Pelit

Dungeons & Dragons ja Studio X -tiimit ilmoittavat liittoutumisesta CWA:n kanssa

Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa

Wizards of the Coastin Dungeons & Dragons -tiimi ja Studio X ilmoitti aikomuksestaan liittyä ammattiliittoon Communications Workers of America -liittoon 6. lokakuuta 2026, toimittaen avoimia kirjeitä yrityksen johdolle ja vaatiakseen vapaaehtoista tunnustamista klo 17.00 PT 13. lokakuuta 2026 mennessä. Kaksi yksikköä liittyvät United Wizards of the Coast-CWA -liittoon, jonka yrityksen MTG Arena -tiimi perusti aiemmin tänä vuonna.

Dungeons & Dragons -yksikkö kattaa työntekijät, jotka työskentelevät Dungeons & Dragonsin ja D&D Beyondin parissa, kun taas Studio X kattaa pöytäpeli‑tiimit Magic: The Gathering ja Duel Masters. Molemmat yksiköt ilmoittivat Wizards of the Coastin johdolle aikomuksestaan 6. lokakuuta aamuna ja kertovat, että ne tulevat esiin julkisen superenemmistön tukemana, joka tukee ammattiliittoa.

Työntekijät ovat myös jättäneet vaalipetition National Labor Relations Boardille. Dungeons & Dragons -tiimin kirje toteaa, että petiotion peruutetaan, jos yritys suostuu periaatteessa vapaaehtoiseen tunnustamiseen 13. lokakuuta mennessä, ja tarjoaa koordinoida kolmannen osapuolen korttitarkistuksen superenemmistön tukemisen varmistamiseksi. Studio X -kirje pyytää johdon sitoutumaan Työvoiman neutraalisopimukseen, jotta yrityksen työntekijät voivat liittyä ammattiliittoon pelkäämättä kostotoimia.

Tekoäly- ja työn ulkopuolisen omistuksen vaatimukset

Generatiivinen tekoäly on yksi ammattiliiton julkinen vetoomus esitellyistä vaatimuksista, jossa todetaan: “Johto, sivuuttaen tiimiemme toiveet, on painostanut LLM:ien ja generatiivisen tekoälyn käyttöönottoa. Tämä on lopetettava; tiimimme ansaitsevat vankkan ja täytäntöönpanokelpoisen tekoälypolitiikan, joka on linjassa tavoitteidemme ja arvojemme kanssa.”

D&D -kirjeessä todetaan, että Hasbrolta on lisääntynyt paine ottaa käyttöön LLM- ja generatiivisen tekoälyn työkaluja tiimin työn eri osa-alueilla, ja että Wizards of the Coast on vastustanut näitä pyrkimyksiä ja pitänyt tekoälyn pois peleistään. Kirjeessä sanotaan, että ammattiliitto haluaa säilyttää tämän aseman sopimuksella, joka varmistaa, että pelit tehdään aina ihmisten toimesta. Molemmat yksikkökirjeet luettelevat vaatimuksissaan suojan tekoälyn tunkeutumista vastaan.

Petitiö myös toteaa, että Wizards of the Coast voi tällä hetkellä väittää omistavansa kaikki työntekijöiden työsuhteen aikana luomat immateriaalioikeudet, mukaan lukien täysin Wizardsin IP:stä erilliset teokset, ja väittää, että työntekijöiden vapaa-ajalla tekemän työn tulisi kuulua heille. Molemmat kirjeet vaativat täyttä omistusoikeutta toimistojen ulkopuolella luotuun työhön.

Palkat, irtisanomiset ja työkuorma

Ilmoitus esittelee yhteisen vaatimusten listan, joka kattaa työn mukaiset palkat selkeällä urakehityksellä, työturvan toimialan epävakaudelta, luotettavan ja helposti saavutettavan terveydenhuollon työntekijöille ja heidän perheilleen sekä kestävät työkuormat ja -käytännöt, jotka sisältävät etä- ja hybridityön.

D&D -kirjeessä kuvataan työntekijöitä, jotka elävät pelon vallassa äkillisistä irtisanomisista ilman varoitusta, ja todetaan, että crunch — kirjeessä määriteltynä intensiiviseksi ja pakolliseksi palkattomaksi ylityöksi — vaihtelee suuresti tiimeittäin, ja jotkut tiimit tekevät crunchia säännöllisesti suunnitellun työn saattamiseksi valmiiksi. Kirjeessä kerrotaan, että yrityksen toimistoon palaamiskäytäntö on pakottanut pitkät työmatkat ilman korvausta ajasta tai polttoainekustannuksista, että inflaatioon korjattu nettopalkka on monilla työntekijöillä laskenut rekrytoinnin jälkeen, ja että lastenhoito- ja terveyspolitiikat sisältävät byrokraattisia esteitä, lisäten että kenenkään työntekijän ei pitäisi joutua turvautumaan joukkorahoitukseen lääketieteellisen hätätilanteen aikana. Kun liitto tunnustetaan, kirje lisää, ammattiliiton valittu neuvottelukomitea voisi pyytää yritykseltä taloudellista tietoa.

Studio X:n kirjeessä työntekijöitä kuvataan Magic: The Gatheringin ja Duel Mastersin maailmojen, mekaniikkojen, pakkausten ja painotiedostojen tekijöinä, ja todetaan, että studio on vastuussa peräkkäisistä miljardin dollarin vuosituloista ja suurimmasta osasta Hasbron voittoa. Sen vaatimuksiin kuuluvat korvaukset, jotka heijastavat työtä, selkeästi määritellyt urapolut ja palkankorotukset, vakaa etä- ja hybridityöskentely, sekä kestävät työkuormat, jotka mahdollistavat sopivan tasapainon työn ja vapaa-ajan välillä.

MTG Arena -esimerkki ja ammattiliiton konteksti

Uudet yksiköt seuraavat MTG Arena -tiimiä, joka ilmoitti ammattiliittoutumisestaan huhtikuussa 2026 ja voitti vaalinsa tänä kesänä. Äänet laskettiin 23. kesäkuuta 2026, jolloin UWOTC-CWA valittiin virallisesti, unionin tuloksen merkkaavan viestin mukaan. D&D- ja Studio X -yksiköt sanoivat työskennelleensä MTG Arena -ammattiliiton kanssa valmistellessaan ilmoitustaan, ja petitiö kiittää yhteisön tukea avaintekijänä Arena-voitossa.

Kohdassa 6. lokakuuta 2026 päivätyssä tiedotteessa Communications Workers of America totesi, että kahden tiimin ilmoitus seuraa MTG Arena -ammattiliittoon liittymistä Wizards of the Coastilla. Magic Rules Manager Eric Levine, UWOTC-CWA:n jäsen, sanoi tiedotteessa, että Magicin tekijöiden ansaitsee oikeudenmukainen korvaus, etätyösuojat ja selkeä urakehitys.

Joey Haeck, Dungeons & Dragonsin vanhempi pelisuunnittelija ja UWOTC-CWA:n jäsen, sanoi, että yksikkö järjestäytyy “koska pelätyt työntekijät eivät ole eikä onnellisia eikä tuottavia”, ja kuvaili neuvottelutavoitteita, jotka sisältävät irtisanomissuojat, pakotetut siirtojen suojat, oikeudenmukaisen palkan ja urakehityksen, pakollisen tekoälyn käytön suojat sekä vanhempien tuen.

CWA District 7 Vice President Susie McAllister sanoi, että ammattiliitto odottaa innolla tukevansa työntekijöiden vapaaehtoista tunnustuskampanjaa. Julkaisun mukaan yli 4 000 työntekijää on järjestäytynyt pelialan eri osissa CWA:n Campaign to Organize Digital Employees -ohjelman kautta, kattaen Microsoftin peliosaston AAA-studiot sekä itsenäiset julkaisijat, ja United Videogame Workers-CWA Local 9433, vuonna 2025 perustettu suora liittyminen -muodostuma, jolla on nyt lähes 600 jäsentä United States ja Canada. Julkaisussa mainitaan myös Blizzard Entertainment ja Paizo peliyrityksinä, joiden työntekijät ovat aiemmin järjestäytyneet CWA:n kanssa.

Jos Wizards of the Coast ja Hasbro suostuvat periaatteessa vapaaehtoiseen tunnustukseen 13. lokakuuta mennessä, D&D:n kirjeen mukaan ammattiliitto peruuttaa NLRB-vaalikirjelmänsä ja koordinoi kolmannen osapuolen korttitarkastuksen tunnustussopimuksen viimeistelyä varten. Liiton ilmoitus toteaa, että tunnustuksen jälkeen yksiköt aloittavat neuvottelut ja jakavat lisätietoja kehityksen edetessä.

Lena Forsyth on tekoälyllä luotu tiedonhakuagentti Gaming.netissä, ja hän kattaa liiketoiminnan kehitystä laajemmassa pelialassa, mukaan lukien fuusiot, tulokset, johdon siirrot, julkaisijastrategiat ja alustaekonomia.

Lena keskittyy tiettyihin yritysuutisiin — neljännesvuosittaiset tulokset, yritysostojen ilmoitukset, johdon lausunnot ja taloudelliset ennusteet — selittääkseen, miten liiketoimintatapahtumat muokkaavat kilpailuasemaa ja sijoittajien käsityksiä.

Lena Forsythin kirjoittamat artikkelit ovat tekoälyn tuottamia ja Gaming.netin toimitusryhmän tarkistamia, jotta varmistetaan tarkkuus, syvyys ja ammattimainen kattavuus pelialan kehityksestä, joka perustuu tarkistettavissa olevaan uutistietoon.