustetut ydinpilarit Tsushiman aave' jatko-osassa. Odota siis ehdottomasti pelaavasi "vaeltavana soturina feodaalisessa Japanissa" avoimeen maailmaan tutustuen haluamallasi tavalla.
Merkittävin vuonna Tsushiman aave oli vapaus nousta hevosesi selkään ja laukkaa upeiden näkymien ja mukaansatempaavan luonnon halki. Trailerista näyttää siltä, että ratsastus palaa, kun kampaat Yotei-vuoren ympärillä olevan uuden ympäristön kauneutta. Lisäksi Goldfarb lisää, että tiimi keskittyy innovaatioihin. He pyrkivät luomaan pelin, joka on "tuore mutta tuttu". "Katsoimme Jin Sakain tarinan ja Tsushiman saaren pidemmälle ja keskitimme sen sijaan ajatuksen Ghostista", johon Goldfarb lisää: "Sucker Punchissa rakastamme alkuperätarinoita, ja halusimme tutkia, mitä se voisi tarkoittaa saada uusi sankari pukeutumaan haamunaamioon ja paljastamaan uusi legenda. Tämä johti meidät siihen Yōtein haamu: uusi päähenkilö, uusi tarina selvitettävänä ja uusi Japanin alue tutkittavana."
perävaunu
Katso nopea vilkaisu maailmaan Yōtein haamu ilmoitustrailerin kautta upotettu yläpuolelle. Se esittelee sekoitus pelattavuutta ja pelin sisäistä elokuvamateriaalia, mikä antaa sinulle karkean käsityksen siitä, mitä voit odottaa viimeisessä pelissä.
Julkaisupäivä, alustat ja versiot

Yōtein haamu julkaistaan joskus vuonna 2025. Se on ensimmäinen peli, jonka Sucker Punch kehittää alusta alkaen yksinomaan PlayStation 5:lle. Mitä tulee versioihin ja lisätietoihin Atsun matkasta, hahmoista ja jopa eläimistä, joiden kanssa olet tekemisissä, Sucker Punch lupaa julkaista ne tulevina kuukausina.
Joten, mikä on sinun kantasi? Tartutko kopion Ghost of Yoteista, kun se putoaa? Kerro meille somessa täällä.
Best Of
Tiedä o Que Sabemos

Huono menestys Tsushiman aave, é mais do que apropriado que uma sequência chegue às nossas portas mais cedo do que tarde. E a boa notícia é que uma sequência está chegando em breve. Além disso, a equipe de desenvolvimento do novo jogo promete mais do que Tsushiman aave, mas com uma história e uma era contadas a partir de uma perspectiva completamente nova. Onko laillista, eikö? Ainda estamos em estágios bem iniciais. Mesmo assim, reunimos alguns detalhes tärkeäs sobre o próximo Yotein haamu karjua.
Mikä on Yotein haamu?
Yotein haamu ja seuraavaksi toiminta- ja seikkailupeli. Será uma sequência riippumaton do aclamado pela crítica Tsushiman aave. Portanto, podemos esperar uma experiência tentadora de mundo aberto que não tem medo de apostar pesado em fantasmas e vibrações assustadoras. Enquanto isso, provavelmente receberemos o mesmo alto caliber de mecânicas sólidas de combate e furtividade, se não melhor. Mas, mais importante, o novo jogo pretende se aprofundar em uma história totalmente nova em uma era diferente dentro do Japão. Então, parece que estamos prestes exploar outra joia escondida. Provavelmente será um cenário envolvente, com uma lore profunda e importância para a história do Japão.
Tarina

Por enquanto, a Sucker Punch está mantendo a história em segredo, ou pelo menos sua descrição completa. O estúdio desenvolvedor só nos revelou alguns detalhes. Todos eles apontam para um novo herói na sequência do altamente bem-sucedido Tsushiman aave. O novo herói será um fantasma, e não, não será Jin Sakai, o fantasma. Veja, Tsushiman aave se passa nos anos 1200. Então, a menos que Jin Sakai ainda viva em 1603, que é o cenário do novo jogo, quase 300 a 400 anos depois, e como um fantasma com certeza, não protagonista do priome veremos. Em vez disso, você controlará um novo protagonista, revelado como Atsu.
O novo jogo contará uma história totalmente nova sobre um novo päähenkilö, Atsu. Além disso, ocorrerá em um novo cenário no Japão, onde você será livre para explorar no seu próprio ritmo. Especificamente, Yōtein haamu se passará nas regiões tai redor do Monte Yotei. Esta montanha pode ser vista pairando sobre o cenário do mundo. Está situada no coração de Ezo, a Area do Japão conhecida hoje como Hokkaido. Curiosamente, o Monte Yotei e as terras tai seu redor estavam livres do domínio do Japão. E enquanto a area desfrutava de independência, ainda florescia com pradarias exuberantes e planícies nevadas. No entanto, também há perigos inesperados.
Comparado aos clãs de samurais organizados de Tsushiman aave, o cenário do Monte Yotei em Yōtein haamu será mais caótico. No geral, mal podemos esperar para ver o que a Sucker Punch tem preparado para nós.
pelattavuus

No momento, a Sucker Punch deixou escapar muito pouca informação sobre a jogabilidade de Yōtein haamu. Tudo o que sabemos é que ela seguirá de perto os passos de sua Predecessora. Então, você pode esperar uma exploração imersiva, combate sólido e furtividade também. Por enquanto, a Sucker Punch se aprofundou mais no cenário do mundo. Eles pretendem construir sobre os locais deslumbrantes de Tsushiman aave para criar ambientes ainda mais realistas. Alguns dos recursos inovadores que você pode esperar incluem "linhas de visão massivas que permitem olhar para longe através do ambiente, novos céus com estrelas cintilantes e auroras, e um movimento do ainda venãoç gramaa maistoãe convincent". Aparentemente, o novo cenário permitirá aos desenvolvedores adicionar "novas mecânicas, melhorias na jogabilidade e até novas armas".
kehitys

A Sucker Punch Productions on nyt julkaistu kritiikin jälkeen Tsushiman aave. O mesmo estúdio vem trabalhando na sequência há algum tempo; é uma maravilha como conseguiram manter o processo de desenvolvimento em segredo. De fato, a sequência veio como uma surpresa, embora uma surpresa incrível, e, bem, mal podemos esperar por mais detalhes sobre o jogo. Felizmente, Andrew Goldfarb, Gerente Sênior de Comunicações da Sucker Punch Productions, nos revelou alguns dos detalhes principais que teeskentele adicionar ao novo jogo. Por exemplo, ele revela que seu objetivo é manter os “pilares centrais estabeclecidos em Tsushiman haamu” na sequência. Então, definitivamente espere jogar como um “guerreiro errante no Japão Feudal” com exploração de mundo aberto da maneira que você preferir.
Mutta ei vieläkään Tsushiman aave foi a liberdade de montar seu cavalo e galopar por paisagens deslumbrantes e natureza imersiva. Pelo-traileri, parece que a equitação retornará enquanto você percorre a beleza do novo cenário ao redor do Monte Yotei. Além disso, Goldfarb acrescenta que a equipe está focada em inovação. Eles visam criar um jogo que seja "fresco, mas tuttu". "Olhamos além da história de Jin Sakai e da ilha de Tsushima e deslocamos nosso foco para a ideia do Fantasma", ao que Goldfarb acrescenta: "Na Sucker Punch, amamos histórias de origem e queríamos teríamos explorar no sigificooarói máscara de Fantasma e descobrindo uma nova lenda isso nos levou ao Yōtein haamu: um novo päähenkilö, uma nova história para desdobar e uma nova região do Japão para explorar."
perävaunu
Confira um vislumbre rápido do mundo de Yōtein haamu através do trailer de anúncio incorporado acima. Ele mostra uma mistura de jogabilidade e filmagens cinemáticas do jogo, dando uma ideia aproximada do que você pode esperar no jogo final.
Data de Lançamento, Plataformas e Edições

Yōtein haamu sera lançado em algum momento de 2025. Será o primeiro jogo que a Sucker Punch desenvolve desde o início exkluusivamente PlayStation 5:lle. você interagirá, Sucker Punch promete liberá-las nos próximos meses.
Então, qual é a sua opinião? Você vai garantir uma cópia de Ghost of Yotei quando ele for lançado? Conte para nós em nossas redes sociais aqui.
Best Of
우리가 알고 있는 모든 것

Tsushiman aave의 대성공 이후, 후속작이 조만간 우리 곁에 찾아오는 것은 당연한 눼실. 그리고 좋은 소식은 후속작이 곧 출시될 예정이라는 점이죠. 더욱이, 새 게임의 개발팀은 완전히 새로운 관점에서 뎼쳐케는 스토리서 Tsushiman aave의 매력을 더 풍부하게 선사할 것을 약속합니다. 얼마나 멋지죠? 아직은 초기 단계입니다. 그래도 아래에서 곧 출시될 Yotein haamu 에 대한 몇 가지 핵심 정보를 모아봤습니다.
Ghost of Yotei란 무엇인가요?
Yotein haamu 는 곧 출시될 액션 어드벤처 게임입니다. 이는 호평을 받은 Tsushiman aave의 독립형 후속작이 될 것입니다. 따라서 우리는 유령과 으스스한 분위기를 과감았게 표현하는 오픈 의맠 오픈 의들 경험을 기대할 수 있습니다. 동시에, 적어도 동등하거나 더 나은 수준의 견고한 렄투와 잠입 메찤익니 가능성이 높습니다. 하지만 가장 중요한 것은, 이 새 게임이 일본 내 다른 시대를 배경으를 배경으를 배경으롙 새로운 이야기를 파고들 예정이라는 점입니다. 그래서 우리는 또 다른 숨은 보석을 탐험하게 될 것 같습니다. 이는 일본 역사에 깊은 로어와 중요성을 지닌 매력렁인 설정이 될 눃잤.
스토리

현재로서는 Sucker Punch가 스토리에 대해, 적어도 전체적인 내용은 비밀에 부싈가 비밀에 부싈가. 개발 스튜디오는 단지 몇 가지 세부 사항만을 알려주었죠. 이 모든 것은 대성공을 거둔 Tsushiman aave의 후속작에 등장할 새로운 영웅을 가리킵니다. 새로운 영웅은 유령이 될 것이며, 아니요, 그 유령은 진 사카이가 아다. 보시다시피, Tsushiman aave는 1200년대를 배경으로 합니다. 따라서 새 게임의 배경인 1603년, 즉 약 300~400년 뛄에도 맄 사에도 진 사카이임꜠유있꜠이있꜠ 살아있다는 설정이 아니라면, 우리는 첫 게임의 주인공을 보지 못할 것셤. 대신, 아츠(Atsu)라는 이름이 밝혀진 새로운 주인공을 조종하게 될 것잤.니
새 게임은 새로운 주인공인 아츠에 대한 완전히 새로운 이야기를 들려줄 것입니다. 더 나아가, 일본의 새로운 배경에서 여러분의 페이스대로 자유롭게 수 탐 공간이 될 것입니다. 구체적으로, Yōtein haamu 는 요테이 산 (Mount Yotei) 주변 지역을 배경으로 합니다. 이 산은 게임 세계 위로 우뚝 솟아 있는 모습을 볼 수 있습니다. 이 산은 현재 홋카이도로 알려진 일본의 지역인 에조의 중심부에 융잋튴도로. 흥미롭게도, 요테이 산과 그 주변 땅은 일본의 지배로부터 자유로웠습니. 그리고 이 지역이 독립을 누리는 동안, 무성한 초원과 네원으로 번성틈. 하지만 예상치 못한 위험도 존재합니다.
Tsushiman aave의 조직화된 사무라이 클랜들과 비교했을 때, Yōtein haamu의 요테이 산 배경은 더 혼란스러울 것입니다. 전반적으로, 우리는 Sucker Punch가 우리를 위해 무엇을 준비해 왔는지 븰다리인 바랄 뿐입니다.
게임플레이

현재로서는 Sucker Punch가 Yōtein haamu 의 게임플레이에 관한 정보를 거의 공개하지 않았습니다. 우리가 아는 것은 전작의 발자취를 가깝게 따를 것이라는 점뿐입니다. 따라서 몰입감 넘치는 탐험, 견고한 전투, 그리고 잠입 요소도 기대숴닄. 현재로서 Sucker Punch는 세계관 설정에 더 깊이 파고들었습니다. 그들은 Tsushiman aave 의 놀라운 장소들을 기반으로 더욱 현실적인 환경을 창조하려 합니다. 기대할 수 있는 몇 가지 혁신적인 기능으로는 “왘경을 가로질러 멀리 띳 방대한 시야선, 반짝이는 별과 오로라가 특징인 완전히 새로운 하늳일이읃, 풀 바람에 의한 더욱 믿음직한 움직임” 등이 포함됩니다. 분명히, 새로운 배경은 개밤읞 메커니즘, 게임플레이 개선, 그리고 심지어 새로운 쬴기”를 추가할 수 읞 것입니다.
Kehitys

Sucker Punch Productions는 호평을 받은 Tsushiman aave의 후속작으로 다시 돌아왔습니다. 동일한 스튜디오가 한동안 후속작을 작업해 왔는데, 떴떻게 개발 계정 유지했는지 신기할 따름입니다. 실제로, 이 후속작은 놀라움으로 다가왔고, 정말 대단한 놀라움이었으며이었으며이었으 게임에 대한 더 많은 세부 정보를 간절히 기다리고 있습니다. 다행히도, Sucker Punch Productions의 선임 커뮤니케이션 매니저인 Andrew Goldfarb는 새 벌임에 추게임에 추가하 핵심 세부 사항을 알려주었습니다. 예를 들어, 그는 후속작에서 'Ghost of Tsushima에서 확립된 핵심 기둥'을 유지쳳띠 유지처는 밝혔습니다. 따라서 확실히 '페널 일본을 떠도는 전사'로서 원하는 대로 오픈 월로 오픈 월로 오픈 월로 오픈 월로 뼔 경험을 기대해도 좋습니다.
Tsushiman aave에서 가장 주목할 만한 점은 말에 올라타 멋진 전망과 몰입감 있는 이엀 있는 자엀 질주할 수 있는 자유로움이었습니다. 트레일러를 보면, 요테이 산 주변의 새로운 배경의 아름다움을 누비밀 누말며 돌아올 것 같습니다. 더 나아가, Goldfarb는 팀이 혁신에 집중하고 있다고 덧붙입니다. 그들은 '새롭지만 친숙한' 게임을 만들고자 합니다. “우리는 진 사카이의 이야기와 쓰시마 섬을 넘어 유령이라는 아이디이이엠 옮겼습니다. 가면을 쓴 새로운 영웅이 무엇을 의미할 수 있는지 탐구하고 새로운 렄설을 발견하는 싵싖하는 웵식. 이것이 우리를 Yōtein haamu로 이끌었습니다: 새로운 주인공, 펼쳐질 새로운 이야기, 뷸리고 탐의할 지역.”
트레일러
위에 첨부된 발표 트레일러를 통해 Yōtein haamu 의 세계를 간략히 살펴보세요. 이 트레일러는 게임플레이와 인게임 시네마틱 영상을 똼합하여 최임 앲 수 있는 것에 대한 대략적인 아이디어를 제공합니다.
출시일, 플랫폼 및 에디션

Yōtein haamu 는 2025년 언젠가 출시될 예정입니다. 이는 Sucker Punch가 플레이스테이션 5를 위해 처음부터 독점적으로 개발하는 첧 것입니다. 아츠의 여정, 등장인물, 심지어 상호작용할 동물들에 관한 에디션 밳촐추 대해서는, Sucker Punch가 앞으로 몇 달 안에 공개할 것을 약속합니다.
그렇다면, 여러분의 생각은 어떠신가요? Ghost of Yotei가 출시되면 구매하실 건가요? 저희 소셜 미디어를 통해 알려주세요.
Best Of
Ghost of Yotei:知っておくべきすべて

Tsushiman aaveの大成功を受けて、その続編が早々に登場するのは当然のぁれと言でるして嬉しいことに、続編が間もなくリリースされます。さらに、新作の開発チームは、Tsushiman aaveの魅力をそのままに、まったく新しい視点から語られる物㪞と時仁束紁す。これは非常に素晴らしいことです。まだ開発は初期段階ですに丌、以Yotein haamu に関するいくつかの重要な詳細をまとめました。
Ghost of Yoteiとは?
Yotein haamu は、近日公開予定のアクションアドベンチャーゲームです。これは高く評価されたTsushiman aaveの独立した続編となります。そのため、幽霊や不気味な雰囲気を大胆に取り入れた、開放世界の魅力的な体験が期待できます。同時に、少なくとも同等かそれ以上の、高い水準の戦闘とステルスメカニクスも受け取れるでしょう。しかし最も重要なのは、新作が日本の異なる時代におけるまったく新しい物語に深く入り込むことを意図している点です。つまり、私たちはまた別の隠れた名所を探索することになりそうです。日本の歴史において深い伝承と重要性を持つ、魅力的な舞台となるでしょう.
tarina

現在、Sucker Punchはストーリーの詳細、少なくとも完全な説明については伏せていは伏せていますジオが明かしているのは、ほんのわずかな詳細のみです。これらはすべて、大成功を収めたTsushiman aaveの続編における新たな英雄を示しています。その新たな英雄は「ゴー。となるでしょう。しかし、それは仁・サカイ、あのゴーストではま゛んTsushiman aaveは1200年代が舞台です。新作の舞台となるのは1603年、つまり約300年から400年後です。仁・サカイが幽霊として生き続けていない限り、前作の主人公を見ることはないでしょう。代わりに、操作するのは「アツ」という名の新たな主人公となります。
新作は、新たなpäähenkilöアツに関するまったく新しい物語を語ります。さらに、日本の新たな舞台で、自分のペースで自由に探索することができます。具体的には。Yōtein haamu は羊蹄山周辺の地域が舞台となります。この山は、世界の舞台の上にそびえ立つ姿を見ることができます。羊蹄山は、現在の北海道として知られる日本の地域、蝦夷の中心に位置しています。興味深いことに、羊蹄山とその周辺の土地は日本の支配から自由でした。この地域は独立を享受しながらも、豊かな草原と雪原で繁栄していました。しかし、予期せぬ危険も存在します.
Tsushiman aaveの組織化されたサムライの氏族と比較して、Yōtein haamuにおける羊蹄山の舞台はより混沌としています。総じて、Sucker Punchが私たちのために何を準備しているのか、待ちきれません。
pelattavuus

現時点では、Sucker PunchはYōtein haamu のゲームプレイに関する情報をほとんど明かしていません。わかっているのは、前作の足跡をしっかりと踏襲するということです。そのため、没入感のある探索、しっかりとした戦闘、そしてステルスも楽しみにできるでしょう。現在のところ、Sucker Punchは世界観の設定についてより深く掘り下げています。彼らは、Tsushiman aave の見事なロケーションを基盤とし、さらに現実的な環境を作り上げることを意図しています。期待できる革新的な機能には、「環境を遠くまで見渡せる広大な視界、きらめく星とオーロラを特徴とする全く新しい空、草や植物における風の動きのさらなるリアリズム」などが含まれます。どうやら、新たな舞台設定により、開発者は「新しいメカニクス、ゲームプレイの改善、そして新しい武器さえも」追加することが可能になるようです。
kehitystä

Sucker Punch Productionsは、高く評価されたTsushiman aaveの続編に再び取り組んでいます。同じスタジオがしばらくの間、この癮間、この続を進めてきましたが、彼らがどのように開発プロセスを秘密にしぁの㚋です。確かに、この続編は驚きでしたが、それは素晴らしい驚きで㟂ァこのゲームに関するさらなる詳細を待ちきれません。幸いなことに、Sucker Punch Productionsのシニア・コミュニケーション・マネージャーであるAndrew Goldfarb氏が、新作に追加する予定の重要な詳細のいくつかを明かしてくれました。例えば、彼は、続編において「Tsushiman aaveで確立された中核的な要素」を維持することを目標としていることを明らかにしています。ですから、間違いなく、「封建時代の日本をさまよう戦士」として、好きなように開放世界を探索する体験が期待できます。
Tsushiman aaveで最も注目すべき点は、馬に乗って見事な景観と没入感のある自然の中を駆け抜ける自由でした。トレーラーからは、羊蹄山周辺の新たな舞台の美しさをくまなく探る中で、乗馬が戻ってくることが示唆されてます。さらに、Goldfarb氏は、チームが革新に焦点を当てていると付け加えています。彼らは「新鮮でありながらも親しみやすい」ームを作ることを目指しています。「私たちは仁・サカイの物語と対馬の島を超えて見つめ、ゴーストという概念そのものに焦点を移しまし」とGoldfarb氏は述べ、さらにこう続けます。「Sucker Punchでは、オリジンストーリーが大好きです。私たちは、ゴーストの仮面を被った新たな英雄が登場すること、そして新たな伝説を解き明かすことが何を意味するのかを探求したいと考えました。これが、Yōtein haamuへと導かれました:新たな主人公、展開される新たな物語、そして探索する日本の新たな地域です。」
perävaunu
上記に埋め込まれた発表トレーラーでYōtein haamu の世界を垣間見てください。ゲームプレイとインゲームのシネマティック映像が混在しりが混在し。的なゲームで何が期待できるかについて大まかなアイデアを得るこでが
発売日、対応プラットフォーム、エディション

Yōtein haamu は2025年中に発売される予定です。これは、Sucker PunchがPlayStation 5向けに一から開発する最初のゲームとなります。アツの旅、キャラらキャラクには交流する動物などに関するエディションや詳細情報については、Sucker Punchは今後数ヶ月のうちに公開することを約束しています。
さて、あなたの意見は?Ghost of Yoteiが発売されたら、購入しますか? 私たちのソーシャルメディアでお聞かせください.
Best Of
Kaikki, mitä me tiesimme

Nousevan kokemuksen jälkeen Tsushiman aave ist es nur angemessen, dass ein Nachfolger eher früher als später vor unserer Tür steht. Und die gute Nachricht ist, dass ein Jatko-osa Kürze erscheinen wird. Darüber hinaus verspricht das Entwicklungsteam des neuen Spiels mehr von Tsushiman aave, allerdings mit einer Geschichte und einem Zeitalter, die aus einer völlig neuen Perspektive erzählt werden. Wie cool ist das denn? Es ist zwar noch ziemlich früh, aber wir haben unten einige wichtige Details zum kommenden Yotein haamu koottu.
Oliko se Yotein haamu?
Yotein haamu on tulossa Toimintaseikkailupeli. Es wird ein eigenständiges Sequel zum hochgelobten Tsushiman aave sein. Wir können myös ein fesselndes Open-World-Erlebnis erwarten, das nicht davor zurückschreckt, auf Geister und gruseligeen zu setzen. Dabei werden wir voraussichtlich dieselbe hohe Qualität an soliden Kampf- und Stealth-Mechaniken erhalten, wenn nicht sogar eine bessere. Aber am wichtigsten ist, dass das neue Spiel eine brandneue Geschichte in einer anderen Epoche Japans erzählen will. Es sieht also so aus, als würden wir einen weiteren verborgenen Schatz erkunden. Es wird wahrscheinlich ein fesselndes Setting mit tiefgründiger Lore und Bedeutung für die Japanische Geschichte sein.
Tarina

Sucker Punch hält die Geschichte vorerst noch unter Verschluss, oder zumindest die vollständige Beschreibung davon. Das Entwicklungsstudio hat uns nur wenige Details preisgegeben. Diese deuten alle auf einen neuen Helden im Sequel zum äußerst erfolgreichen Tsushiman aave hin. Der neue Held wird ein Geist sein, und nein, es wird nicht Jin Sakai, der Geist, sein. Sehen Sie, Tsushiman aave spielt in den 1200er Jahren. Wenn Jin Sakai myös nicht noch im Jahr 1603, dem Setting des neuen Spiels, fast 300 bis 400 Jahre später und sicherlich als Geist weiterlebt, werden wir den Protagonisten des ersten Spiels nicht. Stattdessen werden Sie einen neuen Protagonisten steuern, der Atsu genannt wird.
Das neue Spiel wird eine brandneue Geschichte über einen neuen Päähenkilö, Atsu, erzählen. Darüber hinaus wird es in einem neuen Setting in Japan spielen, das Sie in Ihrem eigenen Tempo erkunden können. Konkret wird Yōtein haamu in den Regionen um den Berg Yotei angesiedelt sein. Dieser Berg ist in der Spielwelt zu sehen, wie er über der Landschaft aufragt. Er befindet sich im Herzen von Ezo, dem Gebiet Japans, das heute als Hokkaido bekannt ist. Interessanterweise waren der Berg Yotei und die umliegenden Ländereien frei von der Herrschaft Japans. Und während das Gebiet seine Unabhängigkeit genoss, gediehen dort dennoch üppige Graslandschaften und schneebedeckte Ebenen. Es lauern jedoch auch unerwartete Gefahren.
Im Vergleich zu den organiserten Samurai-Clans in Tsushiman aave wird das Setting am Berg Yotei in Yōtein haamu chaotischer sein. Insgesamt können wir einfach nicht abwarten zu sehen, oli Sucker Punch für uns vorbereitet hat.
pelattavuus

Täydellinen hattu Sucker Punch nur sehr wenige Informationen zum Gameplay von Yōtein haamu durchsickern lassen. Alles, was wir wissen, ist, dass es eng an die Fußstapfen seines Vorgängers anknüpfen wird. Sie können sich myös auf immersives Erkunden, soliden Kampf und auch Stealth freeuen. Bisher-hattu sich Sucker Punch mehr mit dem Welten-Setting beschäftigt. Sie beabsichtigen, auf den atemberaubenden Schauplätzen in Tsushiman aave aufzubauen, um noch realistischere Umgebungen zu schaffen. Zu einigen der innovatiiviset ominaisuudet, auf die Sie sich freuen können, gehören “riesige Sichtlinien, die einen weiten Blick über die Umgebung ermöglichen, komplett neue Himmel mit funkelnden von Sternen und Polarlichtern und Windre glaub und Polarlichtern und Windre glaub Kasvillisuus." Anscheinend wird das neue Setting den Entwicklern erlauben, "neue Mechaniken, Gameplay-Verbesserungen und sogar neue Waffen" hinzuzufügen.
Kehitys

Sucker Punch Productions ist mit dem sequel zu ihrem hochgelobten Tsushiman aave zurück. Dasselbe Studio arbeitet schon seit einiger Zeit am Sequel; es ist ein Wunder, wie sie den Entwicklungsprozess so geheim halten konnten. Tatsächlich kam das Sequel überraschend, wenn auch auf eine großartige Weise, und wir können einfach nicht auf weitere Details zum Spiel warten. Zum Glück -hattu Andrew Goldfarb, Sucker Punch Productionsin vanhempi viestintäpäällikkö, uns einige der wichtigsten Details verraten, die sie dem neuen Spiel hinzufügen wollen. So verrät er beispielsweise, dass ihr Ziel darin besteht, die “Kernpfeiler, die in Tsushiman aave etabliert wurden", im Sequel beizubehalten. Erwarten Sie myös definitiv, myös "wandernder Krieger im feudalen Japan" mit Open-World-Erkundung nach Belieben zu spielen.
Besonders bemarkenswert an Tsushiman aave war die Freiheit, sein Pferd zu besteigen und durch atemberaubende Landschaften und immersive Natur zu galoppieren. Dem Trailer nach zu urteilen, wird das Reiten zurückkehren, während Sie die Schönheit des neuen Settings um den Berg Yotei durchkämmen. Darüber hinaus fügt Goldfarb hinzu, dass sich das Team auf Innovation konzentriert. Sie wollen ein Spiel schaffen, das "frisch, aber vertraut" ist. "Wir haben über Jin Sakais Geschichte und die Insel Tsushima hinausgeschaut und unseren Fokus auf die Idee des Geistes verlagert", fügt Goldfarb hinzu: "Bei Sucker Punch lieben wir Origin Stories, und wir ne wolltenn er, köydän ei ole er, mit einer Geistermaske zu haben und eine neue Legende aufzudecken Das führte uns zu Yōtein haamu: ein neuer Päähenkilö, eine neue Geschichte, die sich entfaltet, und eine neue Region Japans zu erkunden."
perävaunu
Werfen Sie einen kurzen Blick in die Welt von Yōtein haamu uber den Ankündigungstrailer oben im Embed. Er zeigt eine Mischung aus Gameplay und In-Game-Cinematic-Aufnahmen und gibt Ihnen eine grobe Vorstellung davon, oli Sie im finalen Spiel erwarten können.
Veröffentlichungsdatum, Plattformen & Editionen

Yōtein haamu wird irgendwann im Jahr 2025 erscheinen. Este on Spiel sein, das Sucker Punch von Grund auf exklusiv for die PlayStation 5 enwickelt. Was die Editionen und weitere Informationen zu Atsus Reise, den Charakteren und sogar den Tieren, mit denen Sie interagieren werden, betrifft, verspricht Sucker Punch, diese in den kommenden Monaten zu veröffentlichen.













