Parhaat
PS5:n 10 parasta pulmapeliä
Löydä kymmenen PS5:llä pelattavaa pulmapeliä COCOONista ja Viewfinderista Blue Princeen ja yhteistyöseikkailuihin. Vertaile yksinpelattavia haasteita, paikallista pelaamista ja verkkopelaamisen vaihtoehtoja.
Hyvässä pulmapelissä pieni oivallus voi muuttaa tapasi nähdä kaiken ympärilläsi. PS5:llä se voi tarkoittaa maailman kantamista, valokuvaan astumista tai sitä, että viimein ymmärrät, mitä seinään merkityt symbolit yrittävät kertoa.
Tähän kymmenen pelin valikoimaan kuuluu sekä PS5:lle julkaistuja pelejä että PS5:llä pelattavia PS4-pelejä. Useimmat ovat yksin pelattavia seikkailuja, mutta It Takes Two ja Split Fiction vaativat pelikaverin. Tarkoituksena on auttaa sinua löytämään juuri sinulle sopivanlaista pohdittavaa paljastamatta hetkeä, jolloin vastaus loksahtaa paikalleen.
Etsitkö aloituspaikkaa?
- COCOON tarjoaa tiiviitä pulmia, joissa siirrytään maailmasta toiseen.
- Blue Prince on kartanossa toistuvien vierailujen aikana avautuva mysteeri.
- It Takes Two on kahdelle pelaajalle tarkoitettu tasohyppelyseikkailu, jossa ratkotaan pulmia.
10. Tetris Effect: Connected
Sopii parhaiten tuttuihin palikoiden asettelupulmiin reagoivassa ääni- ja kuvanmaisemassa · PS5-versio · Yksinpelitiloja sekä paikallinen ja verkkomoninpeli; PS VR2 valinnainen
Tetris Effect: Connectedissa rivin poistaminen muuttaa muutakin kuin pelilautaa. Musiikki ja visuaaliset tehosteet reagoivat tuttuun pulmaan, joten tuttujen siirtojen tekeminen tuntuu uudenlaiselta pelikerralta, vaikka Tetrisin toimivuutta määrittäviä sääntöjä ei muuteta.
Journey-tila antaa yksinpelille selkeän etenemisrakenteen, kun taas muissa tiloissa voit keskittyä tiettyihin haasteisiin. Connected-version moninpeli tarjoaa sekä yhteistyöhön että kilpailuun perustuvia tapoja hyödyntää samoja taitoja. Voit valita pelimuodon sen mukaan, ketkä ovat mukana ja kuinka paljon aikaa on käytettävissä, sen sijaan että peli olisi vain yksin pelattava näytös.
Valitse tämä peli, jos haluat palata sen pariin toistuvasti etkä etsi vain kerran koettavaa mysteeriä. PS5-versio tukee valinnaista PS VR2:ta, mutta VR-laseja ei tarvita. Pelin tunnelma on omaleimainen, mutta käytännön syy palata sen pariin on yhä palkitseva pulma: seuraavan palikan sovittaminen paikalleen.
9. Split Fiction
Sopii parhaiten yhteistyöseikkailuun, jossa yhdistyvät tieteiskirjallisuus ja fantasia · PS5 · Vaatii kaksi pelaajaa; paikallinen jaetun ruudun peli tai verkkoyhteistyöpeli
Mio ja Zoe kirjoittavat erilaisia tarinoita, ja Split Fiction vie molemmat pelaajat näiden ideoiden muovaamiin maailmoihin. Lähtökohta antaa seikkailulle syyn vaihtaa ympäristöjä ja kykyjä sen sijaan, että koko kampanja perustuisi saman tempun toistamiseen.
Yhteistyö pysyy pelin kantavana voimana. Sinun on sovitettava toimintasi yhteen pelikaverisi kanssa, olipa kulloisessakin haasteessa kyse liikkumisesta, ajoituksesta tai yhteisen mekanismin selvittämisestä. Uudet tilanteet pitävät molemmat pelaajat mukana sen sijaan, että toinen jäisi pysyvästi avustavaan rooliin.
Tämä on vauhdikas valinta parille, joka pitää tasohyppelypulmista yhtä paljon kuin puhtaasta päättelystä. Yksin pelaaminen ei ole mahdollista. Peli tukee paikallista jaetun ruudun peliä ja verkkoyhteistyötä, myös alustojen välistä pelaamista ja Friend’s Passia. Käytännössä tärkeintä on löytää pelikaveri, joka haluaa osallistua.
8. It Takes Two
Sopii parhaiten kahden pelaajan pulmiin, joissa käytettävät välineet vaihtuvat jatkuvasti · PS5 ja PS4 · Vaatii kaksi pelaajaa; paikallinen jaetun ruudun peli tai verkkoyhteistyöpeli
Codyn ja Mayn tukala tilanne muuttaa tavallisen kodin jättimäisten esteiden sarjaksi pelissä It Takes Two. Kummallakin pelaajalla on oma roolinsa, ja toisen ruudunpuoliskolla tehtävä hyödyllinen toiminto riippuu usein siitä, mitä toinen pelaaja tekee.
Uudet pelimekaniikat muuttavat jatkuvasti tapaa, jolla toimitte yhdessä. Joskus toinen pelaaja luo tilaisuuden edetä, toisinaan molempien on liikuttava yhtä aikaa. Vaihtelevuus tekee viestinnästä osan pulmaa sen sijaan, että sitä tarvittaisiin vain pieleen menneen yrityksen selittelyyn.
Varaa tämä peli oikeaan kahden pelaajan pelihetkeen. Yksinpelikampanjaa ei ole, mutta voitte pelata samalla konsolilla tai verkossa. Friend’s Pass on käytettävissä pelikaverille sen tukemissa tilanteissa. Peli yhdistää toiminnan ja tasohyppelyn pulmiin, joten molempien pelaajien on viihdyttävä muussakin kuin vastauksen valitsemisessa.
7. Chants of Sennaar
Sopii parhaiten kielten tulkitsemiseen arkisten vihjeiden avulla · PS4-peli, jota voi pelata PS5:llä · Yksinpeli
Lukukelvoton kyltti on hyödyllinen vihje pelissä Chants of Sennaar. Ihmisten tarkkailu, symbolien vertailu ja sanojen käyttötapojen huomaaminen auttavat vähitellen ymmärtämään tornia paremmin. Näin kääntämisestä tulee pelin aikana tehtävää työtä eikä käyttöön otettava tekstitysvaihtoehto.
Muistikirja tarjoaa paikan alustavien merkitysten kehittelylle. Jokainen kulttuuri tuo mukanaan uuden asiayhteyden, joten aiempi oletus voi osoittautua uudelleenarvioinnin arvoiseksi. Tutkimusretket tukevat päättelyä: keskustelun tai kaiverruksen ymmärtäminen voi muuttaa sitä, miten tulkitset edessäsi olevaa reittiä.
Peli sopii erinomaisesti pelaajille, jotka tarkkailevat mieluummin ympäristöä kuin käsittelevät koneistoja. Jotkin hiiviskelyosuudet katkaisevat kielten parissa työskentelyn, joten kyse ei ole pelkästään paikallaan ratkottavasta sanapelistä. PS5:llä pelataan PS4-versiota. Jos haluat nauttia symbolien merkitysten selvittämisestä itse, jätä ratkaisut etsimättä.
6. Humanity
Sopii suurten ihmisjoukkojen ohjaamiseen selkeiden tilallisten pulmien läpi · PS5 ja PS4; VR valinnainen · Yksinpeli
Pieni hehkuva koira ohjaa Humanity-pelissä yllättävän suurta ihmisjoukkoa. Asetat komentoja, joiden avulla ihmisvirrat suunnataan kohti tavoitetta, ja seuraat sitten, miten niiden seuraukset leviävät kentällä. Yksi väärä käännös voi havainnollistaa suunnitteluvirhettä erittäin vakuuttavasti.
Uudet esteet mutkistavat reittejä, mutta komennon ja sen seurauksen välinen selkeä yhteys säilyy. Kenttäeditori tarjoaa uuden tavan perehtyä pelin sääntöihin, ja voit myös pelata muiden tekemiä luomuksia. On jo itsessään palkitsevaa seurata, kun ihmisvirta asettuu sujuvasti paikoilleen.
Peli sopii hyvin pelaajille, jotka pitävät suunnitelman muokkaamisesta ja sen seurausten tarkkailusta. VR on valinnainen tapa tarkastella pulmaa, eikä sitä tarvita näytöltä pelaamiseen. Ihmisjoukot tarjoavat näyttävää nähtävää, mutta päätöksistä vastaat yksin.
5. The Witness
Sopii visuaalisten sääntöjen oppimiseen havainnoimalla · PS4-peli, jota voi pelata PS5:llä · Yksinpeli
Paneeliin piirretty viivapulma on The Witnessin aloituskieli, mutta se ei kata kaikkea, mitä pelissä täytyy huomata. Saaren säännöt esitellään huolellisesti aseteltujen esimerkkien avulla, ja sinun tehtäväksesi jää huomata, mikä muuttui ja miksi aiempi vastaus ei enää päde.
Tutkimusretkillä voit jättää vaikean alueen taaksesi ja palata sinne uuden ajatuksen kanssa. Perinteistä opastusta on vähän, joten eteneminen vaatii johtolankojen tulkitsemista puhuttujen ohjeiden seuraamisen sijaan. Ympäristö palkitsee tarkkaavaisuudesta, mutta kaikkia löytöjä ei paketoida siististi nimetyiksi palkinnoiksi.
Varaa mukaan kärsivällisyyttä ja halua pohtia ongelmaa rauhassa. Kyseessä on PS5:llä pelattava yhteensopiva PS4-julkaisu, eikä pelaamiseen tarvita kumppania. Ratkaisuopas voi viedä muutakin kuin vain välittömän esteen, joten anna itsellesi aikaa huomata, mitä saari opettaa, ennen kuin etsit vastausta verkosta.
4. Blue Prince
Sopii muuttuvasta kartanosta ja muistiinpanoja vaativasta mysteeristä pitäville · PS5 · Yksinpeli
Blue Prince -pelissä oven avaaminen tarkoittaa myös päätöstä siitä, mikä huone sen takana on. Kartanon suunnittelu muuttaa kyseisen päivän tutkimusretkellä käytettävissä olevia reittejä ja resursseja, joten talosta tulee strateginen pulma jo ennen kuin sen syvemmät mysteerit on ratkaistu.
Jotkin löydöt säilyvät yrityksen päättymisen jälkeenkin, vaikka pohjapiirros ei pysy samana. Mieleen painuneet vihjeet ja parempi ymmärrys huoneiden keskinäisistä yhteyksistä antavat uusille käynneille tarkoituksen, joka ei perustu pelkkään onnen toivomiseen. Havaintojen kirjaamisesta voi olla yhtä paljon hyötyä kuin uuden esineen löytämisestä.
Tämä sopii pelaajille, jotka nauttivat useiden pelisessioiden aikana vähitellen avautuvasta mysteeristä. Se vaatii enemmän kärsivällisyyttä epävarmuuden ja toistuvien yritysten sietämiseen kuin suoraviivainen, lineaarinen pulmapelikampanja. Huhuttu huone 46 on riittävä syy aloittaa; matka sinne on se osa, jonka yksityiskohdat kannattaa pitää salassa.
3. The Talos Principle 2
Sopii suuriin ensimmäisen persoonan pulmiin ja filosofiseen tarinaan · PS5 · Yksinpeli
Liitin ja valonsäde voivat vaikuttaa vaatimattomalta pulmalta, kunnes The Talos Principle 2 kysyy, miten useiden järjestelmien pitäisi toimia yhdessä. Pulma-alueiden tutkiminen tarjoaa konkreettisen tehtävän, kun taas niitä ympäröivä yhteiskunta nostaa esiin paljon suurempia kysymyksiä siitä, mitä edistyksen pitäisi tarkoittaa.
Uudet pelimekaniikat laajentavat keinoja, joilla voit päätellä ratkaisun alueen pulmiin. Keskustelut tarjoavat toisenlaisen tavan osallistua ja antavat matkalle tilaa käsitellä ajatuksia pelimekaniikkojen ohella. Pelin mittakaava on avarampi ja keskusteluntäyteisempi kuin yksittäisistä aivopähkinöistä koostuvassa pelissä.
Varaa aikaa pelin molemmille puolille. Se sopii erinomaisesti pelaajille, jotka haluavat ratkoa pulmia pidemmän aikaa ja pohtia jälkikäteen pelin hahmoja ja maailmaa. Pelimekaniikasta voi nauttia yrittämättä ratkaista jokaista filosofista kysymystä ennen seuraavaan kammioon siirtymistä.
2. Viewfinder
Sopii valokuvien muuttamiseen käyttökelpoiseksi tilaksi · PS5 · Yksinpeli
Viewfinder-pelissä valokuva ei ole vain tallenne jostakin muualla sijaitsevasta paikasta. Kun asetat sen osaksi näkymää, se voi luoda reitin, jota pitkin voi todella kulkea. Näin litteästä kuvasta tulee osa ympäristöä eikä esine, joka odottaa oikeaa paikkaa tavaraluettelossa.
Idea kehittyy perspektiivin muutosten ja yhä kekseliäämpien tilojen myötä. Sinun on pohdittava, mitä kuva sisältää ja miten se liittyy edessäsi olevaan maailmaan. Näennäisen epätodennäköisten sijoituspaikkojen kokeileminen on usein hyödyllisempää kuin oletus, että ensimmäinen näkymä paljastaa koko ongelman.
Tämä kuuluu listan kärkipäähän, jos pulmien visuaaliset yllätykset ovat niissä sinulle kaikkein tärkeintä. Kyseessä on havaintokyvyn ympärille rakennettu yksinpeli, ei toimintapeli, jossa on silloin tällöin lukittuja ovia. Katso trailerin lisäksi mahdollisimman vähän pelikuvaa, jotta muodonmuutokset säilyttävät tehonsa.
1. COCOON
Sopii tiiviin, maailmaa mullistavien sääntöjen kokonaisuuden oppimiseen · PS5 ja PS4 · Yksinpeli
Pelissä COCOON pallo voi olla esine, jota kannat mukanasi, tai kokonainen maailma, johon astut sisään. Siirtyminen näiden mittakaavojen välillä muuttaa pienen esineen kulkureitiksi, esteeksi tai osaksi suurempaa kokonaisuutta, eikä kokeilemisen aloittamista varten tarvita pitkää selitystä.
Jokainen uusi kyky laajentaa pallojen ympärille rakentuvia pulmia. Peli opettaa tilojen itsensä avulla, joten oivallus syntyy usein hyödyllisen löydön kautta eikä pitkän ohjetekstin lukemalla. Satunnaiset kohtaamiset asettavat tämän ymmärryksen myös uudenlaiseen koetukseen.
Se on ykkösvalinta pelaajille, jotka haluavat keskittyneen pulmiseikkailun ilman turhaa sälää. Yhteistyöpelivaatimusta tai hallittavana olevaa laajaa dialogipuuta ei ole. Anna jokaisen uuden vuorovaikutuksen paljastaa omat mahdollisuutensa ennen kuin turvaudut ratkaisuoppaaseen.
Mitä kannattaisi pelata seuraavaksi?
COCOON on selkein lähtökohta tyylikkäälle yksin pelattavalle pulmiseikkailulle. Viewfinder tekee perspektiivistä leikkikalun, kun taas Blue Prince palkitsee muistiinpanojen tekemisen ja halun ratkoa pidempää mysteeriä.
Valitse pelikaveriksi kumppani ja tartu peliin It Takes Two tai Split Fiction, jos tarkoitus on ratkoa pulmia yhdessä. Jos kaipaat yksinäisempää tutkimista, tutustu oppaaseen Parhaat Mystin kaltaiset pulmapelit; keskusteluun ja esinevarastoon perustuvia pulmia löydät oppaasta Parhaat osoita ja napsauta -pulmapelit.









