Parhaat
Diablo IV: Kaikki mitä tiedämme
Peliteollisuuden odotetuin ilta on vihdoin täällä. The Game Awards 2022, kuten odotettiin, tarjosi joukon yllätyksiä, joita emme voi vieläkään päästä yli. Halsey esitti merkittävän esityksen ja ilmoitti pelin julkaisun valtavan taustakuvan Lilithin, tarinan antagonistin, kanssa. Vaikka tuleva peli on ollut huhupuheissa sen ilmoittamisesta BlizzCon 2019:ssä, on nyt selvää, milloin sitä voidaan odottaa.
Diablo IV, yksi odotetuimmista peleistä vuonna 2023, lupailee jatkaa perintöään luolastojen tutkimisessa ja lisätä uusia jännittäviä ja verisiä elementtejä seuraavalle sukupolvelle. Uhkaava elokuvamainen traileri antaa vilkaisun siitä, mitä faneja odottaa, ja voimme vain olettaa, että koko peli ylittää odotukset. Mutta kun vain vähän on paljastettu kirjoittamishetkellä, joudumme matkustamaan yli ja ali etsimään yksityiskohtia (kuin Sherlock Holmes uudessa salaperäisessä tapauksessa). Jos Diablo IV on osa seuraavien vuosien pelilistaa, tässä on kaikki, mitä sinun pitää tietää siitä.
Mikä on Diablo IV?

Diablo IV on toimintaroolipeli ja neljäs osa hack-and-slash-helvetti-sarjassa Diablo. Activision Blizzard ilmoitti luolastoroolipelin paluusta, joka ilmestyy konsoleille 6. kesäkuuta 2023. Keskaikaisessa RPG:ssä on mukana sarjan paluuta, mukaan lukien asteittain haastavammat luolastot ja saaliit, jotka lisäävät pelaajan taitojen määrää. Diablo IV rakentuu taistelun perustalle, jossa pelaaja taistelee vihollisia vastaan eri mukautettavien hahmoluokkien taitojen avulla. Pelaajat voivat parantaa taitojaan käyttämällä taitopuita tai saamalla enemmän varusteita saaliina.
Neljäs osa sisältää myös laajan avoimen maailman, jossa on uhkaava, verinen ilmapiiri, tumma huumori ja enemmän verenvuodatusta. Blizzardin tiimin edustaja vahvistaa laajan maailman, sanomalla, että peli pyrkii luomaan “maanläheisemmän” tarinan edeltäjäänsä. Tämän saavuttamiseksi Diablo IV keskittyy enemmän gnostiseen teemaan, joka sisältää raamatullisia, demonisia ja okkulttisia elementtejä perinteisen korkean fantasiateeman sijaan.
Tarina

Pääpahisen ja Malthaelin, Kuoleman Enkelin, tuhon jälkeen Diablo III: Reaper of Soulsissa maailman Sanctuaryn asukkaat kamppailevat Mustan Sielukiven tuhon jälkeisillä seurauksilla. Enkeli- ja demonivoimien tasapaino on myös katoamassa taistelussa, joka jättää valtavan valtavakuumnin. Huolimatta valtavista elämänmenetyksistä asukkaat palaavat hitaasti normaaliin elämään.
Ennen kuin hänet kukistettiin, demoni ja enkeli suhteeseen Lilithin, Mephiston tyttären, ja enkeli Inariuksen välille, joka toi Sanctuaryn olemassaolon. Sanctuaryn oli tarkoitus olla mukava paikka ihmisille, jotka haluavat paeta Polttavista Helveteistä ja Taivaallisen Konfliktin Korkeita Taivaista. Kuitenkin epävirallinen suhde johti protagonistisen Nephalemin rotuun. Koska Nephalemit olivat kahden jumalan välimaastoa, he olivat erittäin voimakkaita, mikä aiheutti pelkoa ja hämmästystä Sanctuaryn asukkaiden keskuudessa.
Klassisessa tarinassa viikatemiesmetsästyspaalut, paikalliset päättävät tuhota ylempänä mainitun rodun. Kuitenkin äidillisen tunteen vuoksi Lilith vapauttaa helvetin Sanctuarialaisia vastaan, mikä johtaa hänen karkotukseensa Inariuksen toimesta välttääkseen lisää vahinkoa.
Vuosi vuosia myöhemmin kultti hyödyntää keskiaikaisen maailman tyrannin puutetta. He kutsuvat Lilithiä, Mephiston tytärtä, ja pelin päävastusta. Lilith on selvästi päättänyt vakiinnuttaa otteensa Sanctuaryyn ja vapauttaa raivonsa kaikkia asukkaita, jotka vastustavat hänen valtansa.
Pelimekaniikka

Toistaiseksi pelin traileri viittaa samankaltaiseen pelitapaan edeltäjänsä. Hahmon kehittyminen palaa, ja sinun on selviydyttävä 35 tunnin peliajasta, jotta pääset tasolle 45 – se on sitoutumista. Poikkeukselliset taistelutaidot riippuvat suurelta osin hahmon parannuksista ja ominaisuuksista saaliina saaduista aarteista. Kuitenkin jotkut esineet eivät varusta sinua tarvittavalla voimalla. On parasta tarkastella taitojen parantamista, tasonnostoa, passiiveja, esineitä, perusominaisuuksia ja tasapainon ylläpitämistä. Lisäksi loppupelin edistyminen vaikuttaa suurelta osin hahmon voiman korottamiseen.
Lisäksi pimeän ikäisen avoimen ympäristön tutkiminen on oma etuoikeutensa. Aktiivinen tutkiminen kampanjamoodissa tuottaa suuria palkintoja ansiosta Renown-järjestelmää. Tällaiset palkinnot sisältävät taitopisteiden lisäämisen nykyiseen hahmovalintaan ja uusien hahmojen lukitsemisen. Lisäksi aseet pelissä ovat harvinaisuusluokituksessa. Harvinaiset aseet tekevät enemmän vahinkoa olentoihin.
Lisäksi jotkut monsteriperheet Diablo III:stä palaavat. Pelaajat pääsevät uudelleen käymään taistelua luurangoilla, putoamilla ja Khazralla. Sinun tulee myös kokea uusia verisiä monsterin kasvoja, mukaan lukien Drowned, Cannibals ja meren kiroukselliset kuolleet.
Diablo IV on kiistatta haastavampi kuin edeltäjänsä. Valmistaudu joukolle pomovastustajia, joita on voitettava, mukaan lukien Drowned Witchm Andariel, Duriel ja Verenpiispa.
Trailer
Jos olet innostunut näkemään tämän eeppisen, paholaismaisen täytteisen roolipelin, ole valmis herättämään mielenkiintosi. Diablo IV -trailer on 2 minuutin ja 58 sekunnin elokuvallinen kokemus siitä, mitä odottaa ensi vuonna. Trailer teki maailman ensiesiintymisensä The Game Awards 2022:ssa. Jos et ole vielä nähnyt sitä, katso ylempää.
Julkaisupäivä, alustat ja versiot

Diablo IV on saatavilla PlayStation 4:lle, PlayStation 5:lle, Xbox Onelle, Xbox Series X/S:lle ja Microsoft Windowsille 6. kesäkuuta 2023. Peli sisältää cross-progressionin ja cross-playn tuettavilla alustoilla. Kuitenkin pelin järjestelmävaatimukset ovat vielä ilmoittamatta.
Lisäksi on edelleen epäselvää, onko mahdollista siirtää se Switchiin lähitulevaisuudessa. Lisäksi on liian aikaista sanoa, tarvitsevatko pelaajat maksaa enemmän rahaa lisää toimintaa varten.
Lisätietoja tulevasta Diablo IV:stä voit seurata virallista sosiaalivirtaa täällä. Päivitämme tietoja pelistä, kun ne julkaistaan täällä gaming.netissä.