Parhaat

Eternal Strands: Kaikki mitä tiedämme

Avatar photo

Yellow Brick Games, studio joka perustettiin Mike Laidlaw’n, entisen Dragon Age -luoja, toimesta, on vihdoin paljastanut debyyttipelin. Eternal Strands tulee tietokoneille ja konsoleille, ja se on mystinen ilo. Neljän vuoden ajan kestäneen hiljaisen kehityksen jälkeen studio on vihdoin valmis paljastamaan, mitä he ovat tehneet. Mitä se kaikki on? Onko studion debyyttipeli asettava uuden studion jalustalle muiden suurten studioten kanssa? Tutustutaan Eternal Strandsiin – kaikki mitä tiedämme.

Mikä on Eternal Strands?

armed enemy

Eternal Strands on tuleva kolmannen persoonan fantasia-seikkailupeli. Peli keskittyy Weavereihin, ryhmään magiankäyttäjiä, joiden määrä vähenee päivä päivältä. Tämä on tuttu aihe fantasiapelien maailmassa. Mutta mitä erottaa tämän tulevan pelin muista, on sen älykäs yhdistäminen fysiikkaa ja magiaa.

Puhuessaan IGN:lle, Louis Tremblay, yksi kehittäjistä, paljasti: “Eternal Strandsissa halusimme yhdistää magiamme fysiikkapelaamiseen. Se oli jotain, mitä… halusimme saavuttaa jo hyvin pitkään, yrittäen tuoda fysiikkapeliin ja simulaatiopeliin ilon ja toiminnan.”

Tarina

Brynn Eternal Strands

Pelaajat astuvat Brynnin rooliin, Weaver-ryhmän jäsenen, jonka määrä vähenee. Matkustat laajassa fantasiamailmassa, joka on kärsinyt traagisesta magisesta tapahtumasta. Tehtävänäsi on paljastaa entisen suuren valtion, Enclaven, salaisuudet ja palauttaa kotisi ja sen asukkaat entiseen loistoonsa.

Pelaaminen

Brynn ready to fight Eternal Strands

Pelaamalla Brynninä, pelottomana soturina, pelaajat pääsevät käyttämään erilaisia taikakaluja ja haarniskoita. Lisäksi, pääaseesi on taikamanteli, jonka avulla voit hyödyntää lämpötilaa ja alkuaineita eduksi kutsuen magiaa. Tämä korostaa pelin keskeistä tekniikkaa, jossa Unreal Engine 5:ttä käytetään magian ja fysiikan yhdistämiseen.

Syvemmässä tarkastelussa kehittäjät antavat esimerkin siitä, miten pelaajat saavuttavat tämän. “Jos esimerkiksi taistelit tulidrakea vastaan, joka ampuu tulta kasvoihisi, voit luoda jääseinän ja heijastaa tulen takaisin muihin hahmoihin, mikä on hyvin hauskaa. Mutta näiden loitsujen avulla voit myös nostaa esineitä fyysisellä voimalla, kuten telekineettisellä voimalla, joka on hyvin hauskaa leikkiä, ja uskon, että emme ole puhuneet synergiaista vielä. Voit yhdistää loitsuja. Jos esimerkiksi luot voimakentän, voit heittää tulen siihen ja luoda tulipallon.”

Tämä seuraavan sukupolven fysiikka rohkaisee pelaajia luomaan omaa kaaosta. Pelin esineillä on tietty lämpötila, mikä tarkoittaa, että lämpö tai kylmyys voi siirtyä esineestä toiseen. Siksi, jos kuuma esine päätyy veteen, se voi tuottaa höyryä. Pelaajat voivat käyttää tätä tekniikkaa vähentämään näkyvyyttä ja käynnistämään yllätyshyökkäyksen.

Lisäksi pelaajat käyttävät näitä voimia taistellakseen ihmisenkokoisia vihollisia ja massiivisia, kiipeilykelpoisia olentoja, joita kutsutaan Arkeiksi. Ainoa tapa voittaa nämä jättiläiset on kiipeäminen niiden selkään ja hyökkääminen heidän haarniskojaan, mikä tekee heistä haavoittuvia. Sitten voit hyödyntää alkuaineita heikentääksesi heidät. Esimerkiksi voit käyttää tulta polttamaan karvaa tai jäähyökkäystä kaatamaan heidät.

Kehitys

Brynn climbing a tree

Eternal Strands on urheilullinen projekti, jonka takana on joukko kehittäjiä, joilla on laaja kokemus työskentelystä triple-A-peleissä. Tiimiin kuuluvat Thomas Giroux, Jeff Skalski, Frederic St. Laurent B ja Mike Laidlaw. Studio perustettiin vuonna 2020, ja siitä lähtien he ovat työskennelleet tämän pelin parissa debyyttiprojektinaan. Jos on jotain, mitä et voi epäillä tiimistä, se on heidän kokemuksensa peleistä, jotka ovat samanlaisia.

Skalski, studion toimitusjohtaja ja operatiivinen johtaja, sanoi: “Olemme oppineet paljon työskennellessämme maailmanluokan, usean vuoden kestävissä projekteissa, joissa on tuhannet kollegat, ja haluamme ottaa toisenlaisen lähestymistavan. Käyttämällä pienempää, lahjakkasta tiimiä, jossa ihmiset ovat ensin, luomme upeita maailmoja ja kokemuksia kaikille muille nauttimaan. Markkinat liikkuvat nopeasti, ja meillä ei ole halua juosta perässä ja ajaa niitä, kun voimme vaikuttaa siihen, mihin ne mennevät. Nämä tavoitteet johtivat meidät perustamaan Yellow Brick Gamesin.”

Studiolla on 68 työntekijää, jotka työskentelevät pelin parissa käyttäen käsityöläismenetelmää. Studio aikoo hyödyntää uusimman sukupolven konsoleiden, PlayStation 5:n ja Xbox Series X:n, voimaa toteuttaakseen visionsa.

Lisäksi studio aikoo ottaa itse julkaisuroolin. Toimitusjohtaja Mike Laidlaw toteaa, että itsejulkaisu on “uskaltautuminen” epävarmuuden keskellä, ja sanoo, että “se on mahdollisuus ottaa kohtaloomme omat kädet ja ottaa suoraan yhteyttä pelaajiin ja laajempaan peliyhteisöön:”

Trailer

Kyllä, meillä on trailer, joka on “alfa-jakso”. Trailer esittelee 25-jalkaisia vihollisia ja humanoidia, joita vastaan taistellaan. Lisäksi pelimaailma on ilmiselvästi täynnä magisia elementtejä, joissa tulenliekit leviävät ympäristöön ja jää kiinnittyy kiviin.

Trailerista ilmenee myös, että peli sisältää tuhottavat ympäristöt loistavan taistelun ohella. Siinä on paljon rikkomista, heittämistä ja hyppimistä, kaikki yhdistetty Unreal Engine 5:n voimalla. Lisäksi peli näyttää upealta ja värikkäältä. Kehittäjät paljastivat, että he hyödyntävät valoefektejä antaakseen jokaiselle tasolle oman värityksen.

Julkaisupäivämäärä, alustat ja versiot

Julkaisupäivämäärä, alustat ja versiot

Brynn Eternal Strands

Eternal Strands on suunniteltu julkaistavaksi vuonna 2025, mutta kehittäjät eivät ole antaneet tarkkaa julkaisupäivämäärää. Voimme kuitenkin vahvistaa, että peli julkaistaan vain PC:llä (Steamin kautta), Xbox Series X|S:llä ja PS5:llä.

Lisäksi meillä ei ole tietoa odotettavista versioista. Monet yksityiskohdat ovat edelleen niukkoja. Voit kuitenkin seurata virallista sosiaalisen median kanavaa täällä pysyäksesi ajan tasalla uusista päivityksistä. Sillä aikaa, seuraamme uusia tietoja ja ilmoitamme niistä heti, kun ne tulevat saataville.

Mikä on mielipiteesi? Oletko ostamassa Eternal Strandsin, kun se ilmestyy? Kerro meille sosiaalisen median kanavillamme täällä.

Evans Karanja on videopelien arvostelija ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, ja hän kattaa peliarvostelut, alustasuositukset ja uudet julkaisut kaikilla suurilla konsoleilla ja PC:llä. Hän on pelannut pelejä lapsuudestaan lähtien, aloittaen Contra-pelillä NES:llä, ja kirjoittaa ainoastaan omakohtaisesta kokemuksesta, pelaamalla jokaisen pelin, jonka hän suosittelee.

Hän erikoistuu tarinavetoinen ja yksinpeliin, indie-peleihin ja alustakohtaisiin opasteisiin Game Passin, PS Plussan ja Nintendo Switch Onlinen parissa. Kun hän ei kirjoita, löytää hänet markkinoiden seuraamisesta, lempipelien pelaamisesta, vaeltamisesta tai F1-kilpailujen seuraamisesta.