Parhaat
Counter-Strike: Global Offensiven ja Counter-Strike 2 vertailu
Kun CS:GO ESL Pro League -kauden 17 päätösvaiheessa Valve esitteli odotetun seuraajan, Counter-Strike 2:n (CS2). Kyseessä on siis hiottu jatko-osa suurimpaan Esports -FPS-peliin. Ei ole yllättävää, että fanit menivät sekaisin ja halusivat tietää kaiken mahdollisen CS2:sta, erityisesti mitä muutoksia peliin tehdään pelin suhteen. Kaikki tämä määrää lopulta, onko Counter-Strike 2 parempi kuin CS:GO.
Tähän kysymykseen yhteisö vastaa parhaillaan Counter-Strike 2:n betatestin kautta. Johon päästetään hitaasti yhä useampi pelaaja, kunnes peli julkaistaan lopulta kesällä 2023. Pelaajien vastaus toistaiseksi on, että kyllä, Counter-Strike 2 on parempi ja tarkempi peli kuin CS:GO. Mutta miksi? No, me analysoimme tämän syyn tässä vertailemalla Counter-Strike: Global Offensivia ja Counter-Strike 2:ta.
Mikä on Counter-Strike: Global Offensive?

Vuonna 2000 Valve julkaisi ensimmäisen pelin uudessa taktisessa FPS-sarjassa, Counter-Strike. Tuolloin se asetti uuden vertailukohtan FPS-peleille PC:llä ja kehittyi yhdeksi suosituimmista FPS-peleistä alustalla. 12 vuoden jälkeen he loivat uudelleen katsellun version uuden Source -moottorin pohjalta, josta meidän tuntemamme Counter-Strike: Global Offensive eli CS:GO syntyi.
Taktisen FPS:n konsepti on aina pysynyt samana. 5v5 pelaajien joukkueet kilpailevat 15 tai 30 kierroksen otteluissa, vuorotellen estäen tai yrittäen asettaa pommin “pommipaikalle” kierroksen voittamiseksi. Vaikka tämä saattaa tuntua suhteellisen yksinkertaiselta, se on johtanut viime decadessa strategisimpaan ja suosituimpaan Esports -FPS-peliin.
Mikä on Counter-Strike 2

Counter-Strike 2 korvaa CS:GO:n samalla tavoin kuin se teki edeltäjänsä, Counter-Striken, yli vuosikymmen sitten. CS2 on rakennettu Valven uuden ja parannetun Source 2 -moottorin pohjalta. Pelin säännöt eivät ole muuttuneet lainkaan. Mutta samaa ei voida sanoa pelin suhteen, sillä paljon muuttuu FPS:n metaa.
Pelin suunta

On kaksi avainmuutosta pelin suhteen, jotka vaikuttavat siihen, onko Counter-Strike 2 parempi kuin CS:GO. Toinen on ilmeinen parannus, toinen on keskustelun aihe.
Ilmeinen:
Ilmeinen väite on, että Counter-Strike 2 toteuttaa 128-tick-palvelimet. CS:GO toisaalta toimi 64 tickin palvelimilla. Tick-nopeus tarjoaa pelissä vastauksen, kun annat komennon, kuten ampumisen tai hyppäämisen, ja pelaajasi suorittaa kyseisen toiminnon ruudulla. Suurimmaksi osaksi 64 tickin nopeus tuotti lähes viivettömän vastauksen CS:GO:ssa. Mutta oli hetkiä, jolloin 64 tickin nopeus aiheutti viiveitä, eikä se heijastanut riittävästi vastaustasi. Joskus se johti siihen, että sinä et osunut laukauksesta tai kuolit.
Kuten kehittäjät sanovat, “palvelin tietää tarkalleen hetken, jolloin sinä ampuit laukauksesi, hyppäsit hyppäämisesi tai tarkkailit tarkkailusi” 128 tickin nopeudella ja ali-tick-päivityksillä Counter-Strike 2:ssa. Seurauksena on, että toimintasi ja tarkka hetki, jolloin suoritat ne, ovat tarkemmin kuvattuina. Ilmeisesti tämä on parannus, ja yksi syy, miksi Counter-Strike 2 on parempi kuin CS:GO.
Keskustelun aihe:
Uudet vastaavat savukranaatteja ovat toisaalta saaneet jotkut pelaajat epävarmaksi. CS:GO:ssa savukranaatit ovat tärkeä osa hyödyllisyyttä, jota käytetään estämään näkökulmia, saavuttamaan kartan valvontaa ja tekemään hyökkäystä pommipaikalle. Mutta ne eivät enää toimi samalla tavoin Counter-Strike 2:ssa. Tämä johtuu siitä, että uudet “vastaavat savut” häviävät, jos heität HE-kranaatin niiden keskelle, ja muodostuvat uudelleen pian sen jälkeen. Luodit luovat myös pieniä näkökulmia niiden läpi.
Jossain määrin tämä muuttaa täysin, miten savukranaatteja käytetään strategisessa pelissä. Vaikka monet pelaajat olivat aluksi epävarmoja tästä muutoksesta, betatestien aikana on osoittautunut, ettei se ole yhtä dramaattinen muutos pelin suhteen kuin pelaajat aluksi ajattelivat. Kuitenkin se muuttaa edelleen savukranaattien käytön metaa CS2:ssa. Seurauksena on, että se on edelleen keskustelun aihe, onko tämä ominaisuus tekemässä Counter-Strike 2:sta paremman kuin CS:GO.
Grafiikka

Counter-Strike 2 on rakennettu Valven uuden Source 2 -moottorin pohjalta. Ei ole epäilystäkään; Counter-Strike 2 on ilman muuta graafisesti parempi kuin CS:GO. Voit itse nähdä kaiken Valven julkaisemassa “Leveling Up The World” -videossa. Valaistus on parannettu, värit ovat elävämmpiä, ja kartat ovat yksityiskohtaisempia kuin koskaan aiemmin.
Lisäksi hyödyllisyys, kuten HE-kranaatit ja Molotovit, on uudelleen tehty näyttämään realistisemmilta kuin koskaan aiemmin. Ja ehkä tärkeimpänä, ihmiset näyttävät 10-kertaisesti elävämmissä. Seurauksena on, että useiden skinien ja niiden saantia olevien koteloiden hinnat ovat nousseet rajusti.
Onko Counter-Strike 2 parempi kuin CS:GO?

Muutoksia ei aina tervehditä. Erityisesti silloin, kun on kyse asiasta, johon olemme tottuneet viime decadian ajan. Kuitenkin me uskomme, että muutokset Counter-Strike 2:ssa johtavat parempaan tuotteeseen kuin CS:GO. Tämä johtuu ennen kaikkea 128-tick-palvelimista ja uudesta Source 2 -moottorista, jotka vievät suorituskyvyn ja grafiikan uudelle tasolle.
On vaikea sanoa, onko Counter-Strike 2 parempi kuin CS:GO pelin suhteen. Koska se määräytyy lopulta sinun, pelaajan, mukaan. Toistaiseksi yhteisön vastaus näyttää olevan kyllä. Ja me olemme samaa mieltä. Me uskomme, että yhteisö saattaa aluksi jättää huomiotta pelin muutokset Counter-Strike 2:ssa. Mutta kuten kaikessa, kun totut siihen, se ei ole enää niin suuri juttu. Itse asiassa sinä saatat jopa pitää siitä. Seurauksena on, että on vain ajan kysymys, kunnes kaikki lopulta sanovat, että “Counter-Strike 2 on parempi kuin CS:GO”.











