Parhaat

Diablo IV: Kaikki mitä tiedämme

Avatar photo
Diablo IV: Everything We Know

Odotettuin ilta peliteollisuudessa on vihdoin täällä. The Game Awards 2022, kuten odotettiin, tarjosi joukon yllätyksiä, joita emme voi vieläkään ymmärtää. Halsey esitti merkittävän esityksen ja ilmoitti pelin julkaisun Lilithin valtavan taustakuvan kanssa. Vaikka tuleva peli on ollut huhupuheissa sen julkistamisesta BlizzCon 2019:ssä, on nyt selvää, milloin sitä voidaan odottaa.

Diablo IV, yksi odotetuimmista peleistä vuonna 2023, luvaa jatkaa luolastorypeilyperinnettään ja lisätä uusia karmivia ja verisiä elementtejä seuraaville konsoleille. Uhkaava elokuvamainen traileri antaa vilkaisun siihen, mitä faneja voidaan odottaa, ja voimme vain olettaa, että kokopeli ylittää odotukset. Mutta vain vähän paljastamalla kirjoitushetkellä, joudumme matkustamaan yli ja ali, etsimään yksityiskohtia (kuin Sherlock Holmes uudessa salaperäisessä tapauksessa). Jos siis Diablo IV on osa luetteloasi ensi vuoden peleistä, tässä on kaikki, mitä sinun pitäisi tietää siitä.

Mikä on Diablo IV?

Diablo IV on toimintaroolipeli ja neljäs osa Diablo-sarjassa. Activision Blizzard ilmoitti luolastorypeilyn paluusta, joka tulee konsoleille 6. kesäkuuta 2023. Keskaikainen roolipeli sisältää sarjan paluuelementtejä, kuten haastavat luolastot ja saaliit, jotka lisäävät pelaajan taitojen kehittymistä. Diablo IV rakentuu taisteluiden perustalle, joissa pelaaja voi kehittää taitojaan eri hahmoluokkien avulla. Pelaajat voivat parantaa taitojaan käyttämällä taitopuita tai saamalla lisää varusteita.

Neljäs osa sisältää myös laajan avoimen maailman, jossa on uhkaava, verinen ilmapiiri, tumma huumori ja enemmän verenvuotoa. Blizzardin edustaja vahvistaa laajan maailman, sanomalla, että peli pyrkii luomaan “maanpakoon” perustuvan tarinan edeltäjänsä sijaan. Tämän saavuttamiseksi Diablo IV keskittyy enemmän gnostiseen teemaan, jossa on raamatullisia, demonisia ja okkulttisia elementtejä perinteisen korkean fantasian sijaan.

Tarina

Diablo IV: Kaikki mitä tiedämme

Pääpahisten ja Malthaelin, Kuoleman Enkelin, tuhon jälkeen Diablo III: Reaper of Souls -pelissä, maailman asukkaat kamppailevat mustan sielukiven tuhon jälkeisillä seurauksilla. Enkelten ja demonien tasapaino on myös hävinnyt taistelussa, jättäen valtavan valtavuuden. Vaikka monet ihmiset ovat menettäneet henkensä, asukkaat palaavat hitaasti normaaliin elämään.

Ennen tuhoamistaan, Lilith, Mephiston tytär, ja enkeli Inarius aloittavat suhteen, joka johtaa Sanctuaryn syntymään. Sanctuary on tarkoitettu paikaksi, jonne ihmiset voivat paeta Helvetin ja Taivaallisen Konfliktin sijasta. Kuitenkin kielletty suhde johtaa protagonistisen Nephalemin syntymään. Nephalemit ovat enkelten ja demonien jälkeläisiä, ja he ovat erittäin voimakkaita, mikä aiheuttaa pelkoa ja hämmästystä Sanctuaryn asukkaiden keskuudessa.

Klassisessa tarinassa, jossa paikalliset asukkaat päättävät tuhota ylemmän rotunsa, Lilith vapauttaa helvetin Sanctuaryn asukkaiden kimppuun ja karkotetaan Inariuksen toimesta vahingon estämiseksi.

Vuosi vuosia myöhemmin, kultti hyödyntää keskiaikaisen maailman tyrannin puutetta. He kutsuvat Lilithin, Mephiston tytär, ja pelin päävastustaja. Lilith on selvästi päättänyt vallata Sanctuaryn ja vapauttaa raivonsa kaikkia, jotka vastustavat hänen valtansa.

Pelimekaniikka

Pelitrailerin perusteella, pelin mekaniikka muistuttaa edeltäjäänsä. Hahmon kehittyminen palaa, ja pelaajan on selviytävä 35 tunnin peliajasta, jotta voi avata tason 45 – se on merkittävä sitoutuminen. Poikkeukselliset taistelutaidot riippuvat pelaajan hahmon parannuksista ja ominaisuuksista, jotka saadaan saaliista. Kuitenkin jotkut esineet eivät anna pelaajalle tarvittavaa voimaa. On parasta keskittyä taitojen parantamiseen, tasonnostoihin, passiiveihin, esineisiin, perusominaisuuksiin ja tasapainon ylläpitämiseen. Lisäksi loppupelin kehittyminen vaikuttaa merkittävästi hahmon voiman kasvuun.

Lisäksi, laajan pimeän ajan avoimen ympäristön tutkiminen on itsessään palkitsevaa. Aktiivinen tutkiminen kampanjamoodissa antaa merkittäviä palkintoja Renown-järjestelmän kautta. Nämä palkinnot sisältävät taitopisteiden lisäämisen valittuun hahmoon ja uusien hahmojen lukitsemisen. Lisäksi aseet pelissä ovat harvinaisuusluokituksessa. Harvinaiset aseet tekevät enemmän vahinkoa olentoihin.

Lisäksi, jotkut hirviöperheet Diablo III:stä palaavat. Pelaajat pääsevät jatkamaan taistelua luurankojen, putoamisten ja Khazran kanssa. Pelaajat kohtaavat myös uusia, verisiä hirviöitä, kuten Uponnut, Kannibaalit ja meren kiroukselliset kuolleet.

Ilman epäilyä, Diablo IV tulee olemaan vaativampi kuin edeltäjänsä. Valmistaudu monien pomien voittamiseen, mukaan lukien Uponnut Noita Andariel, Duriel ja Verenpiispa.

Traileri

Jos olet innostunut näkemään tämän eeppisen, paholaismaisen pelin, valmistaudu kylvämään mieltäsi. Diablo IV -traileri on 2 minuutin ja 58 sekunnin elokuvallinen kokemus siitä, mitä odottaa ensi vuonna. Traileri teki maailman ensiesiintymisensä The Game Awards 2022:ssa. Jos et ole vielä nähnyt sitä, katso ylempää.

Julkaisupäivä, Alustat ja Versiot

Diablo IV tulee olemaan saatavilla PlayStation 4:lle, PlayStation 5:lle, Xbox Onelle, Xbox Series X/S:lle ja Microsoft Windowsille 6. kesäkuuta 2023. Peli sisältää ristiyhteensopivuuden ja ristikäyttöä tuettavilla alustoilla. Kuitenkin pelin järjestelmävaatimukset eivät ole vielä ilmoitettu.

Lisäksi, ei ole vielä selvää, onko mahdollista siirtää peliä Switchille lähitulevaisuudessa. Lisäksi, ei ole vielä tiedossa, vaativatko pelaajat maksamaan enemmän lisäsisällöstä.

Lisätietoja tulevasta Diablo IV:stä voit seurata virallista sosiaalisen median kanavaa täältä. Seuraamme tarkkaan pelin kehittymistä ja ilmoitamme uusista yksityiskohdista, kun ne julkaistaan täällä gaming.net:ssä.

Mitä mieltä olet? Oletko ostamassa neljännen osan Diablo sarjasta? Kerro meille sosiaalisen median kanavissamme täältä tai kommentteja alla.

Evans Karanja on videopelejä arvosteleva toimittaja ja Gaming.netin kirjoittaja, joka kattaa peliarvostelut, alustasuositukset ja uudet julkaisut kaikilla suurilla pelikonsoleilla ja PC: llä. Hän on pelannut pelejä lapsuudestaan lähtien, aloittaen Contra-pelillä NES: llä, ja kirjoittaa yksinomaan omasta kokemuksesta, pelaamalla jokaisen pelin, jonka hän suosittelee.

Hän erikoistuu tarinapohjaisiin ja yksinpeliin peleihin, indie-peleihin ja alustakohtaisiin opasiin Game Passin, PS Plussan ja Nintendo Switch Online -palveluissa. Kun hän ei kirjoita, löytää hänet markkinoiden seuraamisesta, lempipelien pelaamisesta, vaelluksesta tai F1-kilpailujen seuraamisesta.