iGaming-ohjelmistot
BETBYn urheiluvedonlyönnin GGR kasvoi Q3:lla 33,4%, aktiivisten pelaajien määrä 82,7%
Urheiluvedonlyöntipalvelujen toimittaja BETBY raportoi vuoden 2026 kolmannella neljänneksellä vuosikasvua sekä urheiluvedonlyöntiliiketoiminnassaan että omassa e-urheilusyötteessään. Urheiluvedonlyönnin bruttotuotto kasvoi 33,4 % ja aktiivisten pelaajien määrä 82,7 %, yhtiön 29. lokakuuta 2026 julkaistun Q3-tulosjulkistuksen mukaan.
BETBY kertoi, että urheiluvedonlyönnin bruttotuotto kasvoi vuoden 2026 kolmannella neljänneksellä 33,4 % vuoden 2025 vastaavaan ajanjaksoon verrattuna. Asetettujen vetojen kokonaismäärä kasvoi vuodessa 31,9 %, ja toimittajan kumppaniverkostossa aktiivisten pelaajien määrä lisääntyi 82,7 %.
Yhtiön mukaan neljännesvuosittaista tulosta vauhdittivat osaltaan suuret kansainväliset tapahtumat, kuten Esports World Cup ja FIFA World Cupin loppuvaiheet, sekä operaattoriverkoston korkea aktiivisuustaso.
BETBYn mukaan sen oma e-urheilusyöte BETBY Games kasvatti neljänneksen aikana bruttotuottoaan 32,2 % vuodentakaisesta. Syötteen kautta asetettujen vetojen määrä kasvoi 45,4 % ja aktiivisten pelaajien määrä 123,3 % eli yli kaksinkertaiseksi vuoden 2025 kolmannen neljänneksen tasoon nähden.
Q3:n tuoteuutuudet
BETBY laajensi tuotevalikoimaansa neljänneksen aikana tuomalla markkinoille SlotBetsin ja esittelemällä pelaajien sitoutumista lisääviä ominaisuuksia, kuten Watch & Betin ja User Chatin, yhtiön tiedotteen mukaan.
BETBY toi SlotBetsin markkinoille 8. syyskuuta 2026 ja kuvaili sitä markkinoiden ensimmäiseksi tällaiseksi tuotteeksi sekä lähtölaukaukseksi uudelle SlotBets Games -kategorialle. Se perustuu 15 sekunnin vedonlyöntikierroksiin, jotka liittyvät suoraan käynnissä olevaan urheilutapahtumaan. Yhtiö kutsuu tätä pelimuotoa slot-vedonlyönniksi. Ensimmäisessä oikeaan urheiluun perustuvassa sovelluksessa, SlotBasketballissa, kukin kierros jakautuu kolmeen viiden sekunnin jaksoon, jotka vastaavat kolmea rullaa. Jokaiselle rullalle tallentuu jakson arvokkain tapahtuma, joka voi olla kolmen pisteen kori, ohiheitto, virhe tai ajanjakso, jonka aikana ei tapahdu mitään. Rullien yhtenevät tulokset tuottavat voittoja pelin voittotaulukon mukaisesti, ja Tauko-bonus mahdollistaa sen, että hyväksyttävien pelikatkojen aika kasvattaa lisävoittokerrointa. BETBYn mukaan tuote perustuu suoraan todelliseen urheilutapahtumaan satunnaislukugeneraattorin sijaan, ja ottelun tapahtumat ratkaisevat tulokset.
Yhtiön mukaan tuotetta kehitetään myös ympärivuorokautiseen e-urheilusisältöön. Pelien nimiä ovat eSlotSoccer, eSlotCricket, eSlotHockey ja eSlotPingPong. Tuote voidaan integroida kevyellä iFrame-kehyksellä urheiluvedonlyöntipalveluun, kasinopalveluun tai molempiin.
BETBYn innovaatio- ja tutkimus- ja kehitysjohtaja Kirill Nekrasov sanoi julkaisun yhteydessä: ”Halusimme luoda jotain, jonka ymmärtää heti ja joka silti perustuu aidosti käynnissä olevaan tapahtumaan. Siksi urheilu ei voi olla vain koristeena kasinopelimekaniikan ympärillä.”
BETBY toi User Chatin markkinoille 27. elokuuta 2026. Kyseessä on sosiaalinen vedonlyöntiominaisuus, jonka avulla samaa tapahtumaa seuraavat pelaajat voivat vaihtaa reaaliaikaisia viestejä, reaktioita, kuvia ja tarroja yksittäisillä urheiluvedonlyöntitapahtumien sivuilla. Ominaisuuteen kuuluvat ketjutetut keskustelut ja vastaukset, automaattinen käännös, operaattorin ylläpitäjän lähettämät viestit ja kiinnitetyt viestit, tarjouskoodien jakelu sekä sisäänrakennettu moderointi.
Puolan markkinoille
BETBY kertoi laajentaneensa kumppaniverkostoaan Q3:lla ja aloittaneensa toimintansa säännellyillä Puolan markkinoilla yhteistyössä Lebullin ja Bettersin kanssa. Yhtiön mukaan muutosten ajankohta rajoitti niiden vaikutusta Q3-tulokseen, mutta loi edellytyksiä liiketoiminnan kasvulle tulevilla vuosineljänneksillä.
Syyskuussa 2026 julkistetun Betters-sopimuksen mukaisesti operaattori otti käyttöön BETBYn koko urheiluvedonlyöntiratkaisun, johon kuuluu BETBY Games -e-urheilusyöte. Sopimus merkitsi toimittajan ensiesiintymistä Puolassa. Betters on maassa toimiva vakiintunut kuluttajille suunnattu vedonlyöntibrändi.
Vuoden 2026 aiemmat tulokset
Kolmannen neljänneksen luvut jatkavat kasvua, josta BETBY on raportoinut koko vuoden 2026 ajan. 16. huhtikuuta 2026 julkaistuissa tuloksissa yhtiö kertoi, että sen urheiluvedonlyönnin bruttotuotto kasvoi Q1:llä 61 % vuodentakaisesta ja aktiivisten pelaajien määrä 38 %. Maaliskuu 2026 oli yhtiön mukaan ennätyskuukausi. BETBY Gamesin GGR kasvoi ensimmäisellä neljänneksellä 42 % vuodentakaisesta ja aktiivisten pelaajien määrä 32 %.
Vuoden ensimmäisen puoliskon tuloksista kerrottiin 22. heinäkuuta 2026. BETBYn mukaan urheiluvedonlyönnin GGR kasvoi 42,7 % vuoden 2025 ensimmäiseen puoliskoon verrattuna, aktiivisten pelaajien määrä lisääntyi 47 % ja asetettujen vetojen kokonaismäärä kasvoi 21,2 %. Yhtiön e-urheilusyötteen GGR kasvoi ajanjaksolla 28 %, aktiivisten pelaajien määrä 46 % ja vetojen määrä 14,8 %. Puolivuotiskaudella lanseerattiin myös BETBY Predictions, jota yhtiö kuvaili alan ensimmäiseksi kiinteäkertoimiseksi ennustemarkkinasyötteeksi, sekä Stories, urheiluvedonlyöntipalvelussa tarjottava pelaajien sitoutumista lisäävä ominaisuus. BETBYn mukaan FIFA World Cup vilkastutti vedonlyöntiä kumppaniverkostossa kesäkuun kolmen viimeisen viikon aikana.
BETBYn toimitusjohtaja Leonid Pertsovskiy sanoi: ”Olemme erittäin tyytyväisiä Q3:n tulokseemme ja erityisesti aktiivisten pelaajien määrän merkittävään kasvuun sekä urheiluvedonlyöntipalvelussamme että BETBY Gamesissa. On rohkaisevaa nähdä, että tuotteidemme kehitystyö näkyy tasaisina tuloksina. Se vahvistaa luottamustamme siihen, että etenemme oikeaan suuntaan.”
Pertsovskiyn mukaan yhtiön ensisijaisena tavoitteena oli pitää tulos tasaisena pitkällä aikavälillä sen sijaan, että se saavuttaisi vahvoja tuloksia vain yhtenä vuosineljänneksenä. Hän kertoi, että BETBY oli asettanut kunnianhimoisia tavoitteita ja luotti edelleen kykyynsä täyttää kumppaneilleen antamansa lupaukset ja päättää vuoden vahvasti.











